C++ —— 以真我之名 如飞花般绚丽 - 智能指针

目录

1. RAII和智能指针的设计思路

2. C++标准库智能指针的使用

2.1 auto_ptr 

2.2 unique_ptr

2.3 简单模拟实现auto_ptr和unique_ptr的核心功能

2.4 shared_ptr

2.4.1 make_shared

 2.5 weak_ptr

2.6 shared_ptr的缺陷:循环引用问题

 3. shared_ptr 和 unique_ptr 的explicit 修饰

4. shared_ptr和weak_ptr的基础模拟实现

5. shared_ptr的线程安全问题

6. 怎样才能使用delete[]

方法1

方法2

1. 仿函数对象做删除器

2. 函数指针做删除器

3. lambda表达式做删除器

4. 实现其他资源管理的删除器

7. C++11和boost中智能指针的关系

 8. 内存泄漏

8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

8.2 如何检测内存泄漏

8.3 如何避免内存泄漏


1. RAII和智能指针的设计思路

1. RAII是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏

    

这⾥的资源可以是内存、⽂件指针、⽹络连接、互斥锁等等

   

RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象接着控制对资源的访问,资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题

    
2. 智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会像迭代器类⼀样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,⽅便访问资源

智能指针就是帮我们管理动态分配的内存的,它会帮助我们自动释放new出来的内存,从而避免内存泄漏 

template<class T>
class SmartPtr
{
public:// RAIISmartPtr(T* ptr):_ptr(ptr){}~SmartPtr(){cout << "delete[] " << _ptr << endl;delete[] _ptr;}// 重载运算符,模拟指针的⾏为,⽅便访问资源T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}T& operator[](size_t i){return _ptr[i];}
private:T* _ptr;
};
double Divide(int a, int b)
{// 当b == 0时抛出异常if (b == 0){throw "Divide by zero condition!";}else{return (double)a / (double)b;}
}
void Func()
{// 这⾥使⽤RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序简单多了SmartPtr<int> sp1 = new int[10];SmartPtr<int> sp2 = new int[10];for (size_t i = 0; i < 10; i++){sp1[i] = sp2[i] = i;}int len, time;cin >> len >> time;cout << Divide(len, time) << endl;
}
int main()
{try{Func();}catch (const char* errmsg){cout << errmsg << endl;}catch (const exception& e){cout << e.what() << endl;}catch (...){cout << "未知异常" << endl;}return 0;
}

2. C++标准库智能指针的使用

C++98 提供了 auto_ptr 模板的解决方案,C++11 增加unique_ptr、shared_ptr 和weak_ptr

 C++标准库中的智能指针都在<memory>这个头⽂件下⾯,我们包含<memory>就可以是使⽤了,智能指针有好⼏种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同


2.1 auto_ptr 

auto_ptr - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/auto_ptr/

auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会导致被拷贝对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr

    

其他C++11出来之前很多公司也是明令禁⽌使⽤这个智能指针的

 用 法: auto_ptr<类型> 变量名(new 类型)

struct Date
{int _year;int _month;int _day;Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}
};int main()
{auto_ptr<Date> ap1(new Date);// 拷⻉时,管理权限转移,被拷⻉对象ap1悬空auto_ptr<Date> ap2(ap1);// 空指针访问,ap1对象已经悬空//ap1->_year++;cout << sp1->_year << endl;return 0;
}

2.2 unique_ptr

unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点的不⽀持拷⻉,只⽀持移动

    

如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他

unique_ptr - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/unique_ptr/

 unique_ptr的特性:

  

1. 两个指针不能指向同一个资源

  

2. 不能进行左值unique_ptr复制构造和左值复制赋值操作,但可以临时右值赋值构造和赋值

  

3. 保存指向某个对象的指针,当它本身离开作用域时会自动释放它指向的对象

  

4. 指针保存在容器里是安全的

struct Date
{int _year;int _month;int _day;Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}
};int main()
{unique_ptr<Date> up1(new Date);// 不⽀持拷⻉//unique_ptr<Date> up2(up1);// ⽀持移动,但是移动后up1也悬空,所以使⽤移动要谨慎unique_ptr<Date> up3(move(up1));cout << sp2->_year << endl;return 0;
}

unique_ptr是不支持拷贝的,只支持移动,不然会报错,它的原理是:将拷贝构造和赋值重载直接delete掉,然后提供移动构造

    

