23种GoF设计模式

GoF(Gang of Four)设计模式是由四位计算机科学家 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著的书籍《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》中提出的设计模式

目录

一、创建型模式(Creational Patterns)

单例模式(Singleton)

工厂方法模式(Factory Method)

抽象工厂模式(Abstract Factory)

建造者模式(Builder)

原型模式(Prototype)

二、结构型模式(Structural Patterns)

适配器模式(Adapter)

装饰器模式(Decorator)

代理模式(Proxy)

外观模式(Facade)

桥接模式(Bridge)

组合模式(Composite)

享元模式(Flyweight)

三、行为型模式(Behavioral Patterns)

策略模式(Strategy)

观察者模式(Observer)

命令模式(Command)

状态模式(State)

责任链模式(Chain of Responsibility)

模板方法模式(Template Method)

迭代器模式(Iterator)

中介者模式(Mediator)

备忘录模式(Memento)

访问者模式(Visitor)

解释器模式(Interpreter)


一、创建型模式(Creational Patterns)

关注对象的创建机制,降低对象创建的复杂性

单例模式(Singleton)

确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

示例:数据库连接池、全局配置对象。

工厂方法模式(Factory Method)

定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。

示例:日志记录器(文件日志 vs 数据库日志)。

抽象工厂模式(Abstract Factory)

创建一组相关或依赖对象的家族,而不指定具体类。

示例:跨平台的 UI 组件(Windows/Mac 的按钮、文本框)。

建造者模式(Builder)

分步骤构建复杂对象,分离构造过程与表示。

示例:生成不同格式的文档(HTML/PDF)。

原型模式(Prototype)

通过复制现有对象来创建新对象,避免重复初始化。

示例:Java 的 Cloneable 接口。

二、结构型模式(Structural Patterns)

关注类和对象的组合方式,形成更大的结构

适配器模式(Adapter)

使不兼容的接口能够协同工作。

示例:将旧系统的接口适配到新系统。

装饰器模式(Decorator)

动态地为对象添加额外职责,避免继承导致的类爆炸。

示例:Java I/O 流(BufferedInputStream 装饰 FileInputStream)。

代理模式(Proxy)

为其他对象提供一种代理以控制访问。

示例:远程代理(RPC)、虚拟代理(延迟加载图片)。

外观模式(Facade)

为复杂子系统提供一个统一的简化接口。

示例:一键启动电脑(封装 CPU、内存、硬盘的启动过程)。

桥接模式(Bridge)

将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。

示例:不同形状(圆形/方形)和颜色(红/蓝)的组合。

组合模式(Composite)

将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”层次。

示例:文件系统(文件+文件夹的统一处理)。

享元模式(Flyweight)

通过共享技术高效地支持大量细粒度对象。

示例:游戏中的重复贴图(如森林中的树木)。

三、行为型模式(Behavioral Patterns)

关注对象间的通信和职责分配

策略模式(Strategy)

定义一系列算法,封装它们并使它们可互换。
示例:排序算法(快速排序、冒泡排序的动态切换)。

观察者模式(Observer)

定义对象间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,所有依赖者自动收到通知。

示例:事件监听、消息队列。

命令模式(Command)

将请求封装为对象,以便支持撤销、队列等操作。

示例:GUI 的按钮操作、事务管理。

状态模式(State)

允许对象在内部状态改变时改变其行为。

示例:电梯的不同状态(运行/停止/故障)。

责任链模式(Chain of Responsibility)

将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。

示例:审批流程(经理→总监→CEO)。

模板方法模式(Template Method)

定义算法的骨架,将某些步骤延迟到子类实现。

示例:冲泡饮料(咖啡 vs 茶的通用步骤)。

迭代器模式(Iterator)

提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而不暴露其内部表示。

示例:Java 的 Iterator 接口。

中介者模式(Mediator)

用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互。

示例:聊天室(用户不直接通信,通过服务器中转)。

备忘录模式(Memento)

捕获并外部化对象的内部状态,以便以后恢复。

示例:游戏存档、撤销操作。

访问者模式(Visitor)

将算法与对象结构分离,便于新增操作而不修改类。

示例:对不同类型的文件(PDF/Word)执行格式检查。

解释器模式(Interpreter)

