【C++ 初阶路】--- 类和对象(末)

目录

  • 一、const成员
    • 1.1 取地址及const取地址操作符重载
  • 二、再谈构造函数
    • 2.1 构造函数体赋值
    • 2.2 初始化列表
    • 2.3 explicit关键字
  • 三、static成员
    • 3.1 概念
    • 3.2 特性
  • 四、友元
    • 4.1 友元函数
    • 4.2 友元类
  • 五、内部类
  • 六、匿名对象

一、const成员

const修饰的“成员函数”称之为const成员函数const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

在这里插入图片描述

  1. const对象不可以调用非const成员函数 -> 权限放大
  2. const对象可以调用const成员函数 -> 权限缩小
  3. const成员函数内不可以调用其它的非const成员函数 -> this指针被const修饰,权限放大
  4. const成员函数内可以调用其它的const成员函数 -> 权限缩小

1.1 取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{
public:Date* operator&(){return this;}const Date* operator&() const{return this;}
private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

二、再谈构造函数

2.1 构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。

class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

2.2 初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

Date(int year, int month, int day): _year(year), _month(month), _day(day)
{}

【注意】

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    • 引用成员变量
    • const成员变量
    • 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
class A
{
public:A(int a):_a(a){}
private:int _a;
};
class B
{
public:B(int a, int ref):_aobj(a), _ref(ref), _n(10){}
private:A _aobj;      // 没有默认构造函数int& _ref;    // 引用const int _n; // const 
};

有一些变量(引用,const)必须要在定义时初始化,对于一个类来说,在对象实列化时就整体定义了,那么哪里是每个成员定义的地方呢? 于是找到了对象实例化必须调用的构造函数,但如果在构造函数体中的话,可能出现多次初始化的情况。 最后规定了初始化列表这一概念!其是每个成员变量定义初始化的位置! 如上如所示

在构造函数体中的是赋值修改! 能用初始化列表就建议使用初始化列表


  1. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化(即使初始化列表未给值,被初始化为随机值)。 我们前面讲的在声明时给缺省值,其实那个缺省值就是给初始化列表用的!

  2. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

class A
{
public:A(int a):_a1(a), _a2(_a1){}void Print() {std::cout << _a1 << " " << _a2 << std::endl;}
private:int _a2;int _a1;
};
int main() {A aa(1);aa.Print();
}

在这里插入图片描述

2.3 explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数,还具有类型转换的作用。

class C
{
public:C(int c = 0):_c(c){}
private:int _c;
};int main()
{C cc1(10);C cc2 = 2;const C& cc3 = 3;   //3处return 0;
}

如上程序可以正常运行,正是因为单参数构造函数支持隐式类型转换! 此处用2构造了一个类C的临时对象,然后再拷贝构造cc2。即:用一个整形变量给C类型对象赋值,实际编译器背后会用2构造一个无名对象,最后用无名对象给cc2对象进行拷贝构造。

3处也是可以的,cc3引用3构造出来的临时对象,具有常性,需要const引用!


用法粗略演示,MyStack类中存放C类,如果要插入数据,就要先定义C类对象(C cc1(1)),然后再插入(st.Push(cc1))。这样的话就太麻烦了,我们便可用如上方法,合理运用隐式类型转换!

class MyStack
{
public:void Push(const C& c) { /* ... */ }
private:C cc;// ...
};
int main()
{MyStack st1;C cc1(1);st1.Push(cc1);st1.Push(2); //单参数构造函数支持隐式类型转换return 0;
}

虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,也具有类型转换作用,如下日期类:

Date(int year, int month = 1, int day = 1): _year(year), _month(month), _day(day){}

explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。

三、static成员

3.1 概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行定义初始化

面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。

class A 
{
public:A() { ++_scount; }A(const A& t) { ++_scount; }~A() { --_scount; }static int GetACount() { return _scount; } //静态成员函数
private:static int _scount; //静态成员变量
};
int A::_scount = 0;  //类中声明,类外定义
void TestA()
{std::cout << A::GetACount() << std::endl;A a1, a2;A a3(a1);std::cout << A::GetACount() << std::endl;
}

3.2 特性

  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区;
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明;
  3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问;
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
  5. 静态成员也是类的成员,受publicprotectedprivate访问限定符的限制;

【问题】

  1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
  2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?

