Java基础的重点知识-01

文章目录

  • 开发前言
  • Java语言开发环境
  • 入门程序说明
  • 常量
  • 变量和数据类型
  • 数据类型转换
  • 运算符
  • 方法解析

开发前言

  1. 常用DOS命令
    Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。
命令操作符号
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退出到磁盘根目录cd\
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Java语言开发环境

  1. Java虚拟机——JVM
  • JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。
    在这里插入图片描述
  1. JRE 和 JDK
  • JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的 核心类库 。
  • JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。
    三者关系: JDK > JRE > JVM
    在这里插入图片描述

入门程序说明

Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。
在这里插入图片描述

  • 编译和运行是两回事
    • 编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
    • 运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
  • 关于main方法
    main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多
    少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
  • 添加注释comment
    注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。Java中有单行注释和多行注释
    • 单行注释以 //开头 换行结束
    • 多行注释以 /* 开头 以 */ 结束
  • 关键字keywords
    关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
  • 标识符
    标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
    命名规则:(硬性要求)
    标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
    标识符不能以数字开头。
    标识符不能是关键字。
    命名规则:(软性建议)
    类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
    方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
    变量名规范:单个单词全部小写,如果有多个单词遵循小驼峰规则。

常量

Java程序中固定不变的数据。

类型含义
整数常量所有的整数
小数常量所有的小数
字符常量单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容
字符串常量双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写
布尔常量只有两个值(true,false)
空常量只有一个值 null

变量和数据类型

常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

  • 基本数据类型: 包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
  • 引用数据类型: 包括 类 、 数组 、 接口 。
数据类型关键字内存占用取值范围
字节型byte1个字节-128~127
短整型short2个字节-32768~32767
整型int(默认)4个字节-2的31次方~2的31次方-1
长整型long8个字节-2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数float4个字节1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数double(默认)8个字节4.9E-324~1.7977E+308
字符型char2个字节0-65535
布尔类型boolean1个字节true,false

long类型:建议数据后加L表示。float类型:建议数据后加F表示。java中整数类型默认是int值,浮点数默认是double值。
注意事项:

  • 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
  • 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

数据类型转换

  1. 自动转换: 取值小的类型(字节占比小的数据类型)自动提升为 取值大的类型(字节占比大的数据类型)
    举例说明:
public static void main(String[] args) {int i = 1;byte b = 2;// byte x = b + i; // 报错//int类型和byte类型运算,结果是int类型int j = b + i;System.out.println(j);
}

转换原理:
byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类型。在这里插入图片描述
转换规则:
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

  1. 强制转换: 将取值范围大(字节占比大的数据类型)的类型强制转换成取值范围小(字节占比小的数据类型)的类型。
    举例说明:
public static void main(String[] args) {//short类型变量,内存中2个字节short s = 1;/*出现编译失败s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误short内存2个字节,int类型4个字节必须将int强制转成short才能完成赋值*/int i = 1 ;// s = s + (short) i ; //编译失败// s = s + (short)1; // 编译失败s =  (short) (s + 1) ;
}

转换原理:
在这里插入图片描述
注意点:

  • 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
  • int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
  • 超过字节取值范围:
public static void main(String[] args) {byte b = 127;b = (byte) (b + 1);System.out.println(b);
}

在这里插入图片描述
当我们设定的变量b的值为127,而byte类型的取值范围为-128 ~ 127 ,当我们进行加1操作的时候,操作取值范围,因为计算机是二进制编程,首先byte b = 127,进行了++b操作之后,变成了128,127二进制表示为:0111 1111,+1:1000 0000,因为计算机的数值都是补码形式表示,所以1000 0000为补码,因为第一位为1,所以其为负数,进行取反:0111 1111,加1得到1000 0000,2的7次方=128即数值为128,又因为其为负数,所以值为-128。

  1. ASCII编码表(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)
  • 编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
字符数值
048
957
A65
Z90
a97
z122

运算符

算术运算符运算
+加法运算,字符串连接运算
-减法运算
*乘法运算
/除法运算
++ 、- -取模运算,两个数字相除取余数
%自增自减运算

Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。

赋值运算符赋值
=等于号
+=加等于
-=减等于
/=乘等于
*=除等于
%=取模等

赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。

比较运算符比较
==比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
<比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
>比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<=比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。
>=比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。
!=不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。

比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。

逻辑运算符逻辑运算
&&短路与 1. 两边都是true,结果是true2. 一边是false,结果是false短路特点:符号左边是false,右边不再运算
||短路或 1. 两边都是false,结果是false2. 一边是true,结果是true短路特点: 符号左边是true,右边不再运算
取反1. ! true 结果是false2. ! false结果是true

三元运算符
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2

  • 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
  • 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

方法解析

就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。

定义:

修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){代码...return ;
}

举例:

public static void main(String[] args) {//调用定义的方法operatoroperator();
}
//定义方法,方法中定义三元运算符
public static void operator() {int i = 0;i = (1==2 ? 100:200);System.out.println(i);int j = 0 ;j = (3<=4 ? 500:600);System.out.println(j);
}

注意:

  • 方法必须定义在类中方法外
  • 方法不能定义在另一个方法的里面

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