文章目录
- 1. 拾取函数概述
- 2. 拾取函数的类型
- 3. 拾取函数的工作流程
- 4. 点拾取函数(vtkPointPicker)
- 5. 单元拾取函数(vtkCellPicker)
- 6. 世界坐标拾取函数(vtkWorldPointPicker)
- 7. 近场拾取函数(vtkPropPicker)
- 8. 拾取函数的工作流程
- 9. 点拾取函数(vtkPointPicker)详解
- 10. 单元拾取函数(vtkCellPicker)详解
- 总结
1. 拾取函数概述
拾取函数在ActiViz中是一个关键的功能,用于在3D场景中确定用户选择的对象或位置。它能够根据用户的交互操作,识别和定位用户点击的几何对象或场景中的特定点,为用户提供精确的交互体验。在3D可视化中,拾取功能不仅能够帮助用户准确定位对象,还能支持交互式操作和数据分析,是开发复杂交互功能的基础。
2. 拾取函数的类型
点拾取(vtkPointPicker)
点拾取允许用户点击场景中的点,并返回最接近点击位置的点的坐标信息。它适用于需要精确选择点位置的场景,比如在网格中选择特定节点或在点云数据中选择点。
using Kitware.VTK;vtkRenderWindow renderWindow = vtkRenderWindow.New();