UE(Unreal Engine)和Unity作为当下最热门的游戏引擎之一,为开发者提供了强大的工具集和平台支持,使得创建高质量、交互式的3D场景变得越来越容易。 然而,当我们把这种较大的资源分享给其他人时,对方可能需要具备高性能配置的电脑才能进行观看操作,对用户的电脑性能有一定要求,所以用户在使用中可能会出现卡顿或者完全打不开的问题。因为一些客观的原因,用户是无法提升电脑配置或者性能,极大地限制了用户地便捷性和使用范围,比如在出差或者想给客户做演示时,我们需要就搭建相关地环境才能使用运行起来。
那怎样能将这些大型的内容能够轻松的分享操作呢?
如今这一问题得到了有效的解决-----利用点量云流技术,这一技术的出现大大的解决了以上的问题,那么什么是点量云流?
点量小刘给大家解答一下,云流是一种基于高性能主机、把复杂三维模型、大型软件等内容或应用发布到网页、手机、Pad等轻端设备的一种交付手段,由服务端进行实际运算工作,使用极速的通讯协议,实现多终端便捷操控访问,达到低延时、高画质、沉浸式的交互体验,可应用在智慧城市、数字孪生、元宇宙、智慧工厂、三维可视化、仿真教育等场景。
一、打破空间壁垒便捷使用
作为一种新技术,它通过应用上传到云端并将最终画面以视频流的形式传输到用户终端。这意味着相关的工作均在云端完成,客户端无需承担过多负担,只要保证网络状态良好,可以流畅观看视频就可以实时操作3D或非3D的大应用模型,便能在各类设备上享受到精美流畅的画面效果。 真正实现了即开即看,让创意与想象得以更自由地传播,在出差或给领导以及异地客户演示时,轻松做到只需在浏览器中输入流化的网址便可观看操作使用。
二、沉浸式体验
创新互动方式 得益于 WebRTC 等先进的音视频通信技术,云流出的画面可以根据网络等环境自适应码率,提供高度还原的临场感和低延迟的交互反馈。无论是数字孪生、游戏预览还是虚拟仿真等领域,都可以适用。拿我们最常见的医院和学校场景来说,这一技术的出现使用,带来最直观的感受,比如医院的异地阅片或者诊断,研讨会议,可能受异地的影响,导致效果不是很好,并且有的资源数据比较大,受资源的影响没办法做到随点随用,运用点量云流能轻松随时阅片,包括实时互动探讨病情方案;而像学校来说,有些实验操作比较危险,另外操作环境可能较缺少,不利于开展学习,就有了通过虚拟仿真技术将操作及环境等逼真还原,但是如果达到流畅使用,每个人可能需要配备高性能的电脑,也不太现实,那么将虚拟仿真资源通过点量云流进行流化,每个学生随时可以进行模拟操作,甚至躺在宿舍用手机也可以,另外老师还可以设置学习小组,每个组操作模拟的不一样,互不影响操作,沉浸式体验。
除此之外,内容在云端,保证数据不落地,保障了数据的安全和隐私性等。云流技术的出现对于信息技术的发展又推进了一步。