Cocos_鼠标滚轮放缩地图

文章目录

  • 前言
  • 一、环境
  • 二、版本一_code
    • 2.分析
      • 属性
      • 方法
      • 详细分析
        • 详细分析onLoad()
        • onMouseWheel(event)详细分析
  • 总结


前言

学习笔记,请多多斧正。


一、环境

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
通过精灵rect放置脚本实现鼠标滚轮放缩地图。

二、版本一_code

import { _decorator, Component, Node } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;@ccclass('MapZoom')
export class MapZoom extends Component {@property(Node)mainMapNode = null; // 大地图节点@property(Node)miniMapNode = null; // 小地图节点(不会被缩放)@propertyscaleFactor = 0.1; // 缩放因子@propertyminScale = 0.5; // 最小缩放比@propertymaxScale = 3.0; // 最大缩放比onLoad() {// 绑定鼠标滚轮事件this.node.on(Node.EventType.MOUSE_WHEEL, this.onMouseWheel, this);}onMouseWheel(event) {// 获取当前大地图缩放比例let currentScale = this.mainMapNode.scale.x;// 根据滚动方向调整缩放比例if (event.getScrollY() > 0) {// 向上滚动,放大currentScale += this.scaleFactor;} else {// 向下滚动,缩小currentScale -= this.scaleFactor;}// 限制缩放范围currentScale = Math.max(this.minScale, Math.min(currentScale, this.maxScale));// 应用新的缩放值,只对大地图进行设置this.mainMapNode.setScale(currentScale, currentScale, currentScale);// 小地图保持原样,不做任何修改}
}

2.分析

@ccclass('MapZoom'): 这是一个装饰器,用于定义一个新的 Cocos Creator 组件类,名为 MapZoom。
extends Component: MapZoom 类继承自 Cocos Creator 的 Component 基类,意味着它可以作为场景中的一个组件使用。

属性

  • mainMapNode:
    类型:Node
    描述:代表大地图的节点。这个节点会根据用户的鼠标滚轮输入进行缩放。
  • miniMapNode:
    类型:Node
    描述:表示小地图的节点。小地图不会受到缩放影响,因此在鼠标滚动时不进行修改。
  • scaleFactor:
    类型:number
    描述:每次鼠标滚轮滚动时,缩放的增量。默认值为 0.1。
  • minScale:
    类型:number
    描述:大地图可缩放的最小比例。默认值为 0.5。
  • maxScale:
    类型:number
    描述:大地图可缩放的最大比例。默认值为 3.0。

方法

onLoad()

  • 在组件加载时自动调用该方法。它主要用于设置事件监听器。
  • this.node.on(Node.EventType.MOUSE_WHEEL, this.onMouseWheel, this): 绑定鼠标滚轮事件,当用户滚动鼠标时,会触发 onMouseWheel 方法。

onMouseWheel(event)

  • 这是处理鼠标滚轮事件的主要方法。
  • 获取当前缩放比例:使用 this.mainMapNode.scale.x 获取当前大地图的缩放值。
  • 缩放调整:
    • 如果滚轮向上滚动 (event.getScrollY() > 0),则增加缩放值。
    • 如果滚轮向下滚动,则减少缩放值。
  • 限制缩放范围:
    • 使用 Math.max()Math.min() 来确保缩放值在设定的最小和最大范围内。
  • 应用缩放:
    • 调用 this.mainMapNode.setScale(currentScale, currentScale, currentScale) 来更新大地图的缩放值。
    • 小地图保持不变,不做处理。

