效果 说明 第一种:属性动画 - 当启动软件时候自动执行动画。 第二种:行为动画 - 当属性发生变化则自动执行动画。 第三种:目标动画 - 将动画变为对象,指定对象的目标进行执行动画。 代码 import QtQuick 2.12 import QtQuick.Window 2.12 import QtQuick.Controls 2.5 import QtQuick.Layouts 1.12Window {