前言
Star-CCM+中,在划分网格之前需要将零部件分配至区域,然后才可以划分网格。如下图1所示,分配零部件至区域需要选择创建区域的方式、创建边界的方式以及交界面的类型。
图1 将零部件分配至区域
1 创建区域的方式选择
如下图2所示,创建区域的方式有三种,但是常用的有两种:
图2 创建区域
① 为每个零部件创建一个区域
选择此方式后,将零部件分配置区域,有多少个零部件就有多少个区域,见下图3。
图3 为每个零部件创建一个区域
② 为所有部件创建一个区域
选择此方式,将分配置区域的零部件统一在一个区域内,详见下图4.
图4 为所有部件创建一个区域
2 创建边界的方式选择
创建边界的方式有三种,其中常用的方式也是两种,分别为为每个部件表面创建一个边界和为所有部件创建一个边界。
图5 创建边界的方式
(1)为每个部件表面创建一个边界
图6 为每个部件表面创建一个边界
(2)为每个部件创建一个边界
图7 为每个部件创建一个边界
(3)为所有部件表面创建一个边界
为每个部件创建一个区域→为所有部件创建一个边界
图8 为每个部件创建一个边界1
为所有部件创建一个区域→为所有部件表面创建一个区域
图9 为所有表面创建一个边界2
3 创建交界面方式选择
创建交界面的方式有两种,分别为“根据接触创建边界模式交界面”与“根据接触创建接触模式交界面”。
图10 创建交界面的方式
小结
接触模式接口也有助于改善大型组件的接口初始化时间。为了获得更好的可伸缩性和改进大型模型的运行时间,建议减少边界的数量。大量的零件曲面在区域级被合并成一个单一的边界。在这种情况下,每个接口没有单独的边界,而是一个边界有几个接口。
每个界面没有单独的边界,但每个界面都有单独的零部件表面。在这种情况下,边界模式初始化需要很长的时间;因为对每个接口初始化,求解器都要检查整个边界上的交集。
以上为将零部件分配至区域的方法与差异,仅供参考。