C语言快速入门-C语言基础知识

  这个c语言入门,目标人群是有代码基础的,例如你之前学过javaSE,看此文章可能是更有帮助,会让你快速掌握他们之间的差异,文章内容大部分都是泛谈,详细的部分我会在之后时间发布,我也在慢慢学习,勉励同志们。

  随后时间我会发布C语言详细(进阶版),数据结构,C++等的文章,喜欢的可以一起讨论。

目录

一. 第一个c语言程序(输出hello)

(1)VC Code输出

(2)Windows 终端 输出(有乱码不碍事)

二. 数据类型

1. 七个数据类型

 2. 数据类型的长度

3. 数据类型的使用(举例) 

三. 变量、常量

1.1. 定义变量

1.2. 变量的分类 

1.3. 变量的使用

1.4. 变量的作用域与生命周期 

 2. 定量 / 常量

2.1 常量定义

2.2 常量类型

四. 字符串+转义字符+注释+格式修饰符

1. 字符串

2. 转义字符

3. 注释

4. 格式说明符

五. 选择语句

六. 循环语句

1. 循环类型

2. 代码示例 

3. 循环控制语句(break/continue)

4. 运算符(符合运算符)此处不太明白,日后加强联系。

七. 函数

1.函数定义

2.函数代码示例

八. 数组

1. 数组的类型

2. 数组的下标

3. 数组的使用(遍历)

3.1.常规数组的使用与遍历

(1). 常规遍历-正序

(2). 常规遍历-倒叙

3.2. 二维数组的使用与(嵌套遍历)

3.3. 字符串数组与字符串的使用与遍历

3.4. 指针数组的使用与遍历

3.5. 动态数组(堆内存)的使用与遍历

 4. 数组的整体代码

九. 操作符

十. 常见关键字

十一. define 定义常量和宏

关键注释说明

宏 vs 常量变量

代码示例:

十二. 指针(泛谈)

1. 什么是指针?

2. 指针操作解析表

3. 代码示例

4. 总结 

指针的核心概念总结

5. 最佳实践建议

十三. 结构体(泛谈)

1. 什么是结构体?

2. 结构体操作解析表

3. 代码示例

4. 总结

5. 最佳实践建议


一. 第一个c语言程序(输出hello)

#include <stdio.h>//相当于import java中的导包,包中包含着很多你需要使用的函数等
//main就是主函数,运行程序的入口,有且必须只有一个。
int main() {printf("hello,world\n"); //输出语句,\n表示换行printf("哈啊哈\n");return 0;//因为主函数的数据类型为int,所以,返回值为int,其余同理,viod则空
}
 输出:
(1)VC Code输出

(2)Windows 终端 输出(有乱码不碍事)

(Linux输出其实也差不多)

二. 数据类型

1. 七个数据类型

char           //字符数据类型

short          //短整型

int              //整形

long           //长整型

long long   //更长的整形

float           //单精度浮点数

double       //双精度浮点数

C语言中没有String字符串类型吗????

c语言中string用char的数组形式来表示。下方代码有举例。

 2. 数据类型的长度

3. 数据类型的使用(举例) 

#include <stdio.h>int main() {char a = 'a'; // 字符型变量 achar a1[] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}; // 字符型数组 a1,注意加上结束符 '\0'char str1[] = "Hello"; // 字符数组表示字符串,即java中的stringchar *str2 = "World";  // 字符指针表示字符串short b = 10; // 短整型变量 bint c = 10; // 整型变量 clong d = 10; // 长整型变量 dfloat f = 10.0f; // 单精度浮点数 fdouble g = 10.00000; // 双精度浮点数 g// 输出变量的值printf("字符 a: %c\n", a);printf("字符数组 a1: %s\n", a1);printf("%s %s\n", str1, str2); printf("Length of str1: %zu\n", strlen(str1));//输出str1的长度,即为5printf("短整型 b: %d\n", b);printf("整型 c: %d\n", c);printf("长整型 d: %ld\n", d);printf("单精度浮点数 f: %.2f\n", f);printf("双精度浮点数 g: %.5f\n", g);return 0;}
输出:

三. 变量、常量

1. 变量

1.1. 定义变量

简而言之变量即使可以更改的量,其数值可以被更改。

1.2. 变量的分类 

1.全局变量

  (1)即作用于代码运行全过程的变量

2.局部变量

  (2)即作用于部分代码块的变量

#include <stdio.h>
// 全局变量
int globalVar = 10; // 全局变量,作用域为整个文件
void function() {// 局部变量int localVar = 5; // 局部变量,作用域仅限于此函数内printf(" 函数内 局部变量 localVar 的值: %d\n", localVar);printf(" 函数内 全局变量 globalVar 的值: %d\n", globalVar);
}int main() {printf("全局变量 globalVar 的值: %d\n", globalVar); // 可以访问全局变量function();//调用上方的函数// printf("局部变量 localVar 的值: %d\n", localVar); // 这行代码会报错,因为 localVar 作用域仅限于 function 函数return 0;
}
1.3. 变量的使用

使变量等于输入两个值,使这两个变量进行加减乘除,结果取小数点后两位。

#include <stdio.h>
int main() {// 定义变量float num1, num2; // 用于存储输入的两个数float sum, difference, product, quotient; // 用于存储运算结果// 提示用户输入两个数,scanf的标准用法,于printf很相似printf("请输入第一个数: ");scanf("%f", &num1); // 读取第一个数printf("请输入第二个数: ");scanf("%f", &num2); // 读取第二个数// 进行运算sum = num1 + num2; // 加法difference = num1 - num2; // 减法product = num1 * num2; // 乘法quotient = num1 / num2; // 除法(注意:需要确保 num2 不为 0)// 输出结果,%.2f即为取余,小数点后两位,%.3f即为小数点后3位,以此类推。printf("加法结果: %.3f\n", sum);printf("减法结果: %.3f\n", difference);printf("乘法结果: %.3f\n", product);// 除法结果的输出需要检查除数是否为0if (num2 != 0) {printf("除法结果: %.2f\n", quotient);} else {printf("除法结果: 无法除以零\n");}return 0;
}
输出:

1.4. 变量的作用域与生命周期 
作用域:
作用域( scope )是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是 可用的
而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个代码运行过程。

生命周期:

