OpenCASCADE入门(2)——openCasCade7.6.0版本的exe方式安装,vs2017环境配置,编译和使用draw

3rd party Components | Open CASCADE Technology

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目录

  • 引出
    • 安装好vs2017和occt7.6
      • 设置环境变量
    • 启动occt和编译
      • 关于custom.bat批处理文件
      • 双击运行
    • 打开draw使用
      • 方式一:双击draw.bat批处理
      • vs设置启动项
  • 总结
  • 其他
    • 自定义信号和槽
      • 1.自定义信号
      • 2.自定义槽
      • 3.建立连接
      • 4.进行触发
    • 自定义信号重载
      • 带参数的
      • 按钮触发
      • 信号触发信号
      • 拓展
    • lambda表达式
      • 返回值
      • mutable修饰
      • 案例

引出

最近关注到一款开源的三维建模引擎,openCasCade,感觉蛮厉害的样子,所以就研究了一下,发现网上的相关资料还是比较少的。我自己在安装的时候踩了不少坑,

尤其是在通过源码自编译,感兴趣的朋友可以点击下面连接:

OpenCASCADE入门——7.8.0版本通过源码自编译,生成解决方案,用draw进行简单尝试-CSDN博客

今天这篇文章带来的时exe可执行的安装方式,相比源码自编译要简单不少,另外,安装包已经放入附件,感兴趣的朋友可以免费下载安装。

OpenCASCADE入门(2)——openCasCade7.6.0版本的exe方式安装,vs2017环境配置,编译和使用draw


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opencascade下载安装 - 户的博客 - 博客园 (cnblogs.com)

安装好vs2017和occt7.6

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设置环境变量

DEvEnvDir

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启动occt和编译

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关于custom.bat批处理文件

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双击运行

运行会直接打开vs的界面,然后解决方案上右键,进行编译,但是我开始没有设置编译,默认填的是win32,结果失败了,后来改成64才成功。

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打开draw使用

方式一:双击draw.bat批处理

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Draw[1]> pload ALL
1
Draw[2]> axo
Draw[3]> line line1 1 0 3 0 1 0
Draw[4]> fit
Draw[5]>

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vs设置启动项

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Draw[1]> pload ALL
1
Draw[2]> circle c1 1 2 3 0 0 1 5
Draw[3]> axo
Draw[4]> fit
Draw[5]>

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总结

OpenCASCADE入门(2)——openCasCade7.6.0版本的exe方式安装,vs2017环境配置,编译和使用draw


其他内容

其他

自定义信号和槽

1.自定义信号

写到signals下
返回void
需要声明,不需要实现
可以有参数,可以重戟

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2.自定义槽

返回void
需要声明,也需要实现
可以有参数,可以重载
写到public slot下或者public或者全局函数

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3.建立连接

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// 老师饿了,学生请吃饭
connect(te,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);

4.进行触发

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自定义信号重载

当自定义信号和槽出现重载
8.1 需要利用还数指针明确指向函数的地址·
8.2void(Teacher::tsignal )QString )=&Teacher::hungry;
8.3 QString转成char *
8.3.1.ToUtf80转为QByteArray
8.3.2.Data0转为Char *
8.4信号可以连接信号
8.5断开信号disconnect

带参数的

    void (Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;void (Student::*StudentSlot)(QString) = &Student::treat;

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void Student::treat(QString foodName){// QString -> char * 先转成QByteArray(.toUtf8())  再转成Char* ()qDebug() << "请老师吃。。。" << foodName.toUtf8().data();
}

按钮触发

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    // 用一个按钮调用下课QPushButton *btn = new QPushButton("下课了",this);// 重置窗口daxiaothis->resize(600,400);connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);

信号触发信号

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    // 无参的信号和槽连接void (Teacher::*teacherSignal2)(void) = &Teacher::hungry;void (Student::*StudentSlot2)(void) = &Student::treat;connect(te,teacherSignal2,st,StudentSlot2);// 信号连接信号connect(btn,&QPushButton::clicked,te,teacherSignal2);

断开信号disconnect

拓展

1、信号是可以连接信号
2、一个信号可以连接多个槽函数
3、多个信号可以连接同一个糟函数
4、信号和槽函数的参数必须类型一一对应
5、信号和槽的参数个数是不是要一致?信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数

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connect(信号的发送者,发送的信号signal信号),信号接受者,槽函数SLOT)
优点:参数直观
缺点:编译器不会检测爸数类型:

lambda表达式

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    [=](){btn->setText("aaa");}();

返回值

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    int ret = []()->int{return 1000;}();qDebug() << "ret = " << ret;

mutable修饰

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    QPushButton *myBtn1 = new QPushButton(this);QPushButton *myBtn2 = new QPushButton(this);myBtn1->move(100,100);int m = 10;connect(myBtn1,&QPushButton::clicked,this,[m]()mutable {m=100+10;qDebug()<< m;});connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,[=](){qDebug()<<m;});qDebug() << m;

案例

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    QPushButton * btnClose = new QPushButton;btnClose->setText("close");btnClose->move(100,0);btnClose->setParent(this);connect(btnClose,&QPushButton::clicked,this,[=](){btnClose->setText("关闭");emit te->hungry("娃哈哈");
//        this->close();});

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