详细分析

详细分析onLoad()
onLoad() {// 绑定鼠标滚轮事件this.node.on(Node.EventType.MOUSE_WHEEL, this.onMouseWheel, this);
}
  1. 生命周期方法
    onLoad():
    这是 Cocos Creator 组件的一部分,表示当组件被实例化并添加到场景中时调用的方法。在这个阶段,所有的属性都已初始化,并且可以访问组件的节点和其他资源。
  2. 事件绑定
  • this.node.on(...):
    this.node 是当前组件所附加的节点(Node)。on 方法用于注册事件监听器。
  • Node.EventType.MOUSE_WHEEL:
    这是一个预定义的事件类型,表示鼠标滚轮事件。它会在用户滚动鼠标滚轮时触发。
  • this.onMouseWheel:
    这是事件处理函数的引用。当鼠标滚轮事件被触发时,Cocos Creator 会调用这个方法来处理事件。在本例中,当用户滚动鼠标时,将会执行 onMouseWheel 方法。
  • this:
    这是上下文参数,用于指定 onMouseWheel 方法中的 this 引用。通过传入 this,确保在 onMouseWheel 方法被调用时,this 指向当前的 MapZoom 实例,而不是可能的其他对象(如事件的源对象)。
onMouseWheel(event)详细分析
onMouseWheel(event) {// 获取当前大地图缩放比例let currentScale = this.mainMapNode.scale.x;// 根据滚动方向调整缩放比例if (event.getScrollY() > 0) {// 向上滚动,放大currentScale += this.scaleFactor;} else {// 向下滚动,缩小currentScale -= this.scaleFactor;}// 限制缩放范围currentScale = Math.max(this.minScale, Math.min(currentScale, this.maxScale));// 应用新的缩放值,只对大地图进行设置this.mainMapNode.setScale(currentScale, currentScale, currentScale);// 小地图保持原样,不做任何修改}
}
  1. 获取当前大地图缩放比例
let currentScale = this.mainMapNode.scale.x;
  • this.mainMapNode: 这是一个指向大地图节点的引用。
  • scale.x: 获取大地图当前的缩放比例(通常只需获取 x 轴的缩放比例,因为在2D图形中,通常三个轴的缩放是相同的)。
  1. 根据鼠标滚动方向调整缩放比例
if (event.getScrollY() > 0) {// 向上滚动,放大currentScale += this.scaleFactor;
} else {// 向下滚动,缩小currentScale -= this.scaleFactor;
}
  • event.getScrollY(): 获取鼠标滚轮的滚动值。如果返回值大于0,则表示鼠标向上滚动;如果返回值小于0,则表示向下滚动。
  • this.scaleFactor: 一个预定义的变量,决定每次滚轮操作时缩放的大小。
  1. 限制缩放范围
currentScale = Math.max(this.minScale, Math.min(currentScale, this.maxScale));
  • 使用 setScale() 方法将计算后的 currentScale 应用到大地图节点上,更新其视觉表现。这会影响到渲染和用户看到的地图。

总结

提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/55776.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

使用Buildpacks构建Docker镜像

## 使用Buildpacks构建Docker镜像 ![](../assets/运维手册-Buildpacks-Buildpacks.io.png) ### Buildpacks简介 与Dockerfile相比,Buildpacks为构建应用程序提供了更高层次的抽象。具体来说,Buildpacks: * 提供一个平衡的控制,…

【Python】Conda离线执行命令

以下链接证明了想要离线使用conda命令的方法 启用离线模式 — Anaconda documentation 基本上大部分的命令都会提供网络选项 例如creat命令 conda create — conda 24.7.1 文档 - Conda 文档

多区域OSPF路由协议

前言 之前也有过关于OSPF路由协议的博客,但都不是很满意,不是很完整。现在也是听老师讲解完OSPF路由协议,感触良多,所以这里重新整理一遍。这次应该是会满意的 一些相关概念 链路状态 链路指路由器上的一个接口,链路状…

ubuntu的useradd和adduser命令

useradd vs adduser 1. useradd 类型:Linux 命令。功能:用于创建新用户,但不会自动创建用户的主目录和密码。参数: -c:添加备注。-d:指定用户主目录。-e:设置用户有效期。-f:设置密…

ChatGLM详解

一 ChatGLM定义 ChatGLM是由清华技术成果转化的公司智谱AI发布的开源的、支持中英双语问答的对话语言模型系列,并针对中文进行了优化,该模型基于General Language Model(GLM)架构构建,ChatGLM是一款基于人工智能技术的…

Oracle架构之物理存储之审计文件

文章目录 1 审计文件(audit files)1.1 定义1.2 查看审计信息1.3 审计相关参数1.4 审计的类型1.4.1 语句审计1.4.2 权限审计1.4.3 对象审计1.4.4 细粒度的审计 1.5 与审计相关的数据字典视图 1 审计文件(audit files) 1.1 定义 审…

C++面试速通宝典——9

170. 简述数组和指针的区别? ‌‌‌‌  答:数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。 1. 修改内容上的区别 char a[] “hello”; a[0] ‘X’; char * p …

