事件循环(消息循环)
浏览器的进程模型
进程
程序运行需要有它自己专属的内存空间,可以把这块内存空间简单的理解为进程
每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,即使要通信,也需要双方同意。
线程
有了进程后,就可以运行程序的代码了
运行代码的 称之为 线程
一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程
如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程
浏览器的进程和线程
浏览器是一个多进程多线程的应用程序
浏览器内部工作极其复杂
为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的几率,当启动浏览器后,它会自动启动多个进程
可以在浏览器的任务管理器中查看当前的所有进程
其中,最主要的进程有:
- 浏览器进程:主要负责界面显示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同的任务
- 网络进程:负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务
- 渲染进程:渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行 HTML、CSS、JS 代码。
默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,以保证不同的标签页之间不相互影响
渲染主线程
渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于:
- 解析 HTML
- 解析 CSS
- 计算样式
- 布局
- 处理图层
- 每秒把页面画 60次
- 执行全局JS代码
- 执行事件处理函数
- 执行计时器的回调函数
- ......
为什么渲染进程不适用多个线程来处理这些事情?
要处理这么多的任务,主线程如何调度任务?
异步
Js为什么会阻碍渲染?
因为都在一个渲染主线程中
JS是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行 JS 都在其中运行。如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。
所以浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的未尾排队,等待主线程调度执行.在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。
任务是否有优先级
任务没有优先级,在消息队列中先进先出
但消息队列是有优先级的
每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列。
在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。
浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执行
添加任务到微队列的主要方式主要是使用 Promise、Mutationobserver
例如:
//立即把一个函数添加到微队列
Promise.resolve().then(函数)