02 tkinter有趣项目-头像制作-界面设计

头像制界面设计

在这里插入图片描述

avatar.png

在这里插入图片描述

界面

界面分析

  1. 背景图片:

    • 顶部中央位置显示一个小孩背着书包的图片。这个图片是程序的背景,占据了大部分的窗口空间。
  2. 标题和按钮:

    • 在图片上方,有一个标题栏,显示文本“在线姓氏头像制作”,使用隶书字体,字体大小为22,颜色为红色。
    • 标题下方有一个按钮,上面有“ ★☆★ 踢我一下 ☆★☆ ”的文本,使用隶书字体,大小为14,背景色为#b0fcff。
  3. 输入区域:

    • 在标题和按钮下方,有一个输入区域,分为几个部分:
      • 姓氏输入: 在输入区域的最左侧,有一个标签“输入姓氏”,用户可以在此输入框中输入姓氏。
      • 头像模板选择: 紧接着姓氏输入框的右侧,有一个下拉列表,用户可以从中选择不同的头像模板,如“献花男孩”、“风车男孩”等。
      • 印签文字输入: 在模板选择的下方,有一个标签“印签文字”,用户可以在此输入框中输入想要添加到头像上的印签文字。
      • 性别选择: 在印签文字输入框的下方,有一个标签“性别”,用户可以通过一个数值选择器(Spinbox)选择性别,选项为“男”或“女”。
  4. 装饰元素:

    • 根据你提供的描述,程序中还可能包含一些装饰元素,如蓝色和黄色的圆形装饰,上面分别有文字“大”、“小”、“菜”、“~”。这些装饰元素可能被放置在窗口的右侧或其它空白区域,以增加视觉效果。

界面布局

  • 主窗口标题: “头像制作”
  • 窗口大小: 600x500像素,位置偏移屏幕左上角1200x50像素
  • 窗口属性: 不可调整大小,始终位于其他窗口之上

主要组件

  1. 背景图片: 显示一个小孩背着书包的图片,背景为浅色。
  2. 标题: “在线姓氏头像制作”,字体为隶书,大小为22,颜色为红色。
  3. 按钮: 文本为" ★☆★ 踢我一下 ☆★☆ ",字体为隶书,大小为14,背景色为#b0fcff。
  4. 输入区域:
    • 姓氏输入: 用户可以输入姓氏。
    • 头像模板选择: 提供多个头像模板供用户选择,如"献花男孩"、"风车男孩"等。
    • 印签文字输入: 用户可以输入想要添加到头像上的印签文字。
    • 性别选择: 用户可以选择性别,选项为"男"或"女"。

注意

最下面的输入区域我用的是frame组件,可以让这个组件还是按照pack布局root窗口上四个小组件被frame组件包裹起来,它们之间按照grid布局。我用的是这个蠢方法,我估计还有更加简洁方便的方式。相信看我文章的大佬们心中有了更好的方法,希望可以教教小趴菜。咋们一起学习,一起进步啦,相信咋们是最棒的,加油,么么哒!

