云计算渲染时代:选择Blender或KeyShot进行高效渲染

在云渲染技术日益成熟的背景下,挑选一款贴合项目需求的3D渲染软件显得尤为关键。当前,Blender与KeyShot作为业界领先的全能渲染解决方案,广受推崇。它们虽皆能创造出令人信服的逼真视觉效果,但在特色功能上各有所长。本篇文章旨在深入剖析Blender与KeyShot的核心渲染能力,并指导用户如何根据云渲染环境的具体需求,在这两者之间做出明智的选择。

一、Blender和KeyShot介绍

Blender介绍

Blender是一款开源的3D创作套件,提供从建模、动画到渲染等全面的3D制作流程。

它完全免费,支持跨平台使用,包括Windows、Linux和macOS操作系统。Blender的界面使用OpenGL技术,为用户提供一致的体验。高级用户还可以利用Python脚本API自定义Blender或开发专用工具。

KeyShot介绍

KeyShot是一个独立的实时光线追踪和全局照明程序,专门用于生成3D渲染、动画和交互式视觉效果。

它基于Luxion公司开发的物理正确渲染引擎,以科学精确的材质表示和全局照明技术为特色。

二、选择Blender还是KeyShot进行渲染?

Blender和KeyShot都具备强大的渲染引擎,能够充分利用CPU和GPU的性能,并提供实时渲染功能,让用户在完成渲染前能够及时发现并解决问题。

Blender 渲染功能

自2.8版本起,Blender包含三种渲染引擎:Cycles(基于物理的路径追踪器)、EEVEE(基于物理的实时渲染器)和Workbench(用于布局、建模和预览)。

Cycles提供基于物理的渲染结果,具备艺术控制和灵活的着色节点。EEVEE使用OpenGL构建,专注于速度和交互性,实现PBR材质的渲染。Workbench则针对建模和动画预览期间的快速渲染进行优化。

Cycles 具有以下特点:

  • NVIDIA: CUDA、OptiX

  • AMD:HIP

  • 英特尔:OneAPI

  • 苹果:金属

  • 具有多重重要性采样的单向路径追踪

  • 具有 SIMD 加速的多核 CPU 渲染

  • 混合渲染(CPU + GPU)

  • GPU 渲染:

  • 多 GPU 支持

  • CPU 和 GPU 的统一渲染内核

EEVEE (Extra Easy Virtual Environment Engine)是Blender使用OpenGL构建的实时渲染引擎。它专注于速度和交互性,同时实现了渲染PBR(基于物理的渲染)材质的目标。 

EEVEE 可以在 3D 视口中交互使用,还可以生成高质量的最终渲染。它不是光线追踪渲染引擎,而是使用光栅化来估计光线与物体和材质的交互方式,使用多种算法。因此,它并不完美,无法像 Cycles 那样实现物理精确渲染。 

Workbench渲染引擎针对建模和动画预览期间的快速渲染进行了优化。它不用于最终渲染。其主要任务是在工作过程中在 3D 视口中显示场景。 

KeyShot 渲染功能

与 Blender 相比,Keyshot 在实时渲染方面具有优势。KeyShot 中的实时渲染速度更快,功能更丰富。KeyShot 中的一切都是实时发生的。它使用独特的渲染技术,使用户可以即时查看材质、灯光和相机的所有变化。KeyShot实时视图是 KeyShot 用户界面中的主要视口,所有 3D 模型的实时渲染都在此进行。用户可以使用相机控件浏览场景,多选对象,并直接右键单击模型或其周围区域以查看更多选项。

在 Keyshot(从版本 9 开始)中,有一个选项可以选择渲染引擎为CPU 模式或GPU 模式。这允许用户使用 CPU 或 GPU 进行渲染。根据所选的渲染引擎,用户可以控制 CPU 或 GPU 的使用情况,以限制使用的 CPU 核心数量或指定为渲染作业分配哪些 GPU。 

