RabbitMQ和RocketMQ相关面试题

RabbitMQ和RocketMQ面试题

  • RabbitMQ
    • 1.RabbitMQ各部分角色
    • 2.如何确保RabbitMQ消息的可靠性?
    • 3.什么样的消息会成为死信?
    • 4.死信交换机的使用场景是什么?
    • 5.TTL
    • 6.延迟队列
    • 7.消息堆积问题
    • 8.MQ集群
  • RocketMQ
    • 1.RocketMQ各部分角色
    • 2.RocketMQ如何保证高可用?
    • 3.RocketMq消费者消费模式有几种?
    • 4.RocketMQ保证消息有序?
    • 5.RocketMQ事务消息的实现机制?
    • 6.RocketMQ延迟消息?如何实现的?
    • 7.RocketMQ消息积压相关
    • 8.RocketMQ刷盘相关
    • 9.RocketMQ的消费类型
    • 10.RocketMQ的死信队列

RabbitMQ

优点:高吞吐,高性能,高可用,功能全面 缺点:开源版不如云上版本,官方文档比较简单,客户端只支持Java 几乎所有。

在这里插入图片描述

1.RabbitMQ各部分角色

Producer, exchanges, queues, bindings and Consumer 概念的含义

  • Producer:消息的生产者,数据的发送方。

  • exchanges:所是生产者发布信息的地方,生产者将消息发送到Exchange(交换器),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)。

  • queues:Queue是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息,也是消息最终被消费者接收的地方

  • bindings:是消息从exchange路由到特定队列的方式,将Exchange与Queue关联起来,这样RabbitMQ就知道如何正确地将消息路由到指定的Queue了。

  • Consumer:消息的消费者,数据的接收方

2.如何确保RabbitMQ消息的可靠性?

  • 开启生产者确认机制,确保生产者的消息能到达队列

  • 开启持久化功能,确保消息未消费前在队列中不会丢失

  • 开启消费者确认机制为auto,由spring确认消息处理成功后完成ack

  • 开启消费者失败重试机制,并设置MessageRecoverer,多次重试失败后将消息投递到异常交换机,交由人工处理

3.什么样的消息会成为死信?

  • 消息被消费者reject或者返回nack

  • 消息超时未消费

  • 队列满了

4.死信交换机的使用场景是什么?

  • 如果队列绑定了死信交换机,死信会投递到死信交换机

  • 可以利用死信交换机收集所有消费者处理失败的消息(死信),交由人工处理,进一步提高消息队列的可靠性

5.TTL

一个队列中的消息如果超时未消费,则会变为死信,超时分为两种情况:

  • 消息所在的队列设置了超时时间
  • 消息本身设置了超时时间

消息超时的两种方式是?

  • 给队列设置ttl属性,进入队列后超过ttl时间的消息变为死信
  • 给消息设置ttl属性,队列接收到消息超过ttl时间后变为死信

如何实现发送一个消息20秒后消费者才收到消息?

  • 给消息的目标队列指定死信交换机
  • 将消费者监听的队列绑定到死信交换机
  • 发送消息时给消息设置超时时间为20秒

6.延迟队列

利用TTL结合死信交换机,我们实现了消息发出后,消费者延迟收到消息的效果。这种消息模式就称为延迟队列(Delay Queue)模式。延迟队列的使用场景包括:

  • 延迟发送短信

  • 用户下单,如果用户在15 分钟内未支付,则自动取消

  • 预约工作会议,20分钟后自动通知所有参会人员

因为延迟队列的需求非常多,所以RabbitMQ的官方也推出了一个插件,原生支持延迟队列效果。这个插件就是DelayExchange插件。参考RabbitMQ的插件列表页面:https://www.rabbitmq.com/community-plugins.html

延迟队列插件的使用步骤包括哪些?

  • 声明一个交换机,添加delayed属性为true
  • 发送消息时,添加x-delay头,值为超时时间

7.消息堆积问题

当生产者发送消息的速度超过了消费者处理消息的速度,就会导致队列中的消息堆积,直到队列存储消息达到上限。之后发送的消息就会成为死信,可能会被丢弃,这就是消息堆积问题。

解决消息堆积有两种思路:

  • 增加更多消费者,提高消费速度。也就是我们之前说的work queue模式
  • 扩大队列容积,提高堆积上限

要提升队列容积,把消息保存在内存中显然是不行的。
从RabbitMQ的3.6.0版本开始,就增加了Lazy Queues的概念,也就是惰性队列。惰性队列的特征如下:

  • 接收到消息后直接存入磁盘而非内存
  • 消费者要消费消息时才会从磁盘中读取并加载到内存
  • 支持数百万条的消息存储

消息堆积问题的解决方案?

