C++中类的拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝:当出现类的等号赋值时,即会调用拷贝函数
一、概念
浅拷贝:同一类型的对象之间可以赋值,使得两个对象的成员变量的值相同,两个对象仍然是独立的两个对象,这种情况被称为浅拷贝。
深拷贝:当类中有指针,并且此指针有动态分配空间,析构函数做了释放处理,往往需要自定义拷贝构造函数,自行给指针动态分配空间。
1. 在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数——即浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有指针时,浅拷贝是可行的;
但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针将指向同一个地址,当对象快结束时,会调用两次析构函数,而导致指针悬挂现象,所以,此时,必须采用深拷贝。
2 深拷贝与浅拷贝的区别就在于深拷贝会在堆内存中另外申请空间来储存数据,从而也就解决了指针悬挂的问题。简而言之,当数据成员中有指针时,必须要用深拷贝。
1.深拷贝
2.浅拷贝
二、代码演示
class Person{
public:Person(char* name,int age){pName = (char*)malloc(strlen(name) + 1);strcpy(pName,name);mAge = age;}//增加拷贝构造函数Person(const Person& person){pName = (char*)malloc(strlen(person.pName) + 1);strcpy(pName, person.pName);mAge = person.mAge;}~Person(){if (pName != NULL){free(pName);}}
private:char* pName;int mAge;
};void test(){Person p1("Edward",30);//用对象p1初始化对象p2,调用c++提供的默认拷贝构造函数Person p2 = p1;
}
总结:深拷贝和浅拷贝的区别是在对象状态中包含其它对象的引用的时候,当拷贝一个对象时,如果需要拷贝这个对象引用的对象,则是深拷贝,否则是浅拷贝。