在 LCD 上显示 png 图片-I.MX6U嵌入式Linux C应用编程学习笔记基于正点原子阿尔法开发板

在 LCD 上显示 png 图片

在这里插入图片描述

PNG 简介

无损压缩:PNG 使用 LZ77 派生算法进行无损压缩,确保图像质量不受损,且压缩比高

体积小:通过高压缩比,PNG 文件体积小,适合网络传输

索引彩色模式:PNG-8 格式采用8位调色板,将RGB图像转换为索引彩色图像,减少数据量

优化的网络传输显示:PNG 支持流式浏览,允许图像在未完全下载前显示基本内容,适合网络通信

支持透明效果:PNG 提供256级透明度,使图像边缘与背景平滑融合,这是GIF和JPEG不具备的特性

libpng 简介

libpng 是用于处理 PNG 图像的库

功能:支持对 PNG 图像文件进行解码和编码

性质:免费、开源的 C 语言函数库

对比:与 libjpeg 类似

zlib 移植

zlib 简介

  • zlib 是一个包含数据压缩算法的函数库,是免费、开源的 C 语言库

  • libpng 依赖:libpng 依赖于 zlib 库,因此在移植 libpng 之前需要先移植 zlib

下载源码包

  • 下载链接: https://www.zlib.net/fossils/

  • 选择 1.2.10 版本的 zlib

编译源码

  • 将下载的 zlib-1.2.10.tar.gz 压缩文件拷贝到 Ubuntu 系统的用户家目录下

  • tar -xzf zlib-1.2.10.tar.gz

    • 解压之后就会得到 zlib-1.2.10 文件夹,这就是 zlib 的源代码目录
  • 先在 tools 目录下创建一个名为 zlib 的文件夹,作为 zlib 库的安装目录

  • 配置

    • 先对交叉编译工具的环境进行初始化

      • source /opt/fsl-imx-x11/4.1.15-2.1.0/environment-setup-cortexa7hf-neon-poky-linux-gnueabi
    • 对 zlib 工程进行配置

      • ./configure --prefix=/home/alientek/tools/zlib/

      • –prefix 选项指定 zlib 库的安装目录

  • 编译

    • make
  • 安装

    • make install

安装目录下的文件夹介绍

  • 头文件目录 include

  • 库文件目录 lib

移植到开发板

  • 将出厂系统中原有的 zlib 库文件删除

    • rm -rf /usr/lib/libz.* /lib/libz.*
  • 将编译得到的 zlib 库文件拷贝到开发板/usr/lib 目录,拷贝库文件时,需要注意符号
    链接的问题,不能破坏原有的符号链接

    • 开发板/usr/lib 目录下的 zlib 库文件

libpng 移植

下载源码包

  • 下载链接: https://github.com/glennrp/libpng/releases

编译源码

  • 将下载的 libpng-1.6.35.tar.gz 压缩包文件拷贝到 Ubuntu 系统

  • 解压:tar -xzf libpng-1.6.35.tar.gz

  • 解压之后得到 libpng-1.6.35 文件夹,这便是 libpng 的源码目录

  • 在编译 libpng 之前,先在 tools 目录下创建一个名为 png 的文件夹,作为 libpng 库的安装目录

  • 配置

    • 先对交叉编译工具的环境进行初始化

      • source /opt/fsl-imx-x11/4.1.15-2.1.0/environment-setup-cortexa7hf-neon-poky-linux-gnueabi
    • 得告知编译器 zlib 库的安装目录,将 zlib 库安装目录下的 include 和 lib 路径导出到环境变量

      • export LDFLAGS=“ L D F L A G S − L / h o m e / d t / t o o l s / z l i b / l i b " e x p o r t C F L A G S = " {LDFLAGS} -L/home/dt/tools/zlib/lib" export CFLAGS=" LDFLAGSL/home/dt/tools/zlib/lib"exportCFLAGS="{CFLAGS} -I/home/dt/tools/zlib/include”
        export CPPFLAGS=“${CPPFLAGS} -I/home/dt/tools/zlib/include”
    • 对 libpng 源码工程进行配置

