【C++初阶路】--- 类和对象(中)

目录

  • 一、this指针
    • 1.1 this指针的引出
    • 1.2 this指针的特性
    • 1.3. C语言和C++实现Stack的对比
  • 二、类的6个默认成员函数
  • 三、构造函数
    • 3.1 概念
    • 3.2 特性

一、this指针

1.1 this指针的引出

如下定义一个日期类Date

class Date
{
public://void InitDate(Date* const this, int year = 2024, int month = 6, int day = 14)void InitDate(int year = 2024, int month = 6, int day = 14){_year = year;_month = month;_day = day;}//void PrintDate(Date* const this);void PrintDate(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;Date d2;//d1.InitDate(&d1);d1.InitDate();d2.InitDate(2024, 6, 17);d1.PrintDate();d2.PrintDate();return 0;
}

对于上述类,有这样的一个问题:

Date类中有InitDatePrintDate两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 InitDate函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?

C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。


1. this指针存在哪里?

我们首先可以排除存在对象里面,因为通过前面计算类的大小,发现并没有多出一个指针的空间。还有一个疑问就是,有人说this指针是const修饰的,所以在常量区,事实上这种说法也是错误的,因为并不是所有const修饰变量都在常量区,可以通过观察变量的地址得出:

在这里插入图片描述

不难发现const int jint i都是放在栈上的,而p(指向常量字符串)是在常量区。在*之前,const修饰的是指针指向的内容,变量p本身(&p)还是在栈上的。

其次this指针也不可能在静态区,因为他既不是全局变量,也没有static修饰;同理只有malloc(), new… 出来的变量才会在堆上。所以this指针只能在栈上,也因为他是一个形参(有些编译器比如vs可能会用寄存器存储(因为this可能会被频繁调用,所以以此来提高运行效率))。

2. this指针可以为空吗?

哪么便有这么一个问题:下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行

class A
{
public:void Print(){cout << "Print()" << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{A* p = nullptr;p->Print();//(*p).PrintA(); ---- question 2return 0;
}

此程序是可以正常运行的。成员函数不在对象中,所以p->Print()并不会解引用(通俗点理解解引用:到对应的空间去找)! Print()的地址是在编译时确定的,如果p->_a++(若_apublic)便会去解引用,即会去p所对应的地址空间找到_a,然后++

问题二处程序也是正常运行,同样的道理成员函数不存在对象中,所以虽然写成(*p).,但是任不需要解引用。从汇编角度,两者是完全相同的!

在这里插入图片描述

p->的作用是将p的地址作为形参传递给成员函数,即this指针。 而传递空指针是没问题的。

 // 1.下面程序编译运行结果是?  A、编译报错  B、运行崩溃  C、正常运行
class A
{
public://void PrintA(A* const this)void PrintA(){//cout << this->_a << endl;cout << _a << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{A* p = nullptr;p->PrintA();return 0;
}

此程序会运行崩溃。因为在PrintA()内部对空指针this解引用了(_a=> this->_a)。

1.2 this指针的特性

  1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
  4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传。

