UE5自动生成地形二:自动生成插件
- Polycam
- 使用步骤
- 本篇主要讲解UE5的一些自动生成地形的插件
Polycam
- 此插件是通过现实的多角度照片自动建模生成地形数据,也是免费的。
- 这里感谢B站up主古道兮峰的分享
Polycam网站
插件下载地址
插件网盘下载 提取码:90l1
使用步骤
- 下载插件,选择对应的UE版本
- 将其解压到UE的插件目录:\UE\Engine\Plugins
- UE编辑器中开启插件(注意UE版本可能不兼容)
- 在网站(也有app)上创建相册,上传照片,将相册的插件文件下载(点进去相册右上角的导出)
- 点击UE上的插件打开下载的文件,会得到一个蓝图
- 将蓝图拖拽进场景,按F创建一个。
- 由于拍摄出来的场景可能有一些周边乱七八糟的东西,我们用位置体积进行裁剪
- 用位置体积对准后,将位置体积的组件添加到地形里