三、Blender 与 KeyShot:GPU 渲染性能

Blender 的 GPU 渲染性能

Cycles 和 EEVEE 都支持 GPU 渲染以加快渲染速度。 Cycles 支持 5 种不同的技术,具体取决于特定的 GPU 制造商和操作系统。 

  • CUDA – NVIDIA :支持计算能力为 3.0 及更高的 NVIDIA GPU。

  • OptiX – NVIDIA :OptiX 利用 RTX GPU 中的硬件光线追踪加速来提高性能。它需要计算能力为 5.0 及以上的 NVIDIA GPU。 

  • HIP – AMD :需要具有 Vega 架构或更新版本的 AMD GPU。

  • oneAPI – Intel :需要具有 Xe HPG 架构的 Intel Arc GPU。

  • Metal - Apple (macOS):支持配备 Apple Silicon、AMD 和 Intel GPU 的 Apple 电脑。

Cycles 中最重要的功能之一是光线追踪加速。这是对 Blender 通用渲染管道所做的改进,旨在帮助特定 GPU 架构更快地渲染样本。大约五年前,NVIDIA OptiX被添加到 Blender 中,它立即展示了专用 RT 核心可以带来的巨大好处。最近,在 Blender 3.6 中,同样的光线追踪加速也扩展到AMD Radeon (通过HIP-RT )和Intel Arc (通过Embree )GPU。

AMD Radeon 和 Intel Arc 正在取得进展,我们可以看到改进令人难以置信。即使是低端的 AMD Radeon RX 6500 XT 和 Intel Arc A380 在Scanlands项目中也表现出了显著的性能提升。然而,NVIDIA OptiX 仍然是 Cycles 渲染的最佳技术。虽然 AMD Radeon 和 Intel Arc 正在迎头赶上,但它们的速度仍然明显慢于 NVIDIA OptiX。

搭载 OptiX 的NVIDIA GeForce RTX 4090 目前是速度最快的 GPU ,其次是搭载 OptiX 的 NVIDIA GeForce RTX 4080。搭载 HIP-RT 的 AMD Radeon RX 7900 XTX 是速度最快的 AMD GPU,但仍然远远落后于搭载 OptiX 的 NVIDIA GeForce RTX 4060Ti。

如果您追求最快的渲染速度,那么 NVIDIA OptiX 和 RTX 4090 就是您的不二之选。但是,如果您预算有限,AMD Radeon 和 Intel Arc 正日益成为具有竞争力的选择。

Blender 还在其 Cycles 渲染引擎中支持多个 GPU,允许并行处理帧或图块,从而加快渲染速度。但需要注意的是,运行多个 GPU 不会增加可用的 VRAM,因为每个 GPU 只能访问自己的内存。

KeyShot 的 GPU 渲染性能

KeyShot 可以充分利用NVIDIA RTX 和 OptiX的 GPU 加速光线追踪功能。KeyShot 的 GPU 模式可用于实时渲染和本地渲染输出,只需单击一下即可访问 GPU,以利用多 GPU 性能扩展和支持 NVIDIA RTX 的 GPU 中的专用光线追踪加速硬件。 

KeyShot 的 GPU 光线追踪支持基于 Maxwell 微架构的 NVIDIA GPU 以及Quadro M6000 或 GTX 980 及更高版本中的 CUDA 计算能力 5.2 或更高版本。

目前,KeyShot 中渲染速度最快GPU是NVIDIA GeForce RTX 4090 (24GB)。它的表现远远超过其他所有 GPU。然而,它超越竞争对手的程度取决于特定的场景复杂性。对于角色渲染,4090 的速度比其前身 RTX 3090 快了 2 倍。对于更普通的电路板场景,与 RTX 3090 相比,它将总渲染时间缩短了约三分之一。

四、云渲染平台该如何选择Blender或KeyShot渲染?