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期,同理。

 2. 定量 / 常量

2.1 常量定义

简而言之,定量即使不变的量。

2.2 常量类型
1. 字面常量
2. const 修饰的常变量(java中常用)
3. #define 定义的标识符常量
4. 枚举常量
#include <stdio.h>// 使用 #define 定义标识符常量
#define PI 3.14159 // 圆周率常量// 定义枚举常量
enum Color {RED,    // 默认第一个为0,以此类推。GREEN,  // GREEN = 1BLUE    // BLUE = 2
};int main() {// 字面常量int a = 10; // 整数字面常量float b = 5.5; // 浮点数字面常量// const 修饰的常量const int MAX_VALUE = 100; // 最大值常量,不能被修改// 输出各个常量的值printf("字面常量 a: %d\n", a);printf("字面常量 b: %.2f\n", b);printf("标识符常量 PI: %.5f\n", PI);printf("const 常量 MAX_VALUE: %d\n", MAX_VALUE);// 使用枚举常量enum Color myColor = GREEN; // 赋值为枚举常量printf("枚举常量 myColor: %d\n", myColor); // 输出枚举常量的整数值return 0;
}
输出

四. 字符串+转义字符+注释+格式修饰符

1. 字符串

1. 即Java中的String,用来表示多个字符在一起的样子。但是C中没有String的概念,所以字符串用char【】(字符型数组)来表示。

2. 下方的代码,用了四种方式来表示String,具体看代码注释,写的很清楚。

//可以简单认为include与java中的import是同一个意思。
#include <stdio.h>   // 引入标准输入输出库,提供输入输出函数,如printf和scanf
#include <stdlib.h>  // 引入标准库,包含内存分配(如malloc、free)、进程控制和转换等函数
#include <string.h>  // 引入字符串处理库,提供字符串操作函数,如strcpy、strlen等int main() {// 1. 使用字符数组定义字符串char str1[] = "hello world"; // 字符数组,自动添加'\0'char str11[] ={'0','1','2','3','4','\0'}; // 字符数组,自动添加'\0'<规范>// 2. 使用字符指针定义字符串const char *str2 = "hello world"; // 字符指针指向字符串常量// 3. 动态内存分配,malloc 返回的是 void* 类型的指针,表示它可以指向任何类型的内存。//指针相当于一种特殊类型的变量char *str3 = (char *)malloc(12 * sizeof(char)); // 开辟一个char类型,12长度的内存空间变量为str3这个指针变量if (str3 == NULL) { // 检查内存是否分配存在printf("内存分配失败\n");return 1; // 返回1表示异常,并输出内存分配失败}strcpy(str3, "hello world"); // // 输出所有字符串printf("%s\n", str1); // 输出字符数组printf("%s\n", str11); // 输出字符数组printf("%s\n", str2); // 输出字符指针printf("%s\n", str3); // 输出动态分配的字符串// 释放动态分配的内存free(str3);return 0; // 返回0表示程序正常结束
}
输出:

2. 转义字符

转义字符 释义(转义字符顾名思义就是转变意思。
\?      在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\'         用于表示字符常量'
\"        用于表示一个字符串内部的双引号
\\        用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符。
\a       警告字符,蜂鸣
\b       退格符
\f        进纸符
\n       换行
\r        回车
\t        水平制表符
\v       垂直制表符
\ddd   ddd表示 1~3 个八进制的数字。 如: \130 X
\xdd   dd表示 2 个十六进制数字。 如: \x30 0
 举例:

仔细看注释。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
// strlen - string length - 求字符串长度
int main()
{printf("%d\n", strlen("abcdef"));printf("%d\n", strlen("abcdefg")); // 输出字符串 "abcdef" 的长度// \62被解析成一个转义字符printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));//会输出错误,因为系统编译会把\t认识为转义符printf("%d\n", strlen("c:\\test\\628\\test.c")); // 使用双反斜杠表示反斜杠,就没有问题了。return 0;
}
详细使用方法: 
#include <stdio.h>int main() {// 1. \? - 表示问号字符      原因: \? 不会被解析为转义字符,直接输出问号。 printf("这是一个问号: \?\n"); // 输出: 这是一个问号: ?// 2. \' - 表示单引号字符    原因: \' 被解析为单引号字符,用于在字符串中包含单引号。printf("这是一个单引号: \'\n"); // 输出: 这是一个单引号: '// 3. \" - 表示双引号字符    原因: \" 被解析为双引号字符,用于在字符串中包含双引号。printf("这是一个双引号: \"\n"); // 输出: 这是一个双引号: "// 4. \\ - 表示反斜杠字符    原因: \\ 被解析为一个反斜杠字符,用于在字符串中包含反斜杠。printf("这是一个反斜杠: \\\n"); // 输出: 这是一个反斜杠: \// 5. \a - 表示警告音(响铃)原因: \a 表示响铃字符,某些终端或系统可能会发出声音。printf("这将响铃: \a\n"); // 可能会发出警告音(依赖于终端设置)// 6. \b - 表示退格符        原因: \b 将光标移动到前一个字符位置,覆盖该字符。printf("这是一个退格符: Hello\bWorld\n"); // 输出: HelloWorld(“Hello”中的最后一个字母被删除)// // 7. \f - 表示换页符        原因: \f 在某些终端中可能会导致换页,但在其他终端中可能没有明显效果。printf("这是一个换页符: Hello\fWorld\n"); // 输出: Hello(在某些终端中可能表现为换页)// 8. \n - 表示换行符        原因: \n 将光标移动到下一行,输出内容在新行显示。printf("这是一个换行符: Hello\nWorld\n"); // 输出: Hello//                                        //         World// 9. \r - 表示回车符        原因: \r 将光标移动到行首,后续字符会覆盖当前行的内容。printf("这是一个回车符: Hello\rWorld\n"); // 输出: World(“Hello”被覆盖)// 10. \t - 表示水平制表符   原因: \t 插入一个水平制表符的空格,增加字符之间的间距。printf("这是一个制表符: Hello\tWorld\n"); // 输出: Hello    World(“Hello”和“World”之间有一个制表符的空格)// 11. \v - 表示垂直制表符   原因: \v 在某些终端中可能表现为换行,但在其他终端中可能没有明显效果printf("这是一个垂直制表符: Hello\vWorld\n"); // 输出: Hello(可能会在某些终端中表现为换行)// 12. \ddd - 表示八进制数对应的字符    原因: 八进制数表示的字符在ASCII表中对应的字符。printf("这是一个八进制字符: \101\n"); // 输出: A(八进制101对应的字符是'A')// 13. \xdd - 表示十六进制数对应的字符  原因: 十六进制数表示的字符在ASCII表中对应的字符。printf("这是一个十六进制字符: \x41\n"); // 输出: A(十六进制41对应的字符是'A')return 0;}}}

3. 注释

1. 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字

vs Code 分为单行注释与多行注释,自己搜索,默认的我也忘了。嘿嘿嘿。

4. 格式说明符

格式说明符:

