原文:hugo.blog/2024/03/11/vision-pro
这篇文章的作者是Hugo Barra。Hugo Barra曾是Meta公司(前身为Facebook)旗下Oculus VR/AR团队的负责人。他在2017年至2020年期间领导了Oculus的团队,参与了多个VR头显的开发和发布。Hugo Barra在VR领域拥有丰富的经验和深入的见解,曾与VR传奇人物John Carmack共同工作,并测试过各种VR产品和体验。在加入Meta之前,他还曾在Google担任Android产品管理副总裁,并在小米公司担任国际业务副总裁。Hugo Barra以其对技术和用户体验的深刻理解而著称。
以下是总结的要点:
Hugo Barra 对 Apple Vision Pro 的硬件和软件进行了详细评述,并对 Meta 的未来发展提出了一些建议。
硬件方面:
硬件设计和体验
Apple Vision Pro 提升了空间计算的关注度,带来了前所未有的VR临场感和直观的凝视与捏合 UI。
Vision Pro 的“凝视+捏合”输入模式被誉为VR领域的新标准。
尽管硬件过重,但 Vision Pro 的高保真透视和超高分辨率显示屏提供了前所未有的视觉清晰度和临场感。
硬件缺点
Vision Pro 被认为是过度设计的第一代产品,包含大量传感器,类似开发工具包。
存在显著的运动模糊问题,尤其在透视模式下。
双芯片设计
Vision Pro 采用 M2 和 R1 双芯片设计,实现高效、低延迟的空间计算和实时环境追踪。
外接电池设计减轻了重量,未来可能由 iPhone 等设备驱动。
软件和应用方面:
AR 和 VR 内容
Vision Pro 专注于 AR,忽略了传统 VR 内容,反对 Meta 的 VR 孤立性。
AR 应用的质量和数量令人失望,主要定位在生产力和观影方面。
生产力工具
Vision Pro 作为生产力工具尚不成熟,存在应用兼容性和文本输入问题。
需要改进键盘支持和工作区持久性,未来有潜力成为 iPad Pro 的替代品。
娱乐和媒体
初期吸引力强,但因舒适度问题,长时间使用观看影视效果差。
3D 视频播放效果出色,但因舒适度问题,大多数人仍会回归传统设备。
NextVR 收购促成了 Apple Immersive 视频格式,提供前所未有的沉浸体验。
市场和未来发展:
市场机会
Vision Pro 推动了 VR 行业的发展,提升了公众关注,设立了新标准,为 Meta 提供了市场机遇。
苹果可能通过 MLS 测试沉浸式直播,未来或扩展至其他主要体育联赛。
建议和改进
改进 AR 游戏、透视模式、空间记忆、3D 小工具、社交功能和环境体验。
Meta 应加快推出改进版 VR 头显,提升显示、舒适度、透视和手势追踪等方面。
总体来看,Hugo Barra 认为 Apple Vision Pro 在硬件上表现出色,但在软件和用户体验上仍需改进。他提出了一系列针对 Apple 和 Meta 的改进建议,认为 Vision Pro 为 VR 行业设立了新的标准。
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备注:VP