探索C嘎嘎的奇妙世界:第十四关---STL(string的模拟实现)

1. string类的模拟实现

1.1 经典的string类问题

        上一关已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string类的实现是否有问题?
        
// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:/*String():_str(new char[1]){*_str = '\0';}*///String(const char* str = "\0") 错误示范//String(const char* str = nullptr) 错误示范String(const char* str = ""){// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非if (nullptr == str){assert(false);return;}_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}~String(){if (_str){delete[] _str;_str = nullptr;}}
private:char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{String s1("hello bit!!!");String s2(s1);
}

        说明:上述String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝

1.2 浅拷贝

        浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规

1.3 深拷贝 

        如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

2.string各类主要接口的模拟实现

2.1 迭代器

	string.h:typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;iterator begin();//迭代器起始位置iterator end();//迭代器const_iterator begin()const;const_iterator end()const;string.cpp:string::iterator string::begin(){return _str;}string::iterator string::end(){return _str + _size;}string::const_iterator string::begin()const{return _str;}string::const_iterator string::end()const{return _str + _size;}

        上述代码中定义了一个类`string`,该类具有`begin()`和`end()`函数,用于返回迭代器对象。

        迭代器是一种用于遍历容器元素的对象。迭代器将容器中的元素组织起来,以便可以按顺序访问它们。

        在`string.h`中,`typedef char* iterator;`和`typedef const char* const_iterator;`定义了两种迭代器类型,分别用于可变和常量的字符串。

        `string::begin()`和`string::end()`函数分别返回迭代器的起始位置和结束位置。

        在`string.cpp`中,`string::begin()`和`string::end()`函数被实现。`string::begin()`函数返回字符串的起始位置,即指向第一个字符的指针。`string::end()`函数返回字符串的结束位置,即指向最后一个字符后面的位置的指针。

        `string::begin()const`和`string::end()const`函数是常量成员函数,用于返回常量字符串的迭代器的起始位置和结束位置。

        通过使用这些迭代器,可以在循环中遍历字符串中的每个字符,并执行相应的操作。

2.2 size、c_str、运算符[ ]的重载、构造函数以及析构函数

    string.h:string(const char* str = "");~string();size_t size()const;const char* c_str()const;char& operator[](size_t pos);const char& operator[](size_t pos)const;string.cpp:string::string(const char*str):_size(strlen(str)){_str=new char[_size+1];_capacity = _size;strcpy(_str, str);}string::~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_capacity = _size = 0;}size_t string::size()const{return _size;}const char* string:: c_str()const{return _str;}char& string:: operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _str[pos];}const char& string:: operator[](size_t pos)const{assert(pos < _size);return _str[pos];}

        上述代码中定义了一个类`string`,该类包含了几个常用的字符串相关函数。

        在`string.h`中,构造函数`string(const char* str = "")`用于创建一个字符串对象。析构函数`~string()`用于销毁字符串对象并释放内存。`size_t size()const`函数用于返回字符串的长度`const char* c_str()const`函数用于返回字符串的C风格字符数组。

        `char& operator[](size_t pos)`和`const char& operator[](size_t pos)const`函数分别用于访问字符串中指定位置的字符。`operator[]`函数设计为“下标运算符重载”,允许使用类似数组下标的方式来访问字符串中的字符。

        在`string.cpp`中,构造函数`string::string(const char* str)`用于根据传入的C风格字符串创建一个新的字符串对象。函数内部首先计算传入的字符串的长度,然后动态分配空间并复制字符串内容。析构函数`string::~string()`用于释放字符串所占用的内存。`size_t string::size()const`函数返回字符串的长度。`const char* string::c_str()const`函数返回指向字符串的C风格字符数组的指针。

        `char& string::operator[](size_t pos)`和`const char& string::operator[](size_t pos)const`函数实现了通过下标访问字符串中特定位置字符的功能。函数内部使用断言`assert`来确保访问的位置在有效范围内。