      • ./configure --prefix=/home/alientek/tools/png --host=arm-poky-linux-gnueabi

      • –prefix 选项指定 zlib 库的安装目录

  • 编译

    • make
  • 安装

    • make install

安装目录下的文件夹介绍

  • 同样包含了 bin、include、lib 这些目录

移植到开发板

  • 将开发板出厂系统中已经移植好的
    libpng 库文件删除

    • rm -rf /lib/libpng* /usr/lib/libpng*
  • 将编译得到的 libpng 库文件拷贝到开发板/usr/lib 目录

    • 开发板/usr/lib 目录下的 libpng 相关库文件

libpng 使用说明

libpng 还包含编码功能,但本文不作介绍。libpng 官方提供了详细使用文档

  • PDF 文档:http://www.libpng.org/pub/png/libpng-1.4.0-manual.pdf

  • TXT 文档:
    http://www.libpng.org/pub/png/libpng-manual.txt

libpng 的数据结构

  • 头文件:使用 libpng 需要包含头文件 <png.h>,其中包含 API 和数据结构的声明

  • 关键数据结构:libpng 有两个重要的数据结构体:png_struct 和 png_info

  • png_struct

    • 用于 libpng 函数内部

    • 作为传递给每个 libpng 函数调用的第一个变量

    • 用户需要创建并初始化这个对象,但通常不会直接使用

  • png_info

    • 描述 PNG 图像的信息

    • 旧版本中,用户可以直接访问 png_info 成员,如图像宽、高、像素深度等

    • 新版本中,建议通过 png_get_XXX 和 png_set_XXX 接口来访问和修改 png_info 成员,以避免问题

创建和初始化 png_struct 对象

  • 使用 png_create_read_struct() 创建一个用于 PNG 解码的 png_struct 对象

    • png_structp png_create_read_struct(png_const_charp user_png_ver, png_voidp error_ptr, png_error_ptr error_fn,
      png_error_ptr warn_fn);

    • 第一个参数 user_png_ver 通常设置为 PNG_LIBPNG_VER_STRING(png.h 头文件中定义的一个宏),包含 libpng 的版本信息

      • #define PNG_LIBPNG_VER_STRING “1.6.35”
    • error_ptr、error_fn、warn_fn 参数用于自定义错误处理和警告处理函数,也可设置为 NULL,使用 libpng 默认的处理函数

    • 返回一个指向 png_struct 对象的指针(png_structp)

    • 如果创建失败,返回 NULL,通过判断返回值是否为 NULL 来确认函数执行是否成功

    • 示例:
      png_structp png_ptr = NULL;
      png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
      if (!png_ptr)
      return -1;

  • 使用 png_create_write_struct() 创建一个用于 PNG 编码的 png_struct 对象

创建和初始化 png_info 对象

  • 创建 png_info 对象

    • 使用 png_create_info_struct() 函数创建 png_info 对象

    • png_infop png_create_info_struct(png_const_structrp png_ptr);

    • 需要传入一个 png_struct 对象的指针,内部会建立 png_struct 和 png_info 对象之间的关联

    • 返回一个指向 png_info 对象的指针(png_infop)

    • 如果创建成功,返回指向 png_info 对象的指针。
      如果创建失败,返回 NULL,调用者可通过判断返回值是否为 NULL 来确认函数调用是否成功

  • 当销毁 png_struct 对象时,也可以销毁 png_info 对象

    • 示例:
      png_infop info_ptr = NULL;
      info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
      if (NULL == info_ptr) {
      png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL);
      return -1;
      }

