情况说明: 在一个抽象类中使用PostConstruct注解方法init用于初始化操作。然后每个实现类在初始化时都会调用PostConstruct注解的init方法执行初始化操作。如下代码:
public abstract class AbstractClass {/*** 存放各实例.*/public static final Map&…
学习目标:植物大战僵尸核心玩法实现
游戏画面 项目结构目录 部分核心代码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using Random UnityEngine.Random;public enum Z…