【数据结构】线性数据结构-顺序栈

栈(Stack)是一种基本的数据结构,具有以下特点:
后进先出(LIFO, Last In First Out):栈内的数据项遵循后进先出的原则,即最后存入的项最先被取出。
操作限制:栈通常只允许在一端进行插入和删除操作,这一端称为栈顶(Top),相对的另一端称为栈底(Bottom)。
应用场景:栈常用于解决函数调用、表达式求值、括号匹配等问题。
栈可以通过多种方式实现,常见的有基于数组的实现和基于链表的实现。无论哪种实现方式,都需要支持基本的栈操作如 push(入栈)、pop(出栈)、peek(查看栈顶元素)等。

①SqStack.h

#pragma once//预处理指令,防止头文件被重复包含
typedef int ElemType;
typedef struct {ElemType* elem;     // 存储空间的基址int top;    // 栈顶元素的下一个位置,简称栈顶位标int size;    // 当前分配的存储容量int increment;    // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack;         // 顺序栈#define OVERFLOW -1
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 2
#define FALSE -2#define MAXSIZE 20
#define INCREMENT 5typedef int Status;Status InitStack_Sq(SqStack& S, int size, int inc);//初始化空顺序栈S
Status StackEmpty_Sq(SqStack S);//判断栈是否为空
Status Push_Sq(SqStack& S, ElemType e);//入栈操作
Status Pop_Sq(SqStack& S, ElemType& e);//出栈操作

②SqStack.cpp

实现栈的重要的四种基本操作

Status InitStack_Sq(SqStack& S, int size, int inc);//初始化空顺序栈S
Status StackEmpty_Sq(SqStack S);//判断栈是否为空
Status Push_Sq(SqStack& S, ElemType e);//入栈操作
Status Pop_Sq(SqStack& S, ElemType& e);//出栈操作

初始化顺序栈

首先为栈申请一块空间,如果申请失败,即没有足够的内存,返回OVERFLOW

申请成功,注意这里的S.top指向栈顶元素的下一个位置,S.top最先指向0号位置

同时,初始化栈的初始容量和可扩展的容量

Status InitStack_Sq(SqStack& S, int size, int inc) { // 初始化空顺序栈SS.elem = (ElemType*)malloc(size * sizeof(ElemType)); // 分配存储空间if (NULL == S.elem) return OVERFLOW;//分配失败S.top = 0;       // 置S为空栈S.size = size;  // 初始容量值S.increment = inc; // 初始增量值return OK;
}

栈的判空

没有任何元素的时候,栈顶指针指向0号位置,S.top==0

Status StackEmpty_Sq(SqStack S) { // 判断栈S是否空,若空则返回TRUE,否则FALSEif (0 == S.top)return TRUE;elsereturn FALSE;
}

入栈操作

首先,入栈后元素越来越多,有栈满的风险,因此第一步检查栈是否已满

栈的容量是S.size,从0号位置开始,因此存储到S.size-1的位置时栈已经满了,因为S.top指向栈顶元素的位置,即S.top==S.size时栈满。

栈满需要为栈分配空间,使用realloc函数分配更多的空间,同样要判断一下分配失败的情况

分配更大的内存后,要更新基址,同时容量增加了S.increment

入栈时,元素先入栈然后指针向后移,即先使用再加1,对应S.top++这种操作

Status Push_Sq(SqStack& S, ElemType e) { // 元素e压入栈SElemType* newbase;if (S.top >= S.size) { // 若栈顶位标已到达所分配的容量,则栈满,扩容newbase = (ElemType*)realloc(S.elem, (S.size + S.increment) * sizeof(ElemType));if (NULL == newbase) return OVERFLOW;//Add your code here: 调整S.elem和S.sizeS.elem = newbase;S.size += S.increment;}//Add your code here: e入栈,并将S.top加1S.elem[S.top++] = e;return OK;
}

出栈操作

首先,出栈后,元素越来越少,有栈空的风险,因此要先判断是否栈空

调用前面的 Status StackEmpty_Sq(SqStack S) 函数进行判断,栈空不能进行出栈,返回ERROR

出栈时,先取出里面的元素,然后指针向前移,先使用,后减的操作,对应S.top--

Status Pop_Sq(SqStack& S, ElemType& e) { // 栈顶元素出栈,赋给元素e//Add your code here:判断栈空if(StackEmpty_Sq(S)==TRUE)return ERROR;//Add your code here: e出栈,并将S.top减1e = S.elem[S.top-1];S.top--;return OK;
}

