Android 项目模型配置管理

Android 项目配置管理

    • 项目模型相关的配置管理
      • `config.gradle`文件:
      • `build.gradle`文件:
  • 参考地址

项目模型相关的配置管理

以下是一个完整的build.gradleconfig.gradle示例:

config.gradle文件:

ext {// 模型相关配置,值都定义为 int 类型models = [modelTest: 100,modelDev: 200,modelProd: 300]// currentModel 直接默认等于一个,这里设为 modelDev 的值currentModel = models.modelDev
}

build.gradle文件:

// 应用配置文件
apply from: 'config.gradle'buildscript {repositories {google()jcenter()}dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.2'}
}allprojects {repositories {google()jcenter()}
}android {compileSdkVersion 30buildToolsVersion "30.0.3"defaultConfig {applicationId "com.example.myapplication"minSdkVersion 21targetSdkVersion 30versionCode 1versionName "1.0"testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"}// 配置 sourceSets 的资源目录及其他相关配置sourceSets {main {if (currentModel == models.modelTest) {// java 源文件目录配置,这里指定了在 modelTest 模式下 Java 代码的存放位置java {srcDirs('src/main/test')}// res 目录配置,用于存放 Android 特定的资源文件,如布局、图片、字符串等资源,这里是 modelTest 模式下的资源目录res.srcDirs = ['src/main/res - test']// assets 目录配置,用于存放原始资源文件,这些文件会原封不动地打包进 APK// 在运行时,可以通过 AssetManager 来访问这些文件,常用于存放字体文件、音频文件、视频文件等资源assets.srcDirs = ['src/main/assets - test']// aidl 源文件目录配置,用于存放 Android Interface Definition Language 文件// AIDL 用于实现跨进程通信(IPC),这些文件会在构建过程中被编译成 Java 接口文件aidl.srcDirs = ['src/main/aidl - test']// jniLibs 目录配置,用于存放 native 库文件(如.so 文件)// 当项目需要使用 C/C++编写的库时,可以将对应的库文件放在 jniLibs 目录下的不同架构子目录(如 armeabi、armeabi - v7a、x86 等)中// 在运行时,Android 系统会根据设备的架构加载相应的库文件jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs - test']// renderscript 源文件目录配置,用于存放 RenderScript 文件// RenderScript 是一种用于在 Android 上进行高性能计算的技术,主要用于图像处理、计算密集型任务等// 在构建时会将其编译成机器码以提高执行效率renderscript.srcDirs = ['src/main/renderscript - test']} else if (currentModel == models.modelDev) {java {srcDirs('src/main/dev')}res.srcDirs = ['src/main/res - dev']assets.srcDirs = ['src/main/assets - dev']aidl.srcDirs = ['src/main/aidl - dev']jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs - dev']renderscript.srcDirs = ['src/main/renderscript - dev']} else if (currentModel == models.modelProd) {java {srcDirs('src/main/prod')}res.srcDirs = ['src/main/res - prod']assets.srcDirs = ['src/main/assets - prod']aidl.srcDirs = ['src/main/aidl - prod']jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs - prod']renderscript.srcDirs = ['src/main/renderscript - prod']}}}// 配置 buildTypes 的 buildConfigField 和其他常见构建类型配置buildTypes {debug {buildConfigField "int", "currentModel", currentModel.toString()minifyEnabled falsedebuggable true// 配置自定义的 buildConfigField,这里可以添加更多的自定义字段buildConfigField "String", "debugServerUrl", '"http://debug.example.com"'}release {buildConfigField "int", "currentModel", currentModel.toString()minifyEnabled trueproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard - android - optimize.txt'), 'proguard - rules.pro'signingConfig signingConfigs.release// 可以添加更多 release 相关的配置,如优化选项等zipAlignEnabled trueshrinkResources true}}// 配置 signingConfigs(签名配置)signingConfigs {release {storeFile file("release.keystore")storePassword "password"keyAlias "alias"keyPassword "password"}}// 配置 productFlavors(产品变体),这里只是示例,可以根据项目需求添加更多变体productFlavors {free {dimension "version"applicationIdSuffix ".free"versionNameSuffix " - free"}paid {dimension "version"applicationIdSuffix ".paid"versionNameSuffix " - paid"}}// 配置 lintOptions(代码检查选项)lintOptions {abortOnError false// 可以添加更多 lint 相关的配置,如忽略某些检查等ignore 'MissingTranslation'}
}// 可以继续添加其他项目相关的配置,如依赖管理等
dependencies {implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.1'implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.0'testImplementation 'junit:junit:4.13.2'androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso - core:3.4.0'// 添加其他依赖,比如网络库、数据库库等implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0'implementation 'androidx.room:room - runtime:2.3.0'
}

