鸿蒙开发-音视频

Media Kit 特点

  • 一般场合的音视频处理,可以直接使用系统集成的Video组件,不过外观和功能自定义程度低
  • Media kit:轻量媒体引擎,系统资源占用低
  • 支持音视频播放/录制,pipeline灵活拼装,插件化扩展source/demuxer/codec
  • 原生支持HDR vivid的采集与播放
  • 支持音频池(SoundPool)低时延播放短促音效场景,如相机快门音效、信息通知

Media Kit 常用类

  • AVPlayer:播放
  • AVRecorder:录制
  • SoundPool:短促提示音

音频播放

  • 流程:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止)
  • 通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态,或用on(‘stateChange’)监听状态变化
  • 如要实现后台播放或熄屏播放,需要使用AVSession(媒体会话)和申请长时任务,避免播放被系统强制中断
  1. 创建实例createAVPlayer(),AVPlayer初始化idle状态
  2. 设置业务需要的监听事件,搭配全流程场景使用
  3. 设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态
  4. 准备播放:调用prepare(),AVPlayer进入prepared状态,此时可以获取duration,设置音量
  5. 音频播控:播放play(),暂停pause(),跳转seek(),停止stop() 等

在这里插入图片描述

SoundPool - 音频池

  • SoundPool当前支持播放1MB以下的音频资源,超过1MB将被截断。
  • 过程:创建SoundPool实例,加载音频,设置参数(循环模式/播放优先级等),播放控制(播放/停止),释放。
  1. createSoundPool方法创建SoundPool实例

  2. load方法进行音频资源加载。可以传入uri或fd加载资源,此处使用传入uri的方式为例

  3. on(‘loadComplete’)方法,用于监听“资源加载完成”

  4. on(‘playFinished’)方法,用于监听“播放完成”

  5. on(‘error’)方法,设置错误类型监听

  6. 配置播放参数PlayParameters,并调用play方法播放音频。多次调用play播放同一个soundID,只会播放一次

  7. 调用setLoop方法设置循环次数

  8. 创建实例

import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import media from '@ohos.multimedia.media';
import fs from '@ohos.file.fs'
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';@Entry
@Component
struct SoundPoolPage {soundPool?: media.SoundPool;streamId: number = 0;soundId: number = 0;audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,rendererFlags: 1}PlayParameters: media.PlayParameters = {loop: 3, // 循环4次rate: audio.AudioRendererRate.RENDER_RATE_NORMAL, // 正常倍速leftVolume: 0.5, // range = 0.0-1.0rightVolume: 0.5, // range = 0.0-1.0priority: 0, // 最低优先级}uri: string = "";aboutToAppear(): void {this.create()}build() {Column() {Button("SoundPool播放").onClick(() => {// this.PlaySoundPool()this.soundPool!.play(this.soundId).then(() => {}).catch((error: BusinessError) => {console.error("play error " + error.message)})})}.justifyContent(FlexAlign.Center).width('100%').height('100%')}async create() {//创建soundPool实例this.soundPool = await media.createSoundPool(5, this.audioRendererInfo);//注册监听this.loadCallback();this.finishPlayCallback();this.setErrorCallback();// 加载音频资源await fs.open(getContext(this).filesDir + '/02.mp3', fs.OpenMode.READ_ONLY).then((file: fs.File) => {console.info("file fd: " + file.fd);this.uri = 'fd://' + (file.fd).toString()}); // '/02.mp3' 作为样例,使用时需要传入文件对应路径。this.soundId = await this.soundPool!.load(this.uri);}async loadCallback() {// 加载完成回调this.soundPool!.on('loadComplete', (soundId_: number) => {console.info('loadComplete, soundId: ' + soundId_);})}//设置播放完成监听async finishPlayCallback() {// 播放完成回调this.soundPool!.on('playFinished', () => {console.info("recive play finished message");// 可进行下次播放})}//设置错误类型监听setErrorCallback() {this.soundPool!.on('error', (error) => {console.info('error happened,message is :' + error.message);})}async PlaySoundPool() {// // 设置循环播放次数// this.soundPool!.setLoop(this.streamId, 2); // 播放3次// // 设置对应流的优先级// this.soundPool!.setPriority(this.streamId, 1);// // 设置音量// this.soundPool!.setVolume(this.streamId, 0.5, 0.5);// 开始播放,这边play也可带播放播放的参数PlayParametersthis.streamId = await this.soundPool!.play(this.soundId);}async release() {// 终止指定流的播放this.soundPool!.stop(this.streamId);// 卸载音频资源await this.soundPool!.unload(this.soundId);//关闭监听this.setOffCallback();// 释放SoundPoolawait this.soundPool!.release();}//关闭监听setOffCallback() {this.soundPool!.off('loadComplete');this.soundPool!.off('playFinished');this.soundPool!.off('error');}
}