        通过使用这些函数,可以方便地创建、访问和操作字符串对象。

2.3 reserve、push_back、append以及运算符+=重载

    string.h:void reserve(size_t n);void push_back(char ch);void append(const char* str);string& operator+=(char ch);string& operator+=(const char*str);string.cpp:void string::reserve(size_t n)//保留空间{if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}void string::push_back(char ch)//尾插字符{if (_size == _capacity){size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;reserve(newcapacity);}_str[_size] = ch;_str[_size + 1] = '\0';_size++;}void string::append(const char* str)//尾插字符串{size_t len = strlen(str);if (_size + len > _capacity){reserve(_size + len);}strcpy(_str + _size, str);_size += len;}string& string::operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}string& string::operator+=(const char* str){append(str);return *this;}

        在上述代码中定义了一些用于修改字符串对象的函数。

        在`string.h`中,`void reserve(size_t n)`函数用于保留至少能容纳n个字符的空间。`void push_back(char ch)`函数在字符串的末尾插入一个字符。`void append(const char* str)`函数在字符串的末尾插入一个C风格的字符数组。`string& operator+=(char ch)`函数用于在字符串末尾添加一个字符,并返回修改后的字符串对象的引用。`string& operator+=(const char* str)`函数用于在字符串末尾添加一个C风格的字符数组,并返回修改后的字符串对象的引用。

        在`string.cpp`中,`void string::reserve(size_t n)`函数用于在需要的情况下扩展字符串的容量。如果n大于当前容量,它将创建一个新的更大的字符数组,并将原字符串的内容复制到新的数组中。然后释放原来的字符数组,并将指针指向新的数组,同时更新容量变量。`void string::push_back(char ch)`函数在字符串的末尾插入一个字符。如果字符串当前的大小已经等于容量,则先扩展容量,然后插入字符。`void string::append(const char* str)`函数在字符串的末尾插入一个C风格的字符数组。如果插入后的长度超过容量,则先扩展容量,然后将字符数组的内容复制到字符串中。`string& string::operator+=(char ch)`函数利用`push_back()`函数在字符串末尾添加一个字符,并返回修改后的字符串对象的引用。`string& string::operator+=(const char* str)`函数利用`append()`函数将C风格的字符数组添加到字符串末尾,并返回修改后的字符串对象的引用。

        通过使用这些函数,可以方便地修改字符串对象,包括扩展容量、在末尾插入字符和字符数组等操作。

2.4 insert、erase以及find

	string.h:void insert(size_t pos, char ch);void insert(size_t pos, const char*str);void erase(size_t pos=0, size_t len = npos);size_t find(char ch, size_t pos=0);size_t find(const char*str, size_t pos=0); string.cpp:void string::insert(size_t pos, char ch){assert(pos <= _size);if (_size == _capacity){size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;reserve(newcapacity);}//memmove(_str + pos + 1, _str + pos, sizeof(char) * (_size - pos + 1));//法一size_t end = _size+1;//法二while (end > pos){_str[end] = _str[end-1];end--;}_str[pos] = ch;_size++;}void string::insert(size_t pos, const char* str){assert(pos <= _size);size_t len = strlen(str);if (_size+len > _capacity){reserve(_size+len);}//memmove(_str + pos + len, _str + pos, sizeof(char) * (_size - pos + 1));//法一size_t end = _size+len;//法二while (end >pos+len-1){_str[end] = _str[end-len];end--;}memcpy(_str + pos, str, len);_size+=len;}void string::erase(size_t pos, size_t len){assert(pos < _size);if (len >= _size-pos){_str[pos] = '\0';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}}size_t string::find(char ch, size_t pos){for (size_t i = pos; i < _size; i++){if (_str[i] == ch)return i;}return npos;}size_t string::find(const char* str, size_t pos){char* p = strstr(_str + pos, str);return p - _str;}

        在上述代码中定义了一些用于在字符串对象中查找和修改字符的函数。

        在`string.h`中,`void insert(size_t pos, char ch)`函数在指定位置插入一个字符。`void insert(size_t pos, const char* str)`函数在指定位置插入一个C风格的字符数组。`void erase(size_t pos=0, size_t len=npos)`函数从指定位置开始,删除指定长度的字符。`size_t find(char ch, size_t pos=0)`函数从指定位置开始,查找字符在字符串中第一次出现的位置。`size_t find(const char* str, size_t pos=0)`函数从指定位置开始,查找一个C风格的字符数组在字符串中第一次出现的位置。