程序代码解析

from tkinter import *
from tkinter import ttk
from PIL import Image, ImageTk# 导入Tkinter库及其扩展ttk,以及PIL库用于图像处理。root = Tk()
# 创建Tkinter的主窗口实例。root.title('头像制作')
# 设置窗口标题为“头像制作”。root.geometry('600x500+1200+50')
# 设置窗口大小为600x500像素,并指定窗口在屏幕上的位置(x=1200, y=50)。root.resizable(False, False)
# 设置窗口大小不可调整。root.attributes("-topmost", True)
# 设置窗口始终在其他窗口之上。img = Image.open('avatar.png')
# 使用PIL库打开名为'avatar.png'的图片文件。img = img.resize((464, 364))
# 将图片调整为464x364像素大小。img = ImageTk.PhotoImage(img)
# 将PIL图像转换为Tkinter可以使用的PhotoImage对象。# 创建一个Label组件,用于显示图片,并将其添加到窗口中。
Label(root, image=img).pack()# 创建一个Label组件,显示文本“在线姓氏头像制作”,设置字体和前景色,并将其添加到窗口中。
Label(root, text='在线姓氏头像制作', font=("隶书", 22), fg='red').pack()# 创建一个按钮,显示特定文本和样式,并将其添加到窗口中。
Button(root, text=' ★☆★ 踢我一下 ☆★☆ ', font=("隶书", 14), width='33', bg='#b0fcff').pack()name = StringVar()
# 创建一个StringVar变量,用于存储输入框的值。name.set('宇宙第一')
# 初始化StringVar变量的值为“宇宙第一”。text = StringVar()
# 创建另一个StringVar变量,用于存储另一个输入框的值。text.set('小趴菜~')
# 初始化StringVar变量的值为“小趴菜~”。number_int_var = StringVar()
# 创建一个StringVar变量,用于存储下拉列表的值。frame = Frame(root)
# 创建一个Frame组件,作为其他组件的容器。frame.pack()
# 将Frame组件添加到窗口中。Label(frame, text='输入姓氏', font=("隶书", 20)).grid(row=0, column=0)
# 在Frame中创建一个标签,显示文本“输入姓氏”。Entry(frame, textvariable=name, font=("微软雅黑", 10)).grid(row=0, column=1)
# 创建一个输入框,与name变量绑定,并设置字体。Label(frame, text='头像模板', font=("隶书", 20)).grid(row=0, column=2)
# 创建一个标签,显示文本“头像模板”。numberChosen = ttk.Combobox(frame, textvariable=number_int_var)
# 创建一个下拉列表组件,与number_int_var变量绑定。numberChosen['values'] = ('献花男孩','风车男孩','可爱男孩','摆酷男孩','可爱女孩','接花女孩','提琴女孩','口罩女孩'
)
# 设置下拉列表的选项。numberChosen.grid(row=0, column=3)
# 将下拉列表添加到Frame中。numberChosen.set('接花女孩')
# 默认选中下拉列表中的“接花女孩”。Label(frame, text='印签文字', font=("隶书", 20)).grid(row=1, column=0)
# 创建一个标签,显示文本“印签文字”。Entry(frame, textvariable=text, font=("微软雅黑", 10)).grid(row=1, column=1)
# 创建一个输入框,与text变量绑定,并设置字体。Label(frame, text='性别', font=("隶书", 20)).grid(row=1, column=2)
# 创建一个标签,显示文本“性别”。Spinbox(frame, from_=0, to=10, values=("男", "女"), font=("微软雅黑", 10)).grid(row=1, column=3)
# 创建一个选择框,允许用户选择“男”或“女”。# 运行程序
if __name__ == '__main__':root.mainloop()
# 如果这个脚本是直接运行的,而不是被导入的,则进入Tkinter的主事件循环,开始显示窗口并响应用户操作。

