Cesium 体积云效果(局部)
原理:RayMarching光线步进+噪声,需要修改源码让cesium支持3D纹理(texImage3D)
源码修改思路:Cesium中使用Sampler3D,3D纹理,实现体渲染 感谢思路参考
效果(懒得放视频了,云层是动态的)
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