【Qt】深入探索Qt窗口与对话框:从创建到管理:QDockWidget(浮动窗口)、QDialog(对话框)

文章目录

  • 前言:
  • 1. 浮动窗口
  • 2. 对话框介绍
    • 2.1. 示例:主窗口中,通过点击按钮,弹出一个新的对话框。
    • 2.2. 创建自定义对话框
      • 2.2.1. 纯代码的方式
      • 2.2.2. 图形化界面的方式
  • 3. 模态对话框 和 非模态对话框
  • 4. Qt 内置对话框
    • 4.1. 消息对话框 QMessageBox
    • 4.2. 颜色对话框 QColorDialog
    • 4.3. 文件对话框 QFileDialog
    • 4.4. 字体对话框 QFontDialog
    • 4.5. 输入对话框 QInputDialog
  • 总结:

前言:

在现代软件开发中,图形用户界面(GUI)的设计和实现是至关重要的一环。Qt,作为一个功能强大且跨平台的C++图形用户界面库,提供了丰富的组件和工具,使得开发者能够快速构建具有专业外观和感觉的应用程序。本文将深入探讨Qt中窗口和对话框的创建与管理,包括浮动窗口、对话框的介绍、模态与非模态对话框的区别,以及Qt内置的多种对话框类型。通过详细的代码示例和解释,本文旨在帮助Qt开发者更好地理解和应用这些GUI组件,以提升应用程序的用户体验和交互性。

1. 浮动窗口

浮动窗口的创建是通过 QDockWidget类 提供的构造方法 QDockWidget()函数 动态创建的;示例如
下:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDockWidget>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 给主窗口添加子窗口QDockWidget* dockWidget = new QDockWidget();this->addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dockWidget);// 浮动窗口也是可以设置标题的dockWidget->setWindowTitle("这是一个浮动窗口");// 给浮动窗口里面添加一些控件// 不能直接给这个浮动窗口添加子控件,而是需要创建出一个单独的 QWidget, 把要添加的部件加入到 QWidget 中//  然后再把这个 QWidget 设置到 dockWidget 中QWidget* container = new QWidget();dockWidget->setWidget(container); // 由于 dockWidget 中只能包含一个 QWidget,// 要想添加更多的控件就只能往 QWidget 中进行添加了。(多套一层)// 为啥要这么设定,也有点不可考了,按理说,直接让 dockWidget 能添加更多的元素是合适的设定// 创建布局管理器,把布局管理器 设置到 QWidget 中QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout;container->setLayout(layout);// 创建其它控件添加到 layout 中QLabel* label = new QLabel("这是一个 QLabel");QPushButton* button = new QPushButton("这是一个按钮");layout->addWidget(label);layout->addWidget(button);// 设置浮动窗口允许停靠的位置dockWidget->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::TopDockWidgetArea);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}

Qt::LeftDockWidgetArea 停靠在左侧
Qt::RightDockWidgetArea 停靠在右侧
Qt::TopDockWidgetArea 停靠在顶部
Qt::BottomDockWidgetArea 停靠在底部
Qt::AllDockWidgetAreas 以上四个位置都可停靠
在这里插入图片描述

2. 对话框介绍

对话框是 GUI 程序中不可或缺的组成部分。一些不适合在主窗口实现的功能组件可以设置在对话框
中。对话框通常是一个顶层窗口,出现在程序最上层,用于实现短期任务或者简洁的用户交互。Qt常
用的内置对话框有:QFiledialog(文件对话框)、QColorDialog(颜色对话框)、QFontDialog
(字体对话框)、QInputDialog (输入对话框)和 QMessageBox(消息框) 。
在这里插入图片描述
Qt 中使用 QDailog 表示对话框
针对一个已有的项目,也可以创建一些类,继承自 QDialog 实现咱们一些自定义的对话框!

总体来时,基于 QDialog 作为父类创建出来的程序窗口和之前通过 QWidget 创建出来的窗口时非常相似的。

实际开发中,更多的情况,往往不是直接在创建的时候继承自 QDialog, 而是在代码中,创建额外的类,让额外的类继承自 QDailog

2.1. 示例:主窗口中,通过点击按钮,弹出一个新的对话框。

QDialog 其实也是 QWidget 的子类, QWidget 的各种属性方法, QDialog 也能使用。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"#include <QDialog>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QDialog* dialog = new QDialog(this);dialog->setWindowTitle("对话框的标题");// 设置对话框尺寸dialog->resize(400, 300);// 通过 show 方法就能显示出对话框dialog->show();
}

在这里插入图片描述

注意:不同界面上的其它控件,此处 QDialog 每次按下按钮,都会创建一个新的 QDialog 对象,并进行显示。
每次点击都会创建新的对话框对象!