在这里插入图片描述

1.3. C语言和C++实现Stack的对比

  1. C语言实现
typedef int DataType;
typedef struct Stack
{DataType* array;int capacity;int size;
}Stack;
void StackInit(Stack* ps)
{assert(ps);ps->array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 3);if (NULL == ps->array){assert(0);return;}ps->capacity = 3;ps->size = 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{assert(ps);if (ps->array){free(ps->array);ps->array = NULL;ps->capacity = 0;ps->size = 0;}
}void CheckCapacity(Stack* ps)
{if (ps->size == ps->capacity){int newcapacity = ps->capacity * 2;DataType* temp = (DataType*)realloc(ps->array,newcapacity * sizeof(DataType));if (temp == NULL){perror("realloc申请空间失败!!!");return;}ps->array = temp;ps->capacity = newcapacity;}
}void StackPush(Stack* ps, DataType data)
{assert(ps);CheckCapacity(ps);ps->array[ps->size] = data;ps->size++;
}
int StackEmpty(Stack* ps)
{assert(ps);return 0 == ps->size;
}
void StackPop(Stack* ps)
{if (StackEmpty(ps))return;ps->size--;
}DataType StackTop(Stack* ps)
{assert(!StackEmpty(ps));return ps->array[ps->size - 1];
}
int StackSize(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->size;
}
int main()
{Stack s;StackInit(&s);StackPush(&s, 1);StackPush(&s, 2);StackPush(&s, 3);StackPush(&s, 4);printf("%d\n", StackTop(&s));printf("%d\n", StackSize(&s));StackPop(&s);StackPop(&s);printf("%d\n", StackTop(&s));printf("%d\n", StackSize(&s));StackDestroy(&s);return 0;
}

可以看到,在用C语言实现时,Stack相关操作函数有以下共性:

  • 每个函数的第一个参数都是Stack*
  • 函数中必须要对第一个参数检测,因为该参数可能会为NULL
  • 函数中都是通过Stack*参数操作栈的
  • 调用时必须传递Stack结构体变量的地址

结构体中只能定义存放数据的结构,操作数据的方法不能放在结构体中,即数据和操作数据的方式是分离开的,而且实现上相当复杂一点,涉及到大量指针操作,稍不注意可能就会出错。

  1. C++实现
typedef int DataType;
class Stack
{
public:void Init(){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 3);if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = 3;_size = 0;}void Push(DataType data){CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}void Pop(){if (Empty())return;_size--;}DataType Top() { return _array[_size - 1]; }int Empty() { return 0 == _size; }int Size() { return _size; }void Destroy(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:void CheckCapacity(){if (_size == _capacity){int newcapacity = _capacity * 2;DataType* temp = (DataType*)realloc(_array, newcapacity *sizeof(DataType));if (temp == nullptr){perror("realloc申请空间失败!!!");return;}_array = temp;_capacity = newcapacity;}}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};
int main()
{Stack s;s.Init();s.Push(1);s.Push(2);s.Push(3);s.Push(4);printf("%d\n", s.Top());printf("%d\n", s.Size());s.Pop();s.Pop();printf("%d\n", s.Top());printf("%d\n", s.Size());s.Destroy();return 0;
}

C++中通过类可以将数据 以及 操作数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制哪些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。而且每个方法不需要传递Stack*的参数了,编译器编译之后该参数会自动还原,即C++中 Stack *参数是编译器维护的,C语言中需用用户自己维护。

二、类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date{};

在这里插入图片描述

三、构造函数

3.1 概念

对于文章开头处的Date类,可以通过 InitDate()公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

3.2 特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。 (不是void,而是就不需要写)
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载
class Date
{
public://1. 无参构造函数Date(){}//2. 带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;
};void TestDate()
{Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2024, 6, 19); // 调用带参的构造函数// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)Date d3();
}
  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:/*// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}*/void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;return 0;
}
将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数;
将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成;
无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用。
  1. 关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??

解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数

class Time
{
public:Time(int hour = 24, int minute = 0, int second = 0){cout << "构造函数:Time()" << endl;_hour = hour;_minute = minute;_second = second;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private://基本类型(内置类型) -> 随机值int _year;int _month;int _day;//C++11以后版本,可以在成员变量声明时给默认值!!//int _year = 2024;//int _month = 6;//int _day = 19;//自定义类型  -> 调用自己的默认成员函数Time _t;
};int main()
{Date d1;d1.Print();return 0;
}

在这里插入图片描述

事实上自定义类型的尽头还是内置类型。自定义类型既是内置类型和自定义类型(可无)组合,最后还是需要我们来初始化的!

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

  1. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。 (不传参就可以调用的构造函数)
class Date
{
public:Date(){_year = 1900;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 2024, int month = 5, int day = 9){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
int main()
{Date d1;return 0;
}

显然是不可以的,全缺省的构造函数和无参构造函数都属于默认构造函数,同时只能存在一个,不然会引起歧义,两者都可以使用Date d1来调用构造函数!