把程序封装成一个类方便后面使用

import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from PIL import Image, ImageTk# 导入所需的模块。tkinter是Python的标准GUI库,ttk是tkinter的扩展,PIL用于图像处理。
class AvatarMaker(tk.Tk):# 定义一个名为AvatarMaker的类,继承自tk.Tk,即Tkinter的主窗口类。def __init__(self):super().__init__()# 调用父类的构造函数,初始化窗口。self.numberChosen = '献花男孩'self.title('头像制作')# 设置窗口标题为“头像制作”。self.geometry('600x500+1200+50')# 设置窗口大小为600x500像素,并指定窗口在屏幕上的位置(x=1200, y=50)。self.resizable(False, False)# 设置窗口大小不可调整。self.attributes("-topmost", True)# 设置窗口始终在其他窗口之上。# 加载并显示头像图片self.img = Image.open('avatar.png')# 使用PIL库打开名为'avatar.png'的图片文件。self.img = self.img.resize((464, 364))# 将图片调整为464x364像素大小。self.photo_img = ImageTk.PhotoImage(self.img)# 将PIL图像转换为Tkinter可以使用的PhotoImage对象。self.label_image = tk.Label(self, image=self.photo_img)# 创建一个Label组件,用于显示图片。self.label_image.pack()# 将Label组件添加到窗口中。# 添加标题self.label_title = tk.Label(self, text='在线姓氏头像制作', font=("隶书", 22), fg='red')# 创建一个Label组件,显示文本“在线姓氏头像制作”,设置字体和前景色。self.label_title.pack()# 将Label组件添加到窗口中。# 添加按钮self.button_kick = tk.Button(self, text=' ★☆★ 踢我一下 ☆★☆ ', font=("隶书", 14), width='33', bg='#b0fcff')# 创建一个按钮,显示特定文本和样式。self.button_kick.pack()# 将按钮添加到窗口中。# 创建输入框和下拉列表的变量self.name_var = tk.StringVar(value='宇宙第一')# 创建一个StringVar变量,用于存储输入框的值,并初始化为“宇宙第一”。self.text_var = tk.StringVar(value='小趴菜~')# 创建另一个StringVar变量,用于存储另一个输入框的值,并初始化为“小趴菜~”。self.number_int_var = tk.StringVar()# 创建一个StringVar变量,用于存储下拉列表的值。# 创建输入框和下拉列表self.create_widgets()# 调用create_widgets方法来创建其他界面组件。def create_widgets(self):frame = tk.Frame(self)# 创建一个Frame组件,作为其他组件的容器。frame.pack()# 将Frame组件添加到窗口中。tk.Label(frame, text='输入姓氏', font=("隶书", 20)).grid(row=0, column=0)# 在Frame中创建一个标签,显示文本“输入姓氏”。tk.Entry(frame, textvariable=self.name_var, font=("微软雅黑", 10)).grid(row=0, column=1)# 创建一个输入框,与self.name_var变量绑定,并设置字体。tk.Label(frame, text='头像模板', font=("隶书", 20)).grid(row=0, column=2)# 创建一个标签,显示文本“头像模板”。self.numberChosen = ttk.Combobox(frame, textvariable=self.number_int_var)# 创建一个下拉列表组件,与self.number_int_var变量绑定。self.numberChosen['values'] = ('献花男孩', '风车男孩', '可爱男孩', '摆酷男孩', '可爱女孩', '接花女孩', '提琴女孩', '口罩女孩')# 设置下拉列表的选项。self.numberChosen.grid(row=0, column=3)# 将下拉列表添加到Frame中。self.numberChosen.set('献花男孩')# 默认选中下拉列表中的“献花男孩”。tk.Label(frame, text='印签文字', font=("隶书", 20)).grid(row=1, column=0)# 创建一个标签,显示文本“印签文字”。tk.Entry(frame, textvariable=self.text_var, font=("微软雅黑", 10)).grid(row=1, column=1)# 创建一个输入框,与self.text_var变量绑定,并设置字体。tk.Label(frame, text='性别', font=("隶书", 20)).grid(row=1, column=2)# 创建一个标签,显示文本“性别”。tk.Spinbox(frame, from_=0, to=10, values=("男", "女"), font=("微软雅黑", 10)).grid(row=1, column=3)# 创建一个选择框,允许用户选择“男”或“女”。# 运行程序if __name__ == '__main__':# 如果这个脚本是直接运行的,而不是被导入的,则创建AvatarMaker类的实例。app = AvatarMaker()# 进入Tkinter的主事件循环,开始显示窗口并响应用户操作。app.mainloop()

注意事项

  • 确保avatar.png图片文件与程序在同一目录下,否则需要修改图片路径。
  • 该程序目前只提供了一个静态的头像背景,没有实现动态生成头像的功能。如果需要进一步开发,可以考虑集成图像处理库来根据用户输入生成头像。