四、友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

友元分为:友元函数友元类

4.1 友元函数

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。 this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

//若重载成类的成员函数: ostream& operator<<(const Date* this, ostream& _cout);
// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;return _cout;
}

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要friend关键字

//类中声明:
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);//类外定义:
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;return _cout; 
}

说明:

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰(因为const修饰的是隐藏的this,而友元函数没有隐藏的this指针);
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数;
  • 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同;

4.2 友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。
    比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  • 友元关系不能传递
    如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
  • 友元关系不能继承,在继承位置再给大家详细介绍。
class Time
{friend class Date;  //声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中直接访问Time类中的私有成员变量
public:Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0):_hour(hour),_minute(minute),_second(second){}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};class Date
{
public:Date(int year = 2024, int month = 6, int day = 26):_year(year),_month(month),_day(day){}void TimePrint(){//直接访问时间类私有的成员变量std::cout << _t._hour << ":" << _t._minute << ":" << _t._second << std::endl;}
private:int _year;int _month;int _day;Time _t;
};

五、内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。 内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意:内部类就是外部类的友元类, 参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

  1. 内部类可以定义在外部类的publicprotectedprivate都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A
{
public://B类受A类的类域限制class B{public:void func(const A& a){//B 天生就是 A 的友元, static成员直接访问std::cout << a._a << _c <<  std::endl;}private:int _b;};void fx(const B& b){//std::cout << b._b << std::endl;  //不可访问,单向友元}
private:int _a;static int _c;
};
int _c = 10;int main()
{A::B b;   //若 B 设为private,则不可访问std::cout << sizeof(A) << std::endl;  // ->  4return 0;
}

六、匿名对象

我们前面讲过不能这么(A aa1();)定义对象,因为编译器无法识别是一个函数声明,还是对象定义。 但是我们可以这么(A();)定义匿名对象,匿名对象的特点不用取名字,但是他的生命周期只有这一行,我们可以看到下一行他就会自动调用析构函数! 仿函数部分用的较多。

在这里插入图片描述

Date d;
d.Solution(10); //有名对象调用
Date().Solution(10); //匿名对象调用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/36878.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

多行业预约门店服务小程序源码系统 支持多门店预约 带完整的安装代码包以及搭建教程

系统概述 该系统基于先进的云计算和大数据技术&#xff0c;采用模块化设计&#xff0c;具有高度的可扩展性和可定制性。无论是餐饮、美容美发、健身房还是其他服务行业&#xff0c;都可以通过该系统轻松实现多门店预约功能。同时&#xff0c;我们还提供了丰富的接口和插件&…

Appium+python自动化(二十九)- 模拟手指在手机上多线多点作战 - 多点触控(超详解)

简介 在网页中我们经常使用缩放操作来便利的查看具体的信息&#xff0c;在appium中使用MultiAction多点触控的类来实现。MultiAction是多点触控的类&#xff0c;可以模拟用户多点操作。主要包含加载add()和执行perform()两个方法. 问题思考 在使用地图App中&#xff0c;我们…

Embedding 、词嵌入、向量模型说的是一回事么?AI是如何理解世界?AI人不能不看的Embedding白话科普!

在AI理解世界的过程中&#xff0c;向量模型扮演着一个至关重要的角色&#xff0c;甚至可以说它是AI大模型用以构建和理解复杂数据的基础&#xff0c;也是对不同形态数据的一种标准化的“浓缩”。它能够将语言、图像、声音等多样化的信息&#xff0c;转化为一种通用的、数学化的…

基于51单片机的银行排队呼叫系统设计

一.硬件方案 本系统是以排队抽号顺序为核心&#xff0c;客户利用客户端抽号&#xff0c;工作人员利用叫号端叫号&#xff1b;通过显示器及时显示当前所叫号数&#xff0c;客户及时了解排队信息&#xff0c;通过合理的程序结构来执行排队抽号。电路主要由51单片机最小系统LCD12…

Vue-cli项目及Element UI 环境搭建 保姆级教程

一、Vue-cli介绍及其作用 什么是Vue-cli手脚架 vue-cli 官方提供的一个脚手架&#xff0c;用于快速生成一个 vue 的项目模板&#xff1b;预先定义 好的目录结构及基础代码&#xff0c;就好比咱们在创建 Maven 项目时可以选择创建一个 骨架项目&#xff0c;这个骨架项目就是脚…

手把手教你玩转AD9361数字调制解调系列(二) ----纯逻辑实现FSK信号的数字调制解调

因最近客户需求&#xff0c;用纯PL实现AD9361的数字信号调制解调&#xff0c;于是就把各种数字调制都在AD9361上都实现了一遍。优点就是&#xff1a;既可以在zynq系列上配置9361&#xff0c;也可以在纯FPGA系列配置9361。并且理解起来比较简单&#xff01;&#xff01;&#xf…

lidar3607.2 雷达点云数据处理软件功能介绍

LiDAR360 是北京数字绿土科技股份有限公司自主研发的点云后处理及行业应用软件。平台可处理 TB 级点云数据&#xff0c;并拥有 10 余种国际领先的点云处理及 AI 算法&#xff0c;推动激光雷达 的多行业应用。700 余项强大且灵活的功能&#xff0c;解决用户最后一公里的应用难题…

云仓是如何发展起来的?

