Windows搭建我的世界MC服务器 【Minecraft外网联机教程】

目录

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1. 搭建我的世界服务器

1.1 服务器安装java环境

1.2 配置服务端

1.3 创建我的世界服务器

2. 局域网联机测试

3. 安装cpolar内网穿透

4. 公网联机Minecraft

5. 配置固定远程联机端口地址


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本次教程将在windows本地搭建java版的MC服务器,并用cpolar内网穿透突破局域网限制,实现在公网环境下跟小伙伴远程联机,超简单配置,无需公网IP,也不用设置路由器。

如果你的服务器已经搭建成功,并可以正常在局域网内联机,可以直接跳到第三步,在本地配置cpolar内网穿透,创建隧道映射25565端口,实现异地远程联机。

1. 搭建我的世界服务器

以windows10系统为例,配置java环境,搭建服务器。

1.1 服务器安装java环境

下载java17

Java Downloads | Oracle

选择exe文件,下载完成后双击安装包一路默认安装即可。

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java安装完成后,打开文件夹,找到java,将jdk安装路径复制下来,本例中为C:\Program Files\Java\jdk-17.0.5

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在开始菜单栏搜索高级系统设置并打开系统属性,点击环境变量

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点击新建一个系统环境变量

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  • 变量名:JAVA_HOME
  • 变量值:JDK的安装路径,本例中为C:\Program Files\Java\jdk-17.0.5

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在系统变量列表中,双击Path变量

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点击右侧的新建,在变量名值前面加%JAVA_HOME%\bin,点击确认

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校验是否成功:开始菜单栏搜索cmd,打开命令提示符,输入java -version,出现以下内容则说明配置成功。

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1.2 配置服务端

下载MC服务端,最新版的服务器端可以官网下载

MCSManager | 开源免费,分布式,一键部署,支持 Minecraft 和 Steam游戏服务器的控制面板

选择Windows

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下载到本地后,打开文件夹

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双击打开start.bat,可以看到连续跳出两个终端

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然后使用外部浏览器,通过局域网ip地址加23333端口访问,即可看到MCSM的web界面,首次登陆,需要创建一个账号

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1.3 创建我的世界服务器

在面板中,我们点击快速开始,创建一个Minecraft服务器

进入到仪表盘中,点击上方应用实例

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点击新建应用

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点击Minecraft Java版游戏服务器

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点击Mincraft 快速部署

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点击Minecraft 1.20.4 低配机器推荐

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创建一个实例的新名字

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然后稍微等待一会

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点击前往实例控制台

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点击 开启

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2. 局域网联机测试

启动器地址:https://pan.baidu.com/s/1VuiGrX_hH_gzYzcKAjwEVA?pwd=6666

提取码:6666

本教程使用的是我的世界启动器

安装好启动器后,创建一个账号,正版或是离线账号都可以

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打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本1.20.4,启动

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然后点击多人游戏

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点击添加服务器,然后输入局域网ip地址加25565端口192.168.50.33:25565,点击加入服务器

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现在我们成功搭建了我的世界私服,并且可以看到成功进入了游戏。

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3. 安装cpolar内网穿透

上面我们实现了在局域网内的联机,接下来我们将突破局域网的限制,实现在公网环境下的远程联机,通过cpolar内网穿透,将内网端口映射到公网上,其会生成相应的公网地址,异地小伙伴就可以通过该公网地址远程联机一起玩了,不需要公网ip,也不用设置路由器,操作简单。

下面是安装cpolar步骤:

Cpolar官网地址: https://www.cpolar.com

点击进入cpolar官网,点击免费使用注册一个账号,并下载最新版本的Cpolar

登录成功后,点击下载Cpolar到本地并安装(一路默认安装即可)本教程选择下载Windows版本。

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Cpolar安装成功后,在浏览器上访问http://localhost:9200,使用cpolar账号登录,登录后即可看到Cpolar web 配置界面,结下来在web 管理界面配置即可。

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接下来配置一下本地 Minecraft 的公网地址,

登录后,点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,

创建一个 Minecraft 的公网tcp地址隧道:

  • 隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:选择 tcp
  • 本地地址:25565
  • 域名类型:免费选择随机域名
  • 地区:选择China Top

点击创建

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然后打开在线隧道列表,查看并且复制公网地址,注意tcp://无需复制

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4. 公网联机Minecraft

打开我的世界,选择多人游戏,点击刚才创建的服务器选择编辑,使用cpolar中生成的公网地址进行连接,点击完成

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成功远程多人联机

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小结

如果我们需要经常和小伙伴们联机游戏或者长时间游戏,由于刚才创建的是随机的地址,24小时会发生变化。如果不想每次联机游戏都重新创建一个公网TCP隧道,可以选择创建一个固定的tcp地址来解决这个问题。

5. 配置固定远程联机端口地址

我们接下来为其配置固定的TCP端口地址,该地址不会变化,方便小伙伴远程联机,而无需每天重复修改服务器地址。

配置固定tcp端口地址需要将cpolar升级到专业版套餐或以上。

登录cpolar官网,点击左侧的预留,找到保留的tcp地址,我们来为我的世界保留一个固定tcp地址:

  • 地区:选择China vip
  • 描述:即备注,可自定义

点击保留

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地址保留成功后,系统会生成相应的固定公网地址,将其复制下来,注意无需复制tcp://

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在cpolar web ui管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到前面创建的我的世界隧道,点击右侧的编辑

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修改隧道信息,将保留成功的固定tcp地址配置到隧道中

  • 端口类型:修改为固定tcp端口
  • 预留的tcp地址:填写保留成功的地址

点击更新

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隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,找到我的世界隧道,可以看到公网地址已经更新成为了固定tcp地址。

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打开我的世界,点击多人游戏,选择刚才的服务器进行编辑,输入上面固定的公网TCP地址端口远程联机

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公网远程联机成功!现在,该公网地址不会再随机变化了。

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这样我们使用cpolar内网穿透工具就可以实现在公网上和朋友进行远程联机游戏了!

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