QDialog* dialog = new QDialog(this); 

一个程序运行过程中,可以有无数次点击这个按钮,进一步的就产生了无数个这样的对象了!(内存泄漏。)
确实,是把父元素 this, QMainWindow 被销毁的时候,此时 QDialog 是会随之销毁 ,但是架不住QDialog 会再 QMainWindow 之前就存在很多个(就怕你这一个对象占用内存很多,或者你的机器本身剩余的内存很少呢(嵌入式系统))

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QDialog* dialog = new QDialog(this);dialog->setWindowTitle("对话框的标题");// 设置对话框尺寸dialog->resize(400, 300);// 通过 show 方法就能显示出对话框dialog->show();delete dialog;
}

如果把 delete 放到这里,很明显,对话框就会一闪而过。

正确的做法,应该是让用户点击 对话框 关闭按钮的时候,再来触发 delete 操作。

dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);

只要给 dialog 设置上上述属性,此时就会在关闭的时候自动进行 delete, Qt 内置的功能。

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDialog>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QDialog* dialog = new QDialog(this);dialog->setWindowTitle("对话框的标题");// 设置对话框尺寸dialog->resize(400, 300);// 通过 show 方法就能显示出对话框dialog->show();// delete dialog; //窗口只会一闪而过// 正确做法应该式把 delet 和关闭按钮的信号给关联起来// 在用户点击关闭的时候, 触发 delete// Qt 为了让咱们写的方便,直接给 QDialog 设置了一个属性,可以通过属性,完成上述效果dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
}

2.2. 创建自定义对话框

要想自定义对话框,就需要继承自 QDialog 创建类。
1)纯代码的方式来自定义 QDialog 界面
2)通过图形化界面的方式

2.2.1. 纯代码的方式

创建一个C++类:
在这里插入图片描述
指定QDialog 为父类:
在这里插入图片描述
Add Q_OBJECT,让其可以使用信号槽。

// dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H#include <QWidget>
#include <QDialog>class Dialog : public QDialog
{Q_OBJECT
public:Dialog(QWidget* parent); // QWidget* parent:加到对象树上void handle();
};#endif // DIALOG_H
// dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <QVBoxLayout>Dialog::Dialog(QWidget* parent) : QDialog(parent)
{// 创建一些控件,加入到 Dialog 中。(以 Dialog 作为父窗口)QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout();this->setLayout(layout);QLabel* label = new QLabel("这是一个对话框", this);QPushButton* button = new QPushButton("关闭", this);layout->addWidget(label);layout->addWidget(button);connect(button, &QPushButton::clicked, this, &Dialog::handle);
}void Dialog::handle()
{this->close();
}
// mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{Dialog* dialog = new Dialog(this);dialog->resize(400, 300);dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);dialog->show();
}

在这里插入图片描述

2.2.2. 图形化界面的方式

关键操作,是创建出一个新的 ui 文件出来
在这里插入图片描述
这个操作是,创建出一个 ui文件及其对应的类
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

// dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"Dialog::Dialog(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::Dialog)
{ui->setupUi(this);
}Dialog::~Dialog()
{delete ui;
}void Dialog::on_pushButton_clicked()
{this->close();
}
// mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{// 弹出一个自定义对话框了Dialog* dialog = new Dialog(this);dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);dialog->show();
}

3. 模态对话框 和 非模态对话框

model bool
模态 / 非模态

模态:弹出对话框中的时候,此时用户无法操作父窗口,必须得完成对话框内部的操作,关闭对话框之后,才能操作父窗口。(用于特别关键的场合,用户必须做出决策)
非模态:弹出对话框的时候,用户可以操作父窗口。(其它不是特别重要的场景)
在这里插入图片描述

非模块可以点击出很多的窗口。
前面几个代码,都是“非模态”对话框。
如何产生模态对话框?
dialog->show(); 换成 dialog->exec(); 即可

