Android 项目配置管理
- 项目模型相关的配置管理
- `config.gradle`文件:
- `build.gradle`文件:
- 参考地址
项目模型相关的配置管理
以下是一个完整的build.gradle
和config.gradle
示例:
config.gradle
文件:
ext {// 模型相关配置,值都定义为 int 类型models = [modelTest: 100,modelDev: 200,modelProd: 300]// currentModel 直接默认等于一个,这里设为 modelDev 的值currentModel = models.modelDev
}
build.gradle
文件:
// 应用配置文件
apply from: 'config.gradle'buildscript {repositories {google()jcenter()}dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.2'}
}allprojects {repositories {google()jcenter()}
}android {compileSdkVersion 30buildToolsVersion "30.0.3"defaultConfig {applicationId "com.example.myapplication"minSdkVersion 21targetSdkVersion 30versionCode 1versionName "1.0"testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"}// 配置 sourceSets 的资源目录及其他相关配置sourceSets {main {if (currentModel == models.modelTest) {// java 源文件目录配置,这里指定了在 modelTest 模式下 Java 代码的存放位置java {srcDirs('src/main/test')}// res 目录配置,用于存放 Android 特定的资源文件,如布局、图片、字符串等资源,这里是 modelTest 模式下的资源目录res.srcDirs = ['src/main/res - test']// assets 目录配置,用于存放原始资源文件,这些文件会原封不动地打包进 APK// 在运行时,可以通过 AssetManager 来访问这些文件,常用于存放字体文件、音频文件、视频文件等资源assets.srcDirs = ['src/main/assets - test']// aidl 源文件目录配置,用于存放 Android Interface Definition Language 文件// AIDL 用于实现跨进程通信(IPC),这些文件会在构建过程中被编译成 Java 接口文件aidl.srcDirs = ['src/main/aidl - test']// jniLibs 目录配置,用于存放 native 库文件(如.so 文件)// 当项目需要使用 C/C++编写的库时,可以将对应的库文件放在 jniLibs 目录下的不同架构子目录(如 armeabi、armeabi - v7a、x86 等)中// 在运行时,Android 系统会根据设备的架构加载相应的库文件jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs - test']// renderscript 源文件目录配置,用于存放 RenderScript 文件// RenderScript 是一种用于在 Android 上进行高性能计算的技术,主要用于图像处理、计算密集型任务等// 在构建时会将其编译成机器码以提高执行效率renderscript.srcDirs = ['src/main/renderscript - test']} else if (currentModel == models.modelDev) {java {srcDirs('src/main/dev')}res.srcDirs = ['src/main/res - dev']assets.srcDirs = ['src/main/assets - dev']aidl.srcDirs = ['src/main/aidl - dev']jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs - dev']renderscript.srcDirs = ['src/main/renderscript - dev']} else if (currentModel == models.modelProd) {java {srcDirs('src/main/prod')}res.srcDirs = ['src/main/res - prod']assets.srcDirs = ['src/main/assets - prod']aidl.srcDirs = ['src/main/aidl - prod']jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs - prod']renderscript.srcDirs = ['src/main/renderscript - prod']}}}// 配置 buildTypes 的 buildConfigField 和其他常见构建类型配置buildTypes {debug {buildConfigField "int", "currentModel", currentModel.toString()minifyEnabled falsedebuggable true// 配置自定义的 buildConfigField,这里可以添加更多的自定义字段buildConfigField "String", "debugServerUrl", '"http://debug.example.com"'}release {buildConfigField "int", "currentModel", currentModel.toString()minifyEnabled trueproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard - android - optimize.txt'), 'proguard - rules.pro'signingConfig signingConfigs.release// 可以添加更多 release 相关的配置,如优化选项等zipAlignEnabled trueshrinkResources true}}// 配置 signingConfigs(签名配置)signingConfigs {release {storeFile file("release.keystore")storePassword "password"keyAlias "alias"keyPassword "password"}}// 配置 productFlavors(产品变体),这里只是示例,可以根据项目需求添加更多变体productFlavors {free {dimension "version"applicationIdSuffix ".free"versionNameSuffix " - free"}paid {dimension "version"applicationIdSuffix ".paid"versionNameSuffix " - paid"}}// 配置 lintOptions(代码检查选项)lintOptions {abortOnError false// 可以添加更多 lint 相关的配置,如忽略某些检查等ignore 'MissingTranslation'}
}// 可以继续添加其他项目相关的配置,如依赖管理等
dependencies {implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.1'implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.0'testImplementation 'junit:junit:4.13.2'androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso - core:3.4.0'// 添加其他依赖,比如网络库、数据库库等implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0'implementation 'androidx.room:room - runtime:2.3.0'
}
这个示例包含了以下内容:
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build.gradle
整体结构:buildscript
和allprojects
部分:配置了Gradle插件的依赖仓库和项目的依赖仓库。android
部分:这是Android项目配置的核心部分,包括以下内容:defaultConfig
:定义了应用的基本属性,如applicationId
、minSdkVersion
、targetSdkVersion
、versionCode
、versionName
和测试相关的配置。sourceSets
:根据currentModel
的值配置不同的源目录,包括java
、res
、assets
、aidl
、jniLibs
和renderscript
等,用于在不同模式下管理项目的代码和资源。buildTypes
:配置了debug
和release
两种构建类型,包括buildConfigField
用于生成编译时常量,minifyEnabled
用于控制是否进行代码混淆,debuggable
用于指定是否可调试,以及release
类型下的签名配置和其他优化选项(如zipAlignEnabled
和shrinkResources
)。signingConfigs
:定义了release
构建类型的签名信息,用于给APK签名。productFlavors
:示例了如何创建产品变体,这里创建了free
和paid
两种变体,并为它们设置了不同的applicationIdSuffix
和versionNameSuffix
。lintOptions
:配置了代码检查选项,如abortOnError
设置为false
表示在检查到错误时不停止构建,并忽略MissingTranslation
类型的lint检查。
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dependencies
部分:- 列出了项目的依赖,包括AndroidX库、测试库、网络库(OkHttp)和数据库库(Room)等。这些依赖根据项目的功能需求添加,可根据实际情况进行扩展或修改。
请注意:
- 在实际应用中,需要根据项目的实际情况修改
release.keystore
相关的签名信息,保证其安全性。 - 根据项目的功能需求,合理调整
productFlavors
、dependencies
和其他配置选项。 - 确保手动创建各种配置的目录(如
src/main/test
、src/main/res - test
、src/main/assets - test
等),以避免构建错误。
参考地址
豆包AI