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/30294.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

COGNEX康耐视 INsight Micro系列视觉系统安装手测

COGNEX康耐视 INsight Micro系列视觉系统安装手测

【html】用html+css模拟Windows右击菜单

效果图&#xff1a; 在这个示例中&#xff0c;我为每个.second-list添加了一个.sub-menu的<div>&#xff0c;它包含了子菜单项。当鼠标悬停在.second-list上时&#xff0c;.sub-menu会显示出来。你可以根据需要调整这个示例以适应你的具体需求。 记住&#xff0c;这只是…

[学习笔记]-MyBatis-Plus简介

简介 Mybatis-Plus&#xff08;简称 MP&#xff09;是一个 MyBatis (opens new window)的增强工具&#xff0c;在 MyBatis 的基础上只做增强不做改变&#xff0c;为简化开发、提高效率而生。 简言之就是对单表的增删改查有了很好的封装。基本不用再单独写sql语句了。目前此类…

其实,人工智能包含了科学技术和非科学技术两个方面

人工智能包含了科学技术和非科学技术两个方面。 科学技术是指人类在认识自然和利用自然的过程中积累起来的系统知识&#xff0c;它是一种客观存在的物质力量。人工智能是计算机科学的一个分支&#xff0c;它企图了解智能的实质&#xff0c;并生产出一种新的能以人类智能相似的方…

海外优青ppt美化_海优ppt录音视频制作

海外优青 优秀青年科学基金项目&#xff08;海外&#xff09;旨在吸引和鼓励在自然科学、工程技术等方面已取得较好成绩的海外优秀青年学者&#xff08;含非华裔外籍人才&#xff09;回国&#xff08;来华&#xff09;工作&#xff0c;自主选择研究方向开展创新性研究&#xf…

【C++】const和函数参数

一、const 在 C 中&#xff0c;const 关键字用于定义常量。将 const 关键字放在指针的不同位置&#xff0c;其含义也不同。 1、指向常量的指针 const int* ptr; ptr 是一个指向 const int 的指针&#xff0c;ptr 所指向的值不能通过 ptr 修改&#xff0c;但指针本身可以改变…

论文学习_Teams of LLM Agents can Exploit Zero-Day Vulnerabilities

论文名称发表时间发表期刊期刊等级研究单位Teams of LLM Agents can Exploit Zero-Day Vulnerabilities2024年arXiv-伊利诺伊大学0.摘要 研究背景LLM 代理变得越来越复杂,尤其是在网络安全领域。研究表明,当给出漏洞描述和具体问题时,LLM 代理可以有效利用已经存在的漏洞。然…

云商崆峒乐购618活动2024:企业联动创辉煌

2024年6月18日&#xff0c;云商崆峒乐购618活动在平凉盛大开幕。本次活动由崆峒区商务局、崆峒区电子商务协会与平凉新世纪柳湖春酒业公司联合举办&#xff0c;旨在借助“618”全民线上欢购的热潮&#xff0c;整合平凉本地名优特产&#xff0c;推动崆峒区电商产业及特色网货的发…

mouseinc-smartUp Gestures被禁用后的替代品

前言 smartUp Gestures恶意软件,既然谷歌这么判断,可能大概率没错了,我们换一个mouseInc吧下载地址 https://www.123pan.com/s/fDzUVv-hCtlA 设置下会更好用 设置 通过AHK设置下一些快捷操作~ 对应的查找 https://source.chromium.org/chromium/chromium/src//main:chrome/a…

【MySQL】数据库

数据库概述 【MySQL】数据库概述-CSDN博客 数据库基本操作 【MySQL】数据库基本操作-CSDN博客 数据表基本操作 【MySQL】数据表基本操作-CSDN博客 约束 【MySQL】约束-CSDN博客 基本增删改查 【MySQL】基本增删改查-CSDN博客 多表操作 【MySQL】多表操作-CSDN博客 视图 …