Blender是一款广泛兼容的3D软件,它能够与大多数云渲染平台无缝协作。这一特性使得Blender成为电影、电视和建筑可视化等需要大量渲染资源的行业的首选工具。这些领域通常需要处理复杂的场景和高质量的视觉效果,而Blender强大的渲染能力和灵活性能够满足这些需求。

例如Renderbus瑞云渲染农场不仅拥有充足的计算机算力。且支持主流的3D软件,如Blender、Cinema 4d、3ds Max、Maya、Unreal Engine等,可让更为广泛的影视动画爱好者都能使用的渲染农场,帮助他们高效完成复杂渲染任务,新用户注册瑞云动画账号填【HTIY】立领 10元渲染劵,完成实名认证后可再得 100元渲染劵礼包。

另一方面,KeyShot虽然在大部分渲染农场中可能不被支持,但它在处理简单的渲染任务时显示出了快速和高效的能力。KeyShot的用户界面直观易用,提供了一种更为直接的工作流程,适合那些对渲染速度有较高要求且渲染需求较为简单的用户。因此,如果您的项目需求较为有限,或者您需要快速迭代设计和原型,KeyShot可能是一个更加方便和灵活的选择。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/41619.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

装机选单条内存还是两条内存组建双通道?有什么区别差异?

单通道和双通道内存,单通道仅为一根内存,例如主板上仅插一条8G或16G,甚至是32G内存。 而双通道内存一般需要主板上插上两根或以上数量的内存,例如双8G、双16G、双32G内存。 装机建议上两条内存组建双通道,可以提供双倍…

LT8711UXE2 国产芯片 Type-C with 2lane@8.1Gbps/lane 4K60 USB3.0 在线提供软硬件技术支持服务

2.一般说明 LT8711UXE2是一款高性能的Type-C/DP1.4到HDMI2.0转换器,设计用于将USBType-C源或DP1.4源连接到HDMI2.0收发器。该LT8711UXE2集成了一个符合DP1.4标准的接收器和一个符合HDMI2.0标准的发射器。此外,还包括用于CC通信的两个CC控制器&#xff0c…

乐鑫ESPRESSIF芯片开发简介

乐鑫科技(Espressif Systems,通常简称乐鑫或ESPRESSIF)是一家全球化的无晶圆厂半导体公司,专注于研发无线通信微控制器单元(MCU)芯片,特别在物联网(IoT)领域有着显著的影…

节省上千元的SSL多域名证书申请方法

在数字化时代的浪潮中,网络安全问题日益凸显其重要性。 作为网络安全的核心组成部分,SSL证书(安全套接层证书)在确保数据传输的机密性、完整性和真实性方面发挥着至关重要的作用。 申请便宜SSL证书步骤 1. 登录来此加密网站&am…

【数据结构】08.堆及堆的应用

一、堆的概念及结构 堆(Heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵完全二叉树的数组对象。 堆是非线性数据结构,相当于一维数组,有两个直接后继。 如果有一个关键码的集合K { k₀,k₁,k₂ &#…

深入理解C# log4Net日志框架:功能、使用方法与性能优势

文章目录 1、log4Net的主要特性2、log4Net框架详解配置日志级别 3、log4Net的使用示例4、性能优化与对比5、总结与展望 在软件开发过程中,日志记录是一个不可或缺的功能。它可以帮助开发者追踪错误、监控应用程序性能,以及进行调试。在C#生态系统中&…

政策护航新能源助推绿色经济腾飞

随着全球气候变化问题日益严重,新能源行业的发展成为推动绿色经济腾飞的重要引擎。近年来,各国政府纷纷出台政策支持新能源产业,旨在激发行业活力,促进经济可持续发展。本文将从政策红利的角度,探讨新能源行业发展的现…

Echarts 问题集锦

最近公司集中做统计图表,新手小白,真被Echarts折腾地不轻,怕自己年老记忆衰退,特地做一些记录。以备后面查阅。 1、X轴的 数据显示不全,间或不显示 很奇葩,我发现数据里有一个值为0.0,当这条记…

SpringBoot 启动流程四

SpringBoot启动流程四 前面这个创建对象是初始化SpringApplication对象 是加载了SpringBoot程序的所有相关配置 我们接下来要将这个run方法 run过程是一个运行 初始化容器 我们看我们的运行结果是得到一个ConfigurableApplicationContext对象 package com.bigdata1421.star…

