三维渲染计算阴影

在三维渲染中,计算阴影是提升场景真实感的关键步骤。阴影不仅提供了物体间的相对位置和空间关系,还增强了场景的立体感和深度感。计算阴影的方法多种多样,以下是几种主要的阴影计算技术及其实现原理。

1. 阴影映射(Shadow Mapping)

阴影映射是实时渲染中最常用的阴影计算方法之一,主要用于生成和应用阴影贴图。

实现步骤:
  1. 从光源视角渲染深度图:渲染场景中每个像素到光源的距离,生成深度图。
  2. 从摄像机视角渲染场景:将摄像机视角的每个像素转换到光源空间,并与深度图中的深度值进行比较。
  3. 阴影判定:如果像素到光源的距离大于深度图中的值,则该像素位于阴影中。
优点:
  • 实现简单,适用于多种光源。
  • 计算效率高,适合实时渲染。
缺点:
  • 受分辨率限制,会出现锯齿和伪影。
  • 需要解决阴影映射精度问题(如Peter Panning效应和Acne效应)。

2. 阴影体积(Shadow Volumes)

阴影体积方法通过计算物体在光源方向上的体积来确定阴影区域。

实现步骤:
  1. 构建阴影体积:从光源出发,通过物体边缘延伸生成阴影体积。
  2. 光线裁剪:在渲染过程中,检查像素是否被阴影体积遮挡。
  3. 阴影判定:使用模板缓冲区或其他算法确定哪些像素位于阴影中。
优点:
  • 生成精确的硬阴影,无分辨率限制。
  • 适合动态场景,光源和物体都可以移动。
缺点:
  • 计算复杂,效率较低,尤其在处理复杂几何体时。
  • 需要处理阴影体积与场景几何体的相交问题。

3. 光线追踪(Ray Tracing)

光线追踪技术通过模拟光线传播路径,精确计算阴影和其他光照效果。

实现步骤:
  1. 光线投射:从摄像机视角出发,向场景投射光线。
  2. 光线交叉检测:检查光线与场景中物体的交点。
  3. 阴影光线:从交点向光源投射阴影光线,如果阴影光线被其他物体遮挡,则交点位于阴影中。
优点:
  • 能生成高质量的软阴影、反射和折射效果。
  • 自然处理透明和半透明物体的阴影。
缺点:
  • 计算量大,效率低,通常用于离线渲染。
  • 实时应用中需要大量优化(如使用GPU加速)。

4. 屏幕空间阴影(Screen Space Shadows)

屏幕空间阴影技术在图像空间计算阴影,主要用于实时渲染中的后处理效果。

实现步骤:
  1. 深度图生成:渲染场景的深度图。
  2. 深度比较:在图像空间中,根据深度图信息,比较相邻像素的深度值,确定阴影区域。
  3. 阴影应用:对阴影区域进行模糊处理,生成软阴影效果。
优点:
  • 实现简单,适用于实时渲染。
  • 能快速生成软阴影。
缺点:
  • 仅在屏幕空间计算,视角变化会影响阴影效果。
  • 精度和效果受屏幕分辨率限制。

5. 分布阴影映射(Cascaded Shadow Mapping, CSM)

分布阴影映射是阴影映射技术的改进版,主要用于大范围场景的阴影计算。

实现步骤:
  1. 划分场景:将场景划分为多个层级,根据摄像机距离和视角范围,生成多个阴影贴图。
  2. 分别渲染:从光源视角渲染每个层级的阴影贴图。
  3. 合成阴影:在最终渲染中,根据像素的深度值选择对应的阴影贴图进行阴影判定。
优点:
  • 适用于大范围场景,能生成高质量的阴影。
  • 减少锯齿和伪影,提高阴影贴图精度。
缺点:
  • 实现复杂,计算量大。
  • 需要合理划分场景,管理多个阴影贴图。

总结

在三维渲染中,阴影计算是提升图像真实感和美观度的重要环节。不同的阴影计算方法各有优缺点,选择合适的阴影技术需要根据具体的应用场景和性能要求进行权衡。通过合理组合和优化这些技术,可以实现高质量的阴影效果,为三维场景增加深度感和真实感。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/31920.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

随机链表的复制 排序链表

随机链表的复制 题目 . - 力扣(LeetCode) 思路: 思路: ①一个结点一个节点去拷贝,当拷贝了第一个节点的时候,把原节点与拷贝节点连接起来,直接到所有的节点拷贝完毕,这样做的目的…

专业技能篇---计算机网络

文章目录 前言计算机网络基础一、网络分层模型 HTTP一、从输入URL到页面显示发生了什么?二、Http的状态码有哪些?三、 HTTP与HTTPS有什么区别?四、URI 和 URL 的区别是什么?五、Cookie和Session有什么区别?六、GET与POST WebSock…

Android自定义View之不得不知道的文件attrs

其中demo_style如下:一般都是放的.9图片,为了方便就放个颜色了 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190820183209784.png?x-oss-processimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLm NzZG4ubmV0L3FxXzQyNzYxMz…

怎么判断文件 fileoutPutStream已经拷贝成功? 项目需求是判断fileInputStream已经拷贝

要判断文件 fileoutPutStream 已经拷贝成功,可以通过以下几个步骤来实现: 1. **确保所有数据都已写入**: 使用 FileOutputStream 的 getFD().sync() 方法,这会强制将所有未写的数据写入到磁盘上。 2. **检查流是否关闭成功**: 在关闭…

一文讲解什么是内容可寻址寄存器(Content-Addressable Register)

内容可寻址寄存器(Content-Addressable Register,CAR)是一种根据内容而非地址来存取数据的存储单元。这种寄存器可以通过指定的数据值来查找对应的存储位置,显著提高了数据匹配和检索的效率,尤其适用于需要快速数据查找…

