一.前言
在前面讲了三个问题, 缓存导致的可见性问题,编译优化带来的有序性问题,线程切换带来的原子性问题。既然存在问题,那么总要有解决方案的,这一章里主要就是解决这三个问题的关键点--内存模型
二.内存模型
2.1 定义:规范了 JVM 如何提供按需禁用缓存和编译优化的方法。
2.2 解释:缓存和编译优化 导致的可见性和有序性问题,如果把缓存和编译优化禁止掉,程序的性能就大大降低。为了避免这种情况,java提供了 内存模型 的概念来解决能够按照需要进行禁用缓存和编译优化。
2.3 具体:这些方法包括 volatile、synchronized 和 final 三个关键字,以及六项 Happens-Before 规则
三.Happens-Before 六项规则
定义:Happens-Before 约束了编译器的优化行为,虽允许编译器优化,但是要求编译器优化后一定遵守 Happens-Before 规则。前面一个操作的结果对后续操作是可见的。
1. 程序的顺序性规则
volatile 变量 volatile boolean v = false,它表达的是:告诉编译器,对这个变量的读写,不能使用 CPU 缓存,必须从内存中读取或者写入。
happens-before并不是先发生,而是操作对后可见,因为如果不存在volatile的话,v=true有可能在x=42之前执行,而文中这句话的意思是,'x = 42' 的执行结果,在 'v=true' 的时候是可见的,也就是说在'v=true'的时候,我们可以认为此时x已经等于42,但只不过这段代码里,'v=true'并不依赖于'x=42'的结果,因此编译器认为做一次重排序没什么问题,所以有可能会做重排序。
例如下面的示例代码,假设线程 A 执行 writer() 方法,按照 volatile 语义,会把变量 “v=true” 写入内存;假设线程 B 执行 reader() 方法,同样按照 volatile 语义,线程 B 会从内存中读取变量 v,如果线程 B 看到 “v == true” 时,那么线程 B 看到的变量 x 是多少呢?直觉上看,应该是 42,那实际应该是多少呢?这个要看 Java 的版本,如果在低于 1.5 版本上运行,x 可能是 42,也有可能是 0;如果在 1.5 以上的版本上运行,x 就是等于 42。1.5以上的版本根据顺序性规则做了优化
class VolatileExample { int x = 0; volatile boolean v = false; public void writer() {x = 42; v = true; } public void reader() { if (v == true) { // 这里x会是多少呢? } }
}
2. volatile 变量规则
volatile
关键字有两个主要作用:确保可见性和禁止指令重排序。为了实现这些特性,特别是在volatile写的操作中,Java内存模型会在写操作前后自动插入内存屏障。这个过程可以用以下步骤和示意图要点来概述:
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前 Store 屏障(Store Store Barrier): 在volatile写操作执行前,会先插入一个Store Store屏障。这个屏障确保了在volatile写之前的所有普通内存写操作(非volatile的)都已经完成并刷新到主内存中。这样就确保了volatile变量的最新值不会被之前的写操作所覆盖。
-
volatile 写操作: 执行volatile变量的写入操作,将更新后的值写入主内存中。
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后 Store 屏障(Store Load Barrier): 在volatile写操作之后,会插入一个Store Load屏障。这个屏障有两个作用:首先,它确保当前的volatile写操作在任何后续的读操作(包括非volatile读)之前完成;其次,它也作为一个信号点,告知其他线程当前线程已经完成了volatile变量的写入,从而保证了写操作的可见性。
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volatile 写示意图
5.volatile 读示意图
3. 传递性
这条规则是指如果 A 的操作结果对 B的操作是可知的,且 B 的操作结果对 C的后续操作也是可知的,那么 A 的操作结果则对 C后续操作也是可知的,这就是传递性
还是以 1 规则里的代码来分析:
1.“x=42” Happens-Before 写变量 “v=true” ,这是规则 1 的内容;
2.写变量“v=true” Happens-Before 读变量 “v=true”,这是规则 2 的内容 。
3.再根据这个传递性规则,我们得到结果:“x=42” Happens-Before 读变量“v=true”。这意味着什么呢?如果线程 B 读到了“v=true”,那么线程 A 设置的“x=42”对线程 B 是可见的。也就是说,线程 B 能看到 “x == 42”
总结:
顺序性规则+传递行规则+volatile规则来推断,边界就是只要给volatile赋值成功,那么这个赋值语句之前所有代码的执行结果都对其他线程可见 所以应该是将有volitile执行结果的cpu全部缓存强制刷新到内存,然后强制将其它cpu中的全部缓存和内存同步。所以这个赋值语句之前所有代码的执行结果都对其他线程可见
4. 管程中锁的规则
它指的是用于实现线程间同步与互斥的一套机制。管程的核心思想是将共享资源与访问这些资源的代码封装在一起,并通过一个锁(通常与一个条件变量相结合)来控制对资源的访问,以此来保证并发安全。Java中的管程机制主要是通过synchronized
关键字和java.util.concurrent.locks
包下的类(如ReentrantLock
, Condition
等)来实现的。
具体来说,Java中的管程特性包括:
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互斥性:同一时刻只允许一个线程进入管程保护的代码区域,防止多个线程同时对共享资源进行修改,这是通过内置的监视器锁(monitor lock)或显式的Lock对象来实现的。
-
条件变量:允许线程在满足特定条件之前等待,并在条件满足时被唤醒。在Java中,
Object
类提供的wait()
,notify()
, 和notifyAll()
方法,以及Condition
接口,都服务于这一目的。 -
线程安全:管程内部的代码是线程安全的,因为对共享资源的访问受到了严格的控制。
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内存可见性:进入管程的线程可以看到管程中变量的最新值,这是因为监视器锁确保了对内存的写操作先行发生于后续的读操作,符合Java内存模型的规定。
通过使用管程,开发者可以构建更易于理解和维护的并发程序,减少因竞态条件导致的错误。实际上,当我们在Java中使用synchronized
关键字标记方法或代码块时,就是在创建一个简单的管程结构,确保了同步和互斥的正确实施。
5. 线程 start() 规则
Thread B = new Thread(()->{// 主线程调用B.start()之前// 所有对共享变量的修改,此处皆可见// 此例中,var==77
});
// 此处对共享变量var修改
var = 77;
// 主线程启动子线程
B.start();
6. 线程 join() 规则
Thread B = new Thread(()->{// 此处对共享变量var修改var = 66;
});
// 例如此处对共享变量修改,
// 则这个修改结果对线程B可见
// 主线程启动子线程
B.start();
B.join()
// 子线程所有对共享变量的修改
// 在主线程调用B.join()之后皆可见
// 此例中,var==66