1.局部视图:Local View,也可称作Solo模式,按快捷键 “/”进入,在按退出,只显示选中的物体(可多选),方便编辑
2.物体合并:Ctrl + J
其中,当选中多个物体时,选中项(橙红色),活动项(橙黄色),
合并方向为 选中项->活动项
3.物体分离:
进入编辑模式,选中要拆分物体的所有顶点,右键 分离-选中项
当某些模型不方便选中顶点时,可以使用“选中相连项”,还是先进入编辑模式,然后选中要拆分物体的任意一个顶点,然后在菜单 选择-选择相连元素-关联项 即可选中相关联的所有顶点,快捷键Ctrl + L。
4.物体拆分:选中一部分顶点(或面),拆分,但仍属于同一个物体
拆分的顶点内部的线不变,会断开与其他顶点的连线(就像用刀切西瓜,断开刀切处顶点的联系,变为两个部分,只是还属于一个物体),此时移动拆分的顶点能看见明显效果
5.分离借形
-Shift + D,复制要借的结构
-Esc回到原位,右键分离
-编辑分离出来的形状,生长出新的形状
6.BoolTool插件
布尔插件,用于对两个模型做交,并,差运算
并集:A+B,交集:A∩B,差集:A-B
操作步骤:
-先选中物体B(为选中项),再选中物体A(为活动项)
-按N键,打开右侧边栏,打开编辑-BoolTool
-Diference 差集
-Union并集
-Intersect交集
-Slice切片,去除A中与B相交的部分,保留其他部分,保留B中与A相交的部分,去除其他。部分效果如下(立方体为物体A,柱体为物体B)
7.拓展选区
Ctrl + "+":选中某点/线/面后,想要选中它前后左右其他的点/线/面时使用
8.物体镜像
-选中想要镜像的物体
-添加修改器
-选择 生成-镜像
-选择镜像物体(镜像的轴物体)