计算机屏幕坐标系简介
计算机屏幕坐标系是用于描述计算机显示屏上点的位置的系统。它在图形编程、游戏开发、用户界面设计等多个领域中至关重要。因此,需要理解掌握。坐标系通常由两个维度(二维坐标系,平面坐标系)或三个维度(三维坐标系)组成。本文你主要讨论常用的二维坐标系,
计算机屏幕平面坐标系有两种:
原点(0,0)位置:
- 左上角
- 左下角(某些系统)
坐标轴方向:
X轴:水平方向(从左到右)
Y轴:垂直方向(从上到下或从下到上)
如下图所示:
常用的是左边那种——坐标原点在整个屏幕的左上角,与数学坐标系不同,这意味着Y坐标随着向下移动而增加。
待续