%d 或 %i   解释:输出或输入有符号十进制整数。

%u             解释:输出或输入无符号十进制整数。

%f              解释:输出或输入十进制浮点数(float)。

%lf             解释:输出或输入双精度浮点数(double)。

%c             解释:输出或输入单个字符。

%s             解释:输出或输入字符串(字符数组)。

%p             解释:输出指针的地址(内存地址)。

%o             解释:输出无符号八进制整数。

%x 或 %X  解释:输出无符号十六进制整数。%x 使用小写字母,%X 使用大写字母。

%e 或 %E  解释:以科学计数法输出浮点数。%e 使用小写字母 e,%E 使用大写字母 E。

%g 或 %G  解释:根据数值的大小自动选择使用 %f 或 %e 的格式输出浮点数。%g 使用小写字母,

%G             解释:使用大写字母。

格式说明符代码解释 :
#include <stdio.h>
int main() {// 1. %d 或 %i - 输出或输入有符号十进制整数    // 原因: %d 用于打印有符号整数,负数会正常显示。int signedInt = -42;printf("有符号十进制整数: %d\n", signedInt); // 输出: 有符号十进制整数: -42// 2. %u - 输出或输入无符号十进制整数    // 原因: %u 用于打印无符号整数,确保不会显示负号。unsigned int unsignedInt = 42;printf("无符号十进制整数: %u\n", unsignedInt); // 输出: 无符号十进制整数: 42// 3. %f - 输出或输入十进制浮点数(float)    // 原因: %f 默认输出六位小数,适用于浮点数。float floatNum = 3.14f;printf("十进制浮点数: %f\n", floatNum); // 输出: 十进制浮点数: 3.140000// 4. %lf - 输出或输入双精度浮点数(double)    // 原因: %lf 用于打印双精度浮点数,默认输出六位小数。double doubleNum = 3.141592653589793;printf("双精度浮点数: %lf\n", doubleNum); // 输出: 双精度浮点数: 3.141593// 5. %c - 输出或输入单个字符    // 原因: %c 用于打印单个字符。char character = 'A';printf("单个字符: %c\n", character); // 输出: 单个字符: A// 6. %s - 输出或输入字符串(字符数组)    // 原因: %s 用于打印字符串,直到遇到空字符 '\0'。char str[] = "Hello, World!";printf("字符串: %s\n", str); // 输出: 字符串: Hello, World!// 7. %p - 输出指针的地址(内存地址)    // 原因: %p 用于打印指针的地址,通常以十六进制格式输出。int *ptr = &signedInt;printf("指针地址: %p\n", (void *)ptr); // 输出: 指针地址: 0x7ffeedc3a5b4(地址会因运行而异)// 8. %o - 输出无符号八进制整数    // 原因: %o 用于打印无符号整数的八进制表示。printf("无符号八进制整数: %o\n", unsignedInt); // 输出: 无符号八进制整数: 50// 9. %x 或 %X - 输出无符号十六进制整数    // 原因: %x 用于打印小写十六进制,%X 用于打印大写十六进制。printf("无符号十六进制整数 (小写): %x\n", unsignedInt); // 输出: 无符号十六进制整数 (小写): 2aprintf("无符号十六进制整数 (大写): %X\n", unsignedInt); // 输出: 无符号十六进制整数 (大写): 2A// 10. %e 或 %E - 以科学计数法输出浮点数    // 原因: %e 和 %E 用于以科学计数法格式打印浮点数。printf("科学计数法 (小写): %e\n", floatNum); // 输出: 科学计数法 (小写): 3.140000e+00printf("科学计数法 (大写): %E\n", floatNum); // 输出: 科学计数法 (大写): 3.140000E+00// 11. %g 或 %G - 根据数值的大小自动选择格式输出浮点数    // 原因: %g 和 %G 根据数值的大小选择使用 %f 或 %e 格式输出。printf("自动选择格式 (小写): %g\n", doubleNum); // 输出: 自动选择格式 (小写): 3.14159printf("自动选择格式 (大写): %G\n", doubleNum); // 输出: 自动选择格式 (大写): 3.14159return 0;
}

五. 选择语句

语句类型适用场景特点
if单条件判断无默认分支
if-else二选一逻辑必须选择其一
if-else if-else多条件阶梯判断按顺序检查条件
switch-case离散值匹配(如枚举、字符)效率高,需break防止穿透

输出 

由于我坚信大家能看得懂,所以就不在此过多赘述!!

#include <stdio.h>int main() {//设置一些基础的变量。int score = 85;char grade = 'B';int num = 10;/* 1. 基础if语句:单条件判断 */if (score >= 60) {printf("1. 及格\n");  // 条件成立时执行}/* 2. if-else语句:二选一分支 */if (num % 2 == 0) {printf("2. 偶数\n");} else {printf("2. 奇数\n");  // 条件不成立时执行}/* 3. if-else if-else:多条件阶梯判断 */if (score >= 90) {printf("3. 优秀\n");} else if (score >= 80) {printf("3. 良好\n");  // 满足 score>=80 但 score<90} else if (score >= 60) {printf("3. 及格\n");} else {printf("3. 不及格\n");  // 默认分支}/* 4. switch-case:离散值匹配 */switch (grade) {case 'A': printf("4. 90-100分\n");break;  // 必须用break阻止穿透case 'B':printf("4. 80-89分\n");break;case 'C':printf("4. 60-79分\n");break;default:printf("4. 不及格\n");  // 默认分支}return 0;
}

六. 循环语句

1. 循环类型

循环类型执行顺序适用场景注意事项
for先检查后执行明确循环次数(如数组遍历)循环变量作用域需注意
while先检查后执行条件未知但需前置检查(如读文件)避免忘记更新条件变量导致死循环
do-while先执行后检查至少执行一次(如用户输入验证)结尾分号不可遗漏

2. 代码示例 

#include <stdio.h>int main() {/* 示例1: for循环(明确循环次数) */for (int i = 1; i <= 3; i++) {printf("  第%d次循环\n", i);  // 循环体执行3次}/* 示例2: while循环(条件驱动循环) */int count = 3;while (count > 0) {printf("  剩余次数: %d\n", count);count--;  // 修改条件变量避免死循环}/* 示例3: do-while循环(至少执行一次) */int input;do {printf("  输入1继续,其他退出: ");scanf("%d", &input);} while (input >=1);  // 先执行后判断/* 示例4: 循环控制语句(break/continue) */for (int j = 1; j <= 6; j++) {if (j == 3) {continue;  // 跳过本次循环剩余代码,当j==3的时候,跳出本次循环,执行j==4,即输出语句不含有3。}if (j == 6) {break;     // 提前终止整个循环,当j==6的时候,终止循环,即输出语句不含有6,及其以下语句。}printf("  当前值: %d\n", j);}return 0;
}
 输出:

3. 循环控制语句(break/continue)

语句作用示例场景
break立即终止当前循环搜索到目标后提前退出循环
continue跳过本次循环剩余代码,进入下一轮循环过滤无效数据(如跳过负数处理)

