1.雕刻模式
雕刻Scuplt,一种常用的建模方式
-选中物体,进入雕刻模式
-重构网格(修改体素大小,点击重构网格)给物体添加更多面
-选择笔刷,雕刻
-退出雕刻模式
2.重构网格
一种按体积的细分方式,雕刻建模本质上就是修改点边面,面越多越精细,若只有一个面则雕刻就会无效,所以需要对物体重构网格
-设置体素大小,即网格密度
-执行重构(快捷键Ctrl + R)
-查看重构结果(可以进入编辑模式查看或其他方式):线框,面数
其中,体素Voxel(类似于像素Pixel)
3.网格密度
重构网格时,既不能太密(性能消耗高),也不能太稀疏(雕刻不够细节)
可以手工设定体素或目视设定体素大小。
手工设定操作:不断调整体素大小并重构,观察效果,若不合适则继续修改体素直到合适
目视设定操作:按R键,觉得体素大小合适后鼠标左键点击,然后再Ctrl + R重构
雕刻环境设置
-先进入雕刻工作区
-设置快照材质(一般情况如下)
-隐藏基面,显示X与Y轴
-淡化非活动几何体(如上图),当存在多个物体时,会淡化显示当前未操作的物体
鼠标悬停在雕刻物体上,按Alt + Q可以切换活动物体。
常用笔刷学习
1.刷子
第一个工具称为刷子(Blender中文显示叫自由线)
-按F调整刷子的半径
-按Shift + F调整力度
-按Ctrl临时切换方向(比如原本是向外提,按住Ctrl后变为向内压,注意要先按Ctrl再落笔画,若已经落笔再按Ctrl则无效),点击下图中的+-号效果一致
2.黏土
在Blender中有黏塑和黏条两个工具,都是黏土工具,这里只针对黏条工具。
相比较刷子,该笔刷结果为顶部平滑。
使用黏条笔刷时一般是单向滑动而不是来回滑动。
下图为“使用统一半径”与“使用统一强度”按钮,一般各个笔刷应该有各自的强度设定,所以都应该取消选中,这样在切换笔刷时,各笔刷的半径与强度就会使用各自调整好的值。
设置好各笔刷的“使用统一半径”与“使用统一强度”后,可以在文件|默认|保存启动文件点击该项就能保存设置。
笔刷工具操作的是顶点,移动方向是平均法向,类似衰减编辑。
3.光滑Smooth
使表面平滑,其中按Shift键临时切换到光滑笔刷(先按Shift再落笔)
4.平化和刮削
平化Flatten,使表面齐平。(刮,填)
刮削Scrape,使表面齐平。(只刮不填)使用较多。
刮削首先会计算笔刷所笼罩区域的平均高度,高于平均高度的地方会被刮掉,但低的地方不会填平。
其中,默认的平化笔刷效果不佳,需导入自定义笔刷。
5.折痕Crease
即褶皱,可以凸起或则凹下。
折痕笔刷会先将面凸起(凹下),然后再收拢这些面。专业术语叫夹捏
6.抓起Grab
常用塑形工具
其中
-抓起的方向:视图方向(若希望抓起的方向为法向可使用下图中的小技巧,相对而言会接近法向)
-拖拽的幅度:幅度太大时,顶点拉伸太多,导致抓起区域面变大,其他操作时精细度下降,需重构网格(直接Ctrl + R,可以不调整体素)。
也可以调整笔刷的法线权重值,值越高抓起的方向越接近法向
7.弹性变形
与抓起类似,只是影响范围更大,类似衰减编辑,笔刷范围外的点也会受到影响
8.膨胀Inflate
类似于法向缩放。
刷子是各个顶点沿平均法向移动
膨胀是各个顶点沿各自法向移动
收缩(按住Ctrl)时会破面(面与面发生交错),可结合光滑笔刷使用。
9.层次
有以下特点:
-一笔一个层次,不会叠加(指按住不放来回刷时不会叠加)
-层高可以指定
-不支持动态拓扑,需要手动重构
10.填充
与刮削相反,是将低于平均高度的位置填平(只填不刮)
-填平低洼之处,所有有平滑效果
-半径不要超出范围,避免影响正常区域
11.夹捏
将两侧顶点向中间收缩。
相较于折痕,夹捏是向中央收缩,折痕是凸起/凹下加上向中央收缩(刷子+夹捏)。
12.蛇形钩
拉伸处蛇形的细长结构。
-开启动态拓扑
-走向为视图方向,可以按G键并调整笔刷大小调整走向。
-用膨胀刷子调整粗细
其中
-扩大:末端的收缩程度,0表示缩小,1表示不变
-变向:柔韧,弯曲程度,0表示挺直,1表示弯曲
13.旋转
类似衰减编辑的旋转
-以落笔为起点,作为中心点,半径即影响范围
-把强度设为1,取消压感,不然看不出效果
14.遮罩
也称蒙版,用于设定不可编辑区域。
-选中遮罩工具,设定强度
-绘制遮罩
-按Ctrl绘制表示擦除
另外
-Ctrl + i为反选
-Alt + m为清空
遮罩调整:
-生长:遮罩扩大一些
-收缩:遮罩缩小一些
-锐化:使遮罩边缘过渡减少
-平滑:使遮罩边缘过渡增加
15.框选
框选工具有如下几个:
-框选遮罩,按Ctrl擦除,仅前面的面(在上方)
-框选隐藏,仅隐藏选中的面,并不是删除。Alt + H恢复
-框选面组
-框选修剪,相当于布尔减法,将框选区域及之后的区域裁剪掉并生成新的面(会卡一会),若动态拓扑启用的话,则无法进行框选修剪
16.变换
几个变换工具:
-移动
-旋转,设置轴心点
-缩放
通常会结合遮罩工具来进行变换。即对未遮罩的顶点操作
设置轴心点