    • png_destroy_read_struct()函数用于销毁 png_struct 对象的函数

设置错误返回点

  • 错误处理函数

    • 调用 png_create_read_struct() 时,可以指定一个自定义的错误处理函数

    • 如果未指定自定义错误处理函数,libpng 会使用默认的错误处理函数

  • 默认错误处理函数

    • 默认的错误处理函数会执行一个跳转动作,跳转到程序中的某个位置,这个位置称为错误返回点
  • 错误返回点

    • 当 libpng 遇到错误时,若使用默认错误处理函数,它会跳转到错误返回点

    • 错误返回点是程序中预先设定的一个位置,通常用于执行清理工作,如释放和销毁 png_struct 和 png_info 对象,避免内存泄漏

  • 避免直接终止

    • 发生错误时,不直接终止程序,而是跳转到错误返回点执行必要的清理工作
  • 设置错误返回点的方法

    • 使用 setjmp 和 longjmp 库函数来设置错误返回点

      • 函数跳转

        • 在 C 语言中,goto 语句用于函数内部跳转,但不能跨越函数

        • 使用 setjmp 和 longjmp 库函数可以实现跨越函数的跳转

      • setjmp 函数

        • setjmp(jmp_buf env) 用于设置跳转点,保存当前进程环境信息到 env 参数中
      • longjmp 函数

        • longjmp(jmp_buf env, int val) 用于执行跳转,跳转到 setjmp 设置的跳转点

        • longjmp 调用后,类似于第二次调用 setjmp 返回

          • 返回值区分

            • setjmp 初次调用返回 0

            • longjmp 调用后,setjmp 返回 val 参数指定的值,用于区分不同的起跳位置

        • val 参数设置

          • 通常 longjmp 调用时,val 参数不为 0,以区分 setjmp 的初次返回和后续“伪”返回
      • 编程举例

        • 代码

          • #include <stdio.h>
            #include <stdlib.h>
            #include <setjmp.h>

static jmp_buf buf;

static void hello(void)
{
printf(“hello world!\n”);
longjmp(buf,1);
printf(“Nice to meet you!\n”);
}

int main(void)
{
if(0 == setjmp(buf)) {
printf(“First return\n”);
hello();
}
else
printf(“Second return\n”);

exit(0);

}

		- 验证-  - libpng 设置错误返回点- 错误处理机制:

libpng 库使用 setjmp/longjmp 组合处理错误跳转

	- 错误返回点设置:

使用 setjmp() 为 libpng 设置错误返回点

	- 错误处理流程:

当 libpng 遇到错误时,默认错误处理函数调用 longjmp() 进行跳转。
需要在代码中设置错误返回点,以便在错误发生时进行处理

		- /*  设置错误返回点   */

if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
return -1;
}

指定数据源

  • 需要指定进行解码的 PNG 图像,数据源可以是文件输入流、内存中的数据流等,这里以文件输入流为例

  • png_init_io() 函数

    • ibpng 提供 png_init_io() 函数来指定数据源,数据源以文件输入流的方式提供

    • png_init_io(png_structrp png_ptr, png_FILE_p fp);

    • 第一个参数是 png_ptr,指向 png_struct 对象

    • 第二个参数 fp 是 png_FILE_p 类型指针,即标准 I/O 中的 FILE * 指针

  • 打开文件

    • 使用 fopen() 函数打开 PNG 文件,得到指向该文件的 FILE * 类型指针

    • 示例:
      FILE png_file = NULL;
      /
      打开 png 文件 /
      png_file = fopen(“image.png”, “r”); //以只读方式打开
      if (NULL == png_file) {
      perror(“fopen error”);
      return -1;
      }
      /
      指定数据源 */
      png_init_io(png_ptr, png_file);

读取 png 图像数据并解码

  • 读取和解码 PNG 文件

    • 从 PNG 文件中读取数据并解码,将解码后的图像数据存放在内存中供用户读取
  • 处理方式

    • High-level 接口:封装了 low-level 接口,使用方便,只需一个函数,但灵活性不高

    • Low-level 接口:灵活性高,但需要用户调用多个 API

  • high-level 接口

    • High-level 接口使用条件

      • 内存空间足够大,可一次性存放解码后的数据

      • 数据输出格式为 libpng 预定义的格式

        • libpng 预定义的数据转换类型
    • High-level 接口限制

      • 预定义的转换类型,不包括背景颜色设置、伽马变换、抖动和填充物
    • High-level 接口函数

      • png_read_png(png_structrp png_ptr, png_inforp info_ptr, int transforms, png_voidp params);

        • png_ptr:指向 png_struct 对象的指针

        • info_ptr:指向 png_info 对象的指针

        • transforms:整型参数,代表 libpng 预定义的转换类型

      • 函数调用示例

        • png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_STRIP_ALPHA, NULL);
    • High-level 接口调用顺序

      • 调用 png_read_info 获取 PNG 图像信息

      • 根据 transforms 设置数据输出格式

      • 调用 png_read_image 解码并存放数据

      • 调用 png_read_end 结束解码

  • low-level 接口

    • 使用 low-level 接口,需要用户将函数 png_read_png()所做的事情一步一步执行

    • 1、读取 PNG 图像信息

      • 调用 png_read_info() 获取 PNG 图像信息并存入 png_info 对象

      • png_read_info(png_ptr, info_ptr);

    • 2、查询图像信息

      • 使用 libpng 提供的 API 查询图像的宽度、高度、位深度和颜色类型

      • unsigned int width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr); //获取 png 图像的宽度
        unsigned int height = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr); //获取 png 图像的高度
        unsigned char depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr); //获取 png 图像的位深度
        unsigned char color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr); //获取 png 图像的颜色类型