可能的扩展

  • 实现一个功能,根据用户输入的姓氏、选择的模板和印签文字,动态生成并显示个性化的头像。
  • 增加保存功能,允许用户保存生成的头像到本地文件系统。

以上就是对程序的简单介绍和笔记。希望对你有所帮助!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/52213.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

redis面试(二十)读写锁WriteLock

写锁WriteLock 和读锁一样,在这个地方执行自己的lua脚本,我们去看一下 和read没有多大的区别 KEYS[1] anyLock ARGV[1] 30000 ARGV[2] UUID_01:threadId_01:write hget anyLock mode,此时肯定是没有的,因为根本没这个锁 …

“双指针”算法下篇

WeChat_20240806081335 对双指针这一思想在OJ 里面的相关应用,感兴趣的友友们,可以看下此篇博客 https://blog.csdn.net/X_do_myself/article/details/141291451?spm1001.2014.3001.5502 目录 一盛最多水的容器 1题目链接:盛最多水的容器…

音频分割软件有什么?最方便的音频分割软件分享给你

一段长音频就像是一本厚重的百科全书,而音频剪辑师的任务,就是要将这本书拆分成数个章节,每章都有其独立的主题和内容,这非常考验剪辑师们的音频分割技巧。 幸运的是,随着技术的发展,市面上出现了许多优秀…

微信小程序引入全局环境变量

有时候一套代码要在多个小程序appId下使用,其中又有一些数据(文字)需要做区分.可以使用下面的方法 把要配置的数据以export default 形式导出 在app.js中,引入project.config.0.js文件,将导出的数据放在globalData中 在页面目录中,即可利用getApp()方法使用全局变量 也可以放数…

剪辑视频的软件在手,温馨瞬间秒变电影级大片

在现在这个啥都能数字化的年代,家里拍的视频成了咱们记录生活、留下美好回忆的好办法。不过,好多人可能就只是随便拍拍,然后直接发出去,没想过用专业的剪辑视频的软件来搞一搞,让自己的视频更有感觉,看起来…

微服务通信

一、Feign远程调用 Feign是Spring Cloud提供的⼀个声明式的伪Http客户端, 它使得调⽤远程服务就像调⽤本地服务⼀样简单, 只需要创建⼀个接⼝并添加⼀个注解即可。 Nacos很好的兼容了Feign, Feign 默认集了Ribbon, 所以在Nacos下…

vue全局参数

/* eslint-disable no-new */ new Vue({el: #app,router,components: { App },template: <App/>,data:function(){return{wbWinList: [] // 定义的变量&#xff0c;全局参数}}, }) //使用全局参数 // this.$root.backgroundColor 666;其它页面如果想监听改变 //监听全…

polarctf靶场[CRYPTO]显而易见的密码、[CRYPTO]夏多的梦、[CRYPTO]再这么说话我揍你了、[CRYPTO]神秘组织M

[CRYPTO]显而易见的密码 考点&#xff1a;ntlm编码 打开文件&#xff0c;显示内容就是ntlm格式 ntlm解密 在线网站&#xff1a; https://www.cmd5.com/便可得到flag [CRYPTO]夏多的梦 根据题目提示可以猜测为夏多密码 考点&#xff1a;夏多密码 在线加密原理网站&#x…

链表OJ题——链表的回文结构

文章目录 一、题目链接二、解题思路三、解题代码 一、题目链接 链表的回文结构 二、解题思路 三、解题代码

【JAVA基础】类与对象

文章目录 Java类Java对象为什么Java会设计对象Java对象怎么用程序的执行流程 Java类 JAVA类&#xff1a;项目中新建的.java文件就是JAVA类&#xff0c;其中包含代码&#xff0c;通过javac命令编译为二进制.class文件&#xff0c;让计算机读取。类是对象的模板 Java对象 JAVA…