  • 队列上绑定多个消费者,提高消费速度
  • 使用惰性队列,可以再mq中保存更多消息

惰性队列的优点有哪些?

  • 基于磁盘存储,消息上限高
  • 没有间歇性的page-out,性能比较稳定

惰性队列的缺点有哪些?

  • 基于磁盘存储,消息时效性会降低
  • 性能受限于磁盘的IO

8.MQ集群

RabbitMQ的是基于Erlang语言编写,而Erlang又是一个面向并发的语言,天然支持集群模式。RabbitMQ的集群有两种模式:

  • 普通集群:是一种分布式集群,将队列分散到集群的各个节点,从而提高整个集群的并发能力。

  • 镜像集群:是一种主从集群,普通集群的基础上,添加了主从备份功能,提高集群的数据可用性。

镜像集群虽然支持主从,但主从同步并不是强一致的,某些情况下可能有数据丢失的风险。因此在RabbitMQ的3.8版本以后,推出了新的功能:仲裁队列来代替镜像集群,底层采用Raft协议确保主从的数据一致性。

普通集群,或者叫标准集群(classic cluster),具备下列特征:

  • 会在集群的各个节点间共享部分数据,包括:交换机、队列元信息。不包含队列中的消息。
  • 当访问集群某节点时,如果队列不在该节点,会从数据所在节点传递到当前节点并返回
  • 队列所在节点宕机,队列中的消息就会丢失

结构如图:此处省略…

镜像集群:本质是主从模式,具备下面的特征:

  • 交换机、队列、队列中的消息会在各个mq的镜像节点之间同步备份。
  • 创建队列的节点被称为该队列的主节点,备份到的其它节点叫做该队列的镜像节点。
  • 一个队列的主节点可能是另一个队列的镜像节点
  • 所有操作都是主节点完成,然后同步给镜像节点
  • 主宕机后,镜像节点会替代成新的主

结构如图:此处省略…

仲裁队列:仲裁队列是3.8版本以后才有的新功能,用来替代镜像队列,具备下列特征:

  • 与镜像队列一样,都是主从模式,支持主从数据同步

  • 使用非常简单,没有复杂的配置

  • 主从同步基于Raft协议,强一致

RocketMQ

优点:高吞吐,高性能,高可用,功能全面 缺点:开源版不如云上版本,官方文档比较简单,客户端只支持Java 几乎所有

RocketMQ结构图:
在这里插入图片描述

1.RocketMQ各部分角色

一是发信者,二是收信者,三是负责暂存、传输的邮局,四是负责协调各个地方邮局的管理机构。对应到RocketMQ中,这四个角色就是:Producer、Consumer、Broker和NameServer

  • 启动RocketMQ的顺序是先启动NameServer,再启动Broker,这时候消息队列已经可以提供服务了,
  • 想发送消息就使用Producer来发送,想接收消息就使用Consumer来接收。
  • 很多应用程序既要发送,又要接收,可以启动多个Producer和Consumer来发送多种消息,同时接收多种消息。
  • 为了消除单点故障,增加可靠性或增大吞吐量,可以在多台机器上部署多个NameServer和Broker,为每个Broker部署一个或多个Slave。

2.RocketMQ如何保证高可用?

  • 1)master和slave 配合,master 支持读、写,slave 只读,producer 只能和 master 连接写入消息,consumer 可以连接 master 和 slave。
  • 2)当 master 不可用或者繁忙时,consumer 会被自动切换到 slave 读。即使 master 出现故障,consumer 仍然可以从 slave 读消息,不受影响。
  • 3)创建 topic 时,把 message queue 创建在多个 broker 组上(brokerName 一样,brokerId 不同),当一个 broker 组的 master 不可用后,其他组的

3.RocketMq消费者消费模式有几种?

  • 1)集群消费:一条消息只会投递到一个 Consumer Group 下面的一个实例。
  • 2)广播消费:消息将对一个Consumer Group 下的各个 Consumer 实例都投递一遍。即使这些 Consumer 属于同一个Consumer Group ,消息也会被 Consumer Group 中的每个 Consumer 都消费一次。

4.RocketMQ保证消息有序?