AVRecorder - 音频录制

可通过AVRecorder的state属性,获取当前状态或使用on(‘stateChange’)方法监听状态变化。开发过程中应该严格遵循状态机要求,例如只能在started状态下调用pause(),只能在paused状态下调用resume()。

  1. 创建AVRecorder实例,实例创建完成进入idle状态。
  2. 设置业务需要的监听事件,监听状态变化及错误上报。
  3. 配置音频录制参数,调用prepare()接口,此时进入prepared状态。
  4. 开始录制,调用start()接口,此时进入started状态。
  5. 暂停录制,调用pause()接口,此时进入paused状态。
  6. 恢复录制,调用resume()接口,此时再次进入started状态。
  7. 停止录制,调用stop()接口,此时进入stopped状态。
import media from '@ohos.multimedia.media';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
import fs from '@ohos.file.fs';
import AVPlayerDemo from '../utils/AVPlayerDemo';
import { abilityAccessCtrl, Permissions } from '@kit.AbilityKit';@Entry
@Component
struct AVRecorderAudioPage {readonly fileName = "03.mp3"player = new AudioRecorderDemo(getContext(this), this.fileName)aboutToAppear() {const permission: Permissions[] = ["ohos.permission.MICROPHONE"]abilityAccessCtrl.createAtManager().requestPermissionsFromUser(getContext(this), permission).then((result) => {if (result.authResults.indexOf(-1) === -1) {}})}build() {Row() {Column() {Button("开始录制").margin({ bottom: 20 }).onClick(() => {this.player.startRecordingProcess();})Button("暂停录制").margin({ bottom: 20 }).onClick(() => {this.player.pauseRecordingProcess();})Button("恢复录制").margin({ bottom: 20 }).onClick(() => {this.player.resumeRecordingProcess();})Button("停止录制").margin({ bottom: 20 }).onClick(() => {this.player.stopRecordingProcess();})Button("播放录音").margin({ bottom: 20 }).onClick(() => {const playerDemo = new AVPlayerDemo(this.fileName)playerDemo.avPlayerUrlDemo()})}.width('100%')}.height('100%')}aboutToDisappear(): void {this.player.stopRecordingProcess();}
}class AudioRecorderDemo {private context: Contextprivate fileName: stringprivate file?: fs.Fileprivate avRecorder: media.AVRecorder | undefined = undefined;private avProfile: media.AVRecorderProfile = {audioBitrate: 100000, // 音频比特率audioChannels: 2, // 音频声道数audioCodec: media.CodecMimeType.AUDIO_AAC, // 音频编码格式,当前只支持aacaudioSampleRate: 48000, // 音频采样率fileFormat: media.ContainerFormatType.CFT_MPEG_4A, // 封装格式,当前只支持m4a-};private avConfig: media.AVRecorderConfig = {audioSourceType: media.AudioSourceType.AUDIO_SOURCE_TYPE_MIC, // 音频输入源,这里设置为麦克风profile: this.avProfile,url: 'fd://35', // 参考应用文件访问与管理开发示例新建并读写一个文件};constructor(context: Context, fileName: string) {this.context = contextthis.fileName = fileName}// 注册audioRecorder回调函数setAudioRecorderCallback() {if (this.avRecorder != undefined) {// 状态机变化回调函数this.avRecorder.on('stateChange', (state: media.AVRecorderState, reason: media.StateChangeReason) => {console.log(`AudioRecorder current state is ${state}`);})// 错误上报回调函数this.avRecorder.on('error', (err: BusinessError) => {console.error(`AudioRecorder failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);})}}// 开始录制对应的流程async startRecordingProcess() {if (this.avRecorder != undefined) {await this.avRecorder.release();this.avRecorder = undefined;}// 1.创建录制实例this.avRecorder = await media.createAVRecorder();this.setAudioRecorderCallback();// 2.获取录制文件fd赋予avConfig里的url;参考FilePicker文档this.file = fs.openSync(this.context.filesDir + "/" + this.fileName, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE)this.avConfig.url = "fd://" + this.file.fd// 3.配置录制参数完成准备工作await this.avRecorder.prepare(this.avConfig);// 4.开始录制await this.avRecorder.start();}// 暂停录制对应的流程async pauseRecordingProcess() {if (this.avRecorder != undefined && this.avRecorder.state === 'started') { // 仅在started状态下调用pause为合理状态切换await this.avRecorder.pause();}}// 恢复录制对应的流程async resumeRecordingProcess() {if (this.avRecorder != undefined && this.avRecorder.state === 'paused') { // 仅在paused状态下调用resume为合理状态切换await this.avRecorder.resume();}}// 停止录制对应的流程async stopRecordingProcess() {if (this.avRecorder != undefined) {// 1. 停止录制if (this.avRecorder.state === 'started'|| this.avRecorder.state === 'paused') { // 仅在started或者paused状态下调用stop为合理状态切换await this.avRecorder.stop();}// 2.重置await this.avRecorder.reset();// 3.释放录制实例await this.avRecorder.release();this.avRecorder = undefined;// 4.关闭录制文件fdfs.close(this.file)}}
}

