# 01_Python基础到实战一飞冲天(三)--python面向对象(一)--简单类

01_Python基础到实战一飞冲天(三)–python面向对象(一)–简单类

一、面向对象-01-基本概念

1、面向对象(OOP)

面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP

2、面向对象(OOP) 学习目标

  • 了解 面向对象 基本概念

3、面向对象和面向过程是两种不同的编程方式。

1)编程方式有 面向过程面向对象
2)面相过程面相对象,是两种不同的 编程方式
3)对比 面向过程 的特点,可以更好地了解什么是 面向对象

4、过程和函数(科普)

1)过程 是早期的一个编程概念。
2)过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值。
3)函数 不仅能执行,还可以返回结果。

5、 面相过程 和 面相对象 基本概念

5.1、 面向过程 —— 强调怎么做

1)面向过程基本开发步骤:

  • 把完成某一个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现。
  • 根据开发需求,将某些 功能独立 的代码 封装 成一个又一个 函数
  • 最后完成的代码,就是顺序地调用 不同的函数

2)面向过程 编程特点

  • 注重 步骤与过程,不注重职责分工。
  • 如果需求复杂,代码会变得很复杂。
  • 开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大!

3)面向过程编程 示意图:

在这里插入图片描述

5.2、 面向对象 —— 侧重谁来做

相比较函数,面向对象更大封装,根据 职责一个对象中 封装 多个方法

1)面向对象基本开发套路:

  • 在完成某一个需求前,首先确定 职责 —— 要做的事情(方法)
  • 根据 职责 确定不同的 对象,在 对象 内部封装不同的 方法(多个)。
  • 最后完成的代码,就是顺序地让 不同的对象 调用 不同的方法

2)面向对象编程特点

  • 注重 对象和职责,不同的对象承担不同的职责。
  • 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路
  • 需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法

3)面向对象示例:植物大战僵尸游戏

在这里插入图片描述

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二、面向对象-02-类和对象基本概念

1、类和对象 学习目标

  • 类和对象的概念
  • 类和对象的关系
  • 类的设计

2、对象面向对象编程的 两个 核心概念

3、类和对象的概念 :类

1) 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用

2)特征 被称为 属性

3)行为 被称为 方法

4) 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的

在这里插入图片描述

4、类和对象的概念 :对象

1)对象由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用。

2)由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:属性和方法。

3)对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机。

在程序开发中,应该 先有类,再有对象

在这里插入图片描述

5、类和对象的关系

1)类是模板对象 是根据 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象

2) 只有一个,而 对象 可以有很多个。

3)不同的对象 之间 属性 可能会各不相同。

4) 中定义了什么 属性和方法对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少

三、面向对象-03-设计类的三要素和名词提炼法

1、类的设计

在使用面向对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!

在这里插入图片描述

2、在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:

1) 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
2) 属性 这类事物具有什么样的特征。
3) 方法 这类事物具有什么样的行为。

3、大驼峰命名法

CapWords

1)每一个单词的首字母大写。
2)单词与单词之间没有下划线。

4、类名的确定:名词提炼法

名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类。

5、属性和方法的确定

1)对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
2)对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法

提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑

6、练习 1:需求

1)小明 今年 18 岁身高 1.75,每天早上 完步,会去 东西。

2)小美 今年 17 岁身高 1.65,小美不跑步,小美喜欢 东西 。

在这里插入图片描述

7、练习 2:需求

1)一只 黄颜色狗狗大黄
2)看见生人 汪汪叫
3)看见家人 摇尾巴

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四、面向对象-04-内置的dir函数查询对象的方法列表

1、面相对象基础语法 学习目标:

  • dir 内置函数
  • 定义简单的类(只包含方法)
  • 方法中的 self 参数
  • 初始化方法
  • 内置方法和属性

2、 dir 内置函数(知道)

1)在 Python对象几乎是无所不在的,我们之前学习的 变量数据函数 都是对象。

2)在 Python 中可以使用以下两个方法验证:

    1. 标识符 / 数据 后输入一个 .,然后按下 TAB 键,iPython 会提示该对象能够调用的 方法列表
    1. 使用内置函数 dir 传入 标识符 / 数据,可以查看对象内的 所有属性及方法

3、提示** __方法名__ 格式的方法是 Python 提供的 内置方法 / 属性,如:

__new__ 方法: 创建对象时,会被 自动 调用。
__init__ 方法: 对象被初始化时,会被 自动 调用。
__del__ 方法: 对象被从内存中销毁前,会被 自动 调用。
__str__ 方法: 返回对象的描述信息print 函数输出使用。

提示 利用好 dir() 函数,在学习时很多内容就不需要死记硬背了

4、示例:

在这里插入图片描述

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五、定义简单类-01-基本语法

1、定义简单的类(只包含方法)

面向对象更大封装,在 一个类中 封装 多个方法,这样 通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了

2、定义只包含方法的类

1)在 Python 中要定义一个只包含方法的类,语法格式如下:

class 类名:def 方法1(self, 参数列表):passdef 方法2(self, 参数列表):pass

2)方法 的定义格式和函数 几乎一样。

3)区别在于第一个参数必须是 self

4)注意:类名 的 命名规则 要符合 大驼峰命名法

3、创建对象

  • 当一个类定义完成之后,要使用这个类来创建对象,语法格式如下:
对象变量 = 类名()

六、定义简单类-02-案例演练

1、第一个面向对象程序

1)需求

  • 小猫 鱼,小猫

2)分析

  • 定义一个猫类 Cat
  • 定义两个方法 eatdrink
  • 按照需求 —— 不需要定义属性。

在这里插入图片描述

2、第一个面向对象程序 示例 代码(dzs_01_第一个面向对象程序.py):

# dzs_01_第一个面向对象程序.pyclass Cat:"""这是一个猫类"""def eat(self):print("小猫爱吃鱼")def drink(self):print("小猫在喝水")tom = Cat()
tom.drink()
tom.eat()

3、示例:

在这里插入图片描述

七、定义简单类-03-接收对象的变量同样是对对象的引用

1、引用概念的强调

在面向对象开发中,引用的概念是同样适用的!

