掉线,加载缓慢,反馈无跟进,这些令游戏玩家炸毛的问题,同时也是游戏开发者关注的问题。开发者将目光投向了Redis,一个实时数据平台,告别卡顿延迟!
一、玩家不掉线,游戏更丝滑
在大型游戏中,每秒都有千万玩家同时操作。为了保证玩家们能纵享丝滑的游戏体验,游戏开发者需要一个在全球任何地区都能够提供实时响应的数据层。Redis Enterprise的 NoSQL 内存数据库为游戏开发者提供了这样一个实时数据平台,可在任何规模的集群部署下,提供一致的亚毫秒级延迟。
- 96%的多人游戏开发商相信可扩展性是游戏获得成功的关键。
游戏内广告贡献了移动端游戏82%的营收占比。
游戏玩家在线游戏时长增幅45%。
二、游戏玩家喜欢什么什么样的游戏?
1、低延迟
对大多数玩家而言,性能是最影响游戏体验的。如果游戏的数据层不能为分布各地的游戏玩家都提供低延迟体验,就可能让玩家们感到失望。
2、持续改进玩家体验
保持玩家的参与度,并了解玩家行为。开发者需要对玩家的反馈做到实时响应,并设计更有趣的新机制,让玩家们有玩下去的动力。
3、全球范围内的高可用与可拓展性
服务宕机将直接影响玩家群体的体验和开发者收益。游戏数据库应当具备真正的高可用性和无缝可扩展性。
三、Redis Enterprise赋能游戏开发
1、实时排行榜
创建实时的排行榜,即便是跨地区之间的排名,实时性能都能满足排名快速变化的实时更新需求。
2、实时分析
有效过滤并细分用户数据,向用户提供独一无二的广告或游戏推荐。
3、实时个性化定制
通过存储带有唯一ID 的存储会话状态,为用户提供个性化体验。
4、社区与匹配
通过匹配玩家的实力水平,让玩家更容易匹配组队,提高玩家对游戏的参与度。
5、数据加速
减少打开菜单时的加载延迟,提供亚毫秒级的读写速度,以更快地加载数据。
6、即时身份验证
为身份验证逻辑、用户凭证和令牌提供高性能存储,加速用户登录。
四、客户案例
Redis Enterprise 提供多种数据结构,在任何环境下都能提供实时性能与可靠性。开发者可以从Redis Enterprise 构建的数据存储层中收益,进而构建出色的玩家体验。
Etermax 尽最大可能提升了游戏服务器的吞吐量
Etermax 的游戏 Trivia Crack 拥有一千多万玩家。通过使用Redis Enterprise,以最大限度地提高其游戏服务器的可用性和吞吐量,同时将 AWS 基础设施成本降低了30%。
MyTeam11 建立了一个低延迟虚拟体育游戏平台
MyTeam11's 的虚拟体育游戏平台拥有一千五百万以上用户通过使用 Redis Enterprise,平台得以轻松处理大量用户在虚拟体育阵容公布时所带来的并发量高峰。