Java Swing库学习

Java Swing 是一个用于创建图形用户界面(GUI)的库。它是Java基础类库的一部分,提供了丰富的组件和布局管理器,能够帮助开发者创建功能强大、跨平台的桌面应用程序。

学习Swing库的步骤

1. 环境配置

确保你已经安装了JDK,并且设置好了开发环境(如Eclipse, IntelliJ IDEA等)。

2. Hello World 示例

首先,编写一个简单的Swing程序,创建一个带有按钮和标签的窗口。

import javax.swing.*;
​
public class HelloWorldSwing {private static void createAndShowGUI() {// 创建并设置窗口JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
​// 添加 "Hello World" 标签JLabel label = new JLabel("Hello World");frame.getContentPane().add(label);
​// 显示窗口frame.setSize(300, 100);frame.setVisible(true);}
​public static void main(String[] args) {// 确保创建和更新GUI的代码在事件派发线程中执行SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {public void run() {createAndShowGUI();}});}
}
3. Swing基础组件

Swing 提供了多种基础组件,如按钮、文本框、标签等。下面是一些常用组件的示例:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
​
public class SwingComponentsDemo {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("Swing Components Demo");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(400, 300);frame.setLayout(new FlowLayout());
​// 创建按钮JButton button = new JButton("Click Me");frame.add(button);
​// 创建标签JLabel label = new JLabel("Hello, Swing!");frame.add(label);
​// 创建文本框JTextField textField = new JTextField(20);frame.add(textField);
​// 创建复选框JCheckBox checkBox = new JCheckBox("Check me");frame.add(checkBox);
​// 创建单选按钮JRadioButton radioButton1 = new JRadioButton("Option 1");JRadioButton radioButton2 = new JRadioButton("Option 2");ButtonGroup group = new ButtonGroup();group.add(radioButton1);group.add(radioButton2);frame.add(radioButton1);frame.add(radioButton2);
​// 添加按钮点击事件button.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {String text = textField.getText();label.setText("Hello, " + text);}});
​frame.setVisible(true);}
}
4. 布局管理器

布局管理器用于管理组件在容器中的布局。Swing 提供了多种布局管理器,如 FlowLayout, BorderLayout, GridLayout, BoxLayout 等。

  • FlowLayout: 按添加顺序从左到右排列组件,组件在容器边界内换行。

frame.setLayout(new FlowLayout());
  • BorderLayout: 将容器分为东、西、南、北、中五个区域,组件添加到相应区域。

frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new JButton("North"), BorderLayout.NORTH);
frame.add(new JButton("South"), BorderLayout.SOUTH);
frame.add(new JButton("East"), BorderLayout.EAST);
frame.add(new JButton("West"), BorderLayout.WEST);
frame.add(new JButton("Center"), BorderLayout.CENTER);
  • GridLayout: 将容器划分为等大小的网格。

frame.setLayout(new GridLayout(2, 2)); // 2 行 2 列
  • BoxLayout: 允许在单行或单列中排列组件。

frame.setLayout(new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS));
5. 事件处理

Swing 使用事件监听器模式来处理用户交互。例如,按钮的点击事件可以使用 ActionListener 来处理。

button.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 事件处理逻辑}
});
6. 示例:一个简单的计算器

下面是一个简单的计算器示例,演示了如何使用Swing创建复杂的GUI。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
​
public class Calculator {private JFrame frame;private JTextField display;private JPanel panel;private double result;private String operator;private boolean start;
​public Calculator() {frame = new JFrame("Calculator");display = new JTextField("0");panel = new JPanel();result = 0;operator = "=";start = true;
​display.setEditable(false);frame.add(display, BorderLayout.NORTH);
​panel.setLayout(new GridLayout(4, 4));String[] buttons = {"7", "8", "9", "/","4", "5", "6", "*","1", "2", "3", "-","0", ".", "=", "+"};
​for (String text : buttons) {addButton(panel, text);}
​frame.add(panel, BorderLayout.CENTER);frame.pack();frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setVisible(true);}
​private void addButton(Container container, String text) {JButton button = new JButton(text);button.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {String command = e.getActionCommand();if ('0' <= command.charAt(0) && command.charAt(0) <= '9' || command.equals(".")) {if (start) {display.setText(command);} else {display.setText(display.getText() + command);}start = false;} else {if (start) {if (command.equals("-")) {display.setText(command);start = false;} else {operator = command;}} else {calculate(Double.parseDouble(display.getText()));operator = command;start = true;}}}});container.add(button);}
​private void calculate(double x) {switch (operator) {case "+":result += x;break;case "-":result -= x;break;case "*":result *= x;break;case "/":result /= x;break;case "=":result = x;break;}display.setText("" + result);}
​public static void main(String[] args) {new Calculator();}
}

参考资料

  • Java Swing 官方教程

  • Java Swing API 文档

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