③Main.cpp

简单测试前面的接口是否有问题,没有问题的接口封装好就可以用于各种需要栈的场景里了

这里用于进制转换,我们手算进制转换,我们每次取余,直到该数变为0,我们发现先取的余数后被使用,符合栈“先进后出”的特点

#include <stdio.h>
#include "SqStack.h"void Conversion(int N) {SqStack S;ElemType e;InitStack_Sq(S, MAXSIZE, INCREMENT); // 栈S的初始容量为MAXSIZEwhile (N != 0){Push_Sq(S, N % 8);  // 将N除以8的余数入栈N /= 8;             // N取值为其除以8的商}while (TRUE != StackEmpty_Sq(S)){ // 依次输出栈中的余数Pop_Sq(S, e);printf("%d", e);}
}int main() {Conversion(1348);return 0;
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/54406.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【yolo算法打架行为检测行人检测】

yolo打架行为检测 yolo算法打架行为检测yolo行人检测 yolo算法打架行为检测 数据集和模型YOLO算法打架行为检测数据集1万数据集 分两个类别&#xff1a;正常&#xff0c;打架行为&#xff1b; train: ../train/images val: ../valid/images test: ../test/images nc: 2 names…

一次RPC调用过程是怎么样的?

注册中心 RPC&#xff08;Remote Procedure Call&#xff09;翻译成中文就是 {远程过程调用}。RPC 框架起到的作用就是为了实现&#xff0c;调用远程方法时&#xff0c;能够做到和调用本地方法一样&#xff0c;让开发人员更专注于业务开发&#xff0c;不用去考虑网络编程等细节…

项目实战 (15)--- 代码区块重构及相关技术落地

目录 背景 思想与技术方案 概述 路由及socket 封装模式 技术描述 方案 1 方案2 各类连接资源管理封装 vector db connection cache management web socket 管理 service 封装 代码实现 service 层 router层 resource层 小结 背景 到目前为止,视频搜索系统功…

演示jvm锁存在的问题

文章目录 1、AlbumInfoApiController --》testLock()2、redis添加键值对3、AlbumInfoServiceImpl --》testLock() 没有加锁4、使用ab工具测试4.1、安装 ab 工具4.2、查看 redis 中的值 5、添加本地锁 synchronized6、集群情况下问题演示 jvm锁&#xff1a;synchronized lock 只…

golang学习笔记27——golang 实现 RPC 模块

推荐学习文档 golang应用级os框架&#xff0c;欢迎stargolang应用级os框架使用案例&#xff0c;欢迎star案例&#xff1a;基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总想学习更多golang知识&#xff0c;这里有免费的golang学习笔…

golang学习笔记3-变量的声明

声明&#xff1a;本人已有C&#xff0c;C,Python基础&#xff0c;只写本人认为的重点&#xff0c;方便自己回顾。 一、变量的三种声明方式 func main() {//方式1&#xff0c;指定数据类型&#xff0c;声明后若不赋值&#xff0c;使用默认值//比如int的默认值是0&#xff0c;st…

尚品汇-H5移动端整合系统(五十五)

目录&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;运行前端页面 &#xff08;2&#xff09;启动前端页面 &#xff08;3&#xff09;添加搜索分类接口 &#xff08;4&#xff09;购物车模块修改 &#xff08;5&#xff09;登录模块 &#xff08;6&#xff09;订单模块 &#…

Golang | Leetcode Golang题解之第423题从英文中重建数字

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func originalDigits(s string) string {c : map[rune]int{}for _, ch : range s {c[ch]}cnt : [10]int{}cnt[0] c[z]cnt[2] c[w]cnt[4] c[u]cnt[6] c[x]cnt[8] c[g]cnt[3] c[h] - cnt[8]cnt[5] c[f] - cnt[4]cnt[7] c[s] - cnt[6]…

【Verilog学习日常】—牛客网刷题—Verilog快速入门—VL16

使用8线-3线优先编码器Ⅰ实现16线-4线优先编码器 描述 ②请使用2片该优先编码器Ⅰ及必要的逻辑电路实现16线-4线优先编码器。优先编码器Ⅰ的真值表和代码已给出。 可将优先编码器Ⅰ的代码添加到本题答案中&#xff0c;并例化。 优先编码器Ⅰ的代码如下&#xff1a; module…