4. Qt 内置对话框

Qt 提供了多种可复用的对话框类型,即 Qt 标准对话框。Qt 标准对话框全部继承于 QDialog。常用标准对话框如下:
在这里插入图片描述

4.1. 消息对话框 QMessageBox

QMessageBox 用来显示一个消息给用户,并且让用户进行一个简单的选则

Qt 内置的图标类型:

enum Icon {// keep this in sync with QMessageDialogOptions::IconNoIcon = 0,Information = 1,Warning = 2,Critical = 3,Question = 4
};

Qt 内置的按钮类型:

enum StandardButton {// keep this in sync with QDialogButtonBox::StandardButton and QPlatformDialogHelper::StandardButtonNoButton           = 0x00000000,Ok                 = 0x00000400,Save               = 0x00000800,SaveAll            = 0x00001000,Open               = 0x00002000,Yes                = 0x00004000,YesToAll           = 0x00008000,No                 = 0x00010000,NoToAll            = 0x00020000,Abort              = 0x00040000,Retry              = 0x00080000,Ignore             = 0x00100000,Close              = 0x00200000,Cancel             = 0x00400000,Discard            = 0x00800000,Help               = 0x01000000,Apply              = 0x02000000,Reset              = 0x04000000,RestoreDefaults    = 0x08000000,FirstButton        = Ok,                // internalLastButton         = RestoreDefaults,   // internalYesAll             = YesToAll,          // obsoleteNoAll              = NoToAll,           // obsoleteDefault            = 0x00000100,        // obsoleteEscape             = 0x00000200,        // obsoleteFlagMask           = 0x00000300,        // obsoleteButtonMask         = ~FlagMask          // obsolete
};
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{// 创建 QMessageBoxQMessageBox* messageBox = new QMessageBox(this);messageBox->setWindowTitle("对话框窗口标题");messageBox->setText("这是对话框的文本");messageBox->setIcon(QMessageBox::Warning);messageBox->setStandardButtons(QMessageBox::Ok | QMessageBox::Save | QMessageBox::Cancel);// 非模态的弹窗, QMessageBox 使用场景更多是模态的// messageBox->show(); // 非模态的// 弹出模态对话框, 当对话框处于弹出状态的时候,代码就会在 exec 这一直阻塞,只到对话框被关闭messageBox->exec(); // 模态的// delete messageBox; //因为模态的被阻塞住了,所以可以使用delete 而不会一闪而过messageBox->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
}

在这里插入图片描述

  • 如果想自定义按钮呢?
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    标准按钮可以用 exec() 返回值来进行操作,自定义按钮就只能使用 connect 来连接信号槽了!
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{// 创建 QMessageBoxQMessageBox* messageBox = new QMessageBox(this);messageBox->setWindowTitle("对话框窗口标题");messageBox->setText("这是对话框的文本");messageBox->setIcon(QMessageBox::Warning);// 在标准按钮中,根本没有办法进行信号槽的连接(按钮是 QMessageBox 自己生成的)messageBox->setStandardButtons(QMessageBox::Ok | QMessageBox::Save | QMessageBox::Cancel);// 自定义按钮QPushButton* button = new QPushButton("按钮", messageBox);messageBox->addButton(button, QMessageBox::AcceptRole);// connect 连接信号槽,来针对当前点击的按钮来进行一些相关操作// 非模态的弹窗, QMessageBox 使用场景更多是模态的// messageBox->show(); // 非模态的// 弹出模态对话框, 当对话框处于弹出状态的时候,代码就会在 exec 这一直阻塞,只到对话框被关闭// 用户点击按钮,使对话框关闭之后,此时就能通过 exec 的返回值,来知道用户点击的哪个按钮,从而执行一些对应的逻辑了int result = messageBox->exec(); // 模态的if (result == QMessageBox::Ok) {qDebug() << "Ok";} else if (result == QMessageBox::Save) {qDebug() << "Save";} else if (result == QMessageBox::Cancel) {qDebug() << "Cancel";}// delete messageBox; //因为模态的被阻塞住了,所以可以使用delete 而不会一闪而过messageBox->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
}

其实还有更便捷的方法:

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{int result = QMessageBox::warning(this, "对话框标题", "对话框文本", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);if (result == QMessageBox::Ok) {qDebug() << "Ok";} else if (result == QMessageBox::Cancel) {qDebug() << "Cancel";}
}

在这里插入图片描述

下面这些类型都可以用:

NoIcon = 0,
Information = 1,
Warning = 2,
Critical = 3,
Question = 4

4.2. 颜色对话框 QColorDialog

颜色对话框的功能是允许用户选择颜色。继承自 QDialog 类。颜色对话框如下图示:
Qt内置了颜色板的功能
getColor() 这个函数就能弹出一个模态框,用户选择颜色之后,点击确定后,对话框关闭,getColor 返回的值就是用户选择的颜色!
getColor(): 它是一个静态函数,static, QMessageBox::warning, 不必创建对话框对象,就可以直接使用!