全局顺序消息和部分顺序消息,一个topic下有多个queue,为了保证发送有序,rocketmq提供了MessageQueueSelector队列选择机制

  • 1)可使用hash取模法,让同一个订单发送到同一个queue中,再使用同步发送,只有消息A发送成功,再发送消息B
  • 2)rocketmq的topic内的队列机制,可以保证存储满足FIFO,剩下的只需要消费者顺序消费即可
  • 3)rocketmq仅保证顺序发送,顺序消费由消费者业务保证

5.RocketMQ事务消息的实现机制?

答案解决消息重复有两种方法:

  • 第一种方法是保证消费逻辑的幂等性(多次调用和一次调用效果相同);
  • 另一种方法是维护一个已消费消息的记录,消费前查询这个消息是否被消费过。这两种方法都需要使用者自己实现。

6.RocketMQ延迟消息?如何实现的?

RocketMQ支持发送延迟消息,Broker收到这类消息后,延迟一段时间再处理,使消息在规定的一段时间后生效。延迟消息的使用方法是在创建Message对象时,调用setDelayTimeLevel(intlevel)方法设置延迟时间,然后再把这个消息发送出去。

目前延迟的时间不支持任意设置,仅支持预设值的时间长度(1s/5s/10s/30s/1m/2m/3m/4m/5m/6m/7m/8m/9m/10m/20m/30m/1h/2h)。
比如setDelayTimeLevel(3)表示延迟10s。

7.RocketMQ消息积压相关

  • 1)提高消费并行读同一个Consumer Group下,通过增加Consumer实例的数量来提高并行度,超过订阅队列数的Consumer实例无效。提高单个Consumer的消费并行线程,通过修改Consumer的consumerThreadMin和consumerThreadMax来设置线程数。

  • 2)批量方式消费通过设置Consumer的consumerMessageBathMaxSize这个参数,默认是1,一次只消费一条消息,例如设置N,那么每次消费的消息条数小于等于N3)丢弃非重要消息当消息发生堆积时,如果消费速度跟不上生产速度,可以选择丢弃一些不重要的消息

  • 3)优化消息消费的过程对于消费消息的过程一般包括业务处理以及跟数据库的交互,可以试着通过一些其他的方法优化消费的逻辑。

  • 4)临时解决方案:新建一个topic,写一个临时的分发数据的consumer程序,这个程序部署上去消费积压的数据,消费之后不做耗时的处理,直接均匀轮询写入临时建立好的queue中。临时用一部分机器来部署consumer,每一批consumer消费一个临时queue的数据。等快速消费完积压数据之后,得恢复原先部署架构,重新用原先的consumer机器来消费消息。

8.RocketMQ刷盘相关

RocketMQ的消息是存储到磁盘上的,这样既能保证断电后恢复,又可以让存储的消息量超出内存的限制。RocketMQ为了提高性能,会尽可能地保证磁盘的顺序写。消息在通过Producer写入RocketMQ的时候,有两种写磁盘方式。

  • 异步刷盘方式:在返回写成功状态时,消息可能只是被写入了内存的PAGECACHE,写操作的返回快,吞吐量大;当内存里的消息量积累到一定程度时,统一触发写磁盘动作,快速写入。

  • 同步刷盘方式:在返回写成功状态时,消息已经被写入磁盘。具体流程是,消息写入内存的PAGECACHE后,立刻通知刷盘线程刷盘,然后等待刷盘完成,刷盘线程执行完成后唤醒等待的线程,返回消息写成功的状态。同步刷盘还是异步刷盘,是通过Broker配置文件里的flushDiskType参数设置的,这个参数被配置成SYNC_FLUSH、ASYNC_FLUSH中的一个。

9.RocketMQ的消费类型

rocketmq不管是推模式还是拉模式底层都是拉模式,推模式也是在拉模式上做了一层封装.。

  • 消息存储在broker中,通过topic和tags区分消息队列。producer在发送消息时不关心consumer对应的topic和tags,只将消息发送到对应broker的对应topic和tags中。

  • 推模式中broker则需要知道哪些consumer拥有哪些topic和tags,但在consumer重启或更换topic时,broker无法及时获取信息,可能将消息推送到旧的consumer中。对应consumer主动获取topic,这样确保每次主动获取时他对应的topic信息都是最新的。

10.RocketMQ的死信队列

正常情况下无法被消费的消息称为死信消息(Dead-Letter Message),将存储死信消息的特殊队列称为死信队列(Dead-Letter Queue),简称DLQ。如果消息延时级别小于0,那么也会立即放入死信队列。

