一、面向对象编程(OOP)
尽管 C 语言并非面向对象编程语言,但借助一些编程技巧,也能实现面向对象编程(OOP)的核心特性,如封装、继承和多态。
1.1 封装
封装是把数据和操作数据的函数捆绑在一起,对外部隐藏内部实现细节。在嵌入式 C 语言中,可通过结构体和函数指针来实现封装。
#include <stdio.h>// 定义一个LED结构体
typedef struct {int pin;void (*turnOn)(struct LED*);void (*turnOff)(struct LED*);
} LED;// 实现LED开启函数
void ledTurnOn(LED* led){printf("LED on pin %d is turned on.\n", led->pin);
}// 实现LED关闭函数
void ledTurnOff(LED* led){printf("LED on pin %d is turned off.\n", led->pin);
}// 初始化LED
void ledInit(LED* led, int pin){led->pin = pin;led->turnOn = ledTurnOn;led->turnOff = ledTurnOff;
}int main(void){LED myLed;ledInit(&myLed, 13);myLed.turnOn(&myLed);myLed.turnOff(&myLed);return0;
}
LED结构体封装了pin数据和turnOn、turnOff函数指针。ledInit函数用于初始化LED结构体,把具体的函数赋值给函数指针。外部代码仅能通过这些函数指针来操作LED,而无需了解内部实现细节。
1.2 继承
继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。在嵌入式 C 语言中,可通过结构体嵌套实现继承。
#include <stdio.h>// 定义一个基类结构体
typedef struct {int id;void (*printInfo)(struct Base*);
} Base;// 实现基类的打印信息函数
voidbasePrintInfo(Base* base){printf("Base ID: %d\n", base->id);
}// 定义一个派生类结构体
typedef struct {Base base; // 继承Base结构体char* name;
} Derived;// 实现派生类的打印信息函数
void derivedPrintInfo(Derived* derived){basePrintInfo(&derived->base);printf("Derived Name: %s\n", derived->name);
}// 初始化基类
void baseInit(Base* base, int id){base->id = id;base->printInfo = basePrintInfo;
}// 初始化派生类
void derivedInit(Derived* derived, int id, char* name){baseInit(&derived->base, id);derived->name = name;derived->base.printInfo = (void (*)(Base*))derivedPrintInfo;
}int main(void){Derived myDerived;derivedInit(&myDerived, 1, "Derived Object");myDerived.base.printInfo((Base*)&myDerived);return0;
}
1.3 多态
多态是指不同对象对同一消息做出不同响应。在嵌入式 C 语言中,可通过函数指针实现多态。
#include <stdio.h>// 定义一个基类结构体
typedef struct {void (*operation)(struct Base*);
} Base;// 定义一个派生类1结构体
typedef struct {Base base;
} Derived1;// 定义一个派生类2结构体
typedef struct {Base base;
} Derived2;// 派生类1的操作函数
void derived1Operation(Base* base){printf("Derived1 operation.\n");
}// 派生类2的操作函数
void derived2Operation(Base* base){printf("Derived2 operation.\n");
}// 初始化派生类1
void derived1Init(Derived1* derived1){derived1->base.operation = derived1Operation;
}// 初始化派生类2
void derived2Init(Derived2* derived2){derived2->base.operation = derived2Operation;
}// 执行操作
void performOperation(Base* base){base->operation(base);
}int main(void){Derived1 myDerived1;Derived2 myDerived2;derived1Init(&myDerived1);derived2Init(&myDerived2);performOperation((Base*)&myDerived1);performOperation((Base*)&myDerived2);return0;
}
Base结构体包含一个函数指针operation。Derived1和Derived2结构体继承了Base结构体,并分别实现了自己的operation函数。performOperation函数接收一个Base指针,依据具体对象调用相应的operation函数,从而实现了多态。
二、测试驱动开发(TDD)
测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)是一种软件开发方法论,它强调在编写实际功能代码之前先编写测试代码。
TDD 的核心流程遵循 “红 - 绿 - 重构” 循环,下面将详细介绍其原理、流程、优势、局限性以及示例。
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