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
//    QColorDialog* dialog = new QColorDialog(this);
//    dialog->exec(); // 不常用
//    delete dialog;// 函数的返回值就是用户的颜色QColor color = QColorDialog::getColor(QColor(0, 255, 0), this, "选择颜色");qDebug() << color;// 可以基于用户选择的颜色,修改窗口的背景色// 可以通过 QSS 的方式设置背景色QString style = "background-color: rgb(" + QString::number(color.red()) + ", " + QString::number(color.green())+ ", " + QString::number(color.blue()) + ");";// 或者使用 sprintf() 进行拼接char style2[1024] = {0};sprintf(style2, "background-color: rgb(%d, %d, %d)", color.red(), color.green(), color.blue());this->setStyleSheet(style2);
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里的ARGB,中的A标示的是不透明度,后面的RGB值用小数表示。

4.3. 文件对话框 QFileDialog

通过 QFileDialog 可以选择一个文件,能够获取到这个文件的路径。
打开文件 / 保存文件
getOpenFileName / getSaveFileName

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{QString filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this);qDebug() << filePath;
}void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{QString filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this);qDebug() << filePath;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
还可以设置过滤器的。

在此处,仅仅只是将文件的地址打印出来,但是实际上此处的 打开 / 保存 这里这里的功能是需要额外去实现的!并不是说直接一按保存就真的保存了。

4.4. 字体对话框 QFontDialog

Qt 中提供了预定义的字体对话框类 QFontDialog,⽤于提供选择字体的对话框部件。

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{bool ok = false;QFont font = QFontDialog::getFont(&ok);qDebug() << "ok = " << ok;qDebug() << font;qDebug() << font.family();qDebug() << font.pointSize();qDebug() << font.bold();qDebug() << font.italic();// 把选择的字体设置到按钮上ui->pushButton->setFont(font);
}

在这里插入图片描述

当用户这里设置好了属性并且点击 OK 的时候,函数就返回一个 QFont 对象。
在这里插入图片描述

4.5. 输入对话框 QInputDialog

Qt 中提供了预定义的输入对话框类:QInputDialog,用于进行临时数据输入的场合。
这个数据可以是整数,可以是浮点数,还可以字符串。(以类似于下拉框的方式让用户选择)
QInputDialog 提供了几个静态函数:
getDoublegetIntgetItem

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{int result =  QInputDialog::getInt(this, "整数输入对话框:", "请输入一个整数:");qDebug() << result;
}void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{double result = QInputDialog::getDouble(this, "浮点数输入对话框", "请输入一个浮点数");qDebug() << result;
}void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{QStringList items;items.push_back("111");items.push_back("222");items.push_back("333");items.push_back("444");QString item = QInputDialog::getItem(this, "条目输入:", "请输入条目", items);qDebug() << item;
}

在这里插入图片描述

总结:

本文详细介绍了Qt中窗口和对话框的创建和管理方法。首先,我们探讨了浮动窗口的创建,通过QDockWidget类动态生成,并展示了如何添加控件和设置停靠位置。接着,文章深入介绍了对话框的概念和使用,包括如何通过QPushButton触发对话框的弹出,以及如何创建自定义对话框,无论是通过纯代码方式还是图形化界面的方式。此外,文章还区分了模态对话框和非模态对话框,并解释了它们适用的不同场景。

在Qt内置对话框的部分,文章逐一介绍了QMessageBox、QColorDialog、QFileDialog、QFontDialog和QInputDialog等对话框的用途和实现方法。每个对话框都提供了特定的功能,如消息提示、颜色选择、文件操作、字体选择和数据输入,极大地丰富了应用程序的交互性。通过使用这些内置对话框,开发者可以避免重复造轮子,同时确保应用程序的用户界面保持一致性和专业性。

最后,文章还提到了Qt窗口程序中的其他重要组件,如菜单栏、工具栏、子窗口和状态栏,这些都是构建一个完整应用程序不可或缺的部分。通过本文的学习,Qt开发者应该能够更加熟练地运用Qt提供的各种工具和组件,创建出既美观又实用的GUI应用程序。