死信队列中的消息需要人工干预,在RocketMQ中,可以通过使用console控制台对死信队列的权限更改为读写,然后对消息进行重发来或者订阅对应的Topic使得消费者实例再次进行消费

RocketMQ会为每个消费组都设置一个Topic名称为 %DLQ%+consumerGroup 的死信队列。这里需要注意的是,和重试队列一样,这里的死信队列是针对消费组,而不是针对每个Topic设置的。死信队列并不会一开始就创建,而是真正需要使用到的时候才会创建

版本3.4.9之后,可通过consumer 客户端参数maxReconsumeTimes设置最大重试次数,超过最大重试次数,消息将被转移到死信队列,有效范围是-1 – 16之间。maxReconsumeTimes默认-1,对于有序消费模式表示默认本地Integer.MAX_VALUE次重试消费,每次间隔1s;对于并发无序消费模式MessageListenerConcurrently,表示默认16次延时消费,默认从Level 3开始

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/61772.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于LLama_factory的Qwen2.5大模型的微调笔记

Qwen2.5大模型微调记录 LLama-facrotyQwen2.5 模型下载。huggingface 下载方式Modelscope 下载方式 数据集准备模型微调模型训练模型验证及推理模型导出 部署推理vllm 推理Sglang 推理 LLama-facroty 根据git上步骤安装即可,要求的软硬件都装上。 llama-factory运行…

Linux系统Docker部署开源在线协作笔记Trilium Notes与远程访问详细教程

目录 ⛳️推荐 前言 1. 安装docker与docker-compose 2. 启动容器运行镜像 3. 本地访问测试 4.安装内网穿透 5. 创建公网地址 6. 创建固定公网地址 ⛳️推荐 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下…

Spark——安装步骤详细教程

1、安装步骤 1、上传 cd /opt/modules 2、解压 tar -zxf spark-3.1.2-bin-hadoop3.2.tgz -C /opt/installs 3、重命名 cd /opt/installs mv spark-3.1.2-bin-hadoop3.2 spark-local 4、创建软链接 ln -s spark-local spark 5、配置环境变量: vi /etc/prof…

Vue第一篇:组件模板总结

前言 本文希望读者有一定的Vue开发经验&#xff0c;样例采用vue中的单文件组件&#xff0c;也是我的个人笔记&#xff0c;欢迎一起进步 必须有根元素 这是一个最简单的vue单文件组件&#xff0c;<template></template>被称为模板&#xff0c;模板中必须有一个根元素…

MacOS通过X11转发远程运行virt-manager进行虚机分配

今天需要通过本地macbook机器连接远程物理机&#xff0c;执行虚机分配&#xff0c;现有文档仅提供window环境安装&#xff0c;如下整理Mac环境下的安装步骤 操作篇 前提条件 支持x11转发的terminal&#xff0c;我本地使用iTerm2&#xff1b;本地安装XQuartz&#xff0c;作为…

flowable流程图详细绘制教程

文章目录 前言一、flowable是什么&#xff1f;回答下之前的问题 二、flowable-modeler使用1. 使用步骤2.开始绘制弄一个请假的流程 三 加载该流程总结 前言 flowable有些晦涩难懂的东西&#xff1a; 我最开始接触的时候,还是用的activity,当时觉得好复杂,那么这次经过我自己在…

C/C++链接数据库(MySQL)(超级详细)

目录 1.进入MySQL后&#xff0c;用mysql数据库 1.1查看一看user表 ​编辑1.2从user拿出来User和Host 1.3创建一个用户表&#xff0c;只允许本地&#xff08;想要远端链接就把localhost改成%&#xff09; 1.4再查一下用户就有了&#xff08;connector&#xff09; 1.5测试…

Jmeter中的定时器

4&#xff09;定时器 1--固定定时器 功能特点 固定延迟&#xff1a;在每个请求之间添加固定的延迟时间。精确控制&#xff1a;可以精确控制请求的发送频率。简单易用&#xff1a;配置简单&#xff0c;易于理解和使用。 配置步骤 添加固定定时器 右键点击需要添加定时器的请求…

msvcr100.dll丢失的解决方法,六种解决msvcr100.dll丢失的方法

在使用Windows操作系统的过程中&#xff0c;用户可能会遇到各种各样的问题&#xff0c;其中之一就是“msvcr100.dll丢失”的错误提示。这个问题通常出现在尝试运行某些软件或游戏时&#xff0c;由于缺少这个重要的动态链接库文件&#xff0c;导致程序无法正常启动。本文将详细介…

排序(Java数据结构)

1. 排序的概念及引用 1.1 排序的概念 排序&#xff1a;所谓排序&#xff0c;就是使一串记录&#xff0c;按照其中的某个或某些关键字的大小&#xff0c;递增或递减的排列起来的操作。(所有的排序都是默认从小到大排序) 稳定性&#xff1a;假定在待排序的记录序列中&#xff…

VH6501国产替代同星TH7011干扰仪?