Elasticsearch安装(windows)

先给出网址 elasticsearch&#xff1a;Download Elasticsearch | Elastic elasticKibana&#xff1a;Download Kibana Free | Get Started Now | Elastic Logstash&#xff1a;Download Logstash Free | Get Started Now | Elastic ik分词&#xff1a;Releases infinilabs/…

adb卸载系统应用

1.进入shell adb shell2.查看所有包 pm list packages3.查找包 如查找vivo相关的包 pm list packages | grep vivo发现包太多了,根本不知道哪个是我们想卸载的应用 于是可以打开某应用,再查看当前运行应用的包名 如下: 4.查找当前前台运行的包名 打开某应用,在亮屏状态输入 …

NX GC工具箱 替换模板标注及中心线丢失

NX GC工具箱 替换模板标注及中心线丢失 前期已对制图模板做了修改优化&#xff0c;170图框层&#xff0c;171零件视图层&#xff0c;172中心线层&#xff0c;173标注层。 GC工具箱替换模板原理是删除原指定图层&#xff0c;再添加模板到里面。 1.打开GC工具箱配置文件&#x…

Netty中的粘包、拆包与丢包问题及其解决方案详解

Netty中的粘包、拆包与丢包问题及其解决方案详解 在网络通信中&#xff0c;粘包、拆包和丢包是常见的问题。Netty作为一个高性能的网络框架&#xff0c;提供了多种解决方案来处理这些问题。以下是详细的介绍&#xff1a; 1. 粘包与拆包问题 粘包与拆包的原因 粘包&#xff…

面试笔试--通用事件处理框架编写一个日志缓存插件

1.编程题(40分钟, 写磁盘文件、从磁盘加较数据等底层接口函数可以不用写实现细节, 重点是工程完整性) 请为一个通用事件处理框架编写一个日志缓存插件, 插件功能及要求如下 (1)插件编译成 loopfile. so, 通用插件框架的共享库为 modules_ std. so (2)在 loopfile插件中, 实现…

mysql 安装两则踩坑

mysql 安装两则踩坑 mysql 安装两则踩坑第一个坑第二个坑 mysql 安装两则踩坑 给我整吐了 第一个坑 Packet for query is too large (7632997 > 4194304). You can change this value on the server by setting the max_allowed_packet’ variable. 这里其实要看一下是不…

在哪可以查到全网的司法诉讼信息?

司法涉诉信息指的是再司法活动中形成的各种记录和资料&#xff0c;涵盖了诉讼案件的立案&#xff0c;审判&#xff0c;执行等各个环节的记录和文件。比如基本案件信息&#xff0c;开庭信息&#xff0c;审判信息&#xff0c;执行信息等。有时候还会涉及到被执行人&#xff0c;司…

【INTEL(ALTERA)】Nios® II EDS 是否在 Windows 10 上受支持?

目录 说明 解决方法 说明 在 readme.txt 中提到 Windows 10 不支持Nios II EDS 标准版。/content/dam/support/us/en/programmable/kdb/others/download/os-support/readme-qp171.txt 但是&#xff0c;在Nios II版本中&#xff0c;它得到了支持。https://www.altera.com/pro…

chain的不同调用方法

1、run方法 run方法是基本方法&#xff0c;返回为字符串格式。0.2.0后舍弃 context "袜子" chain LLMChain(promptprompt, llmmodel) # 下面三种方式等价 llm_output chain.run(context) llm_output chain.run({context: context}) llm_output chain.run(cont…

HJ39判断两个IP是否属于同一子网(下)

提示&#xff1a;文章 文章目录 前言一、背景二、 2.1 2.2 总结 前言 接上文&#xff1a;HJ39判断两个IP是否属于同一子网(中) 先全部获取完输入再处理数据 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h>bool isTargetSonNet(int array…