力扣 最大数(贪心策略)

核心思想 贪心 这个解决方案之所以被认为是基于贪心算法的,主要体现在以下几点: 1.局部最优解即全局最优解 在每一步排序中,我们都选择当前能够得到最大数字的字符串组合方式。这种局部最优的选择,最终能够得到全局最优解,即最大的数字字符串。 2.无后效性 在每一步排序中…

第一百四十七节 Java数据类型教程 - Java字符串字符

Java数据类型教程 - Java字符串字符 索引字符 您可以使用charAt()方法从String对象中获取特定索引处的字符。索引从零开始。 下面的代码打印索引值和字符在“W3CSCHOOL.CN"字符串中的每个索引处: public class Main {public static void main(String[] args) {String s…

实验3-Spark基础-Spark的安装

文章目录 1. 下载安装 Scala1.1 下载 Scala 安装包1.2 基础环境准备1.3 安装 Scala 2. 下载安装 Spark2.1 下载 Spark 安装包2.2 安装 Spark2.3 配置 Spark2.4 创建配置文件 spark-env.sh 3. pyspark 启动4. 建立/user/spark文件夹 1. 下载安装 Scala 1.1 下载 Scala 安装包 下…

2.5 C#视觉程序开发实例1----IO_Manager实现切换程序

2.5 C#视觉程序开发实例1----IO_Manager实现切换程序 1 IO_Manager中输入实现 1.0 IO_Manager中输入部分引脚定义 // 设定index 目的是为了今后可以配置这些参数、 // 输入引脚定义 private int index_trig0 0; // trig index private int index_cst 7; //cst index priva…

构建滑块组件_第 1 部分

前言 ● 本次将和大家一起学习实现滑块的功能 ● 由于这有些错乱,我们将用图片来代替,以实现功能 ● 这里我们简单的说一下原理,如下图所示,通过改变tanslateX的值来达到滑动的效果,所以最核心的就是我们需要通过…

FreeBSD@ThinkPad x250因电池耗尽关机后无法启动的问题存档

好几次碰到电池耗尽FreeBSD关机,再启动,网络通了之后到了该出Xwindows窗体的时候,屏幕灭掉,网络不通,只有风扇在响,启动失败。关键是长按开关键后再次开机,还是启动失败。 偶尔有时候重启到单人…

NLP篇1

场景:假设给你一篇文章。 目标:说白了,就是数学的分类。但是如何实现分类呢。下面将逐步一 一 分析与拆解。先把目标定好了和整体框架定好了。而不是只见树木而不见森林。 情感分类(好评、差评,中性) 整体…

掌握 Postman 脚本:入门指南

在探索 API 测试自动化环墁下,Postman 脚本显现其强大功能和灵活性,它不仅仅是 API 测试的工具,更是一个综合性的自动化平台。 Postman 脚本简介 Postman 允许用户在 API 请求生命周期中运行 JavaScript 脚本,这些脚本分为以下三…

【C++题解】1413. 切割绳子

问题:1413. 切割绳子 类型:贪心,二分,noip2017普及组初赛 题目描述: 有 n 条绳子,每条绳子的长度已知且均为正整数。绳子可以以任意正整数长度切割,但不可以连接。现在要从这些绳子中切割出 m…

C++11|列表初始化 声明

目录 一、C11简介 二、列表初始化 2.1{}初始化 2.2std::initializer_list 2.2.1原理 2.2.2使用场景 三、声明 3.1auto && typeid().name() 3.2decltype 一、C11简介 小故事: 1998年是C标准委员会成立的第一年,本来计划以后每5年实际需…

AndroidKille不能用?更新apktool插件-cnblog

AndroidKiller不更新插件容易报错 找到apktool管理器 填入apktool位置,并输入apktool名字 选择默认的apktool版本 x掉,退出重启 可以看到反编译完成了