这个示例包含了以下内容:

  • build.gradle整体结构

    • buildscriptallprojects部分:配置了Gradle插件的依赖仓库和项目的依赖仓库。
    • android部分:这是Android项目配置的核心部分,包括以下内容:
      • defaultConfig:定义了应用的基本属性,如applicationIdminSdkVersiontargetSdkVersionversionCodeversionName和测试相关的配置。
      • sourceSets:根据currentModel的值配置不同的源目录,包括javaresassetsaidljniLibsrenderscript等,用于在不同模式下管理项目的代码和资源。
      • buildTypes:配置了debugrelease两种构建类型,包括buildConfigField用于生成编译时常量,minifyEnabled用于控制是否进行代码混淆,debuggable用于指定是否可调试,以及release类型下的签名配置和其他优化选项(如zipAlignEnabledshrinkResources)。
      • signingConfigs:定义了release构建类型的签名信息,用于给APK签名。
      • productFlavors:示例了如何创建产品变体,这里创建了freepaid两种变体,并为它们设置了不同的applicationIdSuffixversionNameSuffix
      • lintOptions:配置了代码检查选项,如abortOnError设置为false表示在检查到错误时不停止构建,并忽略MissingTranslation类型的lint检查。
  • dependencies部分

    • 列出了项目的依赖,包括AndroidX库、测试库、网络库(OkHttp)和数据库库(Room)等。这些依赖根据项目的功能需求添加,可根据实际情况进行扩展或修改。

请注意:

  • 在实际应用中,需要根据项目的实际情况修改release.keystore相关的签名信息,保证其安全性。
  • 根据项目的功能需求,合理调整productFlavorsdependencies和其他配置选项。
  • 确保手动创建各种配置的目录(如src/main/testsrc/main/res - testsrc/main/assets - test等),以避免构建错误。

参考地址

豆包AI

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/60095.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

前端知识点---Javascript中检测数据类型函数总结

文章目录 01 typeof 运算符02 instanceof 运算符03 Array.isArray()04 Object.prototype.toString.call()05 constructor 属性06 isNaN() 和 Number.isNaN() (常用)07 isFinite() 和 Number.isFinite()08 typeof null 是 "object" 的问题 01 typeof 运算符 返回值是…

MAC 安装 brew及其常用命令

​文章:Mac安装brew的四种方法(指定能行) 以下是在 Mac 上使用 Homebrew 清理缓存和无用包的详细指南: 1. 查看系统状态 # 诊断系统问题 brew doctor# 查看已安装的包 brew list# 查看系统占用空间 brew cleanup -n # 预览需要…

基于Multisim数字电子秒表0-60S电路(含仿真和报告)

【全套资料.zip】数字电子秒表电路Multisim仿真设计数字电子技术 文章目录 功能一、Multisim仿真源文件二、原理文档报告资料下载【Multisim仿真报告讲解视频.zip】 功能 1.秒表最大计时值为60秒; 2. 2位数码管显示,分辨率为1秒; 3.具有清零…

安卓智能指针sp、wp、RefBase浅析

目录 前言一、RefBase1.1 引用计数机制1.2 设计目的1.3 主要方法1.4 如何使用1.5 小结 二、sp和wp2.1 引用计数机制2.2 设计目的2.3 主要方法2.3.1 sp2.3.2 wp 2.4 如何使用2.5 小结 四、参考链接 前言 安卓底层binder中,为什么 IInterface要继承自RefBase &#x…

【论文笔记】Prefix-Tuning: Optimizing Continuous Prompts for Generation

🍎个人主页:小嗷犬的个人主页 🍊个人网站:小嗷犬的技术小站 🥭个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 基本信息 标题: Prefix-Tuning: Optimizin…

【Web前端】从回调到现代Promise与Async/Await

异步编程是一种让程序能够在等待某些操作完成的同时继续执行其他任务的关键技术,打破了传统编程中顺序执行代码的束缚。这种编程范式允许开发者构建出能够即时响应用户操作、高效处理网络请求和资源加载的应用程序。通过异步编程,JavaScript 能够在执行耗…

如何自己实现事件的订阅和发布呢?