文章目录 同星TH7011干扰仪VH6501有使用过TH7011的么,可以在评论区讨论一下~ 同星TH7011干扰仪 干货分享 | 一文详解同星CAN总线干扰仪的使用方法 VH6501

蓝桥杯每日真题 - 第23天

题目&#xff1a;&#xff08;直线&#xff09; 题目描述&#xff08;12届 C&C B组C题&#xff09; 解题思路&#xff1a; 题目理解: 在平面直角坐标系中&#xff0c;从给定的点集中确定唯一的直线。 两点确定一条直线&#xff0c;判断两条直线是否相同&#xff0c;可通过…

目录遍历漏洞-CVE-2021-41773

目录 简介 原理 例子 Apache路径穿越漏洞 环境搭建 漏洞原理 漏洞利用 简介 目录遍历漏洞&#xff08;也称为路径遍历漏洞&#xff09;是一种由于Web服务器或Web应用程序对用户输入的文件名称的安全性验证不足而导致的安全漏洞。 原理 目录遍历漏洞允许攻击者在未授权…

.NET9 - 新功能体验(三)

书接上回&#xff0c;我们继续来聊聊.NET9和C#13带来的新变化。 01、Linq新方法 CountBy 和 AggregateBy 引入了新的方法 CountBy 和 AggregateBy后&#xff0c;可以在不经过GroupBy 分配中间分组的情况下快速完成复杂的聚合操作&#xff0c;同时方法命名也非常直观&#xff0…

Android蓝牙架构,源文件目录/编译方式学习

Android 版本 发布时间 代号&#xff08;Codename&#xff09; Android 1.0 2008年9月23日 无 Android 1.1 2009年2月9日 Petit Four Android 1.5 2009年4月27日 Cupcake Android 1.6 2009年9月15日 Donut Android 2.0 2009年10月26日 Eclair Android 2.1 2…

YOLO-World解读:零基础学习开放世界模型

文章目录 一、摘要二、引言相关工作方法预训练公式模型架构可重新参数化的视觉-语言路径聚合网络&#xff08;RepVL-PAN&#xff09; 3.4 预训练方案 实验YOLO-World: 利用多样化数据集进行开放词汇对象检测的预训练方法YOLO-World: LVIS数据集上的零样本性能评估YOLO-World: 预…

信创改造 - TongRDS 安装方式之控制台安装【Window】

安装前准备 安装 jdk1.8 即可&#xff0c;并配上 环境变量 安装 1&#xff09;解压缩 2&#xff09;启动 进入安装路径的console\bin目录&#xff0c;在cmd命令行窗口运行console.bat 输入序号 1 如果想查看运行状态&#xff0c;可以重新执行 console.bat&#xff0c;然后输…

志愿者小程序源码社区网格志愿者服务小程序php

志愿者服务小程序源码开发方案&#xff1a;开发语言后端php&#xff0c;tp框架&#xff0c;前端是uniapp。 一 志愿者端-小程序&#xff1a; 申请成为志愿者&#xff0c;志愿者组织端进行审核。成为志愿者后&#xff0c;可以报名参加志愿者活动。 志愿者地图&#xff1a;可以…

Node.js的下载与安装(支持各种新旧版本)

目录 1、node官网 2、node软件下载 3、软件安装&#xff08;完整版&#xff09; 1、node官网 Node.js — Download Node.jshttps://nodejs.org/en/download/package-manager 2、node软件下载 按照下图进行选择node版本&#xff08;真心推荐16/18&#xff0c;而是尽量是LTS…

对于相对速度的重新理解 - 2

回到先前说的&#xff0c;先令真空光速为标准光速&#xff0c; 光子的绝对速度 范围&#xff0c; 物质粒子的 范围&#xff0c; 这样的话&#xff0c;我们就可以根据 和 &#xff0c;把速度分成3个段&#xff0c; 这样就可以出现速度和它的负值&#xff0c;也就是速度的矢量具…