4. 运算符(符合运算符)此处不太明白,日后加强联系。

运算符行为描述典型应用场景示例结果
i++先用后加(后缀自增)循环变量更新
int i = 5; int j = i++;
 j = 5,然后 i 变成 6
++i先加后用(前缀自增)需要立即使用新值
int i = 5;
int j = ++i;
i 先变成 6,然后 j = 6
i--先用后减(后缀自减)递减计数器
int i = 5;
int j = i--; 
 j = 5,i = 4
--i先减后用(前缀自减)

需要立即使用新值

int i = 5;

int j = i--;

  i = 3,k = 3
运算符含义示例等价表达式
+=加法赋值a += 5a = a + 5
-=减法赋值a -= 3a = a - 3
*=乘法赋值a *= 2a = a * 2
/=除法赋值a /= 4a = a / 4
%=取模赋值a %= 3a = a % 3
&=按位与赋值a &= 0x0Fa = a & 0x0F
^=按位异或赋值a ^= ba = a ^ b
<<=左移赋值a <<= 2a = a << 2
>>=右移赋值a >>= 1a = a >> 1

输出:

#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 3, c = 5;/* 1. 基本运算符 */// 算术运算符printf("a + b = %d\n", a + b);  // 加法:13printf("a %% b = %d\n", a % b);  // 取模:1(余数)// 关系运算符printf("a > b? %d\n", a > b);    // 1(true)// 逻辑运算符printf("!(a < 5) = %d\n", !(a < 5));  // 1(非操作)// 位运算符printf("a & b = %d\n", a & b);   // 按位与:2(1010 & 0011 = 0010)printf("a << 2 = %d\n", a << 2); // 左移2位:40// 赋值运算符c = a;  // 基本赋值,c变为10// 条件运算符(三目运算符)int max = (a > b) ? a : b;  // max=10// 逗号运算符int d = (a++, b++, a + b);  // d=15(a=11, b=4)/* 2. 复合运算符(组合赋值) */a += 5;     // 等价于 a = a + 5 → 15b *= 2;     // 等价于 b = b * 2 → 8c &= 0x0F;  // 等价于 c = c & 0x0F → 10的二进制高4位清零 → 10// 验证结果printf("a=%d, b=%d, c=%d, d=%d, max=%d\n", a, b, c, d, max);return 0;
}

七. 函数

1.函数定义

即为Java中的方法,目的是为了提高代码复用率,可用性。

2.函数代码示例

代码中包含了六个函数,各有差异。细节都在注释之中了,仔细看,不是很难,比较难理解的是指针类型定义,这个我会在c语言的进阶版详细来说。

#include <stdio.h>//1. 无返回值、无参数函数:用于执行特定任务,不返回数据,引用参数输出hello world 换行
void greet(void) {printf("Hello World!\n");
}// 2. 带参数和返回值的函数:接收两个整数,返回它们的和 
int add(int a, int b) { // 参数是值传递(拷贝)return a + b;
}//3. 指针参数函数:通过地址修改外部变量 ,
void swap(int *x, int *y) { // 使用指针实现"引用传递"效果,a=10 , b=20,输出结果应改为 *x等于20,*y=10;int temp = *x;//*x的值传给temp =10;*x = *y  ;//*y把值传给*x,此时*x的值为20*y = temp;//temp(10)的值传给*y,temp的值为10。
}// 4. 递归函数:计算阶乘,需设置终止条件
int factorial(int n) {if (n < 0) return -1; // 错误检查,简单选择语句,即 使参数n不得小于0return (n <= 1) ? 1 : n * factorial(n - 1);//三运运算符,若n=1则返回1,n>1,则 n * factorial(n - 1),即为递归函数
}/* 5. 函数指针类型定义:用于实现回调机制 */
typedef int (*MathOperation)(int, int); // 定义函数指针类型,/* 6. 函数原型声明:必须在使用前声明(定义可在后面) */
double divide(double a, double b); // 函数原型
/* 函数实现:除法运算 */
double divide(double a, double b) {if (b == 0) { // 参数有效性检查printf("错误:除数不能为0\n");return 0;}return a / b;
}int main() {// 1.调用无参函数greet(); // 2.调用函数a+b的结果,传参什么的,不过大多叙述。int result = add(3, 5); // 接收返回值printf("3 + 5 = %d\n", result);// 3.int a = 10, b = 20;printf("交换前:a=%d, b=%d\n", a, b);swap(&a, &b); // 传递地址修改实参printf("交换后:a=%d, b=%d\n", a, b);// 4. 输出结果即为 5*5-1printf("5的阶乘 = %d\n", factorial(5));//即给参数即可,算的是5的递归。//函数指针使用MathOperation operation = add; // 指向add函数,我能理解,即为定义指针函数,把add的作用调到operation中使用,可以简单理解。printf("函数指针运算:%d\n", operation(7, 8));//printf("10 / 3 = %.2f\n", divide(10.0, 3.0));return 0;
}
输出:

八. 数组

1. 数组的类型

1. 常规数组

2. 二维数组

3. 字符串数组与字符串

4. 指针数组

5. 动态数组(堆内存)

2. 数组的下标

此处的重点就是,记住下标第一个是0.

3. 数组的使用(遍历)

3.1.常规数组的使用与遍历
(1). 常规遍历-正序
// 2. 常规遍历(正序)printf("arr1元素:");for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", arr1[i]);  // 通过下标访问,输出:1 2 3 0 0}
(2). 常规遍历-倒叙
    // 3. 逆序遍历printf("\narr2逆序:");for (int i = sizeof(arr2)/sizeof(arr2[0]) - 1; i >= 0; i--) {printf("%d ", arr2[i]);  // 输出:30 20 10}
3.2. 二维数组的使用与(嵌套遍历)
    int matrix[2][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6}};printf("\n二维数组遍历:\n");for (int row = 0; row < 2; row++) {for (int col = 0; col < 3; col++) {printf("matrix[%d][%d]=%d  ", row, col, matrix[row][col]);}printf("\n");}
3.3. 字符串数组与字符串的使用与遍历
    char str1[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}; // 手动添加结束符char str2[] = "World";  // 自动添加结束符'\0',长度=5+1=6printf("字符串遍历:");int i = 0;while (str1[i] != '\0') {  // 遍历到结束符停止printf("%c", str1[i++]);  // 输出:Hello}printf(" %s\n", str2);       // 直接输出:World------%s    解释:输出或输入字符串(字符数组)。
3.4. 指针数组的使用与遍历
    const char *words[] = {"Apple", "Banana", "Cherry"}; // 字符串指针数组printf("指针数组元素:\n");for (int i = 0; i < 3; i++) {printf("第%d个单词: %s\n", i, words[i]);  // 通过指针访问字符串}
3.5. 动态数组(堆内存)的使用与遍历
    int *dynamic_arr = malloc(5 * sizeof(int)); // 动态分配5个int空间if (dynamic_arr == NULL) {printf("内存分配失败!");return 1;}// 初始化动态数组for (int i = 0; i < 5; i++) {dynamic_arr[i] = i * 10;  // 下标访问与普通数组一致}// 指针遍历动态数组printf("动态数组:");int *ptr = dynamic_arr;for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", *ptr++);  // 输出:0 10 20 30 40}free(dynamic_arr); // 必须释放内存!

