ts使用语法规则

TypeScript(TS)的语法规则主要继承了JavaScript,但由于其提供了静态类型检查以及更丰富的面向对象编程特性,因此在使用上也有一些独特之处。以下是一些TypeScript的基本语法规则:

  1. 变量声明
    TypeScript使用letconstvar来声明变量。其中,letconst是ES6中引入的,提供了块级作用域。const声明的变量是只读的,一旦赋值后就不能再改变。

 

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let num: number = 10;
const PI: number = 3.14;
  1. 类型注解
    TypeScript中,可以通过在变量名或函数参数名后面添加冒号:和类型名称来进行类型注解。这有助于在编译时进行类型检查。

 

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let isDone: boolean = false;
let age: number = 25;
let firstName: string = "John";
  1. 接口
    接口用于定义对象的类型。它描述了对象应该具有的形状。

 

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interface Person {
name: string;
age: number;
greet(): void;
}
let person: Person = {
name: "Alice",
age: 20,
greet() {
console.log("Hello, my name is " + this.name);
}
};

  1. TypeScript支持基于类的面向对象编程。类定义了对象的属性和方法。

 

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class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
move(): void {
console.log(`${this.name} moves a little.`);
}
}
  1. 函数
    TypeScript中的函数可以使用类型注解来指定参数和返回值的类型。

 

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function greet(name: string): string {
return "Hello, " + name;
}
  1. 访问修饰符
    TypeScript支持使用publicprivateprotected访问修饰符来限制类成员的可访问性。

  2. 枚举
    枚举类型用于定义数值集合。

 

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enum Color { Red, Green, Blue }
let c: Color = Color.Green;
  1. 泛型
    泛型允许在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型。
  2. 三元运算符和条件(三元)类型
    TypeScript 也支持三元运算符,并允许基于条件的类型推断。
  3. 装饰器
    装饰器是一种特殊类型的声明,它可以被附加到类声明,方法,访问符,属性或参数上。装饰器使用@表达式,后面跟一个装饰器函数。

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