文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料 一、简介 网格测地线距离是指在三维网格模型中计算两点之间的最短路径距离,考虑了网格的拓扑结构和几何形状。与传统的欧几里德距离不同,测地线距离考虑了网格的曲面形状,因此更适用于描述三维空间中的距离。 二、实现代码 //CGAL #include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h> #include <CGAL/Surface_mesh.h>