1.J.U.C包的梳理
Java.Util.Concurrent包简称JUC
(1)JUC整体架构图
(2)分析
Executor:线程执行器,任务执行和调度的框架。Tools下存在executor相关的executors类,用于创建executorservice,scheduleexecutorservice,threadfactory和callable对象。
在java5以前,协调共享对象的访问时,可以使用的机制只有volatile和synchronized关键字。再之后就出现了juc.locks;locks里引入了显示锁,方便对线程中的共享资源进行更细粒度的锁控制;condition对象有lock创建(可以创建多个),主要用于线程的等待和唤醒,wait,notify,notifyall进行对象化;lock和condition都是基于AQS实现的,AQS的底层是调用locksupport.park和locksupport.unpark方法去实现线程的阻塞和唤醒的;ReentrantReadWriteLock指的是没有线程进行写操作时,可以多个线程进行读操作,当有线程进行写操作时,其他线程只能等待,类似于mysql的读锁跟写锁的机制;在读多于写的情况下,比reentrantlock(排它锁)提供更好的吞吐量。
Atomic:一个操作是不可中断的,理解:相关原子类就是具有原子操作特征的类。方便程序员在多线程环境下,无锁的进行原子操作;使用的是CAS的更新方式,当某个线程在执行atomic方法时,不会被其他线程打断,而别的线程就像自旋锁一样,一直等待该方法完成后,在等待JVM从等待队列中选择一个线程来执行;在软件层面是非阻塞的,硬件层面是借助处理器的原子指令来保证的;在面对多线程的累加操作时,可以适当使用atomic来解决
(3)并发工具类
四个同步器主要作用是:协助线程的同步。
Semaphore(信号量):控制某个资源可被同时访问的线程的个数。
acquire去获取许可,没有则等待。Release释放许可。
(4)BlockingQueue
提供了可阻塞的入队出队操作,如果队列满了,入队操作将阻塞,直到有空间可用,如果队列空了,出队操作将阻塞,直到有元素可用。