移动构造这种方式也算是管理权转移,因为如果是右值的话就可以转移资源,深拷贝也是转移资源

   

unique_ptr(const unique_ptr<T>& sp) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& sp) = delete;unique_ptr(unique_ptr<T>&& sp):_ptr(sp._ptr)
{sp._ptr = nullptr;
}unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>&& sp)
{delete _ptr;_ptr = sp._ptr;sp._ptr = nullptr;
}


2.3 简单模拟实现auto_ptr和unique_ptr的核心功能

auto_ptr的思路是拷贝时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可的,也不建议使用

     

unique_ptr的思路是不支持拷贝

//auto_ptr
namespace bit
{template<class T>class auto_ptr{public:auto_ptr(T* ptr):_ptr(ptr){}auto_ptr(auto_ptr<T>& sp):_ptr(sp._ptr){// 管理权转移sp._ptr = nullptr;}auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap){// 检测是否为⾃⼰给⾃⼰赋值if (this != &ap){// 释放当前对象中资源if (_ptr)delete _ptr;// 转移ap中资源到当前对象中_ptr = ap._ptr;ap._ptr = NULL;}return *this;}~auto_ptr(){if (_ptr){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}}// 像指针⼀样使⽤T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}private:T* _ptr;};//unique_ptrtemplate<class T>class unique_ptr{public:explicit unique_ptr(T* ptr):_ptr(ptr){}~unique_ptr(){if (_ptr){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}}// 像指针⼀样使⽤T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;unique_ptr(unique_ptr<T> && sp):_ptr(sp._ptr){sp._ptr = nullptr;}unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T> && sp){delete _ptr;_ptr = sp._ptr;sp._ptr = nullptr;}private:T* _ptr;};int main(){bit::auto_ptr<Date> ap1(new Date);// 拷⻉时,管理权限转移,被拷⻉对象ap1悬空bit::auto_ptr<Date> ap2(ap1);// 空指针访问,ap1对象已经悬空//ap1->_year++;bit::unique_ptr<Date> up1(new Date);// 不⽀持拷⻉//unique_ptr<Date> up2(up1);// ⽀持移动,但是移动后up1也悬空,所以使⽤移动要谨慎bit::unique_ptr<Date> up3(move(up1));return 0;}


2.4 shared_ptr

shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是⽀持拷⻉,也⽀持移动

   

如果需要拷⻉的场景就需要使⽤他了

   

底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的

shared_ptr - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/shared_ptr/

struct Date
{int _year;int _month;int _day;Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}
};int main()
{shared_ptr<Date> sp1(new Date);// ⽀持拷⻉shared_ptr<Date> sp2(sp1);shared_ptr<Date> sp3(sp2);cout << sp3->_year << endl;// ⽀持移动,但是移动后sp1也悬空,所以使⽤移动要谨慎shared_ptr<Date> sp4(move(sp1));return 0;
}

2.4.1 make_shared

template <class T, class... Args> shared_ptr<T> make_shared(Args&&... args)

shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值
直接构造 

int main()
{//这两个的结果是相同的std::shared_ptr<Date> sp1(new Date(2024, 9, 11));shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);auto sp3 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);return 0;
}


 2.5 weak_ptr

weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱(辅助)指针,他完全不同于上⾯的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源