      • color type 在 png.h 头文件中定义,如上所示:

    • 3、设置解码输出参数

      • 根据需要调用 png_set_xxxxx 函数设置数据输出格式,例如:

      • unsigned char depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr);
        unsigned char color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr);
        if (16 == depth)
        png_set_strip_16(png_ptr); //将 16 位深度转为 8 位深度
        if (8 > depth)
        png_set_expand(png_ptr); //如果位深小于 8,则扩展为 24-bit RGB
        if (PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA == color_type)
        png_set_gray_to_rgb(png_ptr); //如果是灰度图,则转为 RGB

      • 查看函数信息

        • 在 libpng 的头文件 png.h 中可以查看每个函数的注释信息和参数列表

        • 具体使用方法和更多转换函数请参考 libpng 的使用手册

      • 自定义转换函数

        • libpng 提供了多种转换函数,但不支持所有可能的输出格式(如 YUV565、RGB565、YUYV)

        • 用户可以设置自定义转换函数来解决这些问题

      • 注册自定义转换函数

        • 使用 png_set_read_user_transform_fn() 注册自定义转换函数

        • 使用 png_set_user_transform_info() 提供自定义转换函数所需的用户数据结构和输出数据详细信息(如颜色深度和颜色通道)

        • 有关自定义转换函数和其他详细信息,可以查阅 libpng 的使用帮助文档

    • 4、更新 PNG 数据信息

      • 调用 png_read_update_info() 更新 png_info 对象中的图像信息

      • png_read_update_info(png_ptr, info_ptr);

    • 5、读取并解码 PNG 数据

      • 解码 PNG 数据

        • 调用 png_read_image() 一次性解码整个 PNG 文件的数据并存入用户提供的内存区域

          • png_read_image(png_ptr, row_pointers);

          • 参数 png_ptr 指向 png_struct 对象

          • 第二个参数 row_pointers 是一个 png_bytepp 类型的指针变量,也就是 unsigned char **(指针数组)

            • png_bytep row_pointers[height];
          • 无返回值

        • 需要提供足够大的内存空间来保存解码后的数据,并通过 row_pointers 数组传入每一行的指针

      • 内存分配

        • 调用 png_read_image() 一次性解码整个 PNG 文件的数据并存入用户提供的内存区域

          • png_bytep row_pointers[height] = {0};
            size_t rowbytes = png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr);//获取每一行数据的字节大小
            int row;
            /* 为每一行数据分配一个缓冲区 */
            for (row = 0; row < height; row++)
            row_pointers[row] = png_malloc(png_ptr, rowbytes);
            png_read_image(png_ptr, row_pointers);

          • 使用 png_malloc() 为每一行数据分配缓冲区

          • png_malloc() 是 libpng 提供的 API,等价于 malloc()

        • 也可以调用 png_read_rows()一次解码 1 行或多行数据、并将解码
          后的数据存放在用于提供的内存区域中

          • ize_t rowbytes = png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr);//获取每一行数据的字节大小
            png_bytep row_buf = png_malloc(png_ptr, rowbytes); //分配分缓冲、用于存储一行数据
            int row;
            for (row = 0; row < height; row++) {
            png_read_rows(png_ptr, &row_buf, NULL, 1);//每次读取、解码一行数据(最后一个数字 1 表示每次 1 行)
            /* 对这一行数据进行处理: 譬如刷入 LCD 显存进行显示 */
            do_something();
            }

          • png_read_rows 会自动跳转处理下一行数据

      • 内存管理差异

        • 在 low-level 接口中,需要手动分配内存区域

        • 在 high-level 接口中,调用 png_read_png() 时 libpng 会自动分配缓冲区

    • 6、结束解码

      • 调用 png_read_end() 结束读取和解码过程

      • png_read_end(png_ptr, info_ptr);

读取解码后的数据

  • 解码后处理

    • 解码完成后,可以获取解码后的数据进行进一步处理或直接显示到 LCD 上
  • Low-Level 方式

    • 缓冲区由调用者分配,直接从缓冲区中获取数据即可
  • High-Level 方式

    • 缓冲区由 png_read_png() 函数内部分配,并与 png_struct 对象关联

    • 使用 png_get_rows() 函数获取指向每一行数据缓冲区的指针数组

    • png_bytepp row_pointers = NULL;
      row_pointers = png_get_rows(png_ptr, info_ptr);//获取到指向每一行数据缓冲区的指针数组