1)在 Python 中使用类 创建对象之后tom 变量中 仍然记录的是 对象在内存中的地址

2)也就是 tom 变量 引用新建的猫对象

3)使用 print 输出 对象变量,默认情况下,是能够输出这个变量 引用的对象由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址十六进制表示)。

2、提示:在计算机中,通常使用 十六进制 表示 内存地址

  • 十进制十六进制 都是用来表达数字的,只是表示的方式不一样。
  • 十进制十六进制 的数字之间可以来回转换。

1) %d 可以以 10 进制 输出数字

2) %x 可以以 16 进制 输出数字。

3、第一个面向对象程序 示例 代码(dzs_01_第一个面向对象程序.py)添加内存地址输出。

# dzs_01_第一个面向对象程序.pyclass Cat:"""这是一个猫类"""def eat(self):print("小猫爱吃鱼")def drink(self):print("小猫在喝水")tom = Cat()
tom.drink()
tom.eat()print(tom)
addr = id(tom)
print("%d" % addr)
print("%x" %addr)

4、示例:

在这里插入图片描述

八、定义简单类-04-创建多个猫对象

1、猫类案例进阶 —— 使用 Cat 类再创建一个对象

tom = Cat()
tom.eat()
Tom.drink()
lazy_cat = Cat()
lazy_cat.eat()
lazy_cat.drink()

提问:tomlazy_cat 是同一个对象吗? 答案:不是。

2、猫类案例进阶:使用 Cat 类再创建一个对象 示例 代码(dzs_02_新建两个猫对象.py):

# dzs_02_新建两个猫对象.pyclass Cat:"""这是一个猫类"""def eat(self):print("小猫爱吃鱼")def drink(self):print("小猫在喝水")tom = Cat()
tom.drink()
tom.eat()
print(tom)# 再创建一个猫对象
lazy_cat = Cat()
lazy_cat.eat()
lazy_cat.drink()
print(lazy_cat)lazy_cat2 = lazy_cat
print(lazy_cat2)

3、示例:

在这里插入图片描述

九、self-01-在类的外部给对象增加属性

1、给对象增加属性。

1)在 Python 中,要 给对象设置属性,非常的容易,但是不推荐使用

  • 因为:对象属性的封装应该封装在类的内部。

2)只需要在 类的外部的代码 中直接通过 . 设置一个属性即可。

注意:这种方式虽然简单,但是不推荐使用!

tom.name = "Tom"
...lazy_cat.name = "大懒猫"

2、给对象增加属性 示例 代码(dzs_03_设置对象属性.py):

# dzs_03_设置对象属性.pyclass Cat:"""这是一个猫类"""def eat(self):print("小猫爱吃鱼")def drink(self):print("小猫在喝水")tom = Cat()# 可以使用 .属性名 利用赋值语句就可以了
tom.name = "Tom"tom.drink()
tom.eat()
print(tom)# 再创建一个猫对象
lazy_cat = Cat()lazy_cat.name = "大懒猫"lazy_cat.eat()
lazy_cat.drink()
print(lazy_cat)lazy_cat2 = lazy_cat
print(lazy_cat2)

3、示例:

在这里插入图片描述

十、self-02-利用self在类封装的方法中输出对象属性

1、使用 self 在方法内部输出每一只猫的名字

哪一个对象 调用的方法,方法内的 self 就是 哪一个对象的引用

1)在类封装的方法内部,self 就表示 当前调用方法的对象自己
2)调用方法时,程序员不需要传递 self 参数
3)在方法内部
* 可以通过 self. 访问对象的属性
* 也可以通过 self. 调用其他的对象方法
4)改造代码如下:

class Cat:def eat(self):print("%s 爱吃鱼" % self.name)tom = Cat()
tom.name = "Tom"
tom.eat()lazy_cat = Cat()
lazy_cat.name = "大懒猫"
lazy_cat.eat()

2、方法中的 self 示意图:

在这里插入图片描述

  • 类的外部,通过 变量名. 访问对象的 属性和方法
  • 类封装的方法中,通过 self. 访问对象的 属性和方法

3、dzs_03_设置对象属性.py 示例 代码

# dzs_03_设置对象属性.pyclass Cat:"""这是一个猫类"""def eat(self):# 由哪一个对象调用的方法,方法内的self就是哪一个对象的引用# print("小猫爱吃鱼")print("%s 爱吃鱼" % self.name)def drink(self):# print("小猫在喝水")print("%s 在喝水" % self.name)tom = Cat()# 可以使用 .属性名 利用赋值语句就可以了
tom.name = "Tom"tom.drink()
tom.eat()
print(tom)# 再创建一个猫对象
lazy_cat = Cat()lazy_cat.name = "大懒猫"lazy_cat.eat()
lazy_cat.drink()
print(lazy_cat)lazy_cat2 = lazy_cat
print(lazy_cat2)

4、示例:

在这里插入图片描述

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26_Python基础到实战一飞冲天(二)-python基础(二十六)–缺省多值参数和递归

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