获取音视频元数据

以获取一个音频资源的元信息为例,讲解AVMetadataExtractor。视频资源元信息获取类似,由于视频没有专辑封面,所以无法获取。

开发步骤

  1. 使用createAVMetadataExtractor()创建实例。
  2. 设置资源:用户可以根据需要选择设置属性fdSrc(表示文件描述符), 或者设置属性dataSrc(表示dataSource描述符)。
  3. 获取元信息:调用fetchMetadata(),可以获取到一个AVMetadata对象,通过访问该对象的各个属性,可以获取到元信息。
  4. (可选)获取专辑封面:调用fetchAlbumCover(),可以获取到专辑封面。
  5. 释放资源:调用release()销毁实例,释放资源。
import media from '@ohos.multimedia.media'
import image from '@ohos.multimedia.image'
import type common from '@ohos.app.ability.common';
import fs from '@ohos.file.fs';const TAG = 'MetadataDemo'@Entry
@Component
struct AVMetadataExtractorPage {// pixelMap对象声明,用于图片显示@State pixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined;@State title?: string = undefined@State artist?: string = undefined@State album?: string = undefined@State genre?: string = undefined@State mimeType?: string = undefinedbuild() {Row() {Column() {// Row() {Button("FdSrcByCallback").margin({ bottom: 10 }).onClick(() => {// 设置fdSrc, 获取音频元信息和专辑封面(异步接口以Callback形式调用)this.testFetchMetadataFromFdSrcByCallback()})Button("FdSrcByPromise").margin({ bottom: 10 }).onClick(() => {// 设置fdSrc, 获取音频元信息和专辑封面(异步接口以Promise形式调用)this.testFetchMetadataFromFdSrcByPromise()})Button("DataSrc").margin({ bottom: 10 }).onClick(() => {// 设置dataSrc, 获取音频元信息和专辑封面this.testFetchMetadataFromDataSrc()})// }Text("标题: " + this.title)Text("歌手: " + this.artist)Text("专辑: " + this.album)Text("曲风: " + this.genre)Text("mimeType: " + this.mimeType)Image(this.pixelMap).width(300).height(300).margin({top: 20})}.width('100%')}.height('100%')}// 在以下demo中,使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件,通过设置fdSrc属性,获取音频元信息并打印,// 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。该demo以Callback形式进行异步接口调用async testFetchMetadataFromFdSrcByCallback() {// 创建AVMetadataExtractor对象let avMetadataExtractor: media.AVMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()// 设置fdSrcavMetadataExtractor.fdSrc = await getContext(this).resourceManager.getRawFd('01.mp3');// 获取元信息(callback模式)avMetadataExtractor.fetchMetadata((error, metadata) => {if (error) {console.error(TAG, `fetchMetadata callback failed, err = ${JSON.stringify(error)}`)return}console.info(TAG, `fetchMetadata callback success, genre: ${metadata.genre}`)this.showMetadata(metadata)})//获取专辑封面(callback模式)avMetadataExtractor.fetchAlbumCover((err, pixelMap) => {if (err) {console.error(TAG, `fetchAlbumCover callback failed, err = ${JSON.stringify(err)}`)return}this.pixelMap = pixelMap// 释放资源(callback模式)avMetadataExtractor.release((error) => {if (error) {console.error(TAG, `release failed, err = ${JSON.stringify(error)}`)return}console.info(TAG, `release success.