1.原理 核心思想是基于发布/订阅模式,用一个共享的数据结构来管理事件和事件监听器。主要功能包括事件订阅、取消订阅、发布事件等功能。 实现思路 定义事件和监听器接口:首先定义一个 Event 类和一个 EventListener 接口,所有事件和监听器…

【CSS】“flex: 1“有什么用?

flex 属性的组成 flex 属性是一个复合属性,包含以下三个子属性: flex-grow:决定元素在容器中剩余空间的分配比例。默认值为 0,表示元素不会扩展。当设置为正数时,元素会按照设定比例扩展。flex-shrink:决…

计算机课程管理:Spring Boot与工程认证的协同创新

3系统分析 3.1可行性分析 通过对本基于工程教育认证的计算机课程管理平台实行的目的初步调查和分析,提出可行性方案并对其一一进行论证。我们在这里主要从技术可行性、经济可行性、操作可行性等方面进行分析。 3.1.1技术可行性 本基于工程教育认证的计算机课程管理平…

vuepress配置谷歌广告-通过vue-google-adsense库

在 VuePress 中可以使用 vue-google-adsense 插件来配置 Google AdSense 广告,这个库可以简化在 VuePress 项目中插入广告的过程。 以下是使用 vue-google-adsense 配置广告的步骤: 1. 安装 vue-google-adsense 库 在你的 VuePress 项目根目录下安装 …

深度学习:解码器如何与编码器交互的过程

解码器如何与编码器交互的过程 在序列到序列的神经网络模型中,解码器与编码器的交互是实现有效翻译、文本生成等任务的关键环节。这种交互主要是通过编码器-解码器注意力机制(通常称为跨注意力机制)来实现的,它允许解码器在生成每…

通过VirtualBox虚拟机安装和调试编译好的 ReactOS

1. 首先创建一个虚拟机配置脚本 setup_vm.bat: batch echo off :: setup_vm.bat :: 设置路径 set "REACTOS_BUILDE:\Reactos_WinDriver\reactos-master\build" set "VM_PATHE:\VMs\ReactOS_Debug" set "VBOX_MANAGEC:\Program Files\Ora…

Kubernetes-Kubectl篇-01-常用命令

kubectl 常见命令 登录命令 根据机器ip使用kubectl登录机器(field-selector): #!/bin/bash export targetIp"6.0.90.240"#alias kubectlkubectl alias kubectlkubectl --kubeconfig/Users/king/.kube/sa128.configpodinfokubectl get pod --all-namespaces --fiel…

【SpringBoot】18 上传文件到数据库(Thymeleaf + MySQL)

Git仓库 https://gitee.com/Lin_DH/system 介绍 使用 Thymeleaf 写的页面&#xff0c;将&#xff08;txt、jpg、png&#xff09;格式文件上传到 MySQL 数据库中。 依赖 pom.xml <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.mysql/mysql-connector-j --><depende…

Kubernetes实现故障转移和微服务弹性伸缩

以下是在Kubernetes&#xff08;k8s&#xff09;中实现故障转移和高可用的方法及详细操作步骤&#xff1a; 一、通过Kubernetes Deployment实现故障转移&#xff08;多实例部署&#xff09; 方法概述&#xff1a; 通过创建Deployment资源并设置多个副本&#xff0c;Kubernete…

Sharding运行模式、元数据、持久化详解

运行模式 单机模式 能够将数据源和规则等元数据信息持久化&#xff0c;但无法将元数据同步至多个Sharding实例&#xff0c;无法在集群环境中相互感知。 通过某一实例更新元数据之后&#xff0c;会导致其他实例由于获取不到最新的元数据而产生不一致的错误。 适用于工程师在本…

Go语言进阶之Context控制并发

Context Context是Go语言中一个用于传递请求范围的上下文信息的标准库包&#xff0c;其主要用于处理并发操作中请求的生命周期的管理。 协程如何退出 利用协程退出的例子来说明Context的作用&#xff0c;以及没有使用Context&#xff0c;应该如何在没有执行完代码时提前退出…

挖掘web程序中的OAuth漏洞:利用redirect_uri和state参数接管账户

本文探讨了攻击者如何利用OAuth漏洞&#xff0c;重点是滥用redirect_uri和state参数以接管用户账户。如果redirect_uri参数验证不严&#xff0c;可能会导致未经授权的重定向到恶意服务器&#xff0c;从而使攻击者能够捕获敏感信息。同样&#xff0c;state参数的错误实现可能使O…

数据中心类DataCenter(二)

数据中心类DataCenter&#xff08;二&#xff09; 前言 在上一集我们对数据中心类DataCenter做了以下内容&#xff0c;我们对他进行设置单例模式&#xff0c;我们讨论并写入了一些我们数据中心类需要管理的数据&#xff0c;重点介绍了我们验证码id的重要性&#xff0c;在最后…

ORACLE 闪回技术简介

闪回技术是若干技术的集合 包含对数据库整体的闪回 对表的闪回 对事务的闪回 经典面试题面试题&#xff1a;简述Oracle数据库闪回技术&#xff1f; 1.闪回Oracle数据库 2.闪回表 3.闪回事务 数据库闪回 要想实现数据库闪回 1.必须配置数据库的恢复区 SQL> show parameter …