目录
一、前言
二、操作符
1.算术运算符
2.赋值运算符
3.比较运算符
4.逻辑运算符
5.条件(三目、三元)运算符
6.位运算符(都是基于二进制来计算)
三、 程序逻辑控制
1.顺序结构
2.分支结构
if语句
Switch语句
3.循环结构
while语句
for循环
do while
四、输出与输入
1.输出到控制台
2.键盘输入
五、方法
方法的创建
方法重载
方法签名
一、前言
java相比于C语言来说,他两同为热门的编程语言,两者都存在着相同的地方,语法以及细微的方面会有差异,但掌握了一门语言以后再去学习另一门语言则会很容易
二、操作符
Java运算符分为六大:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件(三目)运算符、位运算符,这些都很简单,与C语言大差不差,我们大概过一下
1.算术运算符
+(加),-(减),*(乘),/(除),%(求余),++(自增),--(自减),是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
前置自增(自减)跟后置自增(自减),在使用时会有差异,前者先自增(自减)再赋值,后者先赋值再自增(自减)
2.赋值运算符
=(等于),+=(自加一次等于),-=(自减一次等于),*=(自乘一次等于),/=(自除一次等于),+(字符串连接符)
3.比较运算符
>(大于),<(小于),>=(大于等于),<=(小于等于),==(比较等于),!=(不等于),返回结果只有:true或者false
4.逻辑运算符
&(按位与),&&(短路与),|(按位或),||(短路或),!(非,即取反),运算结果都是 boolean类型。
! 真的变假的,假的变真的
5.条件(三目、三元)运算符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
6.位运算符(都是基于二进制来计算)
&(按位与),|(按位或),^(异或运算),<<(左移运算符),>>(右移运算符),>>>(无符号运算符),~(非、取反运算符)
- 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
- 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
- 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
- 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
- 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0
- 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1
- 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0
三、 程序逻辑控制
跟c语言一样,JAVA中同样分为三大结构,顺序 分支 循环
1.顺序结构
2.分支结构
if语句
这三种都是正确的按照自己需求去使用,先判断括号中的布尔表达式结果为true,执行if中的语句,否则不执行。
if ( 布尔表达式 ){// 语句}if ( 布尔表达式 ){// 语句 1} else {// 语句 2}if ( 布尔表达式 1 ){// 语句 1} else if ( 布尔表达式 2 ){// 语句 2} else {// 语句 3}
Switch语句
先计算表达式的值,根据对应的case值进入不同的语句,直到遇到break时结束,(可以将case当电梯口,break为出口,没有break就会一直往下执行)当表达式的值没有与所列项匹配时,执行default
switch ( 表达式 ){case 常量值 1 :语句 1 ;break ;case 常量值 2 :语句 2 ;break ;default :内容都不满足时执行语句 ;break ;}
3.循环结构
while语句
while ( 循环条件 ){循环语句 ;}
break 的功能是让循环提前结束.
for循环
表达式1用于初始化循环变量初始值设置,在循环最开始时执行,且只执行一次 表达式2循环条件,满则循环继续,否则循环结束 表达式3: 循环变量更新方式
for ( 表达式① ; 布尔表达式② ; 表达式③ ){表达式④ ;}
do while
do {循环语句 ;} while ( 循环条件 );
四、输出与输入
1.输出到控制台
System . out . println ( msg ); // 输出一个字符串 , 带换行System . out . print ( msg ); // 输出一个字符串 , 不带换行System . out . printf ( format , msg ); // 格式化输出
2.键盘输入
在使用 Scanner 时需要导入util,使用完毕也要关闭,这里先给大家大概认识一下,后续文章会讲解
五、方法
方法的创建
大家听到方法这个词可能很陌生,这其实可以理解为C语言中的函数,能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候)
// 方法定义修饰符 返回值类型 方法名称 ([ 参数类型 形参 ...]){方法体代码 ;[ return 返回值 ];}
- 修饰符:现阶段直接使用public static 固定搭配
- 返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,须写成void
- 方法名字:采用小驼峰命名
- 参数列表:如果方法没有参数,()中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开
- 方法体:方法内部要执行的语句
- 在java当中,方法必须写在类当中
- 在java当中,方法不能嵌套定义
- 在java当中,没有方法声明一说
方法重载
当我们在使用上面的方法的时候发现是存在数据类型的数据的,计算整形就要创建整形方法,计算浮点型就要创建浮点型的方法,有点过于繁琐,所以就有了方法重载,使用同一个方法名字
在我们使用的时候就可以选择我们需要方法进行使用
方法签名
在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符,方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。
具体方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成方法完整的名字