  • 内存管理

    • 在销毁 png_struct 对象时,由 png_read_png() 分配的缓冲区会被自动释放,归还给操作系统

结束销毁对象

  • 调用 png_destroy_read_struct()销毁 png_struct 对象

    • void png_destroy_read_struct(png_structpp png_ptr_ptr, png_infopp info_ptr_ptr, png_infopp end_info_ptr_ptr);
  • 使用方法

    • png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, NULL);

libpng 应用编程

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <string.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <png.h>static int width;                       //LCD X分辨率
static int height;                      //LCD Y分辨率
static unsigned short *screen_base = NULL;        //映射后的显存基地址
static unsigned long line_length;       //LCD一行的长度(字节为单位)
static unsigned int bpp;    //像素深度bppstatic int show_png_image(const char *path)
{png_structp png_ptr = NULL;png_infop info_ptr = NULL;FILE *png_file = NULL;unsigned short *fb_line_buf = NULL; //行缓冲区:用于存储写入到LCD显存的一行数据unsigned int min_h, min_w;unsigned int valid_bytes;unsigned int image_h, image_w;png_bytepp row_pointers = NULL;int i, j, k;/* 打开png文件 */png_file = fopen(path, "r");    //以只读方式打开if (NULL == png_file) {perror("fopen error");return -1;}/* 分配和初始化png_ptr、info_ptr */png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);if (!png_ptr) {fclose(png_file);return -1;}info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);if (!info_ptr) {png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL);fclose(png_file);return -1;}/* 设置错误返回点 */if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);fclose(png_file);return -1;}/* 指定数据源 */png_init_io(png_ptr, png_file);/* 读取png文件 */png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_STRIP_ALPHA, NULL);image_h = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr);image_w = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr);printf("分辨率: %d*%d\n", image_w, image_h);/* 判断是不是RGB888 */if ((8 != png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr)) &&(PNG_COLOR_TYPE_RGB != png_get_color_type(png_ptr, info_ptr))) {printf("Error: Not 8bit depth or not RGB color");png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);fclose(png_file);return -1;}/* 判断图像和LCD屏那个的分辨率更低 */if (image_w > width)min_w = width;elsemin_w = image_w;if (image_h > height)min_h = height;elsemin_h = image_h;valid_bytes = min_w * bpp / 8;/* 读取解码后的数据 */fb_line_buf = malloc(valid_bytes);row_pointers = png_get_rows(png_ptr, info_ptr);//获取数据unsigned int temp = min_w * 3;  //RGB888 一个像素3个bit位for(i = 0; i < min_h; i++) {// RGB888转为RGB565for(j = k = 0; j < temp; j += 3, k++)fb_line_buf[k] = ((row_pointers[i][j] & 0xF8) << 8) |((row_pointers[i][j+1] & 0xFC) << 3) |((row_pointers[i][j+2] & 0xF8) >> 3);memcpy(screen_base, fb_line_buf, valid_bytes);//将一行数据刷入显存screen_base += width;   //定位到显存下一行}/* 结束、销毁/释放内存 */png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);free(fb_line_buf);fclose(png_file);return 0;
}int main(int argc, char *argv[])
{struct fb_fix_screeninfo fb_fix;struct fb_var_screeninfo fb_var;unsigned int screen_size;int fd;/* 传参校验 */if (2 != argc) {fprintf(stderr, "usage: %s <png_file>\n", argv[0]);exit(-1);}/* 打开framebuffer设备 */if (0 > (fd = open("/dev/fb0", O_RDWR))) {perror("open error");exit(EXIT_FAILURE);}/* 获取参数信息 */ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_var);ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_fix);line_length = fb_fix.line_length;bpp = fb_var.bits_per_pixel;screen_size = line_length * fb_var.yres;width = fb_var.xres;height = fb_var.yres;/* 将显示缓冲区映射到进程地址空间 */screen_base = mmap(NULL, screen_size, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);if (MAP_FAILED == (void *)screen_base) {perror("mmap error");close(fd);exit(EXIT_FAILURE);}/* 显示BMP图片 */memset(screen_base, 0xFF, screen_size);//屏幕刷白show_png_image(argv[1]);/* 退出 */munmap(screen_base, screen_size);  //取消映射close(fd);  //关闭文件exit(EXIT_SUCCESS);    //退出进程
}