【CentOS 7 】设置密码命令

好久没用虚拟机&#xff0c;今天打开忘了密码&#xff0c;还好设置了快照&#xff0c;赶紧改密码 1.切换到 root 用户 sudo su -2.输入以下命令以更改 root 用户的密码&#xff1a; passwd root3.按照提示输入新的密码&#xff0c;然后再次输入以确认。

MyBatis 源码解析:TypeHandler 设计与自定义实现

引言 在 MyBatis 中&#xff0c;TypeHandler 是一个非常重要的接口&#xff0c;它的作用是将 Java 类型和数据库类型进行互相转换。当我们执行 SQL 查询或插入操作时&#xff0c;TypeHandler 决定了如何将 Java 对象转换为数据库字段类型&#xff0c;或将数据库字段转换为 Jav…

[python]从零开始的PySide安装配置教程

一、PySide是什么&#xff1f; PySide 是 Qt for Python 项目的一部分&#xff0c;它提供了与 PyQt 类似的功能&#xff0c;使开发者能够使用 Python 编程语言来构建基于 Qt 的图形用户界面 (GUI) 应用程序。PySide 是由 Qt 公司官方维护的&#xff0c;而 PyQt 则是由第三方开发…

【Pyside】pycharm2024配置conda虚拟环境

知识拓展 Pycharm 是一个由 JetBrains 开发的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;它主要用于 Python 编程语言的开发。Pycharm 提供了代码编辑、调试、版本控制、测试等多种功能&#xff0c;以提高 Python 开发者的效率。 Pycharm 与 Python 的关系 Pycharm 是…

【JavaEE】——多线程(join阻塞,计算,引用,状态)

阿华代码&#xff0c;不是逆风&#xff0c;就是我疯&#xff0c;你们的点赞收藏是我前进最大的动力&#xff01;&#xff01;希望本文内容能够帮助到你&#xff01; 目录 一&#xff1a;join等待线程结束 1&#xff1a;知识回顾 2&#xff1a;join的功能就是“阻塞等待” …

PyTorch 实现手写数字识别

PyTorch 实现手写数字识别 在本教程中&#xff0c;我们将使用 PyTorch 实现经典的手写数字识别任务。我们将使用 MNIST 数据集&#xff0c;这是一个包含手写数字的图像数据集。我们将介绍如何使用 PyTorch 构建、训练和评估一个简单的卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;…

【linux】kill命令

kill 命令在 Linux 和类 Unix 系统中用于向进程发送信号&#xff0c;默认情况下是发送 SIGTERM&#xff08;信号 15&#xff09;&#xff0c;请求程序终止运行。如果程序没有响应 SIGTERM 信号&#xff0c;可以使用 SIGKILL&#xff08;信号 9&#xff09;强制终止进程&#xf…

java之斗地主部分功能的实现

今天我们要实现斗地主中发牌和洗牌这两个功能&#xff0c;该如何去实现呢&#xff1f; 1.创建牌类&#xff1a;52张牌每一张牌包含两个属性:牌的大小和牌的花色。 故我们优先创建一个牌的类(Card)&#xff1a;包含大小和花色。 public class Card { //单张牌的大小及类型/…

无人机+自组网:中继通信增强技术详解

无人机与自组网技术的结合&#xff0c;特别是通过中继通信增强技术&#xff0c;为无人机在复杂环境中的通信提供了稳定、高效、可靠的解决方案。以下是对该技术的详细解析&#xff1a; 一、无人机自组网技术概述 无人机自组网技术是一种利用无人机作为节点&#xff0c;通过无…

proteus仿真学习(1)

一&#xff0c;创建工程 一般选择默认模式&#xff0c;不配置pcb文件 可以选用芯片型号也可以不选 不选则从零开始布局&#xff0c;没有初始最小系统。选用则有初始最小系统以及基础的main函数 本次学习使用从零开始&#xff0c;不配置固件 二&#xff0c;上手软件 1.在元件…

6--SpringBootWeb案例(详解)

目录 环境搭建 部门管理 查询部门 接口文档 代码 删除部门 接口文档 代码 新增部门 接口文档 代码 已有前端&#xff0c;根据接口文档完成后端功能的开发 成品如下&#xff1a; 环境搭建 1. 准备数据库表 (dept 、 emp) -- 部门管理 create table dept( id int un…