`)})})}// 在以下demo中,使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件,通过设置fdSrc属性,获取音频元信息并打印,// 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。该demo以Promise形式进行异步接口调用async testFetchMetadataFromFdSrcByPromise() {// 创建AVMetadataExtractor对象let avMetadataExtractor: media.AVMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()// 设置fdSrcavMetadataExtractor.fdSrc = await getContext(this).resourceManager.getRawFd('01.mp3');// 获取元信息(promise模式)let metadata = await avMetadataExtractor.fetchMetadata()console.info(TAG, `get meta data, hasAudio: ${metadata.hasAudio}`)this.showMetadata(metadata)// 获取专辑封面(promise模式)this.pixelMap = await avMetadataExtractor.fetchAlbumCover()// 释放资源(promise模式)avMetadataExtractor.release()console.info(TAG, `release success.`)}// 在以下demo中,使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址,设置dataSrc属性,获取音频元信息并打印,// 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。async testFetchMetadataFromDataSrc() {let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext// 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir(以Stage模型为例)let filePath: string = context.filesDir + '/01.mp3';let fd: number = fs.openSync(filePath, 0o0).fd;let fileSize: number = fs.statSync(filePath).size;// 设置dataSrc描述符,通过callback从文件中获取资源,写入buffer中let dataSrc: media.AVDataSrcDescriptor = {fileSize: fileSize,callback: (buffer, len, pos) => {if (buffer == undefined || len == undefined || pos == undefined) {console.error(TAG, `dataSrc callback param invalid`)return -1}class Option {offset: number | undefined = 0;length: number | undefined = len;position: number | undefined = pos;}let options = new Option();let num = fs.readSync(fd, buffer, options)console.info(TAG, 'readAt end, num: ' + num)if (num > 0 && fileSize >= pos) {return num;}return -1;}}// 创建AVMetadataExtractor对象let avMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()// 设置dataSrcavMetadataExtractor.dataSrc = dataSrc;// 获取元信息(promise模式)let metadata = await avMetadataExtractor.fetchMetadata()console.info(TAG, `get meta data, mimeType: ${metadata.mimeType}`)this.showMetadata(metadata)// 获取专辑封面(promise模式)this.pixelMap = await avMetadataExtractor.fetchAlbumCover()// 释放资源(promise模式)avMetadataExtractor.release()console.info(TAG, `release data source success.`)}showMetadata(metadata: media.AVMetadata) {this.title = metadata.titlethis.artist = metadata.artistthis.album = metadata.albumthis.genre = metadata.genrethis.mimeType = metadata.mimeType}
}

