03、GPIO外设(三):标准库代码示例

标准库代码示例

  • 1、点亮LED
  • 2、LED闪烁
  • 3、LED流水灯
  • 4、按键控制LED
  • 5、蜂鸣器

本章源代码链接:

链接: link

1、点亮LED

实验要求:点亮LED
在这里插入图片描述

①LED.c文件的代码如下:

#include "LED.h"/*** LED引脚初始化*//* 定义数组,想要添加引脚向里面添加即可 */
uint16_t GPIO_A[] = {PA0,PA1,PA2,PA3};
static uint8_t GPIONum = sizeof(GPIO_A)/sizeof(GPIO_A[0]);
void LED_Init(void)
{/* 1、开启GPIOA的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);/* 2、对引脚工作模式进行配置:通用推挽输出 */GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;for(uint8_t i = 0; i < GPIONum; i++){GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_A[i];GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);}
}/*** 点亮LED* PAx:PA0~PA3*/
void LED_ON(uint16_t PAx)
{/* 点亮LED,引脚输出高电平 */GPIO_SetBits(GPIOA, PAx);
}/*** 熄灭LED* PAx:PA0~PA3*/
void LED_OFF(uint16_t PAx)
{/* 熄灭LED,引脚输出低电平 */GPIO_ResetBits(GPIOA, PAx);
}/*** 翻转LED* PAx:PA0~PA3*/
void LED_Turn(uint16_t PAx)
{/* 如果LED是点亮 */if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, PAx))//输出引脚为高电平{/* 熄灭LED */LED_OFF(PAx);}else{/* 否则点亮LED */LED_ON(PAx);}
}

②LED.h文件的代码如下:

#ifndef __LED_H
#define __LED_H
#include "stm32f10x.h"   #define PA0 GPIO_Pin_0
#define PA1 GPIO_Pin_1
#define PA2 GPIO_Pin_2
#define PA3 GPIO_Pin_3void LED_Init(void);
void LED_ON(uint16_t PAx);
void LED_OFF(uint16_t PAx);
void LED_Turn(uint16_t PAx);#endif

③Delay.c文件的代码如下:(定时器章节进行讲解)

#include "Delay.h" /** 延迟函数us*/
void Delay_us(uint16_t us)
{// 设置 SysTick 的计数周期SysTick_Config(SystemCoreClock/1000000); // 每周期 1us// 关闭 SysTick 的中断,不可省略SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;// 开始计数for(uint32_t i=0; i<us; i++){   // 循环一次就是 1uswhile( !((SysTick->CTRL)&(1<<16)) );}// 关闭 SysTick 定时器SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}/** 延迟函数ms*/
void Delay_ms(uint16_t ms)
{while (ms--){Delay_us(1000);}
}/** 延迟函数s*/
void Delay_s(uint16_t s)
{while (s--){Delay_ms(1000);}
}

④Delay.h文件的代码如下:

#ifndef __Delay_h
#define __Delay_h
#include "stm32f10x.h"// Device headervoid Delay_us(uint16_t us);
void Delay_ms(uint16_t ms);
void Delay_s(uint16_t s);#endif

⑤main.c文件的代码如下:

#include "LED.h"int main(void)
{LED_Init();LED_ON(PA0);while(1) {}
}

2、LED闪烁

实验要求:LED每隔1s亮灭
在这里插入图片描述

⑤main.c文件的代码如下:

#include "LED.h"
#include "Delay.h"int main(void)
{LED_Init();while(1) {LED_ON(PA0);Delay_ms(500);LED_OFF(PA0);Delay_ms(500);}
}

3、LED流水灯

在这里插入图片描述
⑤main.c文件的代码如下:

#include "LED.h"
#include "Delay.h"extern uint16_t GPIO_A[];
int main(void)
{LED_Init();while(1) {for(uint8_t i = 0; i < 4; i++){LED_ON(GPIO_A[i]);           //点亮LED_OFF(GPIO_A[(i+3)%4]);    //熄灭Delay_ms(500);}}
}	

4、按键控制LED

在这里插入图片描述

①Key.c文件的代码如下:

#include "Key.h"/*** Key1引脚PB0的初始化*/
void Key_Init(void)
{/* 1、开启GPIOB的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);/* 2、对引脚工作模式进行配置:上拉输入模式 */GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
}/*** 检测按键是否按下*/
uint8_t Key_Num(void)
{uint8_t num = 0;if(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_0))           //如果按键按下{Delay_ms(10);                                       //延时消抖if(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_0))       //按键真的按下{while(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_0));  //等待按键松开Delay_ms(10);                                      //延时消抖num = 1;}}return num;
}

②Key.h文件的代码如下:

#ifndef __Key_H
#define __Key_H
#include "stm32f10x.h"   
#include "Delay.h"void Key_Init(void);
uint8_t Key_Num(void);#endif

③main.c文件的代码如下:

#include "LED.h"
#include "Key.h"int main(void)
{LED_Init(PA0);Key_Init();while(1){if(Key_Num() == 1){LED_Turn(PA0);}}
}

5、蜂鸣器

在这里插入图片描述

😀蜂鸣器模块的IO引脚输入低电平时,蜂鸣器响;IO引脚输入高电平时,蜂鸣器不响。
图蜂鸣器IO连接着单片机的PC1引脚,PC1输出低电平,蜂鸣器响,输出高电平,蜂鸣器不响

①Buzzer.c文件的代码如下:

#include "Buzzer.h"/*** 蜂鸣器引脚的初始化*/
void Buzzer_Init(void)
{/* 1、开启GPIOC的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE);/* 2、对引脚工作模式进行配置:通用推挽输出 */GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStruct);
}/*** 蜂鸣器响*/
void Buzzer_ON(void)
{/* PC1输出低电平 */GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_1);
}/*** 蜂鸣器不响*/
void Buzzer_OFF(void)
{/* PC1输出高电平 */GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_1);
}

②Buzzer.h文件的代码如下:

#ifndef __Buzzer_H
#define __Buzzer_H
#include "stm32f10x.h"   void Buzzer_Init(void);
void Buzzer_ON(void);
void Buzzer_OFF(void);#endif

③main.c文件的代码如下:

#include "Buzzer.h"
#include "Delay.h"int main(void)
{Buzzer_Init();while(1){Buzzer_ON();    //响Delay_ms(200);Buzzer_OFF();   //不响Delay_ms(200);}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/77412.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

卷积神经网络(CNN)与VGG16在图像识别中的实验设计与思路

卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;与VGG16在图像识别中的实验设计与思路 以下从基础原理、VGG16架构解析、实验设计步骤三个层面展开说明&#xff0c;结合代码示例与关键参数设置&#xff0c;帮助理解其应用逻辑。 一、CNN与VGG16的核心差异 基础CNN结构 通常包含33~55个…

java导出word含表格并且带图片

背景 我们需要通过 Java 动态导出 Word 文档&#xff0c;基于预定义的 模板文件&#xff08;如 .docx 格式&#xff09;。模板中包含 表格&#xff0c;程序需要完成以下操作&#xff1a; 替换模板中的文本&#xff08;如占位符 ${设备类型} 等&#xff09;。 替换模板中的图…

Oracle19C低版本一天遭遇两BUG(ORA-04031/ORA-600)

昨天帮朋友看一个系统异常卡顿的案例&#xff0c;在这里分享给大家 环境&#xff1a;Exadata X8M 数据库版本19.11 1.系统报错信息 表象为系统卡顿&#xff0c;页面无法刷出&#xff0c;登陆到主机上看到节点1 系统等待存在大量的 cursor: pin S wait on X等待 查看两个节…

2025年Q1数据安全政策、规范、标准以及报告汇总共92份(附下载)

一、政策演进趋势分析 &#xff08;一&#xff09;国家级政策新动向 数据要素市场建设 数据流通安全治理方案&#xff08;重点解析数据确权与交易规则&#xff09; 公共数据授权运营规范&#xff08;创新性提出分级授权机制&#xff09; 新兴技术安全规范 人工智能安全标准…

ERR_PNPM_DLX_NO_BIN No binaries found in tailwindcss

场景复现&#xff1a; 最近在vue3项目中安装了tailwindcss&#xff0c;但是它默认帮我安装的版本是4XX的&#xff0c;导致我执行 npx tailwindcss init -p报错了。 解决方案&#xff1a; 更改tailwindcss的版本为3 pnpm add -D tailwindcss3再次执行生成tailwindcss的初始…

第 4 篇:Motion 拖拽与手势动画(交互篇)—— 打造直觉化交互体验

Framer Motion 的拖拽与手势系统让实现复杂交互变得异常简单。本文将深入解析核心 API&#xff0c;并通过实战案例演示如何创造自然流畅的交互体验。 &#x1f9f2; 拖拽动画基础 1. 启用拖拽 使用 drag 属性即可开启拖拽能力。支持的值有&#xff1a;true&#xff08;全方向…

CF148D Bag of mice

题目传送门 思路 状态设计 设 d p i , j dp_{i, j} dpi,j​ 表示袋中有 i i i 个白鼠和 j j j 个黑鼠时&#xff0c; A A A 能赢的概率。 状态转移 现在考虑抓鼠情况&#xff1a; A A A 抓到白鼠&#xff1a;直接判 A A A 赢&#xff0c;概率是 i i j \frac{i}{i j}…

BT1120 BT656驱动相关代码示例

前些年做视频输出项目的时候用过bt1120 tx与rx模块&#xff0c;现将部分代码进行记录整理。代码功能正常&#xff0c;可正常应用。 1. rx部分&#xff1a; /****************************************************************************** Copyright (C) 2021,All rights …

服务器简介(含硬件外观接口介绍)

