C++11中如何创建线程

C++11中,创建线程变得非常简单和标准化,因为C++11引入了线程库(<thread>)。这个库提供了std::thread类,使得创建和管理线程变得更加直接和方便。

以下是如何在C++11中创建线程的基本步骤:

  1. 包含线程库:首先,你需要包含<thread>头文件,以便使用std::thread。
  2. 定义线程将要执行的函数或可调用对象:你可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或任何其他可调用对象,作为线程的执行体。
  3. 创建std::thread对象:使用std::thread的构造函数创建一个线程对象,将步骤2中定义的可调用对象作为参数传递。
  4. 等待线程完成:通过调用线程对象的join()方法,等待线程执行完成。

下面是一个简单的示例,展示了如何在C++11中创建和启动一个线程:

cpp复制代码

#include <iostream>

#include <thread>

// 一个简单的函数,将作为线程的执行体

void threadFunction() {

std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;

}

int main() {

// 创建一个线程,执行threadFunction

std::thread t(threadFunction);

// 在这里可以做一些其他的事情...

// 等待线程完成

t.join();

return 0;

}

在这个示例中,我们定义了一个简单的函数threadFunction,它将在新创建的线程中执行。然后,我们创建了一个std::thread对象t,将threadFunction作为参数传递给它的构造函数。最后,我们通过调用t.join()等待线程完成执行。

如何在C++12中创建和启动线程

实际上,C++12标准并没有对线程库做出新的修改或增加新的线程创建方式。C++11中引入的<thread>库和std::thread类在C++12中仍然适用,且用法没有变化。

因此,在C++12中创建和启动线程的方式与在C++11中完全相同。你只需包含<thread>头文件,定义一个可调用对象(如函数、lambda表达式、函数对象等),然后使用std::thread的构造函数创建一个线程对象,并传递该可调用对象作为参数。最后,你可以通过调用线程对象的join()方法来等待线程执行完成。

下面是一个在C++12(实际上也适用于C++11)中创建和启动线程的示例:

cpp复制代码

#include <iostream>

#include <thread>

// 定义一个线程函数

void threadFunction() {

std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;

}

int main() {

// 创建一个线程对象,并传递线程函数

std::thread t(threadFunction);

// 在主线程中做一些其他事情...

// 等待线程t执行完成

t.join();

return 0;

}

在这个示例中,我们定义了一个名为threadFunction的函数,它将在新创建的线程中执行。然后,我们创建了一个std::thread对象t,并将threadFunction作为参数传递给它的构造函数。最后,我们通过调用t.join()来等待线程t执行完成。这个过程在C++11C++12中都是相同的。

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