在CGNS文件中,多个zone之间的链接数据通常通过ZoneGridConnectivity
节点处理。以下是处理步骤:
1. 确定链接类型
首先,明确zone之间的链接类型,常见的有:
- 1-to-1连接:两个zone的边界点一一对应。
- ** Overset网格**:zone之间有重叠区域,需通过插值传递数据。
- 非匹配网格:边界点不对应,需通过插值或映射传递数据。
2. 使用ZoneGridConnectivity
节点
在CGNS中,ZoneGridConnectivity
节点用于描述zone之间的连接关系。每个zone的ZoneGridConnectivity
节点包含以下子节点:
- GridConnectivity_t:描述与其他zone的连接。
- GridConnectivityProperty_t:描述连接的属性。
3. 定义1-to-1连接
对于1-to-1连接,步骤如下:
- 在
ZoneGridConnectivity
节点下创建GridConnectivity_t
节点。 - 设置
GridConnectivity_t
节点的GridLocation
为FaceCenter
或Vertex
。 - 使用
PointList
和PointListDonor
定义连接的点列表。 - 设置
Transform
描述两个zone之间的坐标变换。
4. 定义Overset网格
对于Overset网格,步骤如下:
- 在
ZoneGridConnectivity
节点下创建GridConnectivity_t
节点。 - 设置
GridConnectivityType
为Overset
。 - 使用
PointList
定义重叠区域的点列表。 - 使用
PointListDonor
定义供体zone的点列表。
5. 定义非匹配网格
对于非匹配网格,步骤如下:
- 在
ZoneGridConnectivity
节点下创建GridConnectivity_t
节点。 - 设置
GridConnectivityType
为Abutting
或NonMatch
。 - 使用
PointList
和PointListDonor
定义连接的点列表。 - 使用
InterpolantsDonor
定义插值权重。
6. 使用CGNS库处理链接数据
使用CGNS库(如libcgns
)读取和处理链接数据。以下是一个简单示例:
#include <cgnslib.h>
#include <stdio.h>int main() {int index_file, index_base, index_zone;char connectname[33];int donor_zone;cgsize_t npnts, npnts_donor;cgsize_t pnts[100], pnts_donor[100];int transform[3];// 打开CGNS文件if (cg_open("grid.cgns", CG_MODE_READ, &index_file)) cg_error_exit();// 读取基础信息和zone信息index_base = 1;index_zone = 1;// 读取ZoneGridConnectivity信息if (cg_goto(index_file, index_base, "Zone_t", index_zone, "ZoneGridConnectivity_t", 1, "end")) cg_error_exit();// 读取GridConnectivity_t信息cg_conn_info(index_file, index_base, index_zone, 1, connectname, &donor_zone, pnts, &npnts, pnts_donor, &npnts_donor, transform);// 输出连接信息printf("Connectivity Name: %s\n", connectname);printf("Donor Zone: %d\n", donor_zone);printf("Number of Points: %d\n", npnts);printf("Number of Donor Points: %d\n", npnts_donor);// 关闭CGNS文件cg_close(index_file);return 0;
}
7. 验证链接数据
确保链接数据正确,验证方法包括:
- 可视化网格和连接区域。
- 检查连接点是否匹配。
- 运行模拟,验证数据传递是否正确。
总结
处理CGNS文件中多个zone之间的链接数据,关键在于正确使用ZoneGridConnectivity
节点,并通过CGNS库读取和处理这些数据。