毕设分享 基于协同过滤的电影推荐系统

文章目录 0 简介1 设计概要2 课题背景和目的3 协同过滤算法原理3.1 基于用户的协同过滤推荐算法实现原理3.1.1 步骤13.1.2 步骤23.1.3 步骤33.1.4 步骤4 4 系统实现4.1 开发环境4.2 系统功能描述4.3 系统数据流程4.3.1 用户端数据流程4.3.2 管理员端数据流程 4.4 系统功能设计 …

【Android 源码分析】Activity生命周期之onStop-2

忽然有一天,我想要做一件事:去代码中去验证那些曾经被“灌输”的理论。                                                                                  – 服装…

信息安全工程师(28)机房安全分析与防护

前言 机房安全分析与防护是一个复杂而细致的过程,涉及到物理安全、环境控制、电力供应、数据安全、设备管理、人员管理以及紧急预案等多个方面。 一、机房安全分析 1. 物理安全威胁 非法入侵:未经授权的人员可能通过门窗、通风口等进入机房,…

【LeetCode】每日一题 2024_10_10 优质数对的总数 I(暴力/哈希)

前言 每天和你一起刷 LeetCode 每日一题~ LeetCode 启动! 题目:优质数对的总数 I 代码与解题思路 简单题先暴力~ 直接对着题意模拟即可,力扣上只要是标着简单标签的题目,不用犹豫,直接对他使用暴力吧! …

亮度(luminance)

亮度(luminance)的单位是坎德拉每平方米(cd/m)。它是用来描述光源或物体表面发出的光在某个方向上的亮度程度。亮度可以简单理解为人眼感知的物体表面在某一特定方向上发出的光强。 亮度的理解: 亮度的概念&#xff…

LabVIEW混合控制器质量检测

随着工业自动化水平的提高,对控制器的精度、稳定性、可靠性要求也在不断上升。特别是在工程机械、自动化生产、风力发电等领域,传统的质量检测方法已无法满足现代工业的高要求。因此,开发一套自动化、精确、可扩展的混合控制器质量检测平台成…

【Linux】常用系统命令

Linux 系统中有许多常用的命令,适用于不同的任务和场景。以下是一些基础且常用的 Linux 命令: 1. **文件和目录操作** - ls:列出目录内容。 - cd:改变当前目录。 - pwd:打印当前工作目录。 - mkdir&#…

Redis 数据类型string(字符串)

目录 1 基本特性 2 主要操作命令 2.1 设置键值 2.1.1 SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] 2.1.2 MSET key value [key value ...] 2.1.3 SETEX key seconds value 2.1.4 PSETEX key milliseconds value 2.1.5 APPEND key value 2.2 获取键值 …

Pikachu-Cross-Site Scripting-xss盲打

xss盲打,不是一种漏洞类型,而是一个攻击场景;在前端、或者在当前页面是看不到攻击结果;而是在后端、在别的页面才看到结果。 登陆后台,查看结果;

Extreme Compression of Large Language Models via Additive Quantization阅读

文章目录 Abstract1. Introduction2. Background & Related Work2.1. LLM量化2.2. 最近邻搜索的量化 3.AQLM:Additive Quantization for LLMs3.1. 概述3.1.0 补充**步骤说明****举例说明** 3.2. 阶段1:代码的波束搜索3.3. 阶段2:码本更新3.4. 阶段3&…

Qt Creator 通过python解释器调用*.py

全是看了大佬们的帖子,结合chatGPT才揉出来。在此做个记录。 安装python在Qt Creator *.pro 文件中配置好环境来个简单的example.py调用代码安装pip添加opencv等库调用包含了opencv库的py代码成功 *.pro配置: INCLUDEPATH C:\Users\xuanm\AppData\Lo…

wordpress在页面中调用另外一个页面的内容

在WordPress中,一个页面调用另一个页面的内容通常不是WordPress设计的直接功能,因为WordPress的页面和内容通常是独立管理的。不过,你可以通过几种方法来实现这一需求: 1. 使用WordPress的短代码(Shortcodes) 你可以创建一个自定…

操作系统中的并发控制——使用条件变量同步

本期主题: 操作系统中的并发控制,条件变量 往期链接: linux设备驱动中的并发操作系统中的多线程问题——原子操作、自旋锁的底层实现操作系统并发控制——使用互斥锁实现同步 操作系统并发控制之条件变量同步 1. 问题描述2. 条件变量的API讲…