定义语言的文法,并解释该语言中的句子。

示例:SQL 解析、正则表达式引擎。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/76630.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Losson 4 NFS(network file system(网络文件系统))

网络文件系统:在互联网中共享服务器中文件资源。 使用nfs服务需要安装:nfs-utils 以及 rpcbind nfs-utils : 提供nfs服务的程序 rpcbind :管理nfs所有进程端口号的程序 nfs的部署 1.客户端和服务端都安装nfs-utils和rpcbind #安装nfs的软件rpcbind和…

C++ 入门六:多态 —— 同一接口的多种实现之道

在面向对象编程中,多态是最具魅力的特性之一。它允许我们通过统一的接口处理不同类型的对象,实现 “一个接口,多种实现”。本章将从基础概念到实战案例,逐步解析多态的核心原理与应用场景,帮助新手掌握这一关键技术。 …

关于C使用Windows API获取系统管理员权限和对文本属性的操作,以及windows API的核心操作

关于windows系统的操作程序开发&#xff0c;本文介绍一部分重要的文本属性操作&#xff0c;和运行计次器。 获取系统管理员权限 #include <windows.h> VOID ManagerRun(LPCSTR exe, LPCSTR param, INT nShow) { //注意&#xff1a;会跳出提示。SHELLEXECUTEINFO ShExec…

Web 项目实战:构建属于自己的博客系统

目录 项目效果演示 代码 Gitee 地址 1. 准备工作 1.1 建表 1.2 引入 MyBatis-plus 依赖 1.3 配置数据库连接 1.4 项目架构 2. 实体类准备 - pojo 包 2.1 dataobject 包 2.2 request 包 2.3 response 包 2.3.1 统一响应结果类 - Result 2.3.2 用户登录响应类 2.3.3…

从“被动跳闸”到“主动预警”:智慧用电系统守护老旧小区安全

安科瑞顾强 近年来&#xff0c;老旧小区电气火灾事故频发&#xff0c;成为威胁居民生命财产安全的重要隐患。据统计&#xff0c;我国居住场所火灾伤亡人数远超其他场所&#xff0c;仅今年一季度就发生8.3万起住宅火灾&#xff0c;造成503人遇难。这些建筑多建于上世纪&#x…

【深入浅出 Git】:从入门到精通

这篇文章介绍下版本控制器。 【深入浅出 Git】&#xff1a;从入门到精通 Git是什么Git的安装Git的基本操作建立本地仓库配置本地仓库认识工作区、暂存区、版本库的概念添加文件添加文件到暂存区提交文件到版本库提交文件演示 理解.git目录中的文件HEAD指针与暂存区objects对象 …

Mybatis的简单介绍

文章目录 MyBatis 简介 1. MyBatis 核心特点2. MyBatis 核心组件3. MyBatis 基本使用示例(1) 依赖引入&#xff08;Maven&#xff09;(2) 定义 Mapper 接口(3) 定义实体类(4) 在 Service 层调用 4. MyBatis 与 JPA/Hibernate 对比 MyBatis 简介 MyBatis 是一款优秀的 持久层框…

Android Studio 在 Windows 上的完整安装与使用指南

Android Studio 在 Windows 上的完整安装与使用指南—目录 一、Android Studio 简介二、下载与安装1. 下载 Android Studio2. 安装前的依赖准备3. 安装步骤 三、基础使用指南1. 首次启动配置2. 创建第一个项目3. 运行应用4. 核心功能 四、进阶功能配置1. 配置 SDK 和工具2. 自定…

WPF 绑定方式举例

WPF 绑定方式举例 一、如果ItemsControl 控件的ItemsSource要绑定到List类型&#xff0c;可以如下&#xff1a; List<string> Names new List<string>(); Names.Add("aaa"); Names.Add("bbb");<ItemsControl ItemsSource"{Binding …

LangSmith 设置指南

什么是 LangSmith&#xff1f; LangSmith 是 LangChain 团队开发的一个统一开发者平台&#xff0c;用于构建、测试、评估和监控基于大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的应用程序。它提供了一套工具&#xff0c;帮助开发者更好地理解、调试和改进他们的 LLM 应用。 注册…

