【回溯 字典树(前缀树)】212. 单词搜索 II

本文涉及知识点

回溯 字典树(前缀树)

LeetCode212. 单词搜索 II

给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个单词(字符串)列表 words, 返回所有二维网格上的单词 。
单词必须按照字母顺序,通过 相邻的单元格 内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母在一个单词中不允许被重复使用。
示例 1:
在这里插入图片描述

输入:board = [[“o”,“a”,“a”,“n”],[“e”,“t”,“a”,“e”],[“i”,“h”,“k”,“r”],[“i”,“f”,“l”,“v”]], words = [“oath”,“pea”,“eat”,“rain”]
输出:[“eat”,“oath”]
示例 2:
在这里插入图片描述

输入:board = [[“a”,“b”],[“c”,“d”]], words = [“abcb”]
输出:[]

提示:

m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 12
board[i][j] 是一个小写英文字母
1 <= words.length <= 3 * 104
1 <= words[i].length <= 10
words[i] 由小写英文字母组成
words 中的所有字符串互不相同

回溯

用字典树存储所有words。
枚举起点,时间复杂度O(nm)。
最长的words[i],除去第一个字符后,最多9个字符。后续字符4个。故处理每个起点的时间复杂是O(9n)
总时间复杂度 ≈ \approx 3$\times$107 超时边缘。
回溯部分一定要反复优化。

代码

核心代码

struct CVec
{int r;int c;CVec operator*(const int len)const{return { r * len,c * len };}
};struct CPos
{	int r = 0, c = 0;CPos(int tr, int tc) {r = tr;c = tc;}int ToMask()const { return s_MaxC * r + c; };bool operator==(const CPos& o)const{return (r == o.r) && (c == o.c);}CPos operator+(const CVec& v)const{return { r + v.r, c + v.c };}CPos operator-(const CVec& v)const{return{ r - v.r, c - v.c };}CVec operator-(const CPos& o)const{return {r - o.r,c- o.c};}inline static  int s_MaxC = 10'000;
};struct SPosHash {// 哈希函数的操作符重载,接受一个指针作为参数size_t operator()(const CPos& pos) const {// 简单的哈希函数示例,将指针地址转换为哈希值return (long long)100'000 * pos.r + pos.c;;}
};class CRange
{
public:CRange(int rCount, int cCount, std::function<bool(int, int)> funVilidCur):m_r(rCount),m_c(cCount), m_funVilidCur(funVilidCur){}bool Vilid(CPos pos)const{return (pos.r >= 0) && (pos.r < m_r) && (pos.c >= 0) && (pos.c < m_c) && m_funVilidCur(pos.r, pos.c);}const int m_r, m_c;
protected:std::function<bool(int, int)> m_funVilidCur;
};template<class TData = char, int iTypeNum = 26, TData cBegin = 'a'>
class CTrieNode
{
public:CTrieNode* AddChar(TData ele, int& iMaxID){
#ifdef _DEBUGif ((ele < cBegin) || (ele >= cBegin + iTypeNum)){return nullptr;}
#endifconst int index = ele - cBegin;auto ptr = m_vPChilds[ele - cBegin];if (!ptr){m_vPChilds[index] = new CTrieNode();
#ifdef _DEBUGm_vPChilds[index]->m_iID = ++iMaxID;m_childForDebug[ele] = m_vPChilds[index];
#endif}return m_vPChilds[index];}CTrieNode* GetChild(TData ele)const{
#ifdef _DEBUGif ((ele < cBegin) || (ele >= cBegin + iTypeNum)){return nullptr;}
#endifreturn m_vPChilds[ele - cBegin];}
protected:
#ifdef _DEBUGint m_iID = -1;std::unordered_map<TData, CTrieNode*> m_childForDebug;
#endif
public:int m_iLeafIndex = -1;
protected:CTrieNode* m_vPChilds[iTypeNum] = { nullptr };
};template<class TData = char, int iTypeNum = 26, TData cBegin = 'a'>
class CTrie
{
public:int GetLeadCount(){return m_iLeafCount;}CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin>* AddA(CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin>* par,TData curValue){auto curNode =par->AddChar(curValue, m_iMaxID);FreshLeafIndex(curNode);return curNode;}template<class IT>int Add(IT begin, IT end){auto pNode = &m_root;for (; begin != end; ++begin){pNode = pNode->AddChar(*begin, m_iMaxID);}FreshLeafIndex(pNode);return pNode->m_iLeafIndex;}	template<class IT>CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin>* Search(IT begin, IT end){auto ptr = &m_root;for (; begin != end; ++begin){ptr = ptr->GetChild(*begin);if (nullptr == ptr){return nullptr;}}return ptr;}CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin> m_root;
protected:void FreshLeafIndex(CTrieNode<TData, iTypeNum, cBegin>* pNode){if (-1 == pNode->m_iLeafIndex){pNode->m_iLeafIndex = m_iLeafCount++;}}int m_iMaxID = 0;int m_iLeafCount = 0;
};class Solution {
public:vector<string> findWords(vector<vector<char>>& board, vector<string>& words) {const int R = board.size();const int C = board[0].size();for (const auto& s : words) {m_trie.Add(s.begin(), s.end());}		vector<bool> vHas(m_trie.GetLeadCount());int hasVisit[12][12] ;memset(hasVisit, 0, sizeof(hasVisit));CRange rang(R, C, [&](int r, int c) {return !hasVisit[r][c]; });int move[][2] = { {0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};std::function<void(CTrieNode<>* par, int r, int c)> BackTrack = [&](CTrieNode<>* par, int r, int c){auto p = par->GetChild(board[r][c]);if (nullptr == p) { return; }if (-1 != p->m_iLeafIndex) {vHas[p->m_iLeafIndex] = true;}hasVisit[r][c]=true;for (int i = 0; i < 4; i++) {const int r1 = r + move[i][0];const int c1 = c + move[i][1];if(!rang.Vilid(CPos(r1,c1 ))){continue;}BackTrack(p, r1, c1);}hasVisit[r][c] = false;};for (int r = 0; r < R; r++) {for (int c = 0; c < C; c++) {BackTrack(&m_trie.m_root, r, c);}}vector<string> vRet;for (const auto& s : words) {auto p = m_trie.Search(s.begin(), s.end());if (vHas[p->m_iLeafIndex]) {vRet.emplace_back(s);}}return vRet;}	CTrie<> m_trie;
};