        在`string.cpp`中,`void string::insert(size_t pos, char ch)`函数在指定位置插入一个字符。如果字符串的大小已经等于容量,则先扩展容量,然后将插入位置后的字符依次后移,并将指定位置处的字符替换为插入的字符。`void string::insert(size_t pos, const char* str)`函数在指定位置插入一个C风格的字符数组。如果插入后的长度超过容量,则先扩展容量,然后将插入位置后的字符依次后移,并将指定位置处的字符替换为插入的字符数组中的字符。`void string::erase(size_t pos, size_t len)`函数从指定位置开始,删除指定长度的字符。如果删除的长度大于等于从指定位置到字符串末尾的长度,则将指定位置处的字符设为'\0',并更新字符串的大小。否则,将删除位置后的字符依次前移,覆盖被删除的字符,并更新字符串的大小。`size_t string::find(char ch, size_t pos)`函数从指定位置开始,在字符串中查找字符第一次出现的位置。遍历字符串中从指定位置开始的字符,如果找到与目标字符相同的字符,则返回该位置的索引。如果没有找到,返回`npos`。`size_t string::find(const char* str, size_t pos)`函数从指定位置开始,在字符串中查找一个C风格的字符数组第一次出现的位置。利用`strstr()`函数找到指定字符数组在字符串中的地址,并计算地址和字符串的地址差值,即为指定字符数组第一次出现的位置的索引。

        通过使用这些函数,可以方便地在字符串对象中插入、删除和查找字符和字符数组。

2.5 swap、substr以及运算符< > <= >= == !=的重载

    string.h:void swap(string& s);string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);bool operator<(const string& s) const;bool operator>(const string& s) const;bool operator<=(const string& s) const;bool operator>=(const string& s) const;bool operator==(const string& s) const;bool operator!=(const string& s) const;string.cpp:void string::swap(string& s){std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}string string::substr(size_t pos, size_t len){// len大于后面剩余字符,有多少取多少if (len > _size - pos){string sub(_str + pos);return sub;}else{string sub;sub.reserve(len);for (size_t i = 0; i < len; i++){sub += _str[pos + i];}return sub;}}bool string::operator<(const string& s) const{return strcmp(_str, s._str) < 0;}bool string::operator>(const string& s) const{return !(*this <= s);}bool string::operator<=(const string& s) const{return *this < s || *this == s;}bool string::operator>=(const string& s) const{return !(*this < s);}bool string::operator==(const string& s) const{return strcmp(_str, s._str) == 0;}bool string::operator!=(const string& s) const{return !(*this == s);}

        在上述代码中实现了一些额外的功能和操作符重载。

        - `void swap(string& s)`:交换当前字符串和参数字符串的内容、大小和容量。
        - `string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)`:返回从指定位置开始的子字符串。
        - `bool operator<(const string& s) const`:重载小于操作符,判断当前字符串是否小于参数字符串。
        - `bool operator>(const string& s) const`:重载大于操作符,判断当前字符串是否大于参数字符串。
        - `bool operator<=(const string& s) const`:重载小于等于操作符,判断当前字符串是否小于等于参数字符串。
        - `bool operator>=(const string& s) const`:重载大于等于操作符,判断当前字符串是否大于等于参数字符串。
        - `bool operator==(const string& s) const`:重载等于操作符,判断当前字符串是否等于参数字符串。
        - `bool operator!=(const string& s) const`:重载不等于操作符,判断当前字符串是否不等于参数字符串。

        这些功能和操作符重载使得字符串类更加方便实用,可以更灵活地进行字符串的操作和比较。

2.6 clear以及运算符<< >>重载

    string.h:void clear();istream& operator>> (istream& is, string& str);ostream& operator<< (ostream& os, const string& str);string.cpp:void string::clear(){_str[0] = '\0';_size = 0;}istream& operator>> (istream& is, string& str){str.clear();char ch = is.get();while (ch != ' ' && ch != '\n'){str += ch;ch = is.get();}return is;}ostream& operator<< (ostream& os, const string& str){for (size_t i = 0; i < str.size(); i++){os << str[i];}return os;}