手撕TCP内网穿透及配置树莓派

注意&#xff1a; 本文内容于 2025-04-13 15:09:48 创建&#xff0c;可能不会在此平台上进行更新。如果您希望查看最新版本或更多相关内容&#xff0c;请访问原文地址&#xff1a;手撕TCP内网穿透及配置树莓派。感谢您的关注与支持&#xff01; 之前入手了树莓派5&#xff0c;…

Java从入门到“放弃”(精通)之旅——程序逻辑控制④

Java从入门到“放弃”&#xff08;精通&#xff09;之旅&#x1f680;&#xff1a;程序逻辑的完美理解 一、开篇&#xff1a;程序员的"人生选择" 曾经的我&#xff0c;生活就像一段顺序执行的代码&#xff1a; System.out.println("早上8:00起床"); Syste…

学习笔记九——Rust所有权机制

&#x1f980; Rust 所有权机制 &#x1f4da; 目录 什么是值类型和引用类型&#xff1f;值语义和引用语义&#xff1f;什么是所有权&#xff1f;为什么 Rust 需要它&#xff1f;所有权的三大原则&#xff08;修正版&#xff09;移动语义 vs 复制语义&#xff1a;变量赋值到底…

Cocos Creator Shader入门实战(八):Shader实现圆形、椭圆、菱形等头像

引擎&#xff1a;3.8.5 您好&#xff0c;我是鹤九日&#xff01; 回顾 Shader的学习是一条漫长的道路。 理论知识的枯燥无味&#xff0c;让很多人选择了放弃。然而不得不说&#xff1a;任何新知识、新领域的学习&#xff0c;本身面临的都是问题&#xff01; 互联网和AI给了我…

深入理解计算机操作系统(持续更新中...)

文章目录 一、计算机系统漫游1.1信息就是位上下文 一、计算机系统漫游 1.1信息就是位上下文 源程序实际上就是一个由值0和1组成的位&#xff08;又称为比特&#xff09;&#xff0c;八个位被组织成一组&#xff0c;称为字节。每个字节表示程序中的某些文本字符 大部分现代计…

YOLO V8的​​Anchor-Free​​、​​解耦头(Decoupled Head)、损失函数定义(含​​Varifocal Loss)

YOLOv8 的 ​​Anchor-Free​​ 设计摒弃了传统 YOLO 系列中依赖预定义锚框&#xff08;Anchor Boxes&#xff09;的机制&#xff0c;转而直接预测目标的中心点和边界框尺寸。这种设计简化了模型结构&#xff0c;降低了超参数调优的复杂度提升了检测速度和精度。以下是其核心实…

QuarkPi-CA2 RK3588S卡片电脑:6.0Tops NPU+8K视频编解码+接口丰富,高性能嵌入式开发!

QuarkPi-CA2 RK3588S卡片电脑&#xff1a;6.0Tops NPU8K视频编解码接口丰富&#xff0c;高性能嵌入式开发&#xff01; 芯片框架 视频介绍 https://www.bilibili.com/video/BV1btdbYkEjY 开发板介绍 核心升级&#xff0c;产品炸裂 QuarkPi-CA2卡片电脑搭载瑞芯微RK3588S芯片…

【响应式编程】Reactor 常用操作符与使用指南

文章目录 一、创建操作符1. just —— 创建包含指定元素的流2. fromIterable —— 从集合创建 Flux3. empty —— 创建空的 Flux 或 Mono4. fromArray —— 从数组创建 Flux5. fromStream —— 从 Java 8 Stream 创建 Flux6. create —— 使用 FluxSink 手动发射元素7. generat…

从静态绑定驱动模型到现代设备模型 —— 一次驱动架构的进化之旅

&#x1f50d; B站相应的视屏教程&#xff1a; &#x1f4cc; 内核&#xff1a;博文视频 - 从静态绑定驱动模型到现代设备模型 在 Linux 内核的发展历程中&#xff0c;设备驱动结构经历了从"硬编码 手动注册"的早期实现方式&#xff0c;到"设备模型统一管理&qu…

Embedding质量评估、空间塌缩、 Alignment Uniformity

Embedding质量的评估和空间塌缩的解决是自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;和推荐系统领域的关键问题。以下是综合多篇研究的总结&#xff1a; 一、Embedding质量评估方法 基准测试与任务指标 MTEB/C-MTEB&#xff1a;使用多语言或中文的基准测试集&#xff08;如58个数据…