引言
在上一篇文章中,我们介绍了Java的基础语法和概念,包括数据类型、条件语句、循环语句和基本的类与对象。在本篇文章中,我们将深入探讨Java的面向对象编程(OOP)特性。这些特性包括继承、封装、多态和抽象,它们是OOP的四大支柱。通过理解和应用这些概念,你将能够编写更具结构性和可维护性的Java程序。
继承(Inheritance)
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们基于现有类创建新类,从而实现代码的重用。新类称为子类(或派生类),现有类称为父类(或基类)。
示例
// 父类
class Animal {String name;void eat() {System.out.println(name + " is eating.");}
}// 子类
class Dog extends Animal {void bark() {System.out.println(name + " is barking.");}
}public class InheritanceExample {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog();dog.name = "Buddy";dog.eat();dog.bark();}
}
在这个例子中,Dog
类继承自 Animal
类,因此 Dog
类可以访问 Animal
类的属性和方法。
方法重写
子类可以重写父类的方法,以便提供特定的实现。
class Animal {void makeSound() {System.out.println("Animal is making a sound");}
}class Dog extends Animal {@Overridevoid makeSound() {System.out.println("Dog is barking");}
}public class MethodOverrideExample {public static void main(String[] args) {Animal myDog = new Dog();myDog.makeSound(); // 输出 "Dog is barking"}
}
封装(Encapsulation)
封装是将对象的状态(属性)和行为(方法)封装在一个类中,并提供受控的访问。通过使用访问修饰符(如 private
、public
和 protected
),我们可以控制哪些属性和方法是对外可见的。
示例
class Person {private String name;private int age;// Getter 方法public String getName() {return name;}// Setter 方法public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {if (age > 0) {this.age = age;}}
}public class EncapsulationExample {public static void main(String[] args) {Person person = new Person();person.setName("John");person.setAge(25);System.out.println("Name: " + person.getName());System.out.println("Age: " + person.getAge());}
}
在这个例子中,Person
类的属性被声明为 private
,只能通过公共的 getter
和 setter
方法访问,从而实现了封装。
多态(Polymorphism)
多态性允许我们使用相同的接口来调用不同的实际方法。这可以通过方法重载(编译时多态)和方法重写(运行时多态)实现。
方法重载
方法重载是指在同一个类中定义多个方法,它们具有相同的名字但参数不同。
class MathUtils {// 两个参数的 add 方法int add(int a, int b) {return a + b;}// 三个参数的 add 方法int add(int a, int b, int c) {return a + b + c;}
}public class MethodOverloadExample {public static void main(String[] args) {MathUtils math = new MathUtils();System.out.println("Sum of 2 numbers: " + math.add(10, 20));System.out.println("Sum of 3 numbers: " + math.add(10, 20, 30));}
}
方法重写
方法重写允许子类提供其自己的实现版本,而不是使用父类的方法。
class Animal {void makeSound() {System.out.println("Animal is making a sound");}
}class Cat extends Animal {@Overridevoid makeSound() {System.out.println("Cat is meowing");}
}public class PolymorphismExample {public static void main(String[] args) {Animal myCat = new Cat();myCat.makeSound(); // 输出 "Cat is meowing"}
}
抽象(Abstraction)
抽象是指将对象的复杂实现隐藏起来,只对外暴露必要的接口。Java 使用抽象类和接口来实现抽象。
抽象类
抽象类不能实例化,可以包含抽象方法(没有实现的方法)和具体方法。
abstract class Animal {abstract void makeSound();void sleep() {System.out.println("Animal is sleeping");}
}class Dog extends Animal {@Overridevoid makeSound() {System.out.println("Dog is barking");}
}public class AbstractClassExample {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog();dog.makeSound();dog.sleep();}
}
接口
接口是一个纯粹的抽象类,只能包含抽象方法(Java 8 以后可以包含默认方法和静态方法)。
interface Animal {void makeSound();
}class Cat implements Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Cat is meowing");}
}public class InterfaceExample {public static void main(String[] args) {Cat cat = new Cat();cat.makeSound();}
}
总结
在本篇文章中,我们详细探讨了 Java 的面向对象编程特性,包括继承、封装、多态和抽象。这些概念是 Java 编程的核心,通过掌握这些特性,你可以编写更加结构化和可维护的代码。
在接下来的文章中,我们将继续深入探讨 Java 的高级特性,如泛型、集合框架和异常处理等。希望你能继续关注并享受学习的过程!
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