视频播放/录制

开发步骤

  1. 调用createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。
  2. 设置业务需要的监听事件,搭配全流程场景使用。
  3. 设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。
  4. 设置窗口:获取并设置属性SurfaceID,用于设置显示画面。应用需要从XComponent组件获取surfaceID,获取方式请参考XComponent。
  5. 准备播放:调用prepare(),AVPlayer进入prepared状态,此时可以获取duration,设置缩放模式、音量等。
  6. 视频播控:播放play(),暂停pause(),跳转seek(),停止stop() 等操作。
  7. (可选)更换资源:调用reset()重置资源,AVPlayer重新进入idle状态,允许更换资源url。
  8. 退出播放:调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。
    在这里插入图片描述
import media from '@ohos.multimedia.media';
import fs from '@ohos.file.fs';
import common from '@ohos.app.ability.common';
import { BusinessError } from '@ohos.base';export default class AVPlayerDemo {fileName: stringsurfaceID?: stringprivate count: number = 0;private isSeek: boolean = true; // 用于区分模式是否支持seek操作private fileSize: number = -1;private fd: number = 0;avPlayer?: media.AVPlayerconstructor(fileName: string, surfaceID?: string) {this.fileName = fileNamethis.surfaceID = surfaceID}stop() {this.avPlayer?.stop()this.avPlayer?.release()}// 注册avplayer回调函数setAVPlayerCallback(avPlayer: media.AVPlayer) {// seek操作结果回调函数avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime: number) => {console.info(`AVPlayer seek succeeded, seek time is ${seekDoneTime}`);})// error回调监听函数,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用 reset接口触发重置流程avPlayer.on('error', (err: BusinessError) => {console.error(`Invoke avPlayer failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);avPlayer.reset(); // 调用reset重置资源,触发idle状态})// 状态机变化回调函数avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {switch (state) {case 'idle': // 成功调用reset接口后触发该状态机上报console.info('AVPlayer state idle called.');avPlayer.release(); // 调用release接口销毁实例对象break;case 'initialized': // avplayer 设置播放源后触发该状态上报console.info('AVPlayer state initialized called.');if (this.surfaceID) {avPlayer.surfaceId = this.surfaceID}avPlayer.prepare();break;case 'prepared': // prepare调用成功后上报该状态机console.info('AVPlayer state prepared called.');avPlayer.play(); // 调用播放接口开始播放break;case 'playing': // play成功调用后触发该状态机上报console.info('AVPlayer state playing called.');if (this.isSeek) {  //如果是seek播放, 拖到到指定时长的位置播放console.info('AVPlayer start to seek.');avPlayer.seek(avPlayer.duration / 2 - 1500); //seek到音频中间} else {// 当播放模式不支持seek操作时继续播放到结尾console.info('AVPlayer wait to play end.');}break;case 'paused': // pause成功调用后触发该状态机上报console.info('AVPlayer state paused called.');avPlayer.play(); // 再次播放接口开始播放break;case 'completed': // 播放结束后触发该状态机上报console.info('AVPlayer state completed called.');avPlayer.stop(); //调用播放结束接口break;case 'stopped': // stop接口成功调用后触发该状态机上报console.info('AVPlayer state stopped called.');avPlayer.reset(); // 调用reset接口初始化avplayer状态break;case 'released':console.info('AVPlayer state released called.');break;default:console.info('AVPlayer state unknown called.');break;}})}// 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过url属性进行播放示例async avPlayerUrlDemo() {this.stop()// 创建avPlayer实例对象this.avPlayer = await media.createAVPlayer();// 创建状态机变化回调函数this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer);let fdPath = 'fd://';// 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;let pathDir = context.filesDir;let path = pathDir + '/' + this.fileName;// 打开相应的资源文件地址获取fd,并为url赋值触发initialized状态机上报let file = await fs.open(path);fdPath = fdPath + '' + file.fd;this.isSeek = false; // 支持seek操作this.avPlayer.url = fdPath;}// 以下demo为使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件并通过fdSrc属性进行播放示例async avPlayerFdSrcDemo() {this.stop()// 创建avPlayer实例对象this.avPlayer = await media.createAVPlayer();// 创建状态机变化回调函数this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer!);// 通过UIAbilityContext的resourceManager成员的getRawFd接口获取媒体资源播放地址// 返回类型为{fd,offset,length},fd为HAP包fd地址,offset为媒体资源偏移量,length为播放长度let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;let fileDescriptor = await context.resourceManager.getRawFd(this.fileName);let avFileDescriptor: media.AVFileDescriptor ={ fd: fileDescriptor.fd, offset: fileDescriptor.offset, length: fileDescriptor.length };this.isSeek = false; // 支持seek操作// 为fdSrc赋值触发initialized状态机上报this.avPlayer.fdSrc = avFileDescriptor;}// 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放(seek模式)示例async avPlayerDataSrcSeekDemo() {  //拖动进度条播放,跳转到指定的时间位置(seek)this.stop()// 创建avPlayer实例对象this.avPlayer = await media.createAVPlayer();// 创建状态机变化回调函数this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer); //在这里设定了 seek位置// dataSrc播放模式的的播放源地址,当播放为Seek模式时fileSize为播放文件的具体大小,下面会对fileSize赋值let src: media.AVDataSrcDescriptor = {fileSize: -1,callback: (buf: ArrayBuffer, length: number, pos: number | undefined) => {let num = 0;if (buf == undefined || length == undefined || pos == undefined) {return -1;}num = fs.readSync(this.fd, buf, { offset: pos, length: length });if (num > 0 && (this.fileSize >= pos)) {return num;}return -1;}}let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;// 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例let pathDir = context.filesDir;let path = pathDir + '/' + this.fileName;await fs.open(path).then((file: fs.File) => {this.fd = file.fd;})// 获取播放文件的大小this.fileSize = fs.statSync(path).size;src.fileSize = this.fileSize;this.isSeek = true; // 支持seek操作this.avPlayer.dataSrc = src;}// 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放(No seek模式)示例async avPlayerDataSrcNoSeekDemo() {this.stop()// 创建avPlayer实例对象this.avPlayer = await media.createAVPlayer();// 创建状态机变化回调函数this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer);let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;let src: media.AVDataSrcDescriptor = {fileSize: -1,callback: (buf: ArrayBuffer, length: number) => {let num = 0;if (buf == undefined || length == undefined) {return -1;}num = fs.readSync(this.fd, buf);if (num > 0) {return num;}return -1;}}// 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例let pathDir = context.filesDir;let path = pathDir + '/' + this.fileName;await fs.open(path).then((file: fs.File) => {this.fd = file.fd;})this.isSeek = false;this.avPlayer.dataSrc = src;}// 以下demo为通过url设置网络地址来实现播放直播码流的demoasync avPlayerLiveDemo() {this.stop()// 创建avPlayer实例对象this.avPlayer = await media.createAVPlayer();// 创建状态机变化回调函数this.setAVPlayerCallback(this.avPlayer);this.isSeek = false; // 不支持seek操作if (this.surfaceID) {this.avPlayer.url = "http://www.w3school.com.cn/example/html5/mov_bbb.mp4"} else {this.avPlayer.url = 'https://sdk-release.qnsdk.com/1599039859854_9242359.mp3';}}
}

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题目&#xff1a;&#xff08;直线&#xff09; 题目描述&#xff08;12届 C&C B组C题&#xff09; 解题思路&#xff1a; 题目理解: 在平面直角坐标系中&#xff0c;从给定的点集中确定唯一的直线。 两点确定一条直线&#xff0c;判断两条直线是否相同&#xff0c;可通过…

目录遍历漏洞-CVE-2021-41773

目录 简介 原理 例子 Apache路径穿越漏洞 环境搭建 漏洞原理 漏洞利用 简介 目录遍历漏洞&#xff08;也称为路径遍历漏洞&#xff09;是一种由于Web服务器或Web应用程序对用户输入的文件名称的安全性验证不足而导致的安全漏洞。 原理 目录遍历漏洞允许攻击者在未授权…