Qt 窗口程序

  1. 菜单栏(QMenuBar) => 菜单(QMenu)=>菜单项(QAction)
  2. 工具栏(QToolBar)(具有多个) => 菜单项(QAction)
  3. 子窗口(QDockWidget)=> QWidget => 放置其它控件
  4. 状态栏(QStatusBar)=> QWidget
  5. 对话框(QDialog)=> 自己手动继承的方式,针对 QDialog 进行扩展 QMessageBox、QFileDialog、QColorDialog、QFontDialog、QInputDialog

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/15973.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Hybrid Block Storage for Efficient Cloud Volume Service——论文泛读

TOS 2023 Paper 论文阅读笔记整理 问题 传统桌面和服务器应用程序向云的迁移给底层云存储带来了高性能、高可靠性和低成本的挑战。由于这些传统应用程序的I/O模式和一致性要求&#xff0c;与采用特定编程模型和范式&#xff08;如MapReduce[22]和RDD[52]&#xff09;的云原生…

香橙派AIpro(OrangePi AIPro)开发板初测评

开发板简介 最近&#xff0c;我拿到手一款Orange Pi AI Pro 开发板&#xff0c;它是香橙派联合华为精心打造的高性能AI 开发板&#xff0c;最早发布于2023年12月&#xff0c;其搭载了昇腾AI 处理器&#xff0c;可提供8TOPS INT8 的计算能力&#xff0c;内存提供了8GB 和16GB两…

基于jeecgboot-vue3的Flowable新建流程定义(一)

因为这个项目license问题无法开源&#xff0c;更多技术支持与服务请加入我的知识星球。 1、vue3版本因为流程分类是动态的&#xff0c;不再固定了&#xff0c;所以新建的时候需要选择建立哪种流程类型的流程 代码如下&#xff1a; <!-- 选择模型的流程类型对话框 -->&…

数据结构(六)图

2024年5月26日一稿(王道P220) 6.1 图的基本概念 6.1.1 图的定义 6.2 图的存储及基本操作 6.2.1邻接矩阵法 6.2.2 邻接表

python web自动化(分布式测试Grid)

Grid介绍 Selenium Grid 是 Selenium 提供的⼀个⼯具&#xff0c;⽤于⽀持在多台计算机上并⾏运⾏测试。 它允许将测试分发到不同的机器和浏览器组合上&#xff0c;同时收集结果。 1.并⾏执⾏测试⽤例&#xff1a;在不同的机器上并⾏执⾏测试⽤例&#xff0c;从⽽加速整个测试过…

Vulhub——adminer

文章目录 一、CVE-2021-21311&#xff08;SSRF&#xff09;二、CVE-2021-43008&#xff08;远程文件读取&#xff09; 一、CVE-2021-21311&#xff08;SSRF&#xff09; Adminer是一个PHP编写的开源数据库管理工具&#xff0c;支持MySQL、MariaDB、PostgreSQL、SQLite、MS SQL…

基于SpringBoot+Vue的人事管理系统

引言 目前,人事管理的系统大都是CS架构的大型系统,很少有面向机关,事业单位内部的基于BS架构的微型人事系统,因此.开发一个基于BS架构的人事信息管理系统是非常必要的.但是基于BS架构的人事系统对于安全是一个大的考验点.在人事信息系统中,功能需简单清晰,可操作性强,其次安全…

第六节:带你全面理解vue3 浅层响应式API: shallowRef, shallowReactive, shallowReadonly

前言 前面两章,给大家讲解了vue3中ref, reactive,readonly创建响应式数据的API, 以及常用的计算属性computed, 侦听器watch,watchEffect的使用 其中reactive, ref, readonly创建的响应式数据都是深层响应. 而本章主要给大家讲解以上三个API 对应的创建浅层响应式数据的 API,…

【STM32单片机】----实现LED灯闪烁实战

&#x1f3a9; 欢迎来到技术探索的奇幻世界&#x1f468;‍&#x1f4bb; &#x1f4dc; 个人主页&#xff1a;一伦明悦-CSDN博客 ✍&#x1f3fb; 作者简介&#xff1a; C软件开发、Python机器学习爱好者 &#x1f5e3;️ 互动与支持&#xff1a;&#x1f4ac;评论 &…

【机器学习-23】关联规则(Apriori)算法:介绍、应用与实现

在现代数据分析中&#xff0c;经常需要从大规模数据集中挖掘有用的信息。关联规则挖掘是一种强大的技术&#xff0c;可以揭示数据中的隐藏关系和规律。本文将介绍如何使用Python进行关联规则挖掘&#xff0c;以帮助您发现数据中的有趣模式。 一、引言 1. 简要介绍关联规则学习…

