Golang 单元测试+包管理+命令行工具

单元测试

传统测试方法

  • 在 main 函数中,调用需要测试的函数,看看实际结果与预期是否相同,如果相同,则正确,否则不正确
  • 缺点:
    • 不方便,我们需要在 main 函数中调用,如果项目正在运行,则可能需要去停止项目
    • 不利于管理,不管什么模块的方法的测试都写在 main 函数里面了

单元测试框架

  • Go中自带有一个轻量级测试框架 testing 和自带的 go test 命令来实现单元测试和性能测试

  • 使用流程

    1. 创建测试文件

      以 xxx_test.go 格式命名
      
    2. 导入测试框架

      import "testing"
      
    3. 测试函数的签名

      // 参数类型必须为 *testing.T(单元测试)或 *testing.B(性能测试)
      // 必须以Test开头,Test后的下一个字母必须是大写字母,否则单元测试不会执行这个函数
      func TestXxx(t *testing.T) { }                            
      
    4. 编写测试函数

      func TestXxx(t *testing.T) {t.SkipNow() // 跳过当前测试函数t.Fatalf("错误")t.Errorf("错误")t.Logf("正确")
      }
      
    5. 执行测试

      go test // 所有测试文件都进行测试,如果运行正确,无日志,错误时,有日志
      go test -v // 所有测试文件都进行测试,无论运行是否正确,都有日志
      go test xxx_test.go // 指定测试文件
      go test -v xxx_test.go // 指定测试文件
      go test -v -test.run TestAdd // 只测试指定的函数
      
    6. 保证多个测试函数按顺序执行

      func TestAll(t *testing.T) {      // 不一定是叫 TesttAllt.Run("TestPrint",TestPrint)  // TestPrint为函数名t.Run("TestPrint2",TestPrint2)
      }
      
    7. TestMain

      • 固定名字
        • func (m testing.M) {}
      • 测试函数最开始执行这个函数,一般用于测试环境初始化
      • 如果 TestMain 中不写 m.Run(),则其他测试函数不会执行

benchmark

  • 用于性能测试

  • 参数为(b *testing.B),程序会执行 b.N 次,在执行过程中,会根据实际case的执行时间是否稳定改变b.N的值,以达到稳态

  • 例子

    func BenchmarkTest(b *testing.B) {for n := 0; n < b.N; n++ {function()}
    }
    
  • benchmark中的函数必须是稳定的,否则测试程序不能停止

    func increse(n int) int {for n > 0 {n--}return n
    }func BenchmarkAll(b *testing.B) {for n := 0; n < b.N; n++ {increase(n) // 函数每次执行时间都不同}
    }
    

go命令行工具

  • go 在命令行输入 go,即可查看go命令行工具的说明
  • go build 生成可执行二进制文件
  • go clean 在go build后会残留一些临时文件,可以用go clean清除
  • go run 执行go程序
  • go install 类似go build,区别是生成的可执行二进制文件在指定位置
  • go get 获取网上的 go 包
  • go doc 在线获取包的文档
  • go fmt 格式化代码
  • go vet 检测代码中的语法错误
  • go env 查看当前go环境

包管理

包的概述

  • Go中每一个文件都属于一个包,即Go是以包的形式来管理文件和项目目录结构的
  • 包的名字规范是全小写

包的作用

  • 区分相同名字的标识符
  • 控制函数,变量的作用域
  • 对函数以及变量进行管理
  • 声明某个go文件是某个包

声明包

package db

导入包

  • 从 src 目录起,写绝对路径

    // 单个导入
    import "go_code/chapter03/demo04/model"// 批量导入
    import ("go_code/chapter03/demo04/model_1""go_code/chapter03/demo04/model_2""go_code/chapter03/demo04/model_3"
    )// 如果包太长,可以给包改名,也可以避免重名的问题
    import model "go_code/chapter03/demo04/model"
    
  • 导入包可以写绝对路径和相对路径

    • 绝对路径:从 src 目录起,写绝对路径
    • 相对路径:以当前文件为基准点

包的搜索路径

  • 标准库
  • GOPATH指定目录/src

包的init函数

  • 一个包一旦被导入,就会自动执行这个包中的init函数
  • 一个包中可以有多个init函数
  • 可以配合 _ 来使用

包的注意事项

  • 文件名和包名最好相同

  • 如果导入了包而不使用则会编译错误,如果只想执行包中的init函数而不想使用,则可以用 _

    import _ "packagename"
    
  • 如果想要定义一个go文件是可执行文件,则需要将这个文件所属包声明为main

    package main // 这是规范
    
  • 不能将多个包放在同一目录下,也不能将一个包拆分到多个目录下,总之一个包就是一个目录,这个目录名和包名相同

  • 对于main包中不同的文件的代码不能互相调用

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