 4. 数组的整体代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>  // 用于动态数组int main() {/*=====================一维数组基础-----这个好理解。======================*/// 1. 定义与初始化int arr1[5] = {1, 2, 3};  // 长度为5,部分初始化,未赋值元素默认为0,即为剩下两个位置为0,0int arr2[] = {10, 20, 30}; // 自动推断长度(3个元素)// 2. 常规遍历(正序)printf("arr1元素:");for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", arr1[i]);  // 通过下标访问,输出:1 2 3 0 0}// 3. 逆序遍历printf("\narr2逆序:");for (int i = sizeof(arr2)/sizeof(arr2[0]) - 1; i >= 0; i--) {printf("%d ", arr2[i]);  // 输出:30 20 10}/*=====================二维数组与嵌套遍历======================*/int matrix[2][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6}};printf("\n二维数组遍历:\n");for (int row = 0; row < 2; row++) {for (int col = 0; col < 3; col++) {printf("matrix[%d][%d]=%d  ", row, col, matrix[row][col]);}printf("\n");}/*=====================字符数组与字符串======================*/char str1[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}; // 手动添加结束符char str2[] = "World";  // 自动添加结束符'\0',长度=5+1=6printf("字符串遍历:");int i = 0;while (str1[i] != '\0') {  // 遍历到结束符停止printf("%c", str1[i++]);  // 输出:Hello}printf(" %s\n", str2);       // 直接输出:World------%s    解释:输出或输入字符串(字符数组)。/*=====================指针数组与遍历======================*/const char *words[] = {"Apple", "Banana", "Cherry"}; // 字符串指针数组printf("指针数组元素:\n");for (int i = 0; i < 3; i++) {printf("第%d个单词: %s\n", i, words[i]);  // 通过指针访问字符串}/*=====================动态数组(堆内存)======================*/int *dynamic_arr = malloc(5 * sizeof(int)); // 动态分配5个int空间,开辟长度为5,类型为int的内存空间,if (dynamic_arr == NULL) {printf("内存分配失败!");return 1;}// 初始化动态数组for (int i = 0; i < 5; i++) {dynamic_arr[i] = i * 10;  // 下标访问与普通数组一致}// 指针遍历动态数组printf("动态数组:");int *ptr = dynamic_arr;for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", *ptr++);  // 输出:0 10 20 30 40}free(dynamic_arr); // 必须释放内存!/*=====================数组下标越界示例(危险!)======================*/int arr[3] = {100, 200, 300};// printf("\n越界访问:%d", arr[5]); // 未定义行为,可能导致崩溃或输出垃圾值return 0;
}
输出: 

九. 操作符

操作符名称/作用示例
+加法a + b
-减法/负号a - b-x
*乘法/指针解引用a * b*ptr
/除法a / b
%取模(余数)a % b
++自增i++++i
--自减i----i
>大于a > b
<小于a < b
==等于a == b
!=不等于a != b
&&逻辑与x && y
!逻辑非!x
&按位与/取地址m & n&var
^按位异或m ^ n
~按位非~m
<<左移m << 2
>>右移n >> 1
=赋值c = 10
+=复合赋值c += 5
?:条件运算符(a>b)?a:b
,逗号运算符d=(a++,b++)
.结构体成员访问p.x
->结构体指针成员访问ptr->x
sizeof获取类型/对象大小sizeof(int)
#include <stdio.h>int main() {/*================ 算术操作符 ================*/int a = 10, b = 3;printf("a + b = %d\n", a + b);  // 加法:13printf("a - b = %d\n", a - b);  // 减法:7printf("a * b = %d\n", a * b);  // 乘法:30printf("a / b = %d\n", a / b);  // 整除:3(截断小数)printf("a %% b = %d\n", a % b); // 取模:1(余数)/*================ 关系操作符 ================*/printf("a > b? %d\n", a > b);   // 大于:1(true)printf("a == b? %d\n", a == b); // 等于:0(false)/*================ 逻辑操作符 ================*/int x = 1, y = 0;printf("x && y = %d\n", x && y); // 逻辑与:0printf("x || y = %d\n", x || y); // 逻辑或:1printf("!x = %d\n", !x);         // 逻辑非:0/*================ 位操作符 ================*/unsigned char m = 0b1010, n = 0b1100;printf("m & n = %d\n", m & n);  // 按位与:0b1000 (8)printf("m | n = %d\n", m | n);  // 按位或:0b1110 (14)printf("m ^ n = %d\n", m ^ n);  // 按位异或:0b0110 (6)printf("~m = %d\n", (unsigned char)~m); // 按位非:0b0101 (5)printf("m << 2 = %d\n", m << 2); // 左移:40 (0b101000)printf("n >> 1 = %d\n", n >> 1); // 右移:6 (0b0110)/*================ 赋值操作符 ================*/int c = 10;c += 5;  // 等价 c = c + 5 → 15c %= 4;  // 等价 c = c % 4 → 3printf("赋值操作后 c = %d\n", c);/*================ 其他操作符 ================*/// 条件运算符(三元运算符)int max = (a > b) ? a : b;  // max = 10printf("较大值:%d\n", max);// 逗号运算符(返回最后一个表达式值)int d = (a++, b++, a + b);  // a=11, b=4 → d=15printf("逗号运算结果:%d\n", d);// 地址操作符int *ptr = &a;             // &取地址printf("a的地址:%p\n", ptr);printf("指针解引用:%d\n", *ptr);  // *解引用// sizeof运算符printf("int字节数:%zu\n", sizeof(int));  // 通常为4// 结构体成员访问struct Point { int x; int y; } p = {5, 8};printf("结构体成员:%d\n", p.x);  // .运算符访问成员return 0;
}

