HashMap 的 put 方法算是 HashMap 中比较核心的功能了,复杂程度高但是算法巧妙,同时在上一版本的基础之上优化了存储结构,从链表逐步进化成了红黑树,以满足存取性能上的需要。本文逐行分析了 put 方法的执行流程,重点放在了对整个流程的把握,以后遇到相关问题时,也能够得心应手。
hash()函数
当我们put的时候,首先计算 key
的hash
值,这里调用了 hash
方法,hash
方法实际是让key.hashCode()
与key.hashCode()>>>16
进行异或操作,高16bit补0,一个数和0异或不变,所以 hash 函数大概的作用就是:高16bit不变,低16bit和高16bit做了一个异或,目的是减少碰撞。按照函数注释,因为bucket数组大小是2的幂,计算下标index = (table.length - 1) & hash
,如果不做 hash 处理,相当于散列生效的只有几个低 bit 位,为了减少散列的碰撞,设计者综合考虑了速度、作用、质量之后,使用高16bit和低16bit异或来简单处理减少碰撞,而且JDK8中用了复杂度 O(logn)的树结构来提升碰撞下的性能。
上面提到的问题,主要是因为如果使用hashCode取余,那么相当于参与运算的只有hashCode的低位,高位是没有起到任何作用的,所以我们的思路就是让hashCode取值出的高位也参与运算,进一步降低hash碰撞的概率,使得数据分布更平均,我们把这样的操作称为扰动,在JDK 1.8中的hash()函数如下:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);// 与自己右移16位进行异或运算(高低位异或)
}
这比在JDK 1.7中,更为简洁,相比在1.7中的4次位运算,5次异或运算(9次扰动),在1.8中,只进行了1次位运算和1次异或运算(2次扰动);
- putVal方法执行流程图
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put
方法的工作流程:
- 判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容;
- 根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③;
- 判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals;
- 判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向5;
- 遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8且数组长度大于等于64的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;
- 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。
具体的源码如下所示:
public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}static final int hash(Object key) {int h;return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}//实现Map.put和相关方法final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;// 步骤①:tab为空则创建 // table未初始化或者长度为0,进行扩容if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)n = (tab = resize()).length; // 步骤②:计算index,并对null做处理 // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)tab[i] = newNode(hash, key, value, null);// 桶中已经存在元素else {Node<K,V> e; K k;// 步骤③:节点key存在,直接覆盖value// 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// 将第一个元素赋值给e,用e来记录e = p;// 步骤④:判断该链为红黑树 // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点// 如果当前元素类型为TreeNode,表示为红黑树,putTreeVal返回待存放的node, e可能为nullelse if (p instanceof TreeNode)// 放入树中e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);// 步骤⑤:该链为链表 // 为链表结点else {// 在链表最末插入结点for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 到达链表的尾部//判断该链表尾部指针是不是空的if ((e = p.next) == null) {// 在尾部插入新结点p.next = newNode(hash, key, value, null);//判断链表的长度是否达到转化红黑树的临界值,临界值为8if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st//链表结构转树形结构treeifyBin(tab, hash);// 跳出循环break;}// 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// 相等,跳出循环break;// 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表p = e;}}//判断当前的key已经存在的情况下,再来一个相同的hash值、key值时,返回新来的value这个值if (e != null) { // 记录e的valueV oldValue = e.value;// onlyIfAbsent为false或者旧值为nullif (!onlyIfAbsent || oldValue == null)//用新值替换旧值e.value = value;// 访问后回调afterNodeAccess(e);// 返回旧值return oldValue;}}// 结构性修改++modCount;// 步骤⑥:超过最大容量就扩容 // 实际大小大于阈值则扩容if (++size > threshold)resize();// 插入后回调afterNodeInsertion(evict);return null;}
HashMap的扩容操作是怎么实现的?