测试用例

template<class T>
void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{if (v1.size() != v2.size()){assert(false);return;}for (int i = 0; i < v1.size(); i++){assert(v1[i] == v2[i]);}
}template<class T>
void Assert(const T& t1, const T& t2)
{assert(t1 == t2);
}int main()
{vector<vector<char>> board;vector<string> words;{Solution slu;board= { {'o','a','a','n'},{'e','t','a','e'},{'i','h','k','r'},{'i','f','l','v'} },words= { "oath","pea","eat","rain" };auto res = slu.findWords(board, words);Assert({ "oath","eat" }, res);}{Solution slu;board = { {'a','b'},{'c','d'} }, words = { "abcb" };auto res = slu.findWords(board, words);Assert({  }, res);}	}

2023年4月版

class Solution {
public:vector<string> findWords(vector<vector<char>>& board, vector<string>& words) {m_r = board.size();m_c = board[0].size();m_iMaskNum = m_r*m_c;m_vMove.resize(m_iMaskNum);for (int r = 0; r < m_r; r++){for (int c = 0; c < m_c; c++){int iMask = m_c*r + c;if (r > 0){m_vMove[iMask].emplace_back(iMask - m_c);}if (r + 1 < m_r){m_vMove[iMask].emplace_back(iMask + m_c);}if ( c > 0 ){m_vMove[iMask].emplace_back(iMask - 1);}if (c + 1 < m_c){m_vMove[iMask].emplace_back(iMask + 1);}}}for (const auto& s : words){long long llRet = 0;for (const auto& ch : s){llRet = llRet * 27 + ch - 'a'+1;m_setNeedSub.emplace(llRet);}m_setNeed.emplace(llRet);}int v[12] = { 0 };bool bPre[12 * 12] = { 0 };for (int i = 0; i < m_iMaskNum; i++){			const char& ch = board[i / m_c][i%m_c];v[0] = i;bPre[i] = true;dfs(v, 1,bPre, ch - 'a' + 1, board);bPre[i] = false;}vector<string> vRet;for (const auto& s : words){const long long llMask = Mask(s);if (!m_setNeed.count(llMask)){vRet.emplace_back(s);}}return vRet;}void dfs(int* v,int iSize, bool* vPre, const long long llMask, vector<vector<char>>& board){if (iSize > 10){return;}if (m_setNeed.count(llMask)){m_setNeed.erase(llMask);auto tmp = llMask;while (tmp > 0){auto it = m_setNeedSub.find(tmp);m_setNeedSub.erase(it);tmp /= 27;}}if (!m_setNeedSub.count(llMask)){return;}//const int iSize = v.size();const int iCur = v[iSize-1];for (const auto& next : m_vMove[iCur]){if (vPre[next]){continue;}v[iSize] = next;vPre[next] = true;dfs(v, iSize+1,vPre, llMask * 27 + board[next / m_c][next%m_c] - 'a' + 1, board);vPre[next] = false;}}long long Mask(const std::string& str){long long llRet = 0;for (const auto& ch : str){llRet = llRet * 27 + ch - 'a'+1;}return llRet;}int m_r, m_c;int m_iMaskNum;vector<vector<int>> m_vMove;std::unordered_multiset<long long> m_setNeedSub;std::unordered_set<long long> m_setNeed;
};

扩展阅读

视频课程

有效学习:明确的目标 及时的反馈 拉伸区(难度合适),可以先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771

如何你想快速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176

相关下载

想高屋建瓴的学习算法,请下载《喜缺全书算法册》doc版
https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653

我想对大家说的话
《喜缺全书算法册》以原理、正确性证明、总结为主。
闻缺陷则喜是一个美好的愿望,早发现问题,早修改问题,给老板节约钱。
子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛

测试环境

操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。

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