十. 常见关键字

关键字类别核心作用
int/char基础类型定义整数/字符类型
float/double浮点类型定义单/双精度浮点数
_Bool布尔类型定义true/false逻辑值
unsigned类型修饰符声明无符号类型
const类型修饰符定义不可修改的常量
struct复合类型定义结构体数据类型
union复合类型定义共享内存的联合体
enum复合类型定义枚举常量集合
auto存储类别自动存储期(默认)
static存储类别静态存储期/限制作用域
register存储类别建议寄存器存储变量
extern存储类别声明外部变量/函数
if/else流程控制条件分支控制
for/while流程控制循环结构控制
do流程控制后置条件循环
switch流程控制多条件分支结构
break流程控制跳出循环/switch
continue流程控制跳过本次循环剩余代码
goto流程控制无条件跳转(慎用)
sizeof运算符获取类型/对象内存大小
volatile类型修饰符防止编译器优化访问
typedef类型定义创建类型别名
void特殊类型无类型/函数无返回值
return函数控制从函数返回值
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h> // 包含_Bool的bool宏/*---------------- 数据类型关键字 ----------------*/
int main() {// 基本类型int num = 10;           // int: 32位整型char ch = 'A';          // char: 8位字符/小整型float pi = 3.14f;       // float: 单精度浮点double salary = 9999.99;// double: 双精度浮点_Bool flag = true;      // _Bool: 布尔类型(需要包含stdbool.h)// 类型修饰符unsigned int age = 30;  // unsigned: 无符号整型long big_num = 100000L; // long: 扩展范围整型short small_num = 100;  // short: 缩小范围整型const int MAX = 100;    // const: 定义不可修改常量// 复合类型struct Person {         // struct: 定义结构体类型char name[20];int age;};union Data {            // union: 联合体(共享内存)int i;float f;};enum Color {RED, GREEN, BLUE}; // enum: 定义枚举常量/*---------------- 存储类别关键字 ----------------*/auto int local = 5;     // auto: 自动存储期(默认可省略)static int counter = 0; // static: 静态存储期register int fast = 0;  // register: 建议寄存器存储extern int external;    // extern: 声明外部变量/*---------------- 流程控制关键字 ----------------*/// 条件分支if (num > 5) {          // if: 条件判断printf("num>5\n");} else {                // else: 否则分支printf("num<=5\n");}// 循环结构for (int i=0; i<3; i++) {// for: 确定次数循环printf("for:%d\n",i);continue;           // continue: 跳过本次循环}while (num > 0) {       // while: 条件循环if (num == 5) break;// break: 跳出循环num--;}do {                    // do: 后置条件循环printf("do-while\n");} while(0);// 多路分支switch(ch) {            // switch: 多条件分支case 'A':           // case: 分支匹配printf("A级\n");break;default:            // default: 默认分支printf("未知等级\n");}/*---------------- 运算符相关关键字 ----------------*/int size = sizeof(int); // sizeof: 获取类型/对象字节数volatile int sensor;    // volatile: 防止编译器优化typedef int Score;      // typedef: 定义类型别名/*---------------- 特殊用途关键字 ----------------*/goto cleanup;           // goto: 跳转到标签(慎用)cleanup:void *ptr = NULL;      // void: 无类型指针/函数无返回值return 0;              // return: 函数返回// restrict int *p;     // restrict(C99): 指针独占访问优化// _Atomic int atom;    // _Atomic(C11): 原子类型
}/*---------------- 补充说明 ----------------*/
// signed int num;         // signed: 有符号数(默认可省略)
// unsigned char byte;     // 显式声明无符号字符
// inline void func() {}   // inline(C99): 内联函数优化

十一. define 定义常量和宏

关键注释说明

宏类型示例作用注意事项
简单常量#define PI 3.1415定义全局常量全大写命名,无分号结尾
函数式宏#define SQUARE(x) ((x)*(x))类似函数但无类型检查参数必须用括号包裹,避免副作用
多语句宏do { ... } while(0)安全封装多行代码使用反斜杠\换行
字符串化 (#)#define STRINGIFY(x) #x将标识符转为字符串用于调试输出
连接符 (##)#define CONCAT(a,b) a##b拼接标识符生成新变量/函数名避免过度使用降低可读性
可变参数宏#define LOG(fmt, ...)支持不定参数C99+标准支持
条件编译宏#if DEBUG_MODE ...根据条件启用/禁用代码块用于跨平台或调试代码

宏 vs 常量变量

特性宏 (#define)常量变量 (const)
类型检查
内存占用不占用内存占用内存
调试支持展开后不可见可追踪
作用域文件作用域(除非#undef遵循变量作用域规则
适用场景简单替换、条件编译需要类型安全或复杂计算的常量
代码示例:
#include <stdio.h>/*================== 定义常量 ==================*/
// 1. 基础常量(全大写命名规范)
#define PI 3.1415926          // 定义浮点常量
#define MAX_SIZE 100          // 定义整型常量
#define WELCOME_MSG "Hello"   // 定义字符串常量/*================== 带参数的宏(函数式宏) ==================*/
// 2. 简单运算宏(参数用括号包裹防止优先级问题)
#define SQUARE(x) ((x) * (x))       // 计算平方
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) // 返回较大值// 3. 多语句宏(用 do-while(0) 包裹保证语法安全)
#define PRINT_SUM(a, b) do { \printf("%d + %d = %d\n", a, b, (a)+(b)); \
} while(0)//do-while 循环执行一次后立即退出(0 是假条件)/*================== 高级宏技巧 ==================*/
// 4. 字符串化操作符 (#)
#define STRINGIFY(x) #x           // 将参数转为字符串
#define PRINT_VAR(x) printf(#x " = %d\n", x)// 5. 连接操作符 (##)
#define CONCAT(a, b) a##b         // 拼接标识符
#define MAKE_VAR(name, num) name##num// 6. 可变参数宏(C99+)
#define LOG(fmt, ...) printf("[LOG] " fmt, __VA_ARGS__)// 7. 条件编译相关宏
#define DEBUG_MODE 1              // 调试模式开关
#if DEBUG_MODE#define DEBUG_LOG(msg) printf("[DEBUG] %s\n", msg)
#else#define DEBUG_LOG(msg)
#endifint main() {// 使用基础常量printf("PI = %.2f\n", PI);printf("MAX_SIZE = %d\n", MAX_SIZE);printf("消息: %s\n", WELCOME_MSG);// 2.使用函数式宏int num = 5;printf("%d的平方 = %d\n", num, SQUARE(num));printf("较大值: %d\n", MAX(10, 20));PRINT_SUM(3, 4);  // 输出:3 + 4 = 7// 高级宏演示int value = 100;PRINT_VAR(value);          // 输出:value = 100printf("PI的字符串: %s\n", STRINGIFY(PI)); // 输出:PI的字符串: PIint CONCAT(var, 1) = 10;   // 生成变量 var1int MAKE_VAR(temp_, 2) = 20; // 生成变量 temp_2printf("var1 = %d, temp_2 = %d\n", var1, temp_2);LOG("结果: %d, 消息: %s\n", 200, "成功"); // [LOG] 结果: 200, 消息: 成功DEBUG_LOG("调试信息");       // 根据DEBUG_MODE开关输出return 0;
}
输出:

十二. 指针(泛谈)

1. 什么是指针?