   

weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引用导致内存泄漏的问题

weak_ptr - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/weak_ptr/

//weak_ptr
template<class T>
class weak_ptr
{
public:weak_ptr(){}weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp.get()){}weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){_ptr = sp.get();return *this;}
private:T* _ptr = nullptr;
};

weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以解决下面的循环引用问题

    

weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的

    

weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数

   

weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回⼀个管理资源的shared_ptr

   

lock:在资源还没有释放之前,再产生一个shared_ptr去管理资源

如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的

int main()
{std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));std::shared_ptr<string> sp2(sp1);std::weak_ptr<string> wp = sp1;cout << wp.expired() << endl;cout << wp.use_count() << endl;// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了sp1 = make_shared<string>("222222");cout << wp.expired() << endl;cout << wp.use_count() << endl;sp2 = make_shared<string>("333333");cout << wp.expired() << endl;cout << wp.use_count() << endl;wp = sp1;//std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();auto sp3 = wp.lock();cout << wp.expired() << endl;cout << wp.use_count() << endl;*sp3 += "###";cout << *sp1 << endl;return 0;
}


2.6 shared_ptr的缺陷:循环引用问题

shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也支持拷贝

   

但是在循环引用的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引⽤的场景和资源没释放的原因,并且学会使用weak_ptr解决这种问题

    

如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1

1. 右边的节点被左边节点中的_next管着,当_next析构后,右边的节点就释放了

   
2. _next是左边节点的的成员,当左边节点释放,_next就析构了

   
3. 左边节点由右边节点中的_prev管着呢,当_prev析构后,左边的节点就释放了

   
4. _prev是右边节点的成员,当右边节点释放,_prev就析构了

  

至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用,谁都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏

    
解决
循环引用的方法:

   

把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这⾥的问题 

struct ListNode
{int _data;std::shared_ptr<ListNode> _next;std::shared_ptr<ListNode> _prev;// 这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时// 不增加n2的引⽤计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引⽤了/*std::weak_ptr<ListNode> _next;std::weak_ptr<ListNode> _prev;*/~ListNode(){cout << "~ListNode()" << endl;}
};int main()
{// 循环引⽤ -- 内存泄露std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);cout << n1.use_count() << endl;cout << n2.use_count() << endl;n1->_next = n2;n2->_prev = n1;cout << n1.use_count() << endl;cout << n2.use_count() << endl;// weak_ptr不⽀持管理资源,不⽀持RAII// weak_ptr是专⻔绑定shared_ptr,不增加他的引⽤计数,作为⼀些场景的辅助管理//std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);return 0;
}

 3. shared_ptr 和 unique_ptr 的explicit 修饰

shared_ptr 和 unique_ptr 的构造函数都使用explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换
成智能指针对象

expired:判断当前weak_ptr智能指针是否还有托管的对象,有则返回false,无则返回true

    

如果返回true,等价于 use_count() == 0,也就是已经没有托管的对象了,也有可能是还有析构函数进行释放内存,但此对象的析构已经发生

 

void kiana() {// expired:判断当前智能指针是否还有托管的对象,有则返回false,无则返回trueif (!gw.expired()) {std::cout << "gw is valid\n";	// 有效的,还有托管的指针}else {std::cout << "gw is expired\n";	// 过期的,没有托管的指针}
}int main() {{auto sp = std::make_shared<int>(42);gw = sp;f();}// 当{ }体中的指针生命周期结束后,再来判断其是否还有托管的指针kiana();return 0;
}


4. shared_ptr和weak_ptr的基础模拟实现

shared_ptr的设计是重中之重,尤其是引⽤计数的设计

   

引用计数的本质是:一块资源有多少个智能指针对象管理  

因为⼀份资源就需要⼀个引⽤计数,所以引⽤计数不能使用静态成员的⽅式实现,因为静态的成员变量是属于整个类的所有对象,所以要使用堆上动态开辟的⽅式构造智能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来

    

多个shared_ptr指向资源时就++引⽤计数(两个对象里面同时有两个指针指向资源,同时有另外两个指针指向引用计数),shared_ptr对象析构时就--引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀个管理资源的对象,则析构资源

我们这⾥实现的shared_ptr和weak_ptr都是以最简洁的⽅式实现的,只能满⾜基本的功能,这⾥的weak_ptr lock等功能是⽆法实现的,想要实现就要把shared_ptr和weak_ptr⼀起改了,把引⽤计数拿出来放到⼀个单独类型,shared_ptr和weak_ptr都要存储指向这个类的对象才能实现 

