一、指针的基本概念
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般采用16进制数字表示。
- 可以利用指针变量保存地址。
二、指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{//1.定义一个指针int a = 10;//指针定义的语法: 数据类型 * 指针变量名 ;int* p;//让指针记录变量a的地址p = &a;cout << "a的地址是:" << &a << endl;cout << "指针p指向的地址是:" << p << endl;//2.如何使用指针//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存//指针恰加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据*p = 1000;//将指针指向的内存中的数据修改为1000cout << "a的值是:" << a << endl;cout << "指针p指向的地址中的值是:" << *p << endl;system("pause");return 0;}
三、指针所占的内存空间
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{// 指针所占的内存空间int a = 10;//int* p;//p = &a;int* p = &a;//在32位操作系统下,指针是占用4个字节空间大小,不管是什么数据类型//在64位操作系统下,指针是占用8个字节空间大小,不管是什么数据类型cout<<"sizeof(int *)="<<sizeof(p)<<endl;cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(int *) << endl;cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(float *) << endl;cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(double *) << endl;cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(char *) << endl;system("pause");return 0;
}
四、空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
4.1 空指针
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{//空指针//1.空指针用于给指针变量进行初始化int* p = NULL;//2.空指针是不能进行访问的//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问*p=100; //error: dereferencing pointer to incomplete type 'int'system("pause");return 0;}
4.2 野指针
野指针:指针变量指向非法的内存空间
注意:空指针野指针都不是我们申请的空间,因此不需要访问。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{//野指针//在程序中,尽量避免出现野指针int *p =(int*)0x1100;cout<<*p<<endl; //输出地址为0x1100处的值,此处为0,所以会出现野指针错误system("pause");return 0;}
五、const修饰指针
const修饰指针有三种情况:
- const修饰指针 ----常量指针
- const修饰常量 ---指针常量
- const即修饰指针,又修饰常量
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{//1.const修饰指针int a = 10;int b = 10;const int* p = &a; //指向常量的指针//*p = 20; //错误,不能修改常量指针指向的值p = &b; //正确,可以修改指针指向的值//2.const修饰常量int * const p2 = &a; //指针指向常量,不能修改指针指向的方向,指针指向的值可以改*p2 = 20; //正确,可以修改指针指向的值//p2 = &b; //错误,不能修改指针指向的方向//3.const修饰指针和常量//指针指向和指针指向的值都不能修改,只能读取const int * const p3=&a;//*p3 = 20; //错误,不能修改指针指向的值//p3 = &b; //错误,不能修改指针指向的方向system("pause");return 0;}
六、指针和数组
作用:利用指针访问数组中元素
#include <iostream>
using namespace std;int main() {//指针和数组//利用指针访问数组中的元素int arr[10]= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};cout<<"数组中的第一个元素:"<<arr[0]<<endl;int* p = arr;//arr就是数组的首地址cout<<"数组中的第一个元素的地址:"<<*p<<endl;p++;//指向数组的第二个元素cout<<"数组中的第二个元素的地址:"<<*p<<endl;p--;//指向数组的第一个元素cout << "利用指针遍历数组" << endl;for (int i = 0; i < 10; i++) {cout << *(p + i) << " ";}cout << endl;system("pause");return 0;
}
七、指针和函数
作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值
#include<iostream>
using namespace std;
//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b) {int temp = a;a = b; b = temp;cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
}
void swap02(int* a, int* b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}int main() {//指针和函数//1.值传递int a = 10;int b = 20;swap01(a, b);cout << "a=" << a << " b=" << b << endl; //输出结果为 a=20 b=10//2.地址传递//实参的值会发生改变swap02(&a, &b);cout << "a=" << a << " b=" << b << endl; //输出结果为 a=20 b=10system("pause");return 0;
}
八、指针、数组、函数(案例)
#include<iostream>
using namespace std;
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int* arr, int len) {{for (int i = 0; i < len - 1; i++) {for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}}
}
int main()
{//1.先常见一个数组int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };//2.创建函数,实现冒泡排序int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//3.调用函数,对数组进行排序bubbleSort(arr, len);cout << "排序后的数组为:";for (int i = 0; i < len; i++) {cout << arr[i] << " ";}cout << endl; system("pause");
return 0;}