指针是一种存储变量内存地址的特殊变量。通过指针可以直接访问或操作内存中的数据,是C语言实现高效内存管理和灵活数据操作的核心机制。

2. 指针操作解析表

操作类型代码示例核心作用注意事项
声明与初始化int *p = &var;获取变量地址类型必须匹配
解引用*p通过地址访问数据确保指针已初始化
指针算术p + i数组遍历/偏移访问注意越界问题
动态内存管理malloc/free堆内存分配与释放必须成对使用,避免内存泄漏
多级指针int **pp = &p;操作指针的指针解引用层级需对应
函数指针int (*fp)(int, int)动态调用函数参数和返回值类型必须匹配
const修饰指针const int *p限制数据或指针的修改权限根据const位置理解限制范围
数组指针int (*ptr)[3]操作多维数组列数必须匹配

3. 代码示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 函数指针示例
int add(int a, int b) { return a + b; }int main() {/*================= 1. 基础指针操作 =================*/int num = 10;int *p1 = &num;     // 声明指针并初始化为num的地址printf("1. num值: %d, 地址: %p\n", *p1, p1); // *解引用获取值/*================= 2. 指针算术运算 =================*/int arr[] = {10, 20, 30};int *p2 = arr;      // 数组名即首元素地址printf("2. 数组遍历:");for (int i = 0; i < 3; i++) {printf(" %d", *(p2 + i));  // 指针加法等价于 arr[i]}printf("\n");/*================= 3. 动态内存管理 =================*/int *heap_ptr = malloc(5 * sizeof(int)); // 堆内存分配if (heap_ptr != NULL) {heap_ptr[0] = 100;      // 通过指针操作动态数组free(heap_ptr);          // 必须手动释放内存heap_ptr = NULL;         // 置空防止野指针}/*================= 4. 多级指针 =================*/int **pp = &p1;      // 二级指针:指向指针的指针printf("4. 多级指针值: %d\n", **pp); /*================= 5. 函数指针 =================*/int (*func_ptr)(int, int) = add; // 声明函数指针printf("5. 函数指针运算: %d\n", func_ptr(3, 5));/*================= 6. const与指针 =================*/const int *p3 = &num;        // 指向常量的指针(值不可改)int *const p4 = &num;        // 常量指针(地址不可改)*p4 = 20;                    // 允许修改值// p4 = NULL;               // 错误!地址不可变/*================= 7. 指针与数组的关系 =================*/int matrix[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}};int (*matrix_ptr)[3] = matrix; // 数组指针:指向二维数组的行printf("7. 二维数组第二行: %d\n", matrix_ptr[1][2]); // 输出6/*================= 8. 空指针与野指针 =================*/int *null_ptr = NULL;        // 空指针(安全状态)int *wild_ptr;              // 未初始化的野指针(危险!)// printf("%d", *wild_ptr);  // 未定义行为(可能崩溃)return 0;
}
输出: 

4. 总结 

指针的核心概念总结

  1. 本质:指针是内存地址的容器,通过地址直接操作数据。

  2. 类型安全:指针类型决定了解引用时的内存解释方式(如int*float*差异)。

  3. 内存管理

    • 栈内存:函数局部变量,自动分配释放。

    • 堆内存:手动malloc/free,灵活但需谨慎管理。

  4. 常见风险

    • 野指针:未初始化或已释放的指针。

    • 内存泄漏:忘记释放堆内存。

    • 越界访问:指针算术超出合法范围。


5. 最佳实践建议

  1. 初始化原则:声明指针时立即赋值(有效地址或NULL)。

  2. 空指针检查:使用动态内存前验证 malloc 返回值。

  3. const修饰:根据需求选择const int*(保护数据)或int* const(保护指针)。

  4. 工具辅助:使用静态分析工具(如Clang静态分析器)检测指针问题。

十三. 结构体(泛谈)

1. 什么是结构体?

结构体(struct)是C语言中用于组合多个不同类型变量的自定义复合数据类型,可将逻辑相关的数据封装为单一实体,增强代码可读性和可维护性。

2. 结构体操作解析表

操作类型代码示例核心作用注意事项
结构体定义struct Student { ... };创建自定义复合类型成员可以是任意类型(包括其他结构体)
变量初始化struct Student stu = {...}声明并初始化结构体变量字符串需用strcpy赋值
成员访问stu.age通过.访问成员值确保结构体变量已初始化
指针访问stu_ptr->name通过指针间接访问成员指针必须指向有效内存地址
结构体数组struct Student class[3]存储多个结构体实例数组索引从0开始
结构体赋值stu3 = stu1浅拷贝所有成员值含指针成员时需深拷贝
动态内存分配malloc(sizeof(...))堆内存中创建结构体必须手动free释放内存
嵌套结构体Line line构建复杂数据结构逐级访问成员(如line.start.x
函数参数传递void func(struct Student)按值或按地址传递结构体大结构体建议传指针减少拷贝开销

3. 代码示例

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>/*================= 1. 结构体定义与初始化 =================*/
// 定义结构体类型
struct Student {char name[50];int age;float score;
};// 使用typedef简化结构体类型名
typedef struct {int x;int y;
} Point;int main() {/*============= 2. 结构体变量声明与初始化 =============*/// 声明并直接初始化struct Student stu1 = {"张三", 20, 85.5};// 先声明后赋值struct Student stu2;strcpy(stu2.name, "李四"); // 字符串需使用strcpystu2.age = 22;stu2.score = 90.0;/*============= 3. 访问结构体成员 =============*/printf("学生1: %s, %d岁, 分数: %.1f\n", stu1.name, stu1.age, stu1.score); // 输出:张三,20岁,85.5/*============= 4. 结构体指针与箭头运算符 =============*/struct Student *stu_ptr = &stu1;printf("指针访问: %s\n", stu_ptr->name); // ->运算符访问成员/*============= 5. 结构体数组 =============*/struct Student class[3] = {{"王五", 19, 88.0},{"赵六", 21, 92.5},{0} // 剩余元素自动初始化为0};printf("数组遍历: %s的分数为%.1f\n", class[1].name, class[1].score); // 赵六:92.5/*============= 6. 结构体赋值与拷贝 =============*/struct Student stu3;stu3 = stu1; // 结构体直接赋值(浅拷贝)stu3.age = 23;printf("拷贝后年龄: %d vs %d\n", stu1.age, stu3.age); // 20 vs 23/*============= 7. 动态内存分配 =============*/struct Student *heap_stu = malloc(sizeof(struct Student));strcpy(heap_stu->name, "孙七");heap_stu->age = 24;heap_stu->score = 95.0;free(heap_stu); // 必须释放内存heap_stu = NULL;/*============= 8. 嵌套结构体 =============*/typedef struct {Point start;Point end;} Line;Line line = {{0, 0}, {10, 10}};printf("线段长度: %.2f\n", sqrt(pow(line.end.x - line.start.x, 2) + pow(line.end.y - line.start.y, 2))); // 14.14/*============= 9. 结构体作为函数参数 =============*/void print_student(struct Student s) {printf("函数参数传递: %s\n", s.name);}print_student(stu1); // 输出:张三return 0;
}
输出:

 

4. 总结

  1. 内存对齐:结构体大小可能大于成员总和(因内存对齐优化),可用sizeof(struct Student)查看。

  2. 深浅拷贝:直接赋值复制所有成员值(浅拷贝),若含指针需手动复制指向数据(深拷贝)。

  3. 灵活应用

    • 构建链表、树等数据结构

    • 封装文件头信息(如BMP文件头)

    • 定义网络协议数据包格式

  4. 与联合体区别:结构体成员独立占用内存,联合体成员共享内存。


5. 最佳实践建议

  1. 命名规范:结构体类型名首字母大写(如Student)。

  2. typedef简化:使用typedef避免重复写struct关键字。

  3. 传参优化:传递大结构体时使用指针(void func(struct Student *s))。

  4. 内存管理:动态分配的结构体指针使用后立即置空,防止野指针。

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在我们的Qt信号中是可以进行参数的传递的&#xff0c;不过格式上与写普通函数不同。 这是头文件中定义一个含参信号和一个含参槽函数 我们再来看它们两个的绑定 。第一行的clicked()和on_btn_clicked()就是普通无参信号和槽的绑定&#xff1b;第二行就是上图中两个带参信号和槽…

CSS3学习教程,从入门到精通, CSS3 列表控制详解语法知识点及案例代码(24)

CSS3 列表控制详解 CSS 列表控制的语法知识点及案例代码的详细说明&#xff0c;包括 list-style-type、list-style-image、list-style-position 和 list-style 的用法。 1. list-style-type 属性 list-style-type 属性用于设置列表项标记的类型。 语法 list-style-type: v…

用Deepseek写扫雷uniapp小游戏

扫雷作为Windows系统自带的经典小游戏&#xff0c;承载了许多人的童年回忆。本文将详细介绍如何使用Uniapp框架从零开始实现一个完整的扫雷游戏&#xff0c;包含核心算法、交互设计和状态管理。无论你是Uniapp初学者还是有一定经验的开发者&#xff0c;都能从本文中获得启发。 …

Dust3r、Mast3r、Fast3r

目录 一.Dust3r 1.简述 2.PointMap与ConfidenceMap 3.模型结构 4.损失函数 5.全局对齐 二.Mast3r 1.简述 2.MASt3R matching 3.MASt3R sfm 匹配与标准点图 BA优化 三.Fast3r 1.简述 2.模型结构 3.损失函数 三维重建是计算机视觉中的一个高层任务&#xff0c;包…

学习不同电脑cpu分类及选购指南

学习不同电脑cpu分类及选购指南 关于电脑cpu 学习不同电脑cpu分类及选购指南一、CPU型号的核心组成与命名规则Intel命名规则:AMD命名规则:代数:具体型号:cpu后缀:Intel常见后缀及其含义:AMD后缀常见后缀及其含义:二、主流品牌CPU的分类与性能差异三、区分CPU型号的实用方…

【身份安全】零信任安全框架梳理(一)

目录 零信任网络安全防护理念一、定义零信任原则 二、零信任实现方式三、零信任的核心机制和思想1. 持续验证&#xff08;Continuous Verification&#xff09;2. 多因素认证&#xff08;MFA&#xff09;与强身份验证3. 细粒度权限控制&#xff08;最小权限原则&#xff09;4. …

【LeetCode Solutions】LeetCode 101 ~ 105 题解

CONTENTS LeetCode 101. 对称二叉树&#xff08;简单&#xff09;LeetCode 102. 二叉树的层序遍历&#xff08;中等&#xff09;LeetCode 103. 二叉树的锯齿形层序遍历&#xff08;中等&#xff09;LeetCode 104. 二叉树的最大深度&#xff08;简单&#xff09;LeetCode 105. 从…

革新汽车安全通信技术,美格智能全系车载通信模组支持NG-eCall

根据QYR&#xff08;恒州博智&#xff09;的统计及预测&#xff0c;2024年全球汽车无线紧急呼叫&#xff08;eCall&#xff09;设备市场销售额达到了25.17亿美元&#xff0c;预计2031年将达到44.97亿美元&#xff0c;年复合增长率&#xff08;CAGR 2025-2031&#xff09;为8.8%…

Redis-04.Redis常用命令-字符串常用命令

一.字符串操作命令 set name jack 点击左侧name&#xff0c;显示出值。 get name get abc&#xff1a;null setex key seconds value&#xff1a;设置过期时间&#xff0c;过期后该键值对将会被删除。 然后再get&#xff0c;在过期时间内可以get到&#xff0c;过期get不到。…

一文总结常见项目排查

慢sql排查 怎么排查 通过如下命令&#xff0c;开启慢 SQL 监控&#xff0c;执行成功之后&#xff0c;客户端需要重新连接才能生效。 -- 开启慢 SQL 监控 set global slow_query_log 1; 默认的慢 SQL 阀值是10秒&#xff0c;可以通过如下语句查询慢 SQL 的阀值。 -- 查询慢…

使用Python爬虫获取淘宝App商品详情

在电商领域&#xff0c;获取商品详情数据对于市场分析、竞品研究和用户体验优化至关重要。淘宝作为国内领先的电商平台&#xff0c;提供了丰富的商品资源。虽然淘宝App的数据获取相对复杂&#xff0c;但通过Python爬虫技术&#xff0c;我们可以高效地获取淘宝App商品的详细信息…

Redis-06.Redis常用命令-列表操作命令

一.列表操作命令 LPUSH key value1 [value2]&#xff1a; LPUSH mylist a b c d: LRANGE key start stop&#xff1a; LRANGE mylist 0 -1&#xff1a; lrange mylist 0 2&#xff1a; d c b RPOP KEY&#xff1a;移除并返回最后一个元素 RPOP list a LLEN key…

客户端给服务器发数据,服务器不显示:开放端口操作

当你写完UDP/TCP代码进行测试时&#xff0c;发现没出什么错误&#xff0c;但是不管你客户端怎么发送消息&#xff0c;服务器就是不显示&#xff0c;那么很有可能你云服务器没开放端口。比如&#xff1a; 接下来教你开放端口&#xff1a; 一&#xff1a;进入你买云服务器的页面…

IDApro直接 debug STM32 MCU

使用IDA pro 逆向分析muc 固件的时候&#xff0c; 难免要进行一些动态的debug&#xff0c;来进一步搞清楚一些内存的数据、算法等&#xff0c;这时候使用远程debug 的方式直接在mcu上进行debug 最合适不过了。 不过有个前提条件就是一般来说有的mcu 会被运行中的代码屏蔽 RDP、…