//shared_ptr
template<class T>
class shared_ptr
{
public:explicit shared_ptr(T* ptr = nullptr): _ptr(ptr), _pcount(new int(1)){}template<class D>shared_ptr(T* ptr, D del): _ptr(ptr), _pcount(new int(1)), _del(del){}shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp._ptr), _pcount(sp._pcount), _del(sp._del){++(*_pcount);}void release(){if (--(*_pcount) == 0){// 最后⼀个管理的对象,释放资源_del(_ptr);delete _pcount;_ptr = nullptr;_pcount = nullptr;}}shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){if (_ptr != sp._ptr){release();_ptr = sp._ptr;_pcount = sp._pcount;++(*_pcount);_del = sp._del;}return *this;}~shared_ptr(){release();}T* get() const{return _ptr;}int use_count() const{return *_pcount;}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}
private:T* _ptr;int* _pcount;//atomic<int>* _pcount;function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};//weak_ptr
template<class T>
class weak_ptr
{
public:weak_ptr(){}weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp.get()){}weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){_ptr = sp.get();return *this;}
private:T* _ptr = nullptr;
};int main()
{bit::shared_ptr<Date> sp1(new Date);// ⽀持拷⻉bit::shared_ptr<Date> sp2(sp1);bit::shared_ptr<Date> sp3(sp2);cout << sp1.use_count() << endl;sp1->_year++;cout << sp1->_year << endl;cout << sp2->_year << endl;cout << sp3->_year << endl;return 0;
}


5. shared_ptr的线程安全问题

1. shared_ptr的引⽤计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进⾏shared_ptr的拷⻉析构时会访问修改引⽤计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引⽤计数是需要加锁或者原⼦操作保证线程安全的

   
2. shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使⽤shared_ptr的⼈进⾏线程安全的控制

   
3. 下⾯的程序会崩溃或者A资源没释放,bit::shared_ptr引⽤计数从int*改成atomic<int>*就可以保证引⽤计数的线程安全问题,或者使⽤互斥锁加锁也可以

 

struct AA
{int _a1 = 0;int _a2 = 0;~AA(){cout << "~AA()" << endl;}
};int main()
{bit::shared_ptr<AA> p(new AA);const size_t n = 100000;mutex mtx;auto func = [&](){for (size_t i = 0; i < n; ++i){// 这⾥智能指针拷⻉会++计数bit::shared_ptr<AA> copy(p);{unique_lock<mutex> lk(mtx);copy->_a1++;copy->_a2++;}}};thread t1(func);thread t2(func);t1.join();t2.join();cout << p->_a1 << endl;cout << p->_a2 << endl;cout << p.use_count() << endl;return 0;
}


6. 怎样才能使用delete[]

智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃

  

// 这样实现程序会崩溃
unique_ptr<Date> up1(new Date[10]);
shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);

    

方法1

临时的解决方法:因为new[]经常使⽤,所以unique_ptr和shared_ptr实现了⼀个特化版本,这个特化版本析构时⽤的delete[]

   

unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]); 

就可以管理new []的资源

    

// 解决⽅案2
// 因为new[]经常使⽤,所以unique_ptr和shared_ptr
// 实现了⼀个特化版本,这个特化版本析构时⽤的delete[]
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);

方法2

通用方法 

   

当不是new[]出来的,而是fopen之类的解决方法:  

  

shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());

智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源  

  

这个删除器可以是仿函数对象,函数指针,lambda表达式,包装器

  

1. 仿函数对象做删除器

   

unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5], DeleteArray<Date>
());
class Fclose
{
public:void operator()(FILE* ptr){cout << "fclose:" << ptr << endl;fclose(ptr);}
};unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());

2. 函数指针做删除器

//函数指针做删除器
unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);

3. lambda表达式做删除器

// lambda表达式做删除器
auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);

4. 实现其他资源管理的删除器

// 实现其他资源管理的删除器
shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {cout << "fclose:" << ptr << endl;fclose(ptr);});

1. unique_ptr和shared_ptr⽀持删除器的⽅式有所不同unique_ptr是在类模板参数⽀持的,shared_ptr是构造函数参数⽀持的

2. 使⽤仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调⽤但是下⾯的函数指针和lambda的类型不可以