1、电子商务的繁荣&#xff1a; 随着电商的兴起&#xff0c;对高效仓储和物流的需求越来越大。传统的仓储方式难以满足海量订单处理和快速配送的要求&#xff0c;因此需要一种更加灵活和高效的仓储解决方案。 ------------------------------------------------- 2、科技进步…

罗盘复杂网络教程—3步轻松构建社团检测任务

作为复杂网络领域中重要的课题之一&#xff0c;社团检测有助于揭示网络中存在的功能性模块或群集&#xff0c;旨在于仅利用网络中蕴含的来识别模块&#xff0c;并可能进而识别它们的层次组织。社团检测在各个领域具有重要的应用&#xff0c;可以帮助深入理解复杂系统潜在的模式…

一键进阶ComfyUI!懂AI的设计师现在都在用的节点式Stable Diffusion

前言 _ 万字教程&#xff01;奶奶看了都会的 ComfyUI 入门教程 推荐阅读 一、川言川语 大家好&#xff0c;我是言川。 阅读文章 > ](https://www.uisdc.com/comfyui-3) 目前使用 Stable Diffusion 进行创作的工具主要有两个&#xff1a;WebUI 和 ComfyUI。而更晚出现的…

SceneXplain 图片叙事升级:如何让图片听得到

SceneXplain 是一个由多模态 AI 驱动的产品服务&#xff0c;它不仅 提供一流的图像和视频标注解决方案&#xff0c;还具备卓越的多模态视觉问答能力&#xff0c;为用户解锁视觉内容的全新维度。 在[《图像描述算法排位赛》中&#xff0c;我们探讨了图像描述&#xff08;Image …

有兄弟对这类区域比较感兴趣,也引起我的好奇,我提取出来给大家看看

要说这类地区&#xff0c;亚洲泰国排第二估计没人敢说第一吧&#xff0c;所以我就提取泰国的数据给大家看看&#xff01; 如图&#xff1a;这些特殊服务地区主要集中在曼谷和芭提雅地区&#xff0c;芭提雅最多&#xff01;看来管理还是不错的&#xff0c;限制在一定范围&#x…

便携应急气象站设备—实时监测和记录气象数据

TH-BQX10便携应急气象站设备是一种高度集成、轻便易携的气象观测系统。它采用新型一体化结构设计&#xff0c;能够快速安装和拆卸&#xff0c;适用于各种复杂环境。通过集成多种气象传感器&#xff0c;该设备能够实时监测和记录温度、湿度、风向、风速、降雨量、气压等多种气象…

AMEYA360:广和通发布LTE Cat.1 bis模组MC610-GL,赋能全球漫游追踪器

广和通LTE Cat.1 bis模组MC610-GL搭载展锐8910平台&#xff0c;覆盖全球主流LTE频段&#xff0c;下行峰值速率达10.3Mbps&#xff0c;上行速率达5.1Mbps&#xff0c;满足全球终端对4G速率连接的需求;同时支持LTE和GSM双模通信&#xff0c;便于用户灵活切换网络。在尺寸封装上&a…

开放式耳机怎么选?五大2024年口碑销量爆棚机型力荐!

作为一名数码测评up主&#xff0c;今天来测评市面上的开放式耳机。开放式耳机它的设计非常的新颖&#xff0c;不管是舒适的佩戴&#xff0c;还是可以边听音乐&#xff0c;边听到周围的声音&#xff0c;给人更加安全的听感体验。长时间佩戴&#xff0c;不仅舒适度进一步的提升&a…

【机器学习】高斯混合模型(Gaussian Mixture Models, GMM)深度解析

&#x1f308;个人主页: 鑫宝Code &#x1f525;热门专栏: 闲话杂谈&#xff5c; 炫酷HTML | JavaScript基础 ​&#x1f4ab;个人格言: "如无必要&#xff0c;勿增实体" 文章目录 高斯混合模型&#xff08;Gaussian Mixture Models, GMM&#xff09;深度解析引…

【uml期末复习】统一建模语言大纲

前言&#xff1a; 关于uml的期末复习的常考知识点&#xff0c;可能对你们有帮助&#x1f609; 目录 第一部分 概念与基础 第一章 面向对象技术 第二章 统一软件过程 第三章 UML概述 第四章 用例图 第五章 类图 第六章 对象图 第七章 顺序图 第八章 协作图 第九章 状态…

Transformers 安装与基本使用

文章目录 Github文档推荐文章简介安装官方示例中文情感分析模型分词器 Tokenizer填充 Padding截断 Truncation google-t5/t5-small使用脚本进行训练Pytorch 机器翻译数据集下载数据集格式转换 Github https://github.com/huggingface/transformers 文档 https://huggingface…

Selenium时间控件的处理

我们经常在做web自动化测试过程中会遇到时间控件&#xff0c;那么对于时间控件如何处理&#xff0c;我们可以来分析下。 对于时间控件一般分为两种&#xff1a; 1、普通的时间控件 直接通过send_keys就可以解决 d.get("https://www.ctrip.com/?sid155952&alliancei…

自定义 vant 的 van-calendar 日历控件

最近在做 vue 微信公众号项目&#xff0c; 有个自定义日历控件展示的需求&#xff0c;经过查阅资料&#xff0c;最终实现了如图所示效果&#xff0c;这里做了总结&#xff0c;需要的小伙伴可以参考一下&#xff1a; HTML代码&#xff1a; <template><div class"…