MLX5_SET_TO_ONES宏解析

看代码时,遇到一个非常复杂的宏MLX5_SET_TO_ONES,这个宏的主要作用是对特定的数据结构置位,宏的上下文如下: #define __mlx5_nullp(typ) ((struct mlx5_ifc_##typ##_bits *)0) #define __mlx5_bit_off(typ, fld) (offsetof(struc…

[程序员] 表达的能力

之前看CSDN的问答区,很多时候,感觉问题的描述所要表达的意思非常模糊,或者说描述不清。如果是想回答问题的人想回答问题,首先要搞清楚是什么问题,就需要再问问题主很多细节的东西。三来四去,才能搞清楚具体…

C++ 代码实现鼠标右键注册菜单,一级目录和二级目录方法

最近做的一个项目, 在使用windows的时候,我希望在右键菜单中添加一个自定义的选项, 该选项下有我经常使用的多个程序快捷方式, 直接上代码 头文件 #pragma once #include <Windows.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; …

面向服务的架构(Service-Oriented Architecture, SOA)

目录 前言1. SOA的基本概念1.1 定义和特点1.2 核心原则 2. SOA的优势与挑战2.1 优势2.2 挑战 3. SOA的实现技术3.1 Web服务3.2 微服务架构3.3 企业服务总线&#xff08;ESB&#xff09; 4. SOA在现代企业中的应用4.1 金融行业4.2 电子商务4.3 政府和公共服务4.4 医疗健康 结语 …

EE trade:炒伦敦金的注意事项及交易指南

在贵金属市场中&#xff0c;伦敦金因其高流动性和全球认可度&#xff0c;成为广大投资者的首选。然而&#xff0c;在炒伦敦金的过程中&#xff0c;投资者需要注意一些关键点。南华金业小编带您一起来看看。 国际黄金报价 一般国际黄金报价会提供三个价格&#xff1a; 买价(B…

LeetCode 1-两数之和

LeetCode第1题 两数之和 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target&#xff0c;请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数&#xff0c;并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是&#xff0c;数组中同一个元素在答案里不能重复出现…

力扣SQL50 各赛事的用户注册率 分组计数 双排序字段

Problem: 1633. 各赛事的用户注册率 &#x1f468;‍&#x1f3eb; 参考题解 Code select contest_id, ROUND(COUNT(user_id) * 100 / (select count(*) from users),2) as percentage from register group by contest_id order by percentage desc, contest_id asc

vue3自动导入---组件库elements-ui,vuetify以及scss样式的自动导入

自动导入 我们在使用第三方组件库和css样式文件时&#xff0c;都需要进行引入&#xff0c;可以在单个组件内单独引用&#xff0c;也可以在全局引入或一次引入所有组件&#xff1b;但是&#xff0c;一般情况下我们都不会全部引入&#xff0c;这会是打包的结果变大&#xff0c;而…

linux挂载硬盘(解决linux不显示硬盘问题)

目录 1.查看系统有几块硬盘2.查看挂载情况3.格式化硬盘4.创建挂载目录用于挂载硬盘5.将硬盘挂载到指定的挂载目录6.随系统自启动挂载查看配置文件&#xff0c;看是否已经把这条命令加入配置 帮同门解决挂载失败问题记录 参考视频&#xff1a;只要6步&#xff01;Linux系统下挂载…

人工智能在影像组学与放射组学中的最新进展|顶刊速递·24-06-22

小罗碎碎念 本期文献速递的主题——人工智能在影像组学中的最新进展。 小罗一直以来的观点&#xff0c;是把大问题分模块拆解——既然我们想做多模态&#xff0c;那么就先了解单模态的研究套路&#xff0c;再去研究不同模态提取的特征如何融合&#xff0c;搞科研的过程也是管理…

获取泛型,泛型擦除,TypeReference 原理分析

说明 author blog.jellyfishmix.com / JellyfishMIX - githubLICENSE GPL-2.0 获取泛型&#xff0c;泛型擦除 下图中示例代码是一个工具类用于生成 csv 文件&#xff0c;需要拿到数据的类型&#xff0c;使用反射感知数据类型的字段&#xff0c;来填充表字段名。可以看到泛型…

JavaStringBuffer与StringBuilder

StringBuffer、StringBuilder 文章目录 StringBuffer、StringBuilderStringBuffer和StringBuilder的理解可变性分析对于String对于StringBuilder 常用方法执行效率对比 StringBuffer和StringBuilder的理解 String 不可变的字符序列 StringBuffer 可变的字符序列 JDK1.0声明&…

miniconda安装教程以及pip换源【Windows版本】

Anaconda包含内容较多&#xff0c;这边采用miniconda进行安装演示。 下载安装包 官网链接&#xff1a;https://docs.anaconda.com/miniconda/ 蓝奏云加速链接&#xff1a;https://wwt.lanzoue.com/i6ts3225vuef 开始安装 配置conda 在Windows开始菜单中&#xff0c;找到刚安…

ktv及歌曲笔记

文章目录 关于唱歌唱歌是个技巧活找对适合自己唱的歌投入感情去唱歌针对性的去练“一首歌”找准自己的音域其他技巧 手机点歌毁嗓子的习惯高峰时间段和常规时间段小包、中包还是大包麦克风的使用 和小伙伴们聚聚&#xff0c;吃个饭&#xff0c;k个歌&#xff0c;盘恒下兄弟时光…

python计算所有进程所占用内存大小之和

#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- #参考&#xff1a;https://www.cnblogs.com/zhou2019/p/10864079.html ps 可以查看进程的内存占用大小&#xff0c;写一个脚本计算一下所有进程所占用内存大小的和。 &#xff08;提示&#xff0c;使用ps aux 列出所有进程&…