2024年2月2日,苹果第一代空间计算设备Vision Pro在美国上市。6月28日,国行版苹果Vision Pro也将正式发售,别为256GB版29999元、512GB版31499元、1TB版32999元。不过从此前Vision Pro预售情况来看,Vision Pro的“杀手锏”在“价格”面前着实太考验新用户的钱包。不同于美区预售时的一机难求,国行版的Vision Pro库存量充足。有分析师预测,Vision Pro高昂的定价阻碍了部分普通消费者,但会吸引部分B端专业用户。
国行版发布的同时,苹果更新了Vision Pro的操作系统visionOS 2,更新带来的显著功能是2D照片可以直接在设备里显示为3D效果,让用户能沉浸在拍照当时的立体回忆里。不过,国行版Vision Pro预装的是最新推送的visionOS 1.2,新系统visionOS 2将于今年秋季面向所有用户提供。除了系统可更新外,Vision Pro国行版还支持了很多中国用户熟悉的端应用。比如在Vision Pro里打开淘宝的购物页面,商品不再是平面图,而是一个个悬空的3D模型。你甚至可以通过空间操作,对产品随意拿捏,放大、缩小、或者把它放在空间的任意位置。
腾讯视频也做了空间适配,在Vision Pro里看视频不再仅仅是投个虚拟大屏在眼前,一些3D内容创新可以帮助提升观看体验,比如在观看电竞赛事时,3D 沙盘、比赛数据可以在Vision Pro的空间里多角度呈现,实现了物理意义的“上帝视角”。据悉,腾讯视频还会为visionOS端用户提供《庆余年第二季》《三体》《斗罗大陆》等逾600部影视资源。在观看影视剧时,一些3D沉浸式虚拟场景也会出现在头显内,比如《庆余年第二季》的悬空庙、《三体》的红岸基地等等。
为打开中国市场,苹果也在积极支持国内用户常用的多端App进入Vision Pro。包括微博、钉钉(DingTalk)、抖音、得物、招商银行、高德地图、携程(Trip Vision)、咪咕视频等。但相较美版生态,国行版Vision Pro的应用还是不够。目前,海外Vision Pro应用商店的应用数量大约在2000个左右,其中有一半是游戏应用。有VR硬件达人预测,最终通过审核上架到中国区的应用商店的visionOS应用可能只有10%。
如此情境下,这款号称“空间计算机”的产品对中国用户还有多大的吸引力呢?对于消费得起的C端用户来说,吸引他们购买的无非是它的颠覆性性体验。多窗口操作的空间大屏、丝滑流畅的人机交互、其他产品无法达到的沉浸感都是Vision Pro的“杀手锏”。也就是说,你在PC端或手机端上不能同屏操作的很多界面,都将可以在Vision Pro的虚拟空间内展开,这正是空间计算机带来的“杀手级场景”。除了这些新奇体验外,Vision Pro也有它的缺点,除了贵,还有分量重不适合长时间佩戴;在室外暗光条件下清晰度降低,易引起头晕;虚拟键盘没法像实体键盘一样全手操作,“二指禅”重现江湖等等。这些会影响体验的缺点都可能在高售价下放大,消费者也会在掏钱时好好琢磨一下值不值得。
业内分析师认为,Vision Pro高昂的定价阻碍了部分普通消费者,但会吸引部分专业用户。B站科技博主@梦雅Myra 预测,购买第一批Vision Pro的用户,除了C端消费者以外,会集中在B端用户(约占30%-40%),如互联网应用厂商、软件或游戏开发者、医院或大学等机构、广告公司。实际上,苹果也在早早的布局B端市场。在5月的春季发布会中,库克也亮出了对于 Vision Pro 自 2 月份正式上市以来的阶段性To B 成果。他披露,Vision Pro 已经成为保时捷展厅体验的重要组成部分,潜在买家可以佩戴它在虚拟空间内查看汽车的所有颜色选项。
不可否认,Vision Pro作为苹果首款头戴式“空间计算”产品还有很多“硬伤”需要改善,但这样的设备仍然可以称之为“划时代”。根植苹果生态,Vision Pro直接把苹果硬件的平面端(2D)变成了空间端(3D),且可无缝连接起来;让App突破传统显示屏的限制,为用户带来全新的3D交互体验,这是任何一个手机或PC终端品牌都还未完美实现的体验,而既有产品的体验已经为它积累了大量的忠实用户。
相关素材整理于《苹果Vision Pro国行版终于来了,拿下还是再等等?》一文