【C++题解】1146. 求S的值

欢迎关注本专栏《C从零基础到信奥赛入门级&#xff08;CSP-J&#xff09;》 问题&#xff1a;1146. 求S的值 类型&#xff1a;递归基础、函数 题目描述&#xff1a; 求 S12471116…的值刚好大于等于 5000 时 S 的值。 输入&#xff1a; 无。 输出&#xff1a; 一行&…

原生js中的防抖节流笔记

防抖,单位时间内&#xff0c;频繁触发&#xff0c;只执行最后一次 效果演示 优化前&#xff0c;不断触发&#xff0c;浪费性能 优化后&#xff0c;只在指定时间内触发 演示代码 import debounce from "/node_modules/lodash-es/debounce.js"; const oBox docu…

宿舍管理系统设计与分析

第一章 管理信息系统概述 在人类进入21世纪之际&#xff0c;随着社会的组织化程度以及企业生产的社会化程度越来越高&#xff0c;信息作为一种资源已经和材料、能源并称为现代社会化发展的三大支柱之一。管理信息系统是融科学、信息科学、系统工程以及现代通讯技术、计算机技术…

大数据-92 Spark 集群 SparkRDD 原理 Standalone详解 ShuffleV1V2详解 RDD编程优化

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目前已经更新到了&#xff1a; Hadoop&#xff08;已更完&#xff09;HDFS&#xff08;已更完&#xff09;MapReduce&#xff08;已更完&am…

ollama+llama3.1 405B 简介

ollamallama3.1 简介 Llama 3.1是一款来自Meta的最新型号&#xff0c;提供8B、70 B和405 B模型。 llama3.1:latestllama3.1:8bllama3.1:70bllama3.1:405bllama3.1:8b-instruct-fp16llama3.1:8b-instruct-q2_Kllama3.1:8b-instruct-q3_K_Sllama3.1:8b-instruct-q3_K_Mllama3.1…

WSL-ubuntu下载安装配置cudnn

下载 安装cuDnn的话需要和CUDA版本对应&#xff0c;可参考官网&#xff1a; cuDNN Archive | NVIDIA Developer 我的cuda是11.8 这个cuDNN8.9.7_Linux直接下载&#xff1a; https://developer.nvidia.com/downloads/compute/cudnn/secure/8.9.7/local_installers/11.x/cudn…

简约好看音乐播放器网页网站MP4播放器源码

源码介绍 简约好看音乐播放器网页网站MP4播放器源码&#xff0c;music是存放音乐的文件夹&#xff0c;添加音乐也是非常简单&#xff0c;参考上图自己研究去吧&#xff0c;不多说了。 效果截图 源码下载 简约好看音乐播放器网页网站MP4播放器源码

JavaSE基础(12)——文件、递归、IO流

1、IO流 Input&#xff1a;输入&#xff0c;写数据&#xff0c;数据从磁盘加载到内存&#xff08;程序&#xff09;中。 Output&#xff1a;输出&#xff0c;读数据&#xff0c;数据从内存&#xff08;程序&#xff09;存储到磁盘中。 流&#xff1a;不管是读还是写&#xf…

Docker中镜像文件的打包传输、容器导出镜像及虚拟机端口映射的实现

内网私有仓库 1、Docker 私有仓库 是集中存放镜像的地⽅&#xff0c;⽽注册服务器 &#xff08;Registry&#xff09;是存放仓库的具体服务器。仓库可以被认为是⼀个具体 的项⽬或⽬录。 Docker 公共仓库&#xff1a;https://hub.docker.com 2、Docker 私有仓库的作⽤&#…

C语言试题(含答案解析)

单选 1.下面C程序的运行结果为&#xff08;&#xff09; int main(void) {printf("%d", B < A);return 0; }A.编译错误 B.1 C.0 D.运行错误 A’的ascii码值为65&#xff0c;‘B’的ascii码值为66&#xff0c;‘B’<‘A’是不成立的&#xff0c;返回0&#xf…