   

 如果unique_ptr想使用删除器最好就用仿函数来解决问题,shared_ptr都可以使用


7. C++11和boost中智能指针的关系

1. Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员之⼀

   

在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法
和库有很多都是从Boost中来的

   
2. C++ 98 中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr

   
3. C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等

   
4. C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版

   
5. C++ 11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的


 8. 内存泄漏
 

8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费

   
内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服务、⻓时间运⾏的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死

int main()
{// 申请⼀个1G未释放,这个程序多次运⾏也没啥危害// 因为程序⻢上就结束,进程结束各种资源也就回收了char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];cout << (void*)ptr << endl;return 0;
}

8.2 如何检测内存泄漏

linux下内存泄漏检测:linux下⼏款内存泄漏检测⼯具

Linux下几款C++程序中的内存泄露检查工具_c++内存泄露工具分析-CSDN博客icon-default.png?t=O83Ahttps://blog.csdn.net/gatieme/article/details/51959654
windows下使⽤第三⽅⼯具:

windows下的内存泄露检测工具VLD使用_windows内存泄漏检测工具-CSDN博客icon-default.png?t=O83Ahttps://blog.csdn.net/lonely1047/article/details/120038929


8.3 如何避免内存泄漏

1. ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个是理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下⼀条智能指针来管理才有保证

   
2. 尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理

   
3. 定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费

   
总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型,如泄漏检测⼯具 


无论何时何地🎶

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前言&#xff1a; 上篇我们介绍了滑动窗口的含义并结合基础题型加以练习&#xff0c;本篇将以进阶难度的题目为索引&#xff0c;深化对于滑动窗口的运用与理解。 一. 将x减到0的最小操作数 题目链接&#xff1a;1658. 将 x 减到 0 的最小操作数 - 力扣&#xff08;LeetCode&am…

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1 Contributions 混合显式-隐式网络架构&#xff1a;提出了一种 Tri-plane 的3D表征方法&#xff0c;结合显式体素网格与隐式解码器的优点 速度快&#xff0c;内存效率高&#xff1b; 支持高分辨率生成&#xff0c;保持3D表征的灵活性和表达能力。与纯显式或隐式方法相比&#…

⭐ Unity 资源管理解决方案:Addressable_ Demo演示

一、使用Addressable插件的好处&#xff1a; 1.自动管理依赖关系 2.方便资源卸载 3.自带整合好的资源管理界面 4.支持远程资源加载和热更新 二、使用步骤 安装组件 1.创建资源分组 2.将资源加入资源组 3.打包资源 4.加载资源 三种方式可以加载 using System.Collections…

C++《二叉搜索树》

在初阶数据结构中我学习了树基础的概念以及了解了顺序结构的二叉树——堆和链式结构二叉树该如何实现&#xff0c;那么接下来我们将进一步的学习二叉树&#xff0c;在此会先后学习到二叉搜索树、AVL树、红黑树&#xff1b;通过这些的学习将让我们更易于理解后面set、map、哈希等…

使用VisualStudio编写C++程序输出helloWorld

文章目录 1. C简介1.1 历史背景1.2 特点1.3 应用领域 2. 操作过程和代码2.1 打开Visual Studio(默认你下载了C的相关文件)2.2 创建新项目2.3 输入名字&#xff0c;创建2.4 右击源文件->添加->新建项2.5 命名好&#xff0c;进行添加2.6 输入代码2.7 输出结果 3. 总结 1. C…

万能的无人机锁定目标投放程序

✨✨ 欢迎大家来访Srlua的博文&#xff08;づ&#xffe3;3&#xffe3;&#xff09;づ╭❤&#xff5e;✨✨ &#x1f31f;&#x1f31f; 欢迎各位亲爱的读者&#xff0c;感谢你们抽出宝贵的时间来阅读我的文章。 我是Srlua小谢&#xff0c;在这里我会分享我的知识和经验。&am…