服务器&#xff08;Server&#xff09;是指提供资源、服务、数据或应用程序的计算机系统或设备。它通常比普通的个人计算机更强大、更可靠&#xff0c;能够长时间无间断运行&#xff0c;支持多个用户或客户端的请求。简单来说&#xff0c;服务器就是专门用来存储、管理和提供数…

SQL-exists和in核心区别​、 性能对比​、适用场景​

EXISTS和IN的基本区别。IN用于检查某个值是否在子查询返回的结果集中,而EXISTS用于检查子 查询是否至少返回了一行数据。通常来说,EXISTS在子查询结果集较大时表现更好,因为一旦找 到匹配项就会停止搜索,而IN则需要遍历整个结果集。 在 SQL 中,EXISTS 和 IN 都可以用于…

焕活身心,解锁健康养生新方式

健康养生是一门科学&#xff0c;更是一种生活智慧。从日常点滴做起&#xff0c;才能筑牢健康根基。​ 饮食上&#xff0c;应遵循 “食物多样&#xff0c;谷类为主” 原则。多摄入新鲜蔬果&#xff0c;它们富含维生素与膳食纤维&#xff0c;有助于增强免疫力&#xff1b;选择全…

QT+Cmake+mingw32-make编译64位的zlib-1.3.1源码成功过程

由于开源的软件zlib库是很多相关库libpng等基础库&#xff0c;因此掌握使用mingw编译器来编译zlib源码的步骤十分重要。本文主要是通过图文模式讲解完整的qtcmakezlib源码搭建和测试过程&#xff0c;为后续的其他源码编译环境搭建做基础准备。 详细步骤如下&#xff1a; 1、下…

健身会员管理系统(ssh+jsp+mysql8.x)含运行文档

健身会员管理系统(sshjspmysql8.x) 对健身房的健身器材、会员、教练、办卡、会员健身情况进行管理&#xff0c;可根据会员号或器材进行搜索&#xff0c;查看会员健身情况或器材使用情况。

【langchain4j】Springboot如何接入大模型以及实战开发-AI问答助手(一)

langchain4j介绍 官网地址&#xff1a;https://docs.langchain4j.dev/get-started langchain4j可以说是java和spring的关系&#xff0c;spring让我们开发java应用非常简单&#xff0c;那么langchain4j对应的就是java开发ai的 “Spring” 他集成了AI应用的多种场景&#xff0c…

平均池化(Average Pooling)

1. 定义与作用​​ ​​平均池化​​是一种下采样操作&#xff0c;通过对输入区域的数值取​​平均值​​来压缩数据空间维度。其核心作用包括&#xff1a; ​​降低计算量​​&#xff1a;减少特征图尺寸&#xff0c;提升模型效率。​​保留整体特征​​&#xff1a;平滑局部…

【dify实战】chatflow结合deepseek实现基于自然语言的数据库问答、Echarts可视化展示、Excel报表下载

dify结合deepseek实现基于自然语言的数据库问答、Echarts可视化展示、Excel报表下载 观看视频&#xff0c;您将学会 在dify下如何快速的构建一个chatflow&#xff0c;来完成数据分析工作&#xff1b;如何在AI的回复中展示可视化的图表&#xff1b;如何在AI 的回复中加入Excel报…

加一:从简单问题到复杂边界的深度思考

加一&#xff1a;从简单问题到复杂边界的深度思考 引言 在算法世界里&#xff0c;有些问题看似简单&#xff0c;实则暗藏玄机&#xff0c;其中“加一”问题就是一个典型例子。所谓“加一”&#xff0c;通常指的是给一个由数字组成的数组表示的整数加一&#xff0c;这听起来简…

PointCore——利用局部全局特征的高效无监督点云异常检测器论文与算法解读

概述 三维点云异常检测旨在从训练集中检测出异常数据点&#xff0c;是工业检测、自动驾驶等众多应用的基础。然而&#xff0c;现有的点云异常检测方法通常采用多个特征存储库来充分保留局部和全局特征表示&#xff0c;这带来了高昂的计算成本以及特征之间的不匹配问题。为解决…

桌面应用UI开发方案

一、基于 Web 技术的跨平台方案 Electron Python/Go 特点&#xff1a; 技术栈&#xff1a;前端使用 HTML/CSS/JS&#xff0c;后端通过 Node.js 集成 Python/Go 模块或服务。 跨平台&#xff1a;支持 Windows、macOS、Linux 桌面端&#xff0c;适合开发桌面应用。 生态成熟&…

redis 配置日志和数据存储位置

Redis配置日志和数据存储位置 介绍 Redis是一个开源的高性能键值存储数据库&#xff0c;常用于缓存、消息队列和实时分析等场景。在使用Redis时&#xff0c;我们需要配置日志和数据存储位置&#xff0c;以便更好地管理和监控Redis的运行状态。本文将介绍如何配置Redis的日志和数…