- 在jdk1.8中,resize方法是在hashmap中的键值对大于阀值时或者初始化时,就调用resize方法进行扩容;
- 每次扩展的时候,都是扩展2倍;
- 扩展后Node对象的位置要么在原位置,要么移动到原偏移量两倍的位置。
- 在putVal()中,我们看到在这个函数里面使用到了2次resize()方法,resize()方法表示的在进行第一次初始化时会对其进行扩容,或者当该数组的实际大小大于其临界值值(第一次为12),这个时候在扩容的同时也会伴随的桶上面的元素进行重新分发,这也是JDK1.8版本的一个优化的地方,在1.7中,扩容之后需要重新去计算其Hash值,根据Hash值对其进行分发,但在1.8版本中,则是根据在同一个桶的位置中进行判断(e.hash & oldCap)是否为0,重新进行hash分配后,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大小这个位置上
final Node<K,V>[] resize() {Node<K,V>[] oldTab = table;//oldTab指向hash桶数组int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;int oldThr = threshold;int newCap, newThr = 0;if (oldCap > 0) {//如果oldCap不为空的话,就是hash桶数组不为空if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//如果大于最大容量了,就赋值为整数最大的阀值threshold = Integer.MAX_VALUE;return oldTab;//返回}//如果当前hash桶数组的长度在扩容后仍然小于最大容量 并且oldCap大于默认值16else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)newThr = oldThr << 1; // double threshold 双倍扩容阀值threshold}// 旧的容量为0,但threshold大于零,代表有参构造有cap传入,threshold已经被初始化成最小2的n次幂// 直接将该值赋给新的容量else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in thresholdnewCap = oldThr;// 无参构造创建的map,给出默认容量和threshold 16, 16*0.75else { // zero initial threshold signifies using defaultsnewCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}// 新的threshold = 新的cap * 0.75if (newThr == 0) {float ft = (float)newCap * loadFactor;newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE);}threshold = newThr;// 计算出新的数组长度后赋给当前成员变量table@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//新建hash桶数组table = newTab;//将新数组的值复制给旧的hash桶数组// 如果原先的数组没有初始化,那么resize的初始化工作到此结束,否则进入扩容元素重排逻辑,使其均匀的分散if (oldTab != null) {// 遍历新数组的所有桶下标for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node<K,V> e;if ((e = oldTab[j]) != null) {// 旧数组的桶下标赋给临时变量e,并且解除旧数组中的引用,否则就数组无法被GC回收oldTab[j] = null;// 如果e.next==null,代表桶中就一个元素,不存在链表或者红黑树if (e.next == null)// 用同样的hash映射算法把该元素加入新的数组newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;// 如果e是TreeNode并且e.next!=null,那么处理树中元素的重排else if (e instanceof TreeNode)((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);// e是链表的头并且e.next!=null,那么处理链表中元素重排else { // preserve order// loHead,loTail 代表扩容后不用变换下标,见注1Node<K,V> loHead = null, loTail = null;// hiHead,hiTail 代表扩容后变换下标,见注1Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;Node<K,V> next;// 遍历链表do { next = e.next;if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)// 初始化head指向链表当前元素e,e不一定是链表的第一个元素,初始化后loHead// 代表下标保持不变的链表的头元素loHead = e;else // loTail.next指向当前eloTail.next = e;// loTail指向当前的元素e// 初始化后,loTail和loHead指向相同的内存,所以当loTail.next指向下一个元素时,// 底层数组中的元素的next引用也相应发生变化,造成lowHead.next.next.....// 跟随loTail同步,使得lowHead可以链接到所有属于该链表的元素。loTail = e; }else {if (hiTail == null)// 初始化head指向链表当前元素e, 初始化后hiHead代表下标更改的链表头元素hiHead = e;elsehiTail.next = e;hiTail = e;}} while ((e = next) != null);// 遍历结束, 将tail指向null,并把链表头放入新数组的相应下标,形成新的映射。if (loTail != null) {loTail.next = null;newTab[j] = loHead;}if (hiTail != null) {hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;}}}}}return newTab;}
HashMap为什么不直接使用hashCode()处理后的哈希值直接作为table的下标?
答:
hashCode()
方法返回的是int整数类型,其范围为-(2 ^ 31)~(2 ^ 31 - 1),约有40亿个映射空间,而HashMap的容量范围是在16(初始化默认值)~2 ^ 30,HashMap通常情况下是取不到最大值的,并且设备上也难以提供这么多的存储空间,从而导致通过hashCode()
计算出的哈希值可能不在数组大小范围内,进而无法匹配存储位置;那怎么解决呢?
- HashMap自己实现了自己的
hash()
方法,通过两次扰动使得它自己的哈希值高低位自行进行异或运算,降低哈希碰撞概率也使得数据分布更平均;- 在保证数组长度为2的幂次方的时候,使用
hash()
运算之后的值与运算(&)(数组长度 - 1)来获取数组下标的方式进行存储,这样一来是比取余操作更加有效率,二来也是因为只有当数组长度为2的幂次方时,h&(length-1)才等价于h%length,三来解决了“哈希值与数组大小范围不匹配”的问题;