LayaBox1.8.4实现UV滚动

实现思路&#xff1a; 在片元着色器采样时&#xff0c;增加一个随时间变化的偏移值&#xff0c;由于uv是一个二维向量所以加的偏移值也需要一个二维向量。注意&#xff1a;在Laya的 shader中除了0&#xff0c;输入其它数字必须输入带有小数的数字&#xff0c;否则报错 。 &quo…

Next.js- App Router 概览

#题引&#xff1a;我认为跟着官方文档学习不会走歪路 一&#xff1a;App Router与Page Router 在 v13 版本中&#xff0c;Next.js 引入了一个基于 React 服务器组件 构建的新的 App Router&#xff0c;而在这之前&#xff0c;Next.js 使用的是Page Router。 目录结构 pages …

milvus es

ES 与 Milvus 结合实现高效文档搜索的实战指南 原文链接 目录 背景介绍场景与效果概述架构对比与问题分析Milvus 向量搜索架构ES Milvus 搜索架构详细流程解析Milvus 搜索配置详解ES 搜索策略与 DSL 配置结果合并与排序策略总结与未来优化 1. 背景介绍 随着团队和公司的发…

Flutter 设计模式全面解析:抽象工厂

设计模式作为软件开发中的经典解决方案&#xff0c;在 Flutter 的开发中也能为我们提供强大的架构支持。本文来介绍一下如何在 Flutter 中来实现抽象工厂设计模式&#xff0c;以及如何创建一系列相关或依赖对象并优雅地管理它们之间的复杂依赖关系。 日常开发中我们也能经常看…

『 Linux 』网络层 - IP协议 (二)

文章目录 路由NAT技术分片与组装分片的组装IP协议分片的短板 路由 通常情况路由器具备了一个非常重要的功能,即构建子网; 同时路由器需要实现跨网络通信,说明路由器必须存在两个或以上的IP地址,通常在路由器中可以看到几个接口,分别是一个WAN口和几个LAN口; WAN口IP被称为公网I…

深度学习实战图像缺陷修复

这里写目录标题 概述1. 图像缺陷修复的研究背景2. 传统图像缺陷修复方法的局限性(1) 基于纹理合成的方法(2) 基于偏微分方程&#xff08;PDE&#xff09;的方法 3. 深度学习在图像缺陷修复中的兴起(1) 深度学习的基本思路(2) 深度学习方法的优势(3) 关键技术的引入 4. 深度学习…

【SQL实验】索引操作(菜单操作和命令操作)

【代码是自己的解答&#xff0c;并非标准答案&#xff0c;也有可能写错&#xff0c;文中可能会有不准确或待完善之处&#xff0c;恳请各位读者不吝批评指正&#xff0c;共同促进学习交流】 文件”成绩管理”导入【具体操作前几篇文章详细展示过来&#xff0c;这里跳过。还是不太…

[pdf,epub]162页《分析模式》漫谈合集01-35提供下载

《分析模式》漫谈合集01-35的pdf、epub文件&#xff0c;已上传至本号的CSDN资源。 如果CSDN资源下载有问题&#xff0c;可到umlchina.com/url/ap.html。 已排版成适合手机阅读&#xff0c;pdf的排版更好一些。 ★UMLChina为什么叒要翻译《分析模式》&#xff1f; ★[缝合故事…

【Linux学习】【Ubuntu入门】1-7 ubuntu下磁盘管理

1.准备一个U盘或者SD卡&#xff08;插上读卡器&#xff09;&#xff0c;将U盘插入主机电脑&#xff0c;右键点击属性&#xff0c;查看U盘的文件系统确保是FAT32格式 2.右键单击ubuntu右下角图标&#xff0c;将U盘与虚拟机连接 参考链接 3. Ubuntu磁盘文件&#xff1a;/dev/s…

移远通信推出全新5G RedCap模组RG255AA系列,以更高性价比加速5G轻量化大规模商用

11月20&#xff0c;全球领先的物联网整体解决方案供应商移远通信宣布&#xff0c;正式推出其全新5G RedCap模组RG255AA系列。该系列模组支持5G NR独立组网&#xff08;SA&#xff09;和LTE Cat 4双模通信&#xff0c;具有高性能高集成度、低功耗、小尺寸、高性价比等优势&#…