        在上述代码中定义了一个简单的字符串类 string,并在 string 类中实现了 clear() 方法。
在 string 类的实现文件 string.cpp 中,clear() 方法将字符串数组 _str 的第一个字符设置为 '\0',并将字符串的大小 _size 设置为 0。
        另外,还重载了输入流运算符 >> 和输出流运算符 <<。
        在输入流运算符的实现中,先调用 string 类的 clear() 方法清空字符串,然后使用 istream 对象的 get() 方法逐个读取字符,直到遇到空格或换行符,将字符添加到字符串中。
        在输出流运算符的实现中,使用 ostream 对象的 << 运算符逐个输出字符串中的字符。
        最后,返回相应的输入流或输出流对象。

        到此我们只是简单的模拟实现了一下STL中string的相关接口~,后续我们会一一展开学习的,希望这篇博客能给您带来一些启发和思考!那我们下次再一起探险喽,欢迎在评论区进行讨论~~~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/29635.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MacOS - command not found: brew

问题描述 command not found: brew 原因分析 没有安装 Homebrew&#xff0c;安装后即可使用~ 解决方案 打开终端&#xff0c;输入&#xff1a;/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"&#xff0c;点击回车 在弹出…

小程序的登录+发布流程

今天我们来将一下小程序的登录和发布流程&#xff01;&#xff01;&#xff01; 小程序的登录流程 流程图 首先登录流程还是看官网说的&#xff1a;https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/login.html 这是官网发布的一个流程图 认识cod…

2 图片的分割处理和亚像素精度处理(c++和python)

本文的图片处理分为图片分割、图像的亚像素坐标处理。亚像素处理的原理可以看论文一种基于多项式插值改进的亚像素细分算法&#xff0c;该论文的详解及c的代码实现可以看博文基于多项式插值的亚像素边缘定位算法_基于多项式插值的亚像素算法-CSDN博客。下面的内容很多来自以上博…

【论文阅读】-- 时间空间化:用于深度分类器训练的可扩展且可靠的时间旅行可视化

Temporality Spatialization: A Scalable and Faithful Time-Travelling Visualization for Deep Classifier Training 摘要1 引言2 动机3 问题定义4 方法论4.1 时空复合体4.2 复数约简 5 实验6 相关工作7 结论参考文献 摘要 时间旅行可视化回答了深度分类器的预测是如何在训练…

MATLAB画图时添加标注显示有效数字的位数,可以编辑此函数

本来系统有个函数&#xff0c;在图像窗口选择标注工具&#xff0c;再在图像窗口右击鼠标&#xff0c;选择"编辑文本更新函数..."&#xff0c;即打开系统的设置函数&#xff0c;可以修改最后一行&#xff1a; formattedValue [valueFormat num2str(value,4) removeV…

QT-day3

1、思维导图 2、升级优化自己应用程序的登录界面。 要求&#xff1a; 1. qss实现 2. 需要有图层的叠加 &#xff08;QFrame&#xff09; 3. 设置纯净窗口后&#xff0c;有关闭等窗口功能。 4. 如果账号密码正确&#xff0c;则实现登录界面关闭&#xff0c;另一个应用界面显示。…

C#标志位的使用

C#作为一种功能强大的编程语言&#xff0c;是在.NET框架中广泛使用的语言之一。在实际应用中&#xff0c;C#的标志位在各种系统设计和编程实践中会涉及到。这篇文章将讨论如何使用C#的标志位来跟踪报警声音的播放状态。 报警系统是一种广泛应用的系统&#xff0c;它可以在关键时…

本地部署Ollama+qwen本地大语言模型Web交互界面

什么是 Ollama WebUI&#xff1f; Ollama WebUI 已经更名为 Open WebUI. Open WebUI 是一个可扩展、功能丰富且用户友好的自托管 WebUI&#xff0c;旨在完全离线操作。它支持各种 LLM 运行程序&#xff0c;包括 Ollama 和 OpenAI 兼容的 API。 Ollama WebUI 是一个革命性的 L…

深度学习(九)——神经网络:最大池化的作用

一、 torch.nn中Pool layers的介绍 官网链接&#xff1a; https://pytorch.org/docs/stable/nn.html#pooling-layers 1. nn.MaxPool2d介绍 nn.MaxPool2d是在进行图像处理时&#xff0c;Pool layers最常用的函数 官方文档&#xff1a;MaxPool2d — PyTorch 2.0 documentation &…