编写流程和上面介绍的libpng 使用说明一致

  • 使用的是 high-level
    接口处理方式

  • 解码得到的数据是 RGB888 格式,需要转换为 RGB565 格式

  • 转换后的数据刷入显存中进行显示

编译代码

  • ${CC} -o testApp testApp.c -I/home/alientek/tools/png/include -L/home/alientek/tools/png/lib -L/home/alientek/tools/zlib/lib -
    lpng -lz

执行测试

  • 看到打印出了一些警告信息,原因是新版本的 libpng 增强了检查,发出了警告;不影响
    我们的使用,可以忽略

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/51002.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

计划外投料

计划外领料通过A07 R10发料/其他&#xff0c;进行计划外投料。移动类型仍然是261。 在科目分配页签。维护计划外投料的工单号。 在实际业务中&#xff0c;有的企业也会单独复制出一个移动类型。进行区分。 在COOIS中&#xff0c;有张表可以看出物料是计划内投料还是计划外。 …

MySQL查询执行(三):显示随机消息

假设有如下表结构&#xff1a; -- 创建表words CREATE TABLE words (id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,word varchar(64) DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (id) ) ENGINEInnoDB;--数据生成存储过程 delimiter ;; create procedure idata() begindeclare i int;set i0;while i<…

[工具]GitHub + PicGo 搭建免费博客图床

文章目录 起因GitHub新建GitHub仓库新建token授予picgo权限 PicGOPicGO上传失败原因 起因 还是觉得个人博客记录最好还是不要money&#x1f625;&#xff0c;所以还是想白嫖&#xff0c;找到了GitHub PicGO的方式&#xff0c;记录一下。 GitHub 过程和搭建博客链接类似&…

DDOS攻击学习 - kali初学

文章目录 本地ssh配置nmap(网络连接的工具)nmap -sP IP地址nmap -p 1-65535 -A IP地址主机发现Ping扫描端口扫描时序扫描常用扫描方式指纹识别与探测全端口版本探测防火墙/IDS逃逸报文分段信息收集IP信息收集WHOIS查询数据库渗透测试MySQL列举数据库列举MySQL变量发起请求目录扫…

PostgreSQL的pg-collector工具

PostgreSQL的pg-collector工具 pg-collector 是一个用于 PostgreSQL 数据库的监控和数据收集工具。它主要用于收集 PostgreSQL 实例的性能指标、查询统计和日志信息&#xff0c;以便进行数据库性能分析和故障排查。通过收集这些数据&#xff0c;管理员可以更好地了解数据库的运…

day3 测试基础知识

1. 你认为性能测试的目的是什么&#xff1f;做好性能测试的工作的关键是什么&#xff1f; 性能测试工作的目的是检查系统是否满足在需求说明书中规定的性能&#xff0c;性能测试常常需要和强度测试结合起来&#xff0c;并常常要求同时进行软件和硬件的检测。 性能测试主要的关…

关于SpringBoot项目利用阿里EasyExcel快捷导入Excel文件入库初始化数据的简单实现

一、问题描述 无论新项目还是旧项目&#xff0c;都会出现数据维护、数据初始化等操作&#xff0c;手动录显然很low(领导会骂你)&#xff0c;所以一般采用批量导入导出。这里你还在用原始读取excel逐行逐列去读取吗&#xff1f;2024了ok&#xff1f;利用工具是我们cv大师的一贯…

在 OpenEuler24.03 源码安装 PG16.3

在ANOLIS 23上源码安装了16.1&#xff0c;在OpenEuler24.03上PG16.3&#xff0c;安装也是一样的吗&#xff1f; 抱着这样的态度&#xff0c;我试​着去安装&#xff0c;如果不关闭SELINUX&#xff0c;还是有一个差异的&#xff0c;同时&#xff0c;发现即使是最小安装&#xf…

ElasticSearch学习篇15_《检索技术核心20讲》进阶篇之TopK检索

背景 学习极客实践课程《检索技术核心20讲》https://time.geekbang.org/column/article/215243&#xff0c;文档形式记录笔记。 相关问题&#xff1a; ES全文检索是如何进行相关性打分的&#xff1f;ES中计算相关性得分的时机?如何加速TopK检索&#xff1f;三种思路 精准To…