动态路由实验—OSPF

动态路由协议实验-------OSPF 链路状态路由选择协议又被称为最短路径优先协议&#xff0c;它基SPF&#xff08;shortest path first &#xff09;算法 实验要求&#xff1a;各个PC之间能够互通 1.四台PC配置如下 PC1 PC2 PC3 PC4 2.配置各个交换机的口子的IP R1 <HUAWE…

spiderfoot一键扫描IP信息(KALI工具系列九)

目录 1、KALI LINUX简介 2、spiderfoot工具简介 3、在KALI中使用spiderfoot 3.1 目标主机IP&#xff08;win&#xff09; 3.2 KALI的IP 4、命令示例 4.1 web访问 4.2 扫描并进行DNS解析 4.3 全面扫描 5、总结 1、KALI LINUX简介 Kali Linux 是一个功能强大、多才多…

基于docxtpl的模板生成Word

docxtpl是一个用于生成Microsoft Word文档的模板引擎库。它结合了docx模块和Jinja2模板引擎&#xff0c;使用户能够使用Microsoft Word模板文件并在其中填充动态数据。这个库提供了一种方便的方式来生成个性化的Word文档&#xff0c;并支持条件语句、循环语句和变量等控制结构&…

如何在 Elasticsearch 中选择精确 kNN 搜索和近似 kNN 搜索

作者&#xff1a;来自 Elastic Carlos Delgado kNN 是什么&#xff1f; 语义搜索&#xff08;semantic search&#xff09;是相关性排名的强大工具。 它使你不仅可以使用关键字&#xff0c;还可以考虑文档和查询的实际含义。 语义搜索基于向量搜索&#xff08;vector search&…

大数据工具之HIVE-参数调优,调度乱码(二)

一、调度乱码 在利用HUE工具,搭建WORKFLOW流程的过程中,如果直接执行hivesql数据正常,不会出现乱码现象,如果利用WORKFLOW搭建的流程,进行数据的拉取,会出现数据中文乱码现象,这些乱码主要是由于select 中的硬编码中文导致出现的现象 具体现象如下: select case when …

TG5032CGN TCXO 超高稳定10pin端子型适用于汽车动力转向控制器

TG5032CGN TCXO / VC-TCXO是一款应用广泛的晶振&#xff0c;具有超高稳定性&#xff0c;CMOS输出和使用晶体基振的削波正弦波输出形式。且有低相位噪声优势&#xff0c;是温补晶体振荡器(TCXO)和压控晶体振荡器(VCXO)结合的产物&#xff0c;具有TCXO和VCXO的共同优点&#xff0…

微信小程序上线必备:SSL证书申请以及安装

一、认识ssl证书 1、ssl证书是什么&#xff1f; SSL证书&#xff0c;全称Secure Socket Layer Certificate&#xff0c;是一种数字证书&#xff0c;它遵循SSL&#xff08;现在通常指TLS&#xff0c;Transport Layer Security&#xff09;协议标准&#xff0c;用于在客户端&…

SpringCloud系列(26)--OpenFeign超时控制

前言&#xff1a;在上一章节中我们简单的介绍了如何使用OprnFeign去调用微服务&#xff0c;因为消费侧和服务侧是两个不同的微服务&#xff0c;这样可能会出现超时的现象&#xff0c;例如服务侧需要3秒处理任何才能返回结果&#xff0c;但消费侧可能2秒就断开连接了&#xff0c…

【深度学习】2.单层感知机

目标&#xff1a; 实现一个简单的二分类模型的训练过程&#xff0c;通过模拟数据集进行训练和优化&#xff0c;训练目标是使模型能够根据输入特征正确分类数据。 演示: 1.通过PyTorch生成了一个模拟的二分类数据集&#xff0c;包括特征矩阵data_x和对应的标签数据data_y。标签…

加密与安全_AES RSA 密钥对生成及PEM格式的代码实现

文章目录 RSA&#xff08;非对称&#xff09;和AES&#xff08;对称&#xff09;加密算法一、RSA&#xff08;Rivest-Shamir-Adleman&#xff09;二、AES&#xff08;Advanced Encryption Standard&#xff09; RSA加密三种填充模式一、RSA填充模式二、常见的RSA填充模式组合三…