微信小程序毕业设计-小区疫情防控系统项目开发实战(附源码+论文)

大家好&#xff01;我是程序猿老A&#xff0c;感谢您阅读本文&#xff0c;欢迎一键三连哦。 &#x1f49e;当前专栏&#xff1a;微信小程序毕业设计 精彩专栏推荐&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb; &#x1f380; Python毕业设计…

ChatGPT的问题与回复的内容导出(Chorme)

我给出两种方式&#xff0c;第一种方式无使用要求&#xff0c;第二种方式必须安装Chorme 个人更推荐第二种方式 第一种方式&#xff1a;使用chatgpt自带的数据导出 缺点&#xff1a;会将当前未归档的所有聊天记录导出&#xff0c;发送到你的电子邮箱中 第二种方式&#xff1a…

STM32 proteus + STM32Cubemx仿真教程(第五课ADC光敏电阻采样教程)

文章目录 前言一、ADC概念二、光敏电阻的概念1. 光敏电阻的工作原理2. 光敏电阻的特性3. 光敏电阻的应用4. 光敏电阻的电路设计5. 实际使用中的注意事项总结 三、STM32Cubemx创建工程四、proteus仿真电路图五、代码编写1. HAL_ADC_Start 函数原型参数返回值功能描述示例 2. HAL…

Java每日作业day6.18

ok了家人们今天我们继续学习方法的更多使用&#xff0c;闲话少叙&#xff0c;我们来看今天学了什么 1.重载 在同一个类中&#xff0c;可不可以存在同名的方法&#xff1f;重载:在同一个类中&#xff0c;定义了多个同名的方法&#xff0c;但每个方法具有不同的参数类型或参数个…

网络编程4----网络原理(面试及期末必备)

1 应用层 应用层是与程序员关系最密切的一层&#xff0c;在应用层这里了&#xff0c;很多时候&#xff0c;都是使用程序员自定义的协议&#xff0c;当然&#xff0c;也有很多现成的协议供我们使用。 “自定义协议”&#xff1a; 自定义一个协议&#xff0c;也就是自己做一个…

接口联调测试

在我们工作过程中&#xff0c;有时需要一些接口进行联调。接口联调测试&#xff0c;就是按照业务要求&#xff0c;把接口进行组合测试。接口组合起来才能实现完整的业务&#xff0c;体现更大的价值。 接口联调测试业务分析&#xff1a; 原因&#xff1a; 项目中的接口是多个…

全国产城市轨道交通运营公安AI高清视频监控系统

方案简介 城市轨道交通运营公安高清视频监控系统解决方案针对运营部门和公安部门的安保需求&#xff0c;选用华维视讯的各类前端和视频编解码、控制产品&#xff0c;通过统一平台提供视频监控服务和智能应用&#xff0c;满足轨道交通运营业主客运组织和抢险指挥的需求&#xff…

C++ | Leetcode C++题解之第151题反转字符串中的单词

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:string reverseWords(string s) {int left 0, right s.size() - 1;// 去掉字符串开头的空白字符while (left < right && s[left] ) left;// 去掉字符串末尾的空白字符while (left < right &…

03-ES6新语法

1. ES6 函数 1.1 函数参数的扩展 1.1.1 默认参数 function fun(name,age17){console.log(name","age); } fn("张美丽",18); // "张美丽",18 fn("张美丽",""); // "张美丽" fn("张美丽"); // &…

推荐常用的三款源代码防泄密软件

三款源代码防泄密软件——安秉源代码加密、Virbox Protector 和 MapoLicensor——确实各自在源代码保护的不同方面有其专长。这些软件可以满足企业对于源代码保护的三大需求&#xff1a;防止泄露、防止反编译和防止破解。 安秉源代码加密&#xff1a; 专注于源代码文件的加密&…

南阳理工学院(期末)算法分析练习题

一、算法阅读分析题&#xff1a; 1.分析如下算法&#xff0c;回答问题&#xff08;10分&#xff09;。 该算法的作用是什么(2分)&#xff1f;分析该算法的时间复杂度(5分)?设计算法的一个输入&#xff0c;并给出对应的算法输出结果(3分) &#xff08;1&#xff09;该算法的作…