GEE:设置ui.Map.Layer上交互矢量边界填充颜色为空,只显示边界

一、目标 最近在GEE的交互功能鼓捣一些事情&#xff0c;在利用buffer功能实现了通过选点建立一个矩形后&#xff0c;需要将该矩形填充颜色设为空&#xff0c;只留边界。 然而通过正常设置layer的可视化参数并不能实现这一目的。因此只能另辟蹊径&#xff0c;改为定义矢量边界…

【JavaEE精炼宝库】 网络编程套接字——初识网络编程 | UDP数据报套接字编程

文章目录 一、网络编程基础1.1 网络编程的意义&#xff1a;1.2 网络编程的概念&#xff1a;1.3 网络编程的术语解释&#xff1a;1.4 常见的客户端服务端模型&#xff1a; 二、Socket 套接字2.1 Socket 套接字的概念&#xff1a;2.2 Socket 套接字的分类&#xff1a; 三、UDP数据…

fetchApi === 入门篇

目录 fetch 基本认知 fetch 如何使用 Response对象&#xff08;了解&#xff09; 常见属性 常见方法 fetch 配置参数 fetch发送post请求 fetch 函数封装 fetch 实战 - 图书管理案例 渲染功能 添加功能 删除数据 完整代码 fetch 基本认知 思考&#xff1a; 以前开发…

NumpyPandas:Pandas库(25%-50%)

目录 前言 一、列操作 1.修改变量列 2.筛选变量列 3.删除变量列 4.添加变量列 二、数据类型的转换 1.查看数据类型 2.将 ok的int类型转换成float类型 3.将ar的float类型转换成int类型 三、建立索引 1.建立DataFrame时建立索引 2.在读入数据时建立索引 3.指定某列或…

virtualbox ubuntu扩充磁盘大小

首先在虚拟存储管理里面修改磁盘大小 然后安装gparted sudo gparted 打开管理工具 选中要调整的区域右键选择调整区域大小 拖动上述位置就可以实现扩容。完成后点击应用 然后重启虚拟机即可。

基于深度学习技术及强大的专家团队,针对多个工业垂类场景进行算法优化的智慧城管开源了。

智慧城管视觉监控平台是一款功能强大且简单易用的实时算法视频监控系统。它的愿景是最底层打通各大芯片厂商相互间的壁垒&#xff0c;省去繁琐重复的适配流程&#xff0c;实现芯片、算法、应用的全流程组合&#xff0c;从而大大减少企业级应用约95%的开发成本。 基于深度学习技…

微服务的入门

带着问题进行学习&#xff1a; 1. 对服务进行拆分后&#xff0c;物理上是隔离的&#xff0c;数据上也是隔离的&#xff0c;如何进行不同服务之间进行访问呢&#xff1f; 2.前端是怎么样向后端发送请求的&#xff1f; 通过http请求&#xff0c;通过url&#xff0c;请求的…

wireshark--流量分析利器

&#x1f3bc;个人主页&#xff1a;金灰 &#x1f60e;作者简介:一名简单的大一学生;易编橙终身成长社群的嘉宾.✨ 专注网络空间安全服务,期待与您的交流分享~ 感谢您的点赞、关注、评论、收藏、是对我最大的认可和支持&#xff01;❤️ &#x1f34a;易编橙终身成长社群&#…

传输层(port)UDP/TCP——解决怎么发,发多少,出错了怎么办

**传输层&#xff1a;**负责数据能够从发送端传输接收端. 传输层所封装的报头里一定有&#xff1a;源端口号和目的端口号的。 **端口号&#xff1a;**可以标识一台主机中的唯一一个进程&#xff08;运用程序&#xff09;&#xff0c;这样当数据传输到传输层的时候就可以通过端…

LangChain开发框架并学会对大型预训练模型进行微调(fine-tuning)

要掌握LangChain开发框架并学会对大型预训练模型进行微调&#xff08;fine-tuning&#xff09;&#xff0c;你需要理解整个过程从数据准备到最终部署的各个环节。下面是这一流程的一个概览&#xff0c;并提供了一些关键步骤和技术点&#xff1a; 1. LangChain开发框架简介 La…

Maven实战(一)- Maven安装与配置

Maven实战&#xff08;一&#xff09;- Maven安装与配置 文章目录 Maven实战&#xff08;一&#xff09;- Maven安装与配置1.下载安装包2.配置环境变量。3.安装目录分析4.设置HTTP代理5.镜像 前言&#xff1a; ​ 最